Zamknięty wątek
Strona 1 z 4 1 2 3 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 39

Wątek: [Event Jubileuszowy] Zebrane wycinki z grafiki ranking - lista rankingowa historyczna

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    23.04.2012
    Posty
    53
    Serwer
    Nowa Ziemia

    [Event Jubileuszowy] Zebrane wycinki z grafiki ranking - lista rankingowa historyczna

    Witam!

    Wykres postępów poszczególnych uczestników eventu:

    2013-07-11 12:33 - wykres udostępniłem na stronie zewnętrznej jako wykres Google, który jest dzięki temu trochę interaktywny:

    UWAGA! Wykresy w tym wątku nie są już aktualizowane. Obecnie interaktywne, aktualizowane wykresy znajdują się pod adresem: http://sz.75.pl/tso_20thevent_charts/

    Wykres interaktywny - wszystkie odczyty
    Wykres interaktywny - ostatnie 12 odczytów

    Aktualizacje wykresu:
    2013-07-10 02:00 - pierwszy wykres
    2013-07-10 23:00 - aktualizacja danych do 2013-07-10 20:00
    2013-07-11 00:21 - aktualizacja danych do 2013-07-11 00:00



    Wycinki grafiki ranking - jest to lista rankingowa historyczna. Oczywiście 2 faza eventu.

    2013-07-02:



    2013-07-03:



    2013-07-04:



    2013-07-05:



    2013-07-06:



    2013-07-07:



    2013-07-08:

    Ostatnio edytowane przez MagicznyGarnek ; 12.07.2013 o 00:42 Powód: Aktualizacja wykresu

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    23.04.2012
    Posty
    53
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Jak ktoś ma czas, to prosiłbym o przepisanie tego do arkusza kalkulacyjnego. Kolejność światów (realmów) na wszystkich zebranych wycinkach jest taka sama.

    Jak już będziemy mieli te dane w arkuszu kalkulacyjnym, to policzymy sobie przyrosty (delty) między kolejnymi opublikowanymi wykresami.

    Generalnie założenie jest takie, że dana grupa światów (realmów) - np. PL01, PL06+PL03, PL04+PL07 - będzie miała odpowiadające sobie przyrosty w tych samych odczytach.

    Czyli przykładowo: jeżeli światy PL06+PL03 między 14 a 16 uzyskały +1.2%, zaś światy PL04+PL07 w tym samym czasie miały +0.4%, to jeżeli w iteracji 16 a 18 światy PL06+PL03 miałyby +1.8% (+50% od tego co miały 14 do 16), to światy PL04+PL07 powinny mieć +0.6% (czyli też +50% od tego co miały 14 a 16).

    Powinno tak być, ponieważ można założyć, że dana pozycja na liście rankingu - np. światy PL04+PL07 - mają jakieś swoje tempo wykonywania zadania. Światy PL06+PL03 też mają swoje tempo. Ale globalnie gracze na światach PL03, PL04, PL6, PL07 są tak samo "leniwi", bo to są po prostu gracze z Polski, a to że są w PL03 czy PL07 to w głównej mierze zasługa przypadku. Czyli jeżeli PL06+PL03 "zwalnia" o jakiś konkretny współczynnik, to PL04+PL07 powinien "zwalniać" o bardzo podobny współczynnik.

  3. #3
    Osadnik Awatar LANNISTER
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    92
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Na pierwszy rzut oka widać, że wszystkie serwery po osiągnięciu 100% drastycznie zwolniły. Rozprężenie, świętowanie, wypłukanie z surowców? Obawiam się, że raczej co innego. Wygląda na to, że BB wprowadziło gradację i po przekroczeniu pierwszego progu, na jeden procent potrzeba większej ilości balonów.

  4. #4
    Osadnik
    Dołączył
    08.07.2012
    Posty
    35
    Serwer
    Kolonia
    Tylko że wszystkie serwery zwolniły po osiągnięciu prze Niemców 100% znowu przekręt czy BB nie umie liczyć na naszym równo idziemy co aktualizacja jakby za każdym razem ta sama ilość balonów była oddawana kolejny ewent i kolejna porażka z wynikami.

  5. #5
    Osadnik Awatar LANNISTER
    Dołączył
    03.03.2012
    Posty
    92
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Gargon74 Zobacz posta
    Tylko że wszystkie serwery zwolniły po osiągnięciu prze Niemców 100%.
    Nie wszystkie. Zwalniają tylko te, które 100% przekroczyły, pozostałym przyrasta mniej więcej równo. Niemiecka jedynka robiła średnio trzykrotnie więcej niż my, a w ostatnich dwóch dniach są nawet minimalnie gorsi od nas. To by znaczyło, że po przekroczeniu pierwszego progu, na 1% potrzeba trzy razy więcej balonów niż wcześniej.

  6. #6
    Odkrywca Awatar zwolk
    Dołączył
    07.04.2012
    Posty
    1,590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez LANNISTER Zobacz posta
    To by znaczyło, że po przekroczeniu pierwszego progu, na 1% potrzeba trzy razy więcej balonów niż wcześniej.
    Ewentualnie to oznacza, że ludzie po wbiciu 100% wyhaczyli pamiątkowy retro-budyneczek i tyle. Kładą lagę i przestają się wypompowywać z surowców, bo nagrody za 150% i 200% nie zachęcają. Ilość klejków jaką każdy dostanie za regularne logowanie się przez cały czas trwania eventu, średnio przydatne skórki (ich atrakcyjność pozostawiam ocenie indywidualnej), retro przygody, które pozostawię bez komentarza.

  7. #7
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    16.12.2012
    Posty
    6
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez zwolk Zobacz posta
    Ewentualnie to oznacza, że ludzie po wbiciu 100% wyhaczyli pamiątkowy retro-budyneczek i tyle. Kładą lagę i przestają się wypompowywać z surowców, bo nagrody za 150% i 200% nie zachęcają. Ilość klejków jaką każdy dostanie za regularne logowanie się przez cały czas trwania eventu, średnio przydatne skórki (ich atrakcyjność pozostawiam ocenie indywidualnej), retro przygody, które pozostawię bez komentarza.
    Za osiągnięcie 100% jest 100 klejnotów, za 200% i wygranie obu konkurencji można dostać 1800 klejnotów. Nie widzę sensu, żeby Ci, którzy walczyli o pierwsze miejsce mieli teraz rezygnować. A przecież chodzi także o prestiż, który dla Niemców na pewno jest ważniejszy niż nagrody. Jestem pewien, że nie zrezygnowali, więc wytłumaczenie wolniejszego przyrostu procentów może być tylko jedno, takie o jakim pisze Lannister.

  8. #8
    Odkrywca
    Dołączył
    27.02.2012
    Posty
    764
    Serwer
    Nowa Ziemia
    ja wiem ze tam zaczynają się problemy z surowcami, łomoczą już germańce nawet damasceny na balony bo nie mają co łomotać. Idą co wyprodukują przemielają, wcześniej mieli pełniste magazyny i gwiazdy zapełnione po dach. Jakby się dało to dzieci sawanny bym przemielił

  9. #9
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez MANOLO_PL Zobacz posta
    (...) Jakby się dało to dzieci sawanny bym przemielił
    Nie taki zły pomysł
    dzieci sawanny - 200 mapek u kupca czyli całe 20 balonów by było

  10. #10
    Osadnik
    Dołączył
    20.05.2012
    Posty
    216
    Serwer
    Nowa Ziemia


    Nie chciało mi sie robić wszystkich serwerów
    Moderatorzy i administratorzy zastrzegają sobie prawo modyfikowania oficjalnych forów i/lub pokojów czatu w dowolnym czasie, według ich uznania i bez uprzedniego powiadomienia.

Zamknięty wątek
Strona 1 z 4 1 2 3 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.