Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 26

Wątek: Nowe budynki, nowe produkty - mała symulacja systemu badań

  1. #1
    Odkrywca Awatar Angelkaxd
    Dołączył
    06.05.2012
    Posty
    806
    Serwer
    Kolonia

    Nowe budynki, nowe produkty - mała symulacja systemu badań

    Witam.
    Pozwoliłam sobie zrobić tabelkę podsumowującą cały system badań.


    Zrobiłam również analizę czasu produkcji ksiąg do czasu produkcji poszczególnych produktów.
    A mianowicie:

    1. Produkcja Manuskryptu, czyli pierwszej księgi. W Introligatorze na 5lvl trwa 12godzin.
    Potrzebujemy do tego:
    * 100x zwykły papier
    * 50x stalówki
    * 10x monety

    Zwykły papier w 12godzin z premią x2 w budynku na 1lvl wyprodukujemy 370szt zwykłego papieru.
    Stalówki w 12godzin z premią x2 w budynku na 1lvl wyprodukujemy 210szt stalówek.

    Czyli:
    Zasobów mamy na 3 cykle po 12godzin = 48h
    Tak więc w 12godzin wyprodukowaliśmy zasobów potrzebnych na 2 doby
    W dodatku zostanie nam 70szt. zwykłego papieru i 60szt. stalówek.


    2. Produkcja Tomu, czyli drugiej księgi. W Introligatorze na 5lvl trwa 14godzin 24minuty.
    Potrzebujemy do tego:
    * 100x dobry papier
    * 50x czcionka drukarska
    * 1x Manuskrypt, czyli pierwsza księga

    Dobry papier w 12godzin z premią x2 w budynku na 1lvl wyprodukujemy 800szt dobrego papieru.
    Czcionki w 12godzin z premią x2 w budynku na 2lvl wyprodukujemy 224szt czcionek.

    Czyli:
    Zasobów mamy na 4 cykle po 14godzin 24minuty = 57h
    Tak więc w 12godzin wyprodukowaliśmy zasobów potrzebnych na ponad 2 doby
    W dodatku zostanie nam 400szt. dobrego papieru i 24szt. czcionki.


    3. Produkcja Księgi, czyli ostatniej księgi. W Introligatorze na 5lvl trwa 16godzin 48minut.
    Potrzebujemy do tego:
    * 100x najlepszy papier
    * 50x oprawy ksiąg
    * 1x Tom, czyli drugiej księgi

    Najlepszy papier w 12godzin z premią x2 w budynku na 1lvl wyprodukujemy 800szt najlepszego papieru.
    Oprawy ksiąg w 12godzin z premią x2 w budynku na 2lvl wyprodukujemy 170szt opraw.

    Czyli:
    Zasobów mamy na 3 cykle po 16godzin 48minut= 52h
    Tak więc w 12godzin wyprodukowaliśmy zasobów potrzebnych na ponad 2 doby
    W dodatku zostanie nam 500szt. najlepszego papieru i 20szt. opraw ksiąg.


    Jeżeli są jakieś błędy, które dostrzeżecie prosze pisać

    W ogóle jak Wam się podobają te nowe budynki, co o nich myślicie?

  2. #2
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    16.05.2012
    Posty
    12
    Serwer
    Nowa Ziemia
    W podsumowaniu "Razem" 1 lvl brakuje 3,5k Granitu. Narzędzi na 1 lvl potrzeba 11890
    Ostatnio edytowane przez blewik1023 ; 03.06.2013 o 22:20

  3. #3
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Ja bym policzył to ciut inaczej.
    Na pełne wyszkolenie geologa potrzeba:
    31 manuskryptów
    21 tomów
    11 ksiąg
    ich produkcja w introligatorni na 5 lvlu (zakładam abstrakcyjnie że bez przerwy pracuje) trwa 36 dni.
    W tym czasie (budynki na 1 lvlu, bez bufa) wyprodukujemy:
    13,600 zwykłego papieru (136 produkcja na 31 potrzeby)
    28,800 dobrego papieru (288 na 21)
    28,800 najlepszego papieru (288 na 11)
    7,560 stalówek (151 na 31)
    4,032 czcionek (80 na 21)
    3,024 opraw (60 na 11)
    Bufowanie introligatorni nie ma wpływu na zużycie, więc w ciągu miesiąca mamy gigantyczną nadprodukcję towaru którego nikt nie będzie chciał kupić.
    Nie wiem kto planował czasy produkcji ale nie był to ani matematyk ani ekonomista.
    Zwłaszcza że powiedzmy sobie szczerze - nie da się bez kolejki produkcji doprowadzić do tego aby introligatornia pracowała bez przerwy co oznacza że z 36 dni robi się 40-45. Nawet nie chce mi się liczyć jaka będzie nadprodukcja.
    Ktoś powie że można pauzować produkcję - można, tylko jaki jest sens budynku z którego korzystalibyśmy przez 1 dzień w miesiącu? (najlepsza papiernia).

  4. #4
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,804
    Serwer
    Nowa Ziemia
    RedJul rozwiązanie jest bardzo proste- można sprzedawać produkcję chociażby za potrzebne do produkcji zasoby, albo nie stawiać tych budynków i kupować potrzebne towary.
    Sporo graczy narzekało że nie ma już patentów na nowe budynki, zrobiono nadprodukcje dzięki czemu nie powinno być problemu z kupowaniem towarów i rozwiązuję to kwestię braku patentów to znowu gracze krzyczą że jest źle.

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    21.02.2012
    Posty
    233
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Piwonia Zobacz posta
    RedJul rozwiązanie jest bardzo proste- można sprzedawać produkcję chociażby za potrzebne do produkcji zasoby, albo nie stawiać tych budynków i kupować potrzebne towary.
    Sporo graczy narzekało że nie ma już patentów na nowe budynki, zrobiono nadprodukcje dzięki czemu nie powinno być problemu z kupowaniem towarów i rozwiązuję to kwestię braku patentów to znowu gracze krzyczą że jest źle.
    Masz racje ta nadprodukcja tłumaczy się tylko tym że brak patentów już nie będzie kłopotem bo wystarczy 1 budynek postawić a resztę kupić.
    Znając naszych ludzi z BB zapewne z czasem będą potrzebne wszystkie budynki bo nie zapominajmy że wprowadzają dopiero Geologa a ma być możliwość szkolenia też Odkrywce i Generała tak więc pewnie z czasem nie będzie już tak jak liczymy teraz.

    Finalnie jak wprowadzą to policzy się i obaczy co wykluje się z ich pomysłów i oby to miało ręce i nogi.

  6. #6
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,622
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Rozdzielmy dwie kwestie:

    - system badan jest zaprojektowany i zaimplementowany glupawo i co do tego nie ma watpliwosci
    - nadprodukcja bedaca wynikiem powyzszego NIE jest problemem - problem bylby gdyby byla niedoprodukcja i wymuszone bylyby upgrady badz stawianie nowych budynkow..
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  7. #7
    Początkujący Generał Awatar RedJul
    Dołączył
    22.02.2012
    Posty
    2,676
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Piwonia
    Po pierwsze - nie krzyczę, a stwierdzam fakt
    po drugie - sam zastanawiam się nad sensem budowy tych budynków mimo że ani miejsca ani patentów mi nie brakuje.
    Tylko nie produkuję już desek liściastych, mieczy żelaznych, stalowych ani damasceńskich, kusz, armat ani niczego z ciągów do ich produkcji.
    Bo mi się nie opłaca, lepiej kupić to na handlu lub przynieść z przygód. Tak skonstruowana jest ekonomia tej gry.
    I właśnie ta ekonomia mi się nie podoba, gdzieś umyka pierwotny czar tej gry a kolejne ruchy BB to pogłębiają.

    ToRsTeN
    pewnie z czasem nie będzie już tak jak liczymy teraz
    Niby dlaczego?
    Jakie by nie dali umiejętności poszukiwaczom czy generałom same czasy produkcji nie ulegną zmianom.
    Ani potrzebne materiały w introligatorni.
    Ostatnio edytowane przez RedJul ; 04.06.2013 o 09:42

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    21.02.2012
    Posty
    233
    Serwer
    Nowa Ziemia
    RedJul toć widać że obecny system jest do bani ale my nie wiemy jak będzie po wprowadzeniu i jak dalej będzie się ten system rozwijał.
    Widzimy tylko na testowym coś co już nieraz zmieniali i nie widzimy całości tylko geologa.

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    68
    Serwer
    Czarci Gaj
    obie kalkulacje daja do myslenia. Szkoda, że twórcy projektu sobie tak tego nie rozpisali.

    RedJul napisales ze
    Bufowanie introligatorni nie ma wpływu na zużycie
    Myśle, że buf ma wpływ na zużycie. Najpewniej będzie tak jak z zaciągiem na koszary; premia przyśpieszy czas produkcji książek czyli zapotrzebowanie w czasie sie zwiększy dwukrotnie. Co i tak nie zmienia faktu, że produkcja wielokrotnie przewyższa potrzeby.

    sparkz nie zgadzam sie z Toba ze nadprodukcja nie jest problemem. To robienie w balona graczy, którzy postawia nowe budowle. Powinno to dawac przewagę a doprowadzi do tego, że produkty beda tańsze od surowców do ich wytworzenia (nie pierwszy raz w tej grze)

  10. #10
    Odkrywca Awatar Angelkaxd
    Dołączył
    06.05.2012
    Posty
    806
    Serwer
    Kolonia
    Tak więc moim zdaniem, jest wiele dyskusji co do wprowadzenia nowych budynków. Generalnie chyba NIE SĄ GOTOWE na wprowadzenie na serwery

Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.