Poziom trudności: 6/10
Czas trwania: 8 dni
Ilość graczy: 2
EXP: 27.530
Możliwy drop
Generał 200 z kusznikami
mapka od gracza Poznańczyka
G1
1.
(obóz) (50W + 100Ka): [2Ż 68K 130Ku]
2.
(obóz) (75W + 50Ka): [122K 78Ku]
Atakując obóz nr3 wysyłamy atak na obóz 4, po wygranej dajemy odwrót. (jeżeli tego nie zrobimy, przechwyci nas pułapka)
3.
(obóz) (50Hu + 100Th): [16O 1Ż 183Ku]
[8-16O]
4.
(obóz) (50Hu + 50Th + 25W): [7O 1Ż 33K 159Ku]
[0-7O]
5.
(Przywódca) (75Hu + 50W + 5Be): [17O 1Ż 70K 112Ku]
[11-17O]
G2
6.
(obóz) (50Hu + 75Ka): [45r 155Ku] straty
[17-41r]
7.
(obóz) (50Hu + 50Wa + 50Ka): [64r 1ż 55k 80Ku] straty
[53-64r]
8.
(przywódca) (100Hu + 50Wa + 10WzJ): [36O 1Ż 42K 121Ku]
[27-36O]
G3
9.
(obóz)+(przywódca) (75Wa) + (50Hu + 15BE + 50Wa + 20WzJ) [32O 1Ż 101K 66Ku]
[20-32O]
G4
10.
(obóz) (75Hu + 50Ka):[65r 135Ku] strata
[51-61r]
11.
(obóz) (120Hu): [65r 135Ku] strata
[46-56r]
12.
(przywódca) [100Hu + 15Be + 50Ka + 20WzJ]: [95O 5ż 100 Ku] strata
[87-95O 1ż]
G5
13.
(obóz) (150Ka):
[198Ku]
14.
(obóz) (150Hu): [47O 1Ż 152Ku]
[34-47O]
15.
(przywódca): [120 Hu + 30 Be + 50 WJ]
1 atak [200R] strata
[200r]
2 atak [20O 20Ż 160Ku]
[20O 11-18Ż]
400r 270o 21ż 122k 198Ku
[367-422r 207-270o 15-21Ż]
Poradnik opracowany wraz z graczem Lord_Vesuvio