tak sie zastanawiam, czy teraz co event bedzie nowy gienek/odkrywca...
tak sie zastanawiam, czy teraz co event bedzie nowy gienek/odkrywca...
To dopiszę swoje 3 grosze...
- zwiększenie poziomu gracza - niby fajnie że dają 80 lvl, tylko co z tego wynika ? gracze poniżej 75 dalej grają, a ściślej wchodzą do gry codziennie i robią przygody, jeszcze im się nie znudziło, a 75 ? mam ich w znajomych koło 20, z moich obserwacji wynika że gra większości się znudziła, owszem, są online, ale mniej grają niż przed wbiciem 75, surowców mają pełne magazyny, w tym sporo gwiezdnych monet, tak że jak dla mnie ten 80 na minus
- wyższe poziomy budynków - też niby fajnie, tylko po co ? raz, że przy tych budynkach które będzie można podnieść nic w sumie ten jeden poziom nie da za bardzo, a dwa, to myślę, że nawet jeśli podniesie się dany budynek na 7 lvl, to "twórcom" nie będzie się chciało nawet zmieniać grafiki budynku, ot wskoczy tylko kolejna cyfra, z 6 na 7 i tyle, tak że też na minus
- odblokowanie możliwości zakupu championów - też niby fajnie, tylko po co ? raz, że będą za klejnoty, dwa, że mamy już i tak wielu generałów, z których w większości nie korzystamy, a nawet jeśli byśmy chcieli korzystać, to za bardzo nie można, bo na niektórych przygodach nie ma nawet miejsca żeby ich rozstawić, musieli by chodzić do obozu wroga 2 a nawet 3 strefy, zależy od przygody.
Tak że moim zdaniem, najpierw modyfikacja przygód, żeby było więcej miejsca do ustawiania generałów, nie wiem czy to by przeszło, ale myślę, że na tym etapie gry przydała by się możliwość robienia co najmniej 2 przygód na raz, żeby wykorzystać dostępnych generałów... jak dla mnie na teraz też na minus
BB reaguje na narzekanie, że tony surowców zalegają w magazynach graczy, tylko co z tego ? z jednej strony możemy je wydawać w zadaniach, przygodach (robiąc jakieś premie związane z zadaniami), wydawać je na dziesiątki innych sposobów, a z drugiej strony dodają nam nowości że produkujemy ich jeszcze więcej, miłosne uniesienie, premia dla znajomego, czy "za chwilę" 7 poziom budynków. Tak że BB może i słucha, ale wnioski wyciąga na krótką chwilę.
Tu się zgadzam, puste levele i nic więcej.
To zależy, bo mając ich więcej szybciej wykonasz przygodę, dodatek na plus bo zaoszczędza czas.
No to źle myślisz, każdy budynek ma swoją nową grafikę i niektóre z nich są naprawdę fajne
Ostatnio edytowane przez The_BEAST_r10 ; 03.12.2019 o 11:11
Tu się zgadzam ze sparkzem - kiedy wbicie jakiegoś levelu daje jakieś wymierne korzyści typu Explorer na 70 poziomie lub możliwość budowania posiadłości na 71 ma się jeszcze chęć przyciśnięcia i zdobycia wymaganego expa. Poziomy po 71 nie dają nic poza numerem przy avatarze więc pewnie wielu wbije je "przy okazji" jakiegoś eventu, kiedy z przygód wpadają dosypki czy surowce eventowe i robi się ich tyle ile się da. Mnie najbardziej dziwi, że jedyną próbą BB na zainteresowanie graczy innymi przygodami niż te najczęściej robione jest zwiększenie ich dropu i/lub expa x2 lub x3. Przydałby się w końcu jakiś refresh nagród we wszystkich przygodach by troszkę je wyrównać pod względem "atrakcyjności" bo jedyne co BB zrobiło to zmiana ich cen w Sklepie
W Excelsiorze jest jeszcze miejsce na trzecią książkę i nowy cykl. Może dodadzą coś jeszcze dłuższego od górskich, stąd kolejni czempioni. A Do korzystania będzie np od 76.
To jest dodatek, masz kupować Stanice wywiadowców ;/
Na testowym wszystkie przygody są w evencie teraz x3
"A necromancer is just a really, really late healer"
Zastanawia mnie narzekanie na podniesienie max lev, czy to nie przypadkiem egoistyczne podejście - skoro mi jeszcze tak daleko, dlaczego przesuwają metę?? Na moim serwerze jest już sporo osób które wbiły 75 lev, jedni graja drudzy zaglądają ale brakuje już motywacji żeby coś robić.. i co im się już nic nie należy?? mogą spakować zabawki i wynocha?? Zgodzę się że za mało wyzwań gra oferuje, ale jeżeli ktoś się tu wkręcił i sprawia mu to przyjemność (a o to chyba tu powinno chodzić) to dlaczego im czegoś nie dać więcej... to takie moje trzy grosze, może ta gra jeszcze mnie zaskoczy. Pozdrawiam.
ile ? kilka % ogołu populacji ?
Absurd podwyzszania max levelu nie polega na tym, ze on wplynie na garstke graczy ktorzy juz max lvl wbili, tylko na tym, ze wiekszosc ludzi jest całe lata przed wbiciem poprzedniego maksymalnego, a teraz bezstresowo im sie przesunie metę o drugie tyle.
"A necromancer is just a really, really late healer"