z moich obserwacji wynika że z przygody można wychodzić, natomiast wyjście z gry zeruje licznik gwiezdnych monet
Witam, a ja mam problem, zainwestowałam tomy i po ponownym zalogowaniu, pokazuje 0....generałowie mają przydzielone, a zadanie od nowa.....
A czy przypadkiem nie wysłałeś tego generała na przygodę ?
Musisz mieć tego gienka na wyspie, żeby zaliczyć zadanie. To działa na takiej samej zasadzie jak zadanie "Posiadaj x wojska danego typu", jeśli wojsko jest na przygodzie, to nie można zaliczyć zadania do czasu aż będzie na wyspie lub w trakcie powrotu na wyspę
Ostatnio edytowane przez Elelkal_ ; 26.05.2017 o 21:15
Jak oceniacie taki rozkład umiejek u majora?
Zastanawiam czy się dołożyć 1pkt do wrogiego przejęcia z najazdu.
Nie widze sensu wydawania ksiazek na robienie rekrutow + na tyle nisko oceniam wartosc SC ze w ogole nie bralbym tego pod uwage na najwyzszym poziomie.
Poza tym nie ma o czym dyskutowac do reszta to standard.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Chciałam zacząć uczyć swoich generałów nowych umiejętności, ale nie wiem co jest najbardziej opłacalne. Zaczynam od czempionów i wiem na pewno że nie dostaną w ogóle opcji KŁUS. Na co najlepiej wykorzystać te 5 manuskryptów?
Ja wstępnie u czempionów preferuje: NUS - Szybki ostrzał, VAR:ANS - Kolos
W przypadku rekrutów to bardziej myślałem o zbieraniu wojska na eventy gdzie idzie tego opór (nie zawsze koszary się wyrabiają). Co do SC cały czas nie jestem zdecydowany. Jednak na niższym levelu zawsze można uzbierać na tego zdradka. Jakbyś miał zamienić rekrutów to na co?
@Chinatsu Nie wiem jak można nie wziąć Kłusu, tam nawet nie ma alternatywy zwłaszcza u czempionów, no może u Nusali można dodać w atak łucznikom, ale w przypadku Vargi i Anslema tylko kłus i pierwsza pomoc ma jakiś sens
@Quartis ja bym dal w kłus 3 pkt, a w rekrutów jak sparkz napisał nie ma co inwestować, można pomyśleć nad kursem nawigacji, dzięki temu zanim reszta generałów dojdzie, będzie już można jakiś atak wykonać majorem [dodatkowo major nie schowa się do gwiazdy jak w tym samym czasie dojdzie gromada generałów]. Jeśli nawiązujesz do eventów to podczas nich lepiej mieć szybciej chodzących generałów po mapie jak i na przygody niż garstke rekrutów, których na premiach można robić tysiące na dzień. I osobiście nie jestem przekonany do tego skrócenia czasu rundy.
Ostatnio edytowane przez set2g ; 30.05.2017 o 21:32