Zobacz wyniki ankiety: Produkcja Nowych Premek w Magazynie Prowiantu lub w Ulepszonym Magazynie Prowiantu

Głosujących
99. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak , przydatna opcja

    78 78.79%
  • Nie przydatna opcja

    20 20.20%
  • Jest mi to obojętne

    1 1.01%
Ankieta wielokrotnego wyboru
Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 17

Wątek: Produkcja Nowych Premek w Magazynie Prowiantu lub w Ulepszonym Magazynie Prowiantu

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    29.04.2012
    Posty
    3
    Serwer
    Nowy Świat

    Produkcja Nowych Premek w Magazynie Prowiantu lub w Ulepszonym Magazynie Prowiantu

    Witam , mam pytanko czy przy następnej aktualizacji można było by wprowadzić produkcje : Hod Dogów , Ciastek oraz premię na Koszary i Elitarne Koszary działające 24 godziny lub 36 godzin a do których nie wymagane by były Sztandary których jest i tak bardzo ciężko zdobyć na swojej wyspie. Produkcja mogła by się odbywać w magazynie prowiantu lub w ulepszonym magazynie prowiantu za ogólnie dostępne surowce a nie tylko za sztandary, jako premię przyśpieszającą produkcję .

  2. #2
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witaj!

    Dodaj proszę ankietę. Instrukcję znajdziesz tutaj.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  3. #3
    Elelkal_
    A do tego jeszcze z 5 MSW albo nowych czempionów za przysłowiową rybkę

  4. #4
    walecznyolek
    czy u handlarza nie szło by kupować 20 patentów budowlanych za 600 klejnotów a nie jak do tej pory 10???

  5. #5
    Odkrywca
    Dołączył
    31.05.2012
    Posty
    1,165
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Po pierwsze, ten pomysł chyba dotyczy gry a nie forum.
    No ale pomijając ten drobny szczegół, tym razem - w kontrze dla własnego zwyczaju - jestem przeciw. Hot dogi, ciastka i inne precjoza mają swoją wartość i tym się właśnie wyróżniają, że nie można ich ot tak sobie wyprodukować, tylko trzeba je zdobyć. Tzn. takie jest założenie. I dlatego wysyła się po nie odkrywców albo robi przygody.
    Co do premii na koszary (co zresztą jest osobnym pomysłem, który już się tu gdzieś przewija), jestem zdecydowanie za, ale też nie w takiej formie, ponieważ po co miałbym szukać pokemonów i robić z nich premię na 12h, skoro mogę użyć czegoś bardziej "dostępnego" i mieć premię na 24h. Znów - w niemałym stopniu kłóciłoby się to z przyjętymi założeniami.


    Cytat Zamieszczone przez walecznyolek Zobacz posta
    czy u handlarza nie szło by kupować 20 patentów budowlanych za 600 klejnotów a nie jak do tej pory 10???
    A ten kwiatek co ma wspólnego z proponowanym tu pomysłem?

  6. #6
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Larxand Zobacz posta
    po co miałbym szukać pokemonów i robić z nich premię na 12h, skoro mogę użyć czegoś bardziej "dostępnego" i mieć premię na 24h. Znów - w niemałym stopniu kłóciłoby się to z przyjętymi założeniami.
    Po to samo po co majac 66 czy 67 level ciagle masz dostep do najszybszych poszukiwan przygod nawet pomimo tego, ze przyniesione przygody sa warte mniej niz czas poswiecony na wyslanie poszukiwacza.

    W kazdej normalnej grze rozciagnietej na odpowiednio dlugi czas istnieje zastepowalnosc zawartosci niskolevelowej wysokolevelowa co konczy sie tym ze ta pierwsza odchodzi w zapomnienie.

    Moznaby to dodatkowo zaakcentowac tym, ze premia moglaby dzialac _wylacznie_ na elitarne koszary. A wprowadzenie takiej (tj. produkowalnej w kontrolowany sposob przez gracza) premii to jest raczej kwestia czasu jesli ludzie z BB maja choc troche oleju w glowie bo inaczej jej brak może zarżnąc grę.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  7. #7
    Odkrywca
    Dołączył
    31.05.2012
    Posty
    1,165
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Po to samo po co majac 66 czy 67 level ciagle masz dostep do najszybszych poszukiwan przygod nawet pomimo tego, ze przyniesione przygody sa warte mniej niz czas poswiecony na wyslanie poszukiwacza.

    W kazdej normalnej grze rozciagnietej na odpowiednio dlugi czas istnieje zastepowalnosc zawartosci niskolevelowej wysokolevelowa co konczy sie tym ze ta pierwsza odchodzi w zapomnienie.

    Moznaby to dodatkowo zaakcentowac tym, ze premia moglaby dzialac _wylacznie_ na elitarne koszary. A wprowadzenie takiej (tj. produkowalnej w kontrolowany sposob przez gracza) premii to jest raczej kwestia czasu jesli ludzie z BB maja choc troche oleju w glowie bo inaczej jej brak może zarżnąc grę.
    No ale, jak rozumiem, Ty mówisz o tym, że od pewnego poziomu takie premie by się przydały (i wtedy zgoda), a ja w tym pomyśle odczytuję propozycję alternatywy dla obecnego rozwiązania.

  8. #8
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam!

    Dziękuję za dodanie ankiety i zapraszam do głosowania!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  9. #9
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Larxand Zobacz posta
    No ale, jak rozumiem, Ty mówisz o tym, że od pewnego poziomu takie premie by się przydały (i wtedy zgoda), a ja w tym pomyśle odczytuję propozycję alternatywy dla obecnego rozwiązania.
    Nie, ja mam na mysli dokladnie to co napisales : alternatywe dla obecnego rozwiazania ktorej istnienie jest jak najbardziej uzasadnione, najwyzej mozna w ramach kompromisu przesunac jej zastosowanie na wyzsze levele.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  10. #10
    Odkrywca
    Dołączył
    31.05.2012
    Posty
    1,165
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Nie, ja mam na mysli dokladnie to co napisales : alternatywe dla obecnego rozwiazania ktorej istnienie jest jak najbardziej uzasadnione, najwyzej mozna w ramach kompromisu przesunac jej zastosowanie na wyzsze levele.
    No i to właśnie to mam na myśli: można dodać opisywaną możliwość ale przesunąć jej zastosowanie na wyższe levele. Bo gdyby dodać to jako alternatywę dla obecnego rozwiązania, niezależnie od poziomu, to obecne rozwiązanie miałoby taki sam sens jak dosypka 500 marmuru za 625 klejnotów.

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.