Zobacz wyniki ankiety: Wprowadzenia ww do Prochu

Głosujących
47. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Tak

    31 65.96%
  • Nie

    13 27.66%
  • Nie interesują mnie przygody

    3 6.38%
Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 28

Wątek: Aktualizacje w przygodach

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    25.02.2015
    Posty
    208
    Serwer
    Złota Góra

    Aktualizacje w przygodach

    Witam był by najwyższy czas zaktualizować parę przygód mam namyśli Proch lub Dzieci Swanny O tuż wywalił bym jedną statuetkę i umieścił bym tam Wieże Wiedźmy. Tak że zmniejszył bym ilości procentowe bali egzo i granitu i dał więcej procent np 20% w proch wtedy by było super bo skończył by Się problemik z saletrą coś Ciężko leci ewentualnie pozmieniać parę przygód tam gdzie nie ma budynku i dołożyć bo wiadomo Populacja by Się przydała i budynek 1 na 1 mile widziany zawsze fajnie by było też domek z piernika wstawić w Proch
    Ostatnio edytowane przez Tarczyńca ; 15.02.2017 o 00:34

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    27.11.2012
    Posty
    45
    Serwer
    Złota Góra
    jestem za))

  3. #3
    konkur4
    Dołożą tu, zabiorą gdzie indziej - NIE.

  4. #4
    Osadnik
    Dołączył
    25.02.2015
    Posty
    208
    Serwer
    Złota Góra
    No masz rację Zabiorą statuetkę dołożą ww lub domek z peirnika i każdy będzie zadowolony ^^

  5. #5
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Po co dodawac wieze w smieciowych przygodach skoro juz leca z przygod znacznie lepszych ?
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #6
    konkur4
    Cytat Zamieszczone przez Tarczyńca Zobacz posta
    No masz rację Zabiorą statuetkę dołożą ww lub domek z peirnika i każdy będzie zadowolony ^^
    Nie rozumiesz, że jak wezmą się za drop w przygodach, to nie tylko w tych dwóch przez Ciebie wymienionych, tylko zrobią globalny re-balans dropów we wszystkich przygodach, i zaś będzie gorzej niż było?

  7. #7
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam!

    Zapraszam do dyskusji!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  8. #8
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,796
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Powiedzmy że proponowane zmiany to średnio mnie obchodzą, bo prochu czy dzieci przy tak drobnych zmianach nadal nie będzie sensu robić, zwłaszcza wyższym lvlom. Natomiast zmiany w dropach by się przydały, raczej dosyć rewolucyjne, tak żeby wyższym lvlom chciało się robić nie tylko alibaby i krawców.

  9. #9
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Piwonia Zobacz posta
    żeby wyższym lvlom chciało się robić nie tylko alibaby i krawców.
    nierealne z dwoch prostych powodow :

    - jakiekolwiek surowce ktore moga wypadac z latwych przygod wysokie levele moga sobie wykopac na wyspie bez angazowania wojska w ogole
    - ze wzgledu na skladowa stala czasu wykonania przygody spowodowana koniecznoscia wyslania i powrotu generalow latwe przygody nigdy nie beda konkurencyjne jesli chodzi o expa (bo w czasie zrobienia 1x trzeciego zlodzieja nigdy nie wykonasz CR 15 razy, a innych przygod tym bardziej)
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  10. #10
    Odkrywca
    Dołączył
    31.05.2012
    Posty
    1,165
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Hm, a może uzależnić dropy od levelu? Zrobić z 5 progów, jak w eventach. Gdyby z takiej sawanny leciała na przykład zaprawa, to może ktoś 60+ mógłby się skusić.

Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.