Odpowiedz w tym wątku
Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Wątek: Excelsior - Czerwony Kapturek

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    83
    Serwer
    Nowy Świat

    Excelsior - Czerwony Kapturek - nowe bloki (+ Nusala)


    Excelsior - Czerwony Kapturek

    Poziom trudności: 10/10
    EXP: 207 575 pd

    Do zdobycia, m.in:
    fasole, zaprawa, premie, wiśnia, budynki: lodowa, świątynia,

    wersja 1.0
    Spoiler


    Przygoda liniowa, testowana na normalnym serwerze,
    - pokonać obozy w G1,
    - pozbierać wszystkie znajdźki i pokonać wilka i babcię,
    - pokonać obozy w G2

    Ze względu na możliwość wybrania różnych wersji ataków, straty będą się różniły od podanych zakresów.

    Potrzebne wojsko - 2x MAJOR, 2x Weteran, 1-5 MMA, Doświadczony/Szlom - im więcej tym lepiej , 4x Tawerniak,
    1xMała Katapulta, 1xDuża Katapulta, 1063 Rekrut, 1240 Koń, 770 Łuk, 610 W-Łuk, 10 Zbrojny, 1200-1400 Konny Zbrojny, 1050-1625 Rycerz, 60 Arkebuzer, 560 Konny Arkebuzer, 68 Arkebuzer w Zbroi, 170 Oblężnik.
    1xMała Katapulta, 1xDuża Katapulta, 1063 Rekrut, 1040 Koń, 770 Łuk, 610 W-Łuk, 1170-1355 Konny Zbrojny, 991-1475 Rycerz, 45-60 Arkebuzer.


    UWAGA - przy bloku w G1, ze względu na małą ilość miejsca, najpierw wysyłamy gienków potrzebnych tylko do pokonania pierwszego sektora (obozy 1/2/3).

    Oznaczenie wojska - jednostki elitarne skrótami, zwykłe pełną nazwą.



    Spoiler

    G1

    1. 200 Lis, 150 P-Watahy
    200R, 70O (99R) MAJOR

    2. 150 Dzik, 100 P-Watahy
    250KA (0) WETERAN

    3. 150 Dzik, 200 P-Watahy, 50 Gig, 1 Bogor
    110Łuk, 110W-Łuk (110Łuk, 110W-Łuk) MMA
    5KZ, 60AwZ, 205KA (3KZ) MAJOR

    --- Blok ---
    Uwaga ryzykowny, czytać cały opis przed wykonaniem.


    1. 200 Lis, 150 P-Watahy
    1.1 - 1 Rekrut (1Rekrut) Tawerniak
    1.2 - 10Z, 127KZ, 60KA Tawerniak

    2. 150 Dzik, 100 P-Watahy
    2 - 250KA (0) WETERAN

    3. 150 Dzik, 200 P-Watahy, 50 Gig, 1 Bogor
    3.1 - 110Łuk, 110W-Łuk (110Łuk, 110W-Łuk) MMA
    3.2 - 5KZ, 60AwZ, 205KA (3KZ) MAJOR



    Z garnizonu 1.1 puszczamy Tawerniaka na obóz 1
    Z garnizonu 1.2 puszczamy Tawerniaka na obóz 1
    Z garnizonu 2 puszczamy Weterana na obóz 2
    Uwaga - Jak Weteran dojdzie do słupka oznaczonego czerwoną elipsą wypuszczamy
    Z garnizonu 3.1 puszczamy MMA na obóz 3
    Z garnizonu 3.2 puszczamy MAJORA na obóz 3

    ------------------------------------------------

    4. 400 Dzik
    38KZ, 232KA (36KZ) MAJOR

    5. 300 Lis, 250 P-Watahy
    M-Katapulta (M-Katapulta)
    lub
    80R (80R) MMA
    200R, 70O (147R) MAJOR

    6. 150 Lis, 100 P-Watahy, 150 Niedz, 1 R-Dzik
    220Kon (220Kon) MMA
    80KZ, 130R, 60O (80KZ, 95R) MAJOR

    7. 200 Wilk, 150 Niedz
    75KZ, 195KA (74KZ) MAJOR
    lub
    180Rekrut(160 dla MMA) (180-160Rekrut) Doświadczony/SZŁOM(MMA)
    270KA (0) MAJOR

    8. 200 P-Watahy, 100 Niedz, 1 Jednorozec, 1R-Dzik
    80KZ, 190KA (77KZ) MAJOR
    lub
    80Rekrut (80Rekrut) Doświadczony/SZŁOM
    11KZ, 259KA (10KZ) MAJOR

    9. 100 Lis, 200 Dzik, 100 Niedz
    80KZ, 100R, 90O (80KZ, 99R) MAJOR
    lub
    200Kon (200Kon) Doświadczony/SZŁOM
    80KZ, 140R, 50O (79KZ, 45R) MAJOR

    10. 150 Lis, 150 P-Watahy, 150 Wilk
    90KZ, 110R, 70O (90KZ, 75R) MAJOR
    lub
    200Kon (200Kon) Doświadczony/SZŁOM
    90KZ, 120R, 60O (86KZ, 47R) MAJOR

    11. 150 Dzik, 150 Lis, 100 Niedz
    60KZ, 150R, 60O (58KZ, 147R) MAJOR
    lub
    200Kon (200Kon) Doświadczony/SZŁOM
    55KZ, 100R, 115O (55KZ, 92R) MAJOR

    12. 100 Niedz, 200 Gig, 1 R-Dzik
    53KZ, 68AwZ, 149KA (52KZ) MAJOR

    13. 300 Niedz
    60KZ, 210KA (59KZ) MAJOR

    14. 100 Niedz, 200 P-Watahy, 100 Wilk
    200Rekrut (200Rekrut) MMA
    270KA (0) MAJOR

    15. 300 Niedz
    60KZ, 210KA (59KZ) MAJOR

    16. 200 Dzik, 150 Gig, 100 P-Watahy, 1 Bogor, 1 Gogor
    220Łuk (220Łuk) MMA
    65KZ, 205KA (64KZ) MAJOR

    17. 50 Wilk, 50 P-Watahy, 200 Niedz, 50 Gig
    100KZ, 170KA (99KZ) MAJOR
    lub
    200Rekrut (200Rekrut) Doświadczony/SZŁOM
    71KZ, 199KA (70KZ) MAJOR

    18. Wilk
    Znajdź 5 ruda, wykonaj ciężkie kamienie i użyj na legowisku wilka.

    19. Babcia
    Znajdź 5 owoców, wykonaj herbatkę i użyj na Babci.



    Spoiler

    G2

    20. 150 KR, 150 KO
    50KZ, 220KA (48KZ) MAJOR

    21. 200 KK, 100 KR, 100 KW-L, 100 KL
    D-Katapulta (D-Katapulta)
    lub
    220R (220R) MMA
    225R, 45O (98R) MAJOR

    22. 100 KK, 150 KO, 1 KKapitan
    50KZ, 85R, 135O (50KZ, 50R) MAJOR

    --- Blok ---

    23. 200 KW-L, 100 KK, 100 KL
    23.1 - 1Rekrut (1Rekrut) TAWERNIAK

    24. 200 KR, 175 KO
    24.1 - 200Rekrut (200Rekrut) Doświadczony/SZŁOM
    24.2 - 90KZ, 180KA (88KZ) MAJOR

    23. 200 KW-L, 100 KK, 100 KL
    23.2 - 1Rekrut (1Rekrut) TAWERNIAK

    25. 100 KR, 175 KO, 50 KPu, 1 KKolos
    200Rekrut (200Rekrut) Doświadczony/SZŁOM
    94KZ, 176KA (92KZ) MAJOR



    Generałów wypuszczamy spokojnie,
    Z garnizonu 23.1 puszczamy Tawerniaka na obóz 23
    Z garnizonu 24.1 puszczamy Doświadczonego na obóz 24
    Z garnizonu 24.2 puszczamy MAJORA 24

    po skończonej walce, dla obozu 25:
    Z garnizonu 23.2 puszczamy Tawerniaka na obóz 23
    Z garnizonu 25.1 puszczamy Doświadczonego na obóz 25
    Z garnizonu 25.2 puszczamy MAJORA 25

    ------------------------------------------------

    26. 100 KK, 250 KW-L
    10KZ, 260R (10KZ, 115R) MAJOR
    lub
    200Kon (200Kon) Doświadczony/SZŁOM
    60A, 210KA (60A) MAJOR
    lub
    220Kon (220Kon) MMA
    45A, 225KA (43A) MAJOR

    27. 200 KR, 200 KO, 1 Skrytobojca, 1 Zelazoreki
    220R (220R) MMA
    120KZ, 35R, 115O (120KZ, 28R) MAJOR
    lub
    220Łuk (220Łuk) MMA
    220Łuk (220Łuk) MMA
    125KZ, 30R, 115O(125KZ, 18R)MAJOR

    28. 150 KW-L, 250 KO, 1 Isabell
    250W-Łuk (250W-Łuk) WETERAN
    250W-Łuk (250W-Łuk) WETERAN
    115KZ, 120KA, 35O (115KZ) MAJOR




    wersja 2.0
    - dodane bloki,
    - dodane alternatywne składy dla Nusali


    Spoiler


    Przygoda liniowa, testowana na normalnym serwerze,

    Gienki minimalna ilość - 1x Major, 1x Weteran, 2x MMA, 2x Doświadczony/Szlom, 3x Tawerniak,
    Gienki optymalna ilość - 2x Major, 1x Weteran, 5x MMA, 6x Doświadczony/Szlom, 6x Tawerniak, + alternatywnie Nusala,

    Potrzebny skład:
    1x Assassyn, 1070 Rekrut, 1405 Luk, 500 W-Luk, 210 Kon,
    20 Zbrojny, 900 Konny Zbrojny, 500 Rycerz, 60 Arkebuzer w Zbroi, 530 Konny Arkebuzer, 135 Oblężnik.

    1x Assassyn, 1070 Rekrut, 1405 Luk, 500 W-Luk, 210 Kon,
    866 Konny Zbrojny, 292 Rycerz.


    Podane straty to max., realnie będą mniejsze.

    UWAGA - przy bloku w G1, ze względu na małą ilość miejsca, najpierw wysyłamy gienków potrzebnych tylko do pokonania pierwszego sektora (obozy 1/2/3).

    Oznaczenie wojska - jednostki elitarne skrótami, zwykłe pełną nazwą.




    G1
    Spoiler

    --- Blok ---
    Uwaga ryzykowny, czytać cały opis przed wykonaniem.


    1. 200 Lis, 150 P-Watahy
    1.1 - 1 Rekrut (1 Rekrut) Tawerniak
    1.2 - 10 Z, 127 KZ, 60 KA Tawerniak

    2. 150 Dzik, 100 P-Watahy
    2 - 250KA (0) WETERAN

    3. 150 Dzik, 200 P-Watahy, 50 Gig, 1 Bogor
    3.1 - 160 Luk, 60 W-Luk (160 Luk, 60 W-Luk) MMA
    3.2 - 10 KZ, 60 AwZ, 200 KA (9 KZ) MAJOR



    Z garnizonu 1.1 puszczamy Tawerniaka na obóz 1
    Z garnizonu 1.2 puszczamy Tawerniaka na obóz 1
    Z garnizonu 2 puszczamy Weterana na obóz 2
    Uwaga - Jak Weteran dojdzie do słupka oznaczonego czerwoną elipsą
    Z garnizonu 3.1 puszczamy MMA na obóz 3
    Z garnizonu 3.2 puszczamy MAJORA na obóz 3

    G2
    Spoiler

    Blok
    4. 400 Dzik
    4 - 130 KZ, 70 KA (0) Tawerniak

    5. 300 Lis, 250 P-Watahy
    5.1 - 1 Rekrut (1 Rekrut) Tawerniak
    5.2 - 1 Rekrut (1 Rekrut) Tawerniak

    6. 150 Lis, 100 P-Watahy, 150 Niedz, 1 R-Dzik
    6.1 - 100 Ry (100 Ry) MMA
    6.2 - 75 KZ, 75 Ry, 120 O (75 KZ, 75 Ry) MAJOR



    Z garnizonu 4 puszczamy Tawerniaka na obóz 4
    Z garnizonu 5.1 puszczamy Tawerniaka na obóz 5
    Z garnizonu 5.2 puszczamy Tawerniaka na obóz 5
    Z garnizonu 6.1 puszczamy MMA na obóz 6
    Z garnizonu 6.2 puszczamy MAJORA na obóz 6


    G3
    Spoiler

    7. 200 Wilk, 150 Niedz
    7.1 - 180 Rekrut (160 dla MMA) (180-160 Rekrut) Dosw/SZŁOM(MMA)
    7.2 - 270 KA (0) MAJOR

    8. 200 P-Watahy, 100 Niedz, 1 Jednorozec, 1R-Dzik
    8.1 - 80 Rekrut (80 Rekrut) Dosw./SZŁOM
    8.2 - 11 KZ, 259 KA (8 KZ) MAJOR

    9. 100 Lis, 200 Dzik, 100 Niedz
    80 KZ, 100 Ry, 90 O (80 KZ, 99 Ry) MAJOR

    9. wersja Nusala
    Spoiler

    9. 100 Lis, 200 Dzik, 100 Niedz
    9.1 - 165 Luk (165 Luk) NUSALA
    9.2 - 31 KZ, 239KA (30 KZ) MAJOR


    Blok

    10. 150 Lis, 150 P-Watahy, 150 Wilk
    10.1 - 10 Kon (10 Kon) Tawerniak
    10.2 - 3Z, 90KZ, 107KA (0) Tawerniak

    11. 150 Dzik, 150 Lis, 100 Niedz
    11.1 - 200 Kon (200 Kon) MMA
    11.2 - 31KZ, 169KA (0) Tawerniak

    12. 100 Niedz, 200 Gig, 1 R-Dzik
    55 KZ, 60 AwZ, 155 KA (53 KZ) MAJOR



    Z garnizonu 10.1 puszczamy Tawerniaka na obóz 10
    Z garnizonu 10.2 puszczamy Tawerniaka na obóz 10
    Z garnizonu 11.1 puszczamy MMA na obóz 11
    Z garnizonu 11.2 puszczamy Tawerniaka obóz 11
    Z garnizonu 12 puszczamy MAJORA na obóz 12


    G4
    Spoiler

    13. 300 Niedz
    60 KZ, 210 KA (59 KZ) MAJOR

    14. 100 Niedz, 200 P-Watahy, 100 Wilk
    14.1 - 200 Rekrut (200 Rekrut) MMA
    14.2 - 270 KA (0) MAJOR

    15. 300 Niedz
    60 KZ, 210 KA (59 KZ) MAJOR

    16. 200 Dzik, 150 Gig, 100 P-Watahy, 1 Bogor, 1 Gogor
    16.1 - 220 Luk (220 Luk) MMA
    16.2 - 65 KZ, 205 KA (64 KZ) MAJOR

    17. 50 Wilk, 50 P-Watahy, 200 Niedz, 50 Gig
    17.1 - 200 Luk (200 Luk) Dosw./SZŁOM
    17.2 - 65 KZ, 205 KA (64 KZ) MAJOR

    17. wersja Nusala
    Spoiler

    17. 50 Wilk, 50 P-Watahy, 200 Niedz, 50 Gig
    17.1 - 165 Luk (165 Luk) NUSALA
    17.2 - 30KZ, 240KA (30 KZ) MAJOR


    18. WilkZnajdź 5 ruda, wykonaj ciężkie kamienie i użyj na legowisku wilka.
    19. BabciaZnajdź 5 owoców, wykonaj herbatkę i użyj na Babci.

    G5
    Spoiler

    20. 150 KR, 150 KO
    50 KZ, 220 KA (48 KZ) MAJOR

    Blok
    Ustawienie wg morgorothor, stara wersja kolidowała z blokiem w G6.

    21. 200 KW-L, 100 KK, 100 KL
    21.1 - 1 Rekrut (1 Rekrut) Tawerniak

    22. 200 KR, 175 KO
    22.1 - 200 Rekrut (200 Rekrut) Dosw./SZŁOM
    22.2 - 90 KZ, 180 KA (88 KZ) MAJOR

    21. 200 KW-L, 100 KK, 100 KL
    21.2 - 1 Rekrut (1 Rekrut) Tawerniak

    23. 100 KR, 175 KO, 50 KPu, 1 KKolos
    23.1 - 200 Rekrut (200 Rekrut) Dosw./SZŁOM
    23.2 - 94 KZ, 176 KA (92 KZ) MAJOR



    Generałów wypuszczamy spokojnie,
    Z garnizonu 21.1 puszczamy Tawerniaka na obóz 21
    Z garnizonu 22.1 puszczamy Doświadczonego na obóz 22
    Z garnizonu 22.2 puszczamy MAJORA 22

    po skończonej walce, dla obozu 23:
    Z garnizonu 21.2 puszczamy Tawerniaka na obóz 21
    Z garnizonu 23.1 puszczamy Doświadczonego na obóz 23
    Z garnizonu 23.2 puszczamy MAJORA 23


    G6
    Spoiler

    Blok

    24. 200 KK, 100 KR, 100 KW-L, 100 KL
    24.1 - 1 Rekrut (1 Rekrut) Tawerniak
    24.2 - 1 Rekrut (1 Rekrut) Tawerniak

    25. 100 KK, 150 KO, 1 KKapitan
    50 KZ, 85 Ry, 135 O (50 KZ, 50 Ry) MAJOR



    Z garnizonu 24.1 puszczamy Tawerniaka na obóz 24
    Z garnizonu 24.2 puszczamy Tawerniaka na obóz 24
    Z garnizonu 25 puszczamy MAJORA 25


    G7
    Spoiler

    26. 100 KK, 250 KW-L
    26.1 - 200 Rekrut (200 Rekrut) Dosw./SZŁOM
    26.2 - 250Ry 20Ob (49 Ry) MAJOR

    27. 200 KR, 200 KO, 1 Skrytobojca, 1 Zelazoreki
    27.1 - 220 Luk (220 Luk) MMA
    27.2 - 220 Luk (220 Luk) MMA
    27.3 - 125 KZ, 30 Ry, 115 O (125 KZ, 18 Ry) MAJOR

    ---
    28. 150 KW-L, 250 KO, 1 Zla Krolowa
    28.1 - Assassyn (1 Assassyn)

    Jak zostanie: 150 KW-L, 1 Zla Krolowa
    28.2 - 10 KZ, 260 KA (9 KZ) MAJOR

    Jak zostanie: 250 KO, 1 Zla Krolowa
    28.1 - 220 Luk (220 Luk) MMA
    28.2 - 36 KZ, 234 KA (35 KZ) MAJOR

    Jak zostanie: 150 KW-L, 250 KO
    28.1 - 220 W-Luk (220 W-Luk) MMA
    28.2 - 220 W-Luk (220 W-Luk) MMA
    28.3 - 82 KZ, 188 KA (81 KZ) MAJOR

    Jak zostanie: 150 KW-L, 250 KO - wersja Nusala
    Spoiler

    28.1 - 165 W-Luk (165 W-Luk) NUSALA
    28.2 - 45 KZ, 225 KA (42 KZ) MAJOR





    Ostatnio edytowane przez Tatulo ; 07.01.2017 o 15:46 Powód: dodana nowa wersja,

  2. #2
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,686
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam!

    Fantastyczny poradnik! Wielkie dzięki za udostępnienie.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  3. #3
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat
    17. 50 Wilk, 50 P-Watahy, 200 Niedz, 50 Gig
    100KZ, 170O (99KZ) MAJOR

    powinno być 100KZ 170KA
    wynik starcia

    http://scr.hu/147n/6mn51
    Ostatnio edytowane przez ArturGrab ; 09.10.2016 o 22:38

  4. #4
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    83
    Serwer
    Nowy Świat
    fakt ArturGrab
    wybacz za kosztowną pomyłkę,
    mam nadzieję że reszta poszła już zgodnie z planem?

  5. #5
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat
    Tatulo kosztowna to tylko gra.
    Reszta poszła sprawnie poradnik czytelny jak zawsze.

  6. #6
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    23.11.2013
    Posty
    21
    Serwer
    Nowy Świat
    Poradnik tradycyjnie dobry. Bardzo ważna uwaga dotycząca wersji numer 2. W piach idzie łącznie 8 tawerniaków. Trzeba czekać ponad 2 godziny aż się odrodzą. Dla ceniących czas jest to bardzo ważna kwestia.

  7. #7
    Osadnik Awatar PIPINIA
    Dołączył
    30.08.2012
    Posty
    43
    Serwer
    Kolonia
    G2 blok - blokujący obóz 4 nie wytrzymał (obóz padł zanim major wszedł do obozu przywódcy). Nie wiem dlaczego: skład ok, blok puszczony szybko jeden generał po drugim.

  8. #8
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.11.2012
    Posty
    1
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Gdzie jest stary poradnik?

    to co sie stało to tragedia bloki padły ustawienie i wysyłanie według zalecen i dupa 200 konny ark w piach dawac stary poradnik

    dawac stary poradnik to co tu jest to PORAZKA

    G2 padlo poleglo
    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 05.06.2019 o 19:34 Powód: połączenie postów

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    83
    Serwer
    Nowy Świat
    Stary poradnik jest w spoilerze
    wersja 1.0

    SBScooter
    w G2 nie ma w składzie
    200 konny ark

Odpowiedz w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.