Strona 4 z 5 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 43

Wątek: Kleje za zadania gildii

  1. #31
    Osadnik
    Dołączył
    25.07.2012
    Posty
    75
    Serwer
    Nowy Świat
    też ciekawa propozycja

  2. #32
    Początkujący Odkrywca Awatar browar69
    Dołączył
    20.08.2013
    Posty
    364
    Serwer
    Złota Góra
    Trzeba nie mieć pojęcia o ekonomii żeby wydawać 100 klejnotów dla 100-200 monet gildii ludzie zmieńcie grę :/ 20x bardziej opłaca się kupić rezydencję za 95 klejnotów i sprzedać za 2000mg...
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: ilość bugów oraz ludzka głupota. Pewne również są tylko dwie – śmierć i nieudana konserwacja. Bo podatki są jak płot, tygrys przeskoczy, szczur się prześlizgnie, a bydło zostanie.

  3. #33
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez browar69 Zobacz posta
    Trzeba nie mieć pojęcia o ekonomii żeby wydawać 100 klejnotów dla 100-200 monet gildii ludzie zmieńcie grę :/ 20x bardziej opłaca się kupić rezydencję za 95 klejnotów i sprzedać za 2000mg...
    Dokładnie. Dzisiaj mam ZG aby wyprodukować 50 kusz, gdzie nigdy nie miałem tego łańcucha. Cena 107. Koniec tematu. Ale wiem że BB to zmieni bo jestem pewien że nikt nie wydał 107 klejnotów na zakończenie ZG. No chyba że jakiś skrajny desperat.

  4. #34
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,699
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Witam.

    Nowy system Zadań Gildii dopiero wszedł do gry, dlatego Wasze sugestie są dla nas niezwykle cenne, abyśmy mogli wiedzieć co możemy w przyszłości zmienić tak, aby wszyscy byli w pełni zadowoleni.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  5. #35
    Osadnik
    Dołączył
    11.08.2012
    Posty
    76
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Zmiana graficzna wyglądu dla zadań gildii - jak najbardziej na plus. Ale same zadania są momentami niemożliwe do wykonania, tak jak na przykład to z wykonaniem kodeksu.

  6. #36
    Osadnik
    Dołączył
    17.05.2012
    Posty
    216
    Serwer
    Nowy Świat
    nie wiem jak wy ale w kwestii zadań gildii widzę 3 rozwiązania: można zrobić ZG normalnie, można zrobić za klej a można w ogóle nie zrobić Osobiście preferuję pierwsze rozwiązanie a w przypadku jak nie dam rady zrobić to pozostaje trzecie. Nigdy nie wydawałem klejnotów na zaliczenie tych zadań.

    Więc jak dla mnie problem dotyczy wyłącznie absurdalnych zadań które bezwzględnie należy zmienić

  7. #37
    Osadnik
    Dołączył
    12.02.2012
    Posty
    88
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez BB_Penelopa Zobacz posta
    Witam.

    [URL="http://forum.thesettlersonline.pl/threads/40880-Modyfikacje-Zada%C5%84-Gildii-Pami%C4%99tnik-Dewelopera"] abyśmy mogli wiedzieć co możemy w przyszłości zmienić tak, aby wszyscy byli w pełni zadowoleni.

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa
    Wszyscy zadowoleni ? Mieszkasz w Polsce ...

    ps. zlikwidować gildie, bo do niczego nie są potrzebne.

  8. #38
    Community Manager Awatar BB_Penelopa
    Dołączył
    23.07.2015
    Posty
    6,699
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez kuyaviak Zobacz posta
    Wszyscy zadowoleni ? Mieszkasz w Polsce ...

    ps. zlikwidować gildie, bo do niczego nie są potrzebne.
    Oczywiście, że są potrzebne!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

  9. #39
    Odkrywca Awatar misiasia
    Dołączył
    19.07.2012
    Posty
    646
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez BB_Penelopa Zobacz posta
    Oczywiście, że są potrzebne!

    Pozdrawiam,
    BB_Penelopa

    a do czego?

  10. #40
    Osadnik Awatar Suneater
    Dołączył
    09.06.2012
    Posty
    116
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez misiasia Zobacz posta
    a do czego?
    Żeby zdobywac monety gildii ?? Owszem mozna kupic na handlu, ale gdyby wszyscy szli tym tropem, to szybko by ich zabrakło. A tak, to mamy mozliwosc kupienia ekstra fantow z Targowiska Gildii 2x na rok, na ktore nie trzeba wydawac klejnotow, granitu, zaprawy itp.
    " Trance is the Classical Music of the future "

Strona 4 z 5 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.