Najlepiej by było, żeby się zaczynały najwcześniej o 22 a najpóźniej o północy
Najlepiej by było, żeby się zaczynały najwcześniej o 22 a najpóźniej o północy
inflacja polskiego złotego czy złotych monet?! Co ma piernik do wiatraka?
Skąd masz dodatkową kasę na klejnoty potrzebne na zaliczanie zadania? Złotymi monetami płacimy czy realnymi pieniędzmi rozmożonymi magicznie w 2016roku, zamienionymi na klejnoty - bo tych ''darmowych'' nie wystarczy nawet na awaryjne zaliczenie jednego zadania tygodniowo
a może wliczono te obiecane 500 PLN od 2 dziecka z załozeniem, że będzie wydawane na smski wysyłane po klejoty? A więc graczy stać na sfinansowanie tych ''genialnych'' pomysłów
Ostatnio edytowane przez Aruzus ; 06.02.2016 o 05:21
niewiem, ale ja przecież dokładnie o tym napisałam, ze tylko kodeks może sprawiać problemy, reszta, to tylko kwestia chęci.
a gdzie ja napisałam, że mam problem z kodeksem? napisałam, że pretensje do kodeksu są zasadne, ale to nie oznacza, że ja je mam.
i nie wmawiam Ci, co jest dla ciebie lepsze, tylko że wykonanie tych, jak i każdych innych zadań, to tylko kwestia woli, bo każde jest możliwe.
nie chcesz tych linii produkcji, to ich sobie nie miej. monety gildii, tak samo jak armaty, kusze, czy proch możesz sobie kupić na wadze.
zg nadal możesz zakończyć za klejki, nigdzie nie widziałam, żeby tą opcje wycofali.
ty byś chciał nie robić nic i mieć mg. większość tych zadań ci na to pozwala, ale nadal ci mało, no cóż.
Wybacz misiachyba miałem pomroczność jasną
Aruzus chodzi o niebieskie, cóż cena 21 klejek była lekko mówiąc za niska bo dawała graczom możliwość kliknięcia 5x w ciągu tygodnia bez straty własnej kasy. teraz poszli po bandzie no ale trzeba przeżyć aż to jakoś wypośrodkują
Piotru70 może i banalne zadanie te kodeksy nie są czymś niewykonalnym no ale ile ich jesteście wykonać pod rząd ? blokada introligatora na 14h (12h lub 7h) to i tak sporo czasu jak zadanie wpadnie parę razy w miesiącu sądzę że dla większości przygotowanych stanie się niewykonalne jeszcze jedno nie widzę sensu blokować sobie tomy i czekać aż mi to zadanie wpadnie
Ja rowniez uwazam ze zadanie gildi powinno sie rozpoczas o pozniejszej godzinie.
Przykladowo o godzinie 8.00
Lepsza opcja czasowa to od 12 w południe do 12 dnia następnego
A ja bym wolała żeby od razu była możliwość robienia siedmiu zadań gildii na cały tydzień od razu, i wtedy można by było i kusze zrobić i proch, czy nawet kodeks.
Na przykład co poniedziałek pojawiałoby się siedem nowych zadań gildii, które trzeba zrobić w ciągu tygodnia, niekoniecznie po kolei.
Nie wiem czy ta kwestia była poruszana, ale najwyżej zdubluje temat.
Mianowicie chodzi o czas wykonywania zadań. O ile czas i zakończenie zadania gildii (o 1 w nocy czasu Polskiego) odlicza prawidłowo, o tyle zadania gildii już tak nie działają. A mianowicie dopiero zalogowałem się do gry i otrzymałem zadanie wyprodukowania 1k Dobrego papieru. Dlaczego od momentu kiedy to zadanie zostało aktywowane dla mnie, nie rozpoczeło naliczania produkcji, która i tak sie tworzyła? Teraz mam 5 godzin aby to zadanie wykonać. Od 1 rano to spokojnie by zadanie było ukończone, a nie od momenty zalogowania się, zaczyna naliczać produkcje. Oczywiście zadanie gildii nie wykonam, ale warto zastanowić się, by zadania gdzie trzeba wyprodukować xxx materiałów, zaczynały liczenie od momentu przypisania zadania gildii, a nie od momentu zalogowania.
A jeśli moment zalogowania = przypisanie zadania gildii, to może czas pomyśleć nad modyfikacją tego rozwiązania.
Pozdrawiam ichi
Ale wszystkie zadania tak się aktywują, czy to dzienne czy to gildyjne. Poproś znajomego żeby wszedł na twoją wyspę, to od tego momentu zadanie wystartuje.
moze nie tyle tygodniowe zadania, ale tak jak za poprzedniego systemu, jedno oczekujące byłoby lepszym rozwiązaniem, pozwalające na przygotowanie się.
Dlatego aktywacja zadań powinna też ulec zmianie. Bo nigdy nie wiadomo na jakie zadanie trafimy.