Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 16

Wątek: Ali Baba, Młody Drwal

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    83
    Serwer
    Nowy Świat

    Ali Baba, Młody Drwal

    Ali Baba, Młody Drwal - poradnik prywatny
    Poradnik to przeróbka Mordechaja z Wiki

    Uwaga ! powstał pod moje konkretne potrzeby i możliwości, jeżeli komuś się przyda, bardzo proszę,
    Używać na własną odpowiedzialność, reklamacje nie będą uwzględniane

    Ali Baba, Młody Drwal

    Poziom trudności: 10/10
    Czas trwania: 14 dni
    Ilość graczy: 1


    Spoiler

    Potrzebne wojsko - 4 Assassyn, 2 Mała Katapulta, 2 Duża kKtapulta, 3172 R, 250 WŁ, 200 Ł, 3530 K, 438 O, 360 Ż, 145 EŻ, 270 Ku, 215 Pu
    (4 Assassyn, 2 Mała Katapulta, 2 Duża Katapulta, 3172 R, 250 WŁ, 200 Ł, 3530 K, 438 O, 360 Ż)
    + ewentualnie
    2 Duża Katapulta ( 2 Duża Katapulta)

    Mapa taktyczna wg Wiki

    G1
    Spoiler

    1. 180 Szermierz
    1 fala: 1 Assassyn (1 Assassyn )

    2. 110 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo
    1 fala: 220 R (220 R) [MMA]
    2 fala: 180 R (180 R) [Szłom/Doświadczony]
    3 fala: 270 Ku (0 Ku) [Major]

    Boss
    3. 120 Jeździec, 80 Pustynny Strzelec, 1 Sprytny Rozbójnik
    1 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    2 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    3 fala: 125 Ż, 145 EŻ (125 Ż) [Major]


    G2
    Spoiler


    4. 80 Szermierz, 80 Łucznik Konny
    1 fala: 1 Mała katapulta (1 Mała katapulta )

    5. 150 Mistrz Miecza
    1 fala: 1 Assassyn ( 1 Assassyn)

    6. 70 Jeździec, 70 Szermierz, 50 Wydmowy Strzelec
    1 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    2 fala: 250 K (250 K) [Weteran]
    3 fala: 55 Ż, 215 Pu (55 Ż) [Major]

    Boss
    7. 80 Jeździec, 90 Wydmowy Strzelec, 1 Chciwy Rozbójnik
    1 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    2 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    3 fala: 210 R (210 R) [Pień/Weteran]
    4 fala: 270 Ku (0 Ku) [Major]


    G3
    Spoiler

    8. 80 Łucznik Konny, 90 Zwadźca
    1 fala: 1 Assassyn (1 Assassyn)

    Zostaje 90 Zwadźca
    1 fala: 220 R (220 R) [MMA]
    2 fala: 130 R, 140 Pu (130 R) [Major]
    Zostaje 80 Łucznik Konny
    1 fala: 135 R, 135 Pu (135 R) [Major]

    9. 70 Jeździec, 70 Szermierz
    1 fala: 1 Mała Katapulta ( 1 Mała Katapulta )

    10. 90 Zwadźca , 90 Kamienne Działo
    1 fala: 220 R (220R) [MMA]
    2 fala: 150 R (150 R) [Szłom/Doświadczony]
    3 fala: 270 Ku (0 Ku) [Major]

    Boss
    11. 80 Jeździec, 80 Wydmowy Strzelec, 1 Tajemniczy Rozbójnik
    1 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    2 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    3 fala: 150 R, 20 Ż, 100 Pu (150 R, 20 Ż) [Major]


    G4
    Spoiler

    12. 70 Mistrz Miecza, 60 Wydmowy Strzelec, 50 Jeździec
    1 fala: 210 K (210 K) [MMA]
    2 fala: 210 K (210 K) [MMA]
    3 fala: 137 R, 1 EŻ, 132 Pu (137 R) [Major]
    Lub
    1 fala: 1 Duża Katapulta (1 Duża Katapulta )

    13. 70 Łucznik Konny, 70 Pustynny Strzelec
    1 fala: 270 Ż ( 160 Ż) [Major]

    Boss
    14. 90 Pustynny Strzelec, 90 Jeździec, 1 Mądry Rozbójnik
    1 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    2 fala: 250 R (250 R) [Weteran]
    3 fala: 144 O, 1 eŻ, 125 Pu (144 O) [Major]

    Boss
    15. 90 Zwadźca, 80 Jeździec, 1 Zdradziecki Rozbójnik
    1 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    2 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    3 fala: 250 R (250 R) [Weteran]
    4 fala: 95 O, 1 EŻ, 174 Pu (95 O) [Major]


    G5
    Spoiler

    16. 20 Łucznik Konny, 90 Szermierz, 70 Jeździec
    1 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    2 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    3 fala: 99 O, 1 EŻ, 170 Pu (99 O) [Major]
    Lub
    1 fala: 1 Duża Katapulta (1 Duża Katapulta )

    17. 100 Pustynny Strzelec, 100 Kamienne Działo
    1 fala: 200 R (200 R) [Szłom/Doświadczony]
    2 fala: 175 R (175 R) [Szłom/Doświadczony]
    3 fala: 270 Ku ( 0 Ku) [Major]

    18. 40 Pustynny Strzelec, 50 Szermierz, 70 Mistrz Miecza
    1 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    2 fala: 250 WŁ (250 WŁ) [Weteran]
    3 fala: 200 Ł (200 Ł) [Szłom/Doświadczony]
    4 fala: 100 O, 1 EŻ, 169 Pu (100 O) [Major]

    Boss
    19. 80 Jeździec, 80 Kamienne Działo, 1 Władca Bandytów
    1 fala: 220 K (220 K) [MMA]
    2 fala: 220 R (220 R) [MMA]
    3 fala: 240 R (240 R) [Weteran]
    4 fala: 1 Assassyn (1 Assassyn )



    ps. poradnik był testowany

  2. #2
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat
    Jaki jest sens robić przygodę i tracić 3,5k koni zajmując sobie koszary na 29h bez premi? Zatrzymując sie przy G2 na 2h czekając na msw, ponownie 2h czekania po G3?

  3. #3
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,799
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dobrze by było podawać w tytule czy poradnik jest na stare czy nowe wojsko.

    Artur pewnie znajdą się amatorzy robienia starym wojskiem, tym bardziej ze odkrywcy rzadko przynoszą nowe surowce i jeśli już to po 30 rudy platyny czy 40 bali mahoniu.

  4. #4
    Początkujący Odkrywca Awatar Lord_Crain
    Dołączył
    24.09.2012
    Posty
    415
    Serwer
    Złota Góra
    Są już poradniki na nowe wojo do drwala, straty ok 600. Idzie zrobić 2-3 dziennie i surowców od groma. Zanim przerobię swoje 73k rudy platyny minie trochę czasu

  5. #5
    Odkrywca Awatar Piwonia
    Dołączył
    18.02.2012
    Posty
    1,799
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Jak zdobyłeś tyle rudy platyny?

  6. #6
    Osadnik
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    83
    Serwer
    Nowy Świat
    Piwonia
    racja z tytułem, mój błąd
    wybacz


    Cytat Zamieszczone przez ArturGrab Zobacz posta
    Jaki jest sens robić przygodę i tracić 3,5k koni zajmując sobie koszary na 29h bez premi? Zatrzymując sie przy G2 na 2h czekając na msw, ponownie 2h czekania po G3?
    Komentarz trochę bez sensu ale zakładając że miałbyś lub może już masz:
    • komplet generałów,
    • >2 mln koni w gwieździe i stabilną ciągłą produkcję
    • +20k populacji i trochę miejsca na archipelagu, gdzie jeszcze pare wspaniałych rezydek zmieścisz
    • w koszarach w pełnej gotowości min. po 1k każdego wojska, a rekrutów i konnicy w granicach 4-5k,
    • w koszarach [bez premii oczywiście ] możliwość spokojnego uzupełniania stanu wojska do załozonego min, a czasami znaczącego przekraczania go,
    i nie masz ciśnienia żeby przygodę skończyć w 2h to ma to jednak sens czy nie?

    ps.
    odpowiedzi nie oczekuję bo z góry wiem jaka będzie
    Ostatnio edytowane przez EX_Persefona ; 01.04.2016 o 22:23 Powód: połączenie postów

  7. #7
    Osadnik
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    30
    Serwer
    Nowy Świat
    a mi pasuje,
    gram mało regularnie to generał może spać nawet 4 godziny
    żaden problem

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    19.11.2012
    Posty
    97
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    A bez asów i katapult jak to będzie szło?
    Który symulator polecacie do tego typu wojsk?

  9. #9
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez agusta222 Zobacz posta
    A bez asów i katapult jak to będzie szło?
    Który symulator polecacie do tego typu wojsk?
    Na wiki masz poradnik z 1 skrytobocja ktorego trzeba uzyc bo nie da rady pokonac bossa starym wojskiem

  10. #10
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Lord_Crain Zobacz posta
    Idzie zrobić 2-3 dziennie i surowców od groma.
    Sprawdzales czy przerobisz tyle w koszarach ? Bo jak mnie pamiec nie myli to nie.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.