Z tego co widze to w nowych bajkowych pkt beda od chyba 280 tys do najdrozszej w ktorej mozna bedzie zdobyc max 600 tys pkt
Z tego co widze to w nowych bajkowych pkt beda od chyba 280 tys do najdrozszej w ktorej mozna bedzie zdobyc max 600 tys pkt
Pytanie czy da się robić jedną bajkową dziennie. Wtedy by było na premium 120k z krawca 420k z bajkowej = 600k dziennie.
1.070.000.000 / 600.000 = 1783 dni czyli 4,88 lat
Misiorww oczywiście coś za coś, jedni 50 wbijali w kilka miesięcy, a inni po trzech latach nadal tego nie zrobili.
Za pierwsza bylo ostatnio cos kolo 141k, ostatnia kolo 700k nie liczac premium.
Jesli czasy produkcji jednostek nie ulegna zmianie to na bufach x3 bedzie sie ich dalo dziennie wyprodukowac okolo 1200, co starczy na ciut ponizej dwoch najlatwiejszych przygod dziennie, wiec max expa na dzien to kolo 400k.
Przy robieniu DMK 120k dziennie, przy AZ mozna wyciagnac wiecej ale tylko do wyczerpania zasobow przygod.
Na papierze sie da (przynajmniej jedna, moze dwie najlatwiejsze), w praktyce trzeba poczekac az w praniu wyjdzie jak czesto te przygody bedziemy w stanie w ogole zdobyc i czy surowce z nich splaca koszty.
Ostatnio edytowane przez sparkz ; 01.10.2015 o 10:55
"A necromancer is just a really, really late healer"
Pytanie ile czasu/surowców zajmie produkcja nowego wojska?
O ile koszary można nastawić na tydzień i jechać na urlop to już z nowymi surowcami przewiduję lekkie problemy
Przyznam że na testowym nie robiłem innych przygód jak Ali, więc nie wiem czy w dropie wpadają rarytasy?
Rudy platyny na wyspie nie wykopiemy a widzę że będzie trzeba sporo na nowe bronie
Egzotycznego, granitu, saletry i tytanu też się na wyspie nie dawało wykopać, więc sytuacja będzie zbliżona do tego co było.
Arkebuzy potrzebuja nowego drewna w stosunku 8 : 1 szt broni. Miecze platynowe analogicznie 8:1, z tym, ze mamy stopien posredni w postaci huty na ktorej buffowaniu mozna ugrac jeszcze wiecej.
Jednostki potrzebuja po 1 sztuce broni (w przeciwienstwie do 10 teraz), wiec patrzac na drop z pierwszego posta przynajmniej w przypadku tej przygody powinny powstac nadwyzki surowcow jesli bedziemy ostatnie budynki w lancuchu buffowac x3 / x4.
"A necromancer is just a really, really late healer"
tak na szybko licząc to straty w tej przygodzie wg podanego poradnika wyniosą ok 146 arkebuzów, 470 mieczy platynowych i 760 koni (o ile dobrze dopasowałem angielskie nazwy jednostek do polskich tłumaczeń na wiki). W przeliczeniu na surowce daje to: 1170 mahoniowego drewna, 1750 saletry, 112000 węgla, 5300 rudy platyny, 1500 zboża, 3000 wody, 4560 wełny + surowce potrzebne na napitek. Czyli wyjąwszy saletrę nie jest źle.
Darq85, straty powinny być mniejsze ale muszę jeszcze dopracować składy,
krotos666 już zasiał ziarno niepokoju