Strona 9 z 17 PierwszyPierwszy ... 7 8 9 10 11 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 81 do 90 z 165

Wątek: Zbiór poradników Mikroclimat

  1. #81
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez wojtex113 Zobacz posta
    Mam pytanie dało by się przerobić ostatni atak z tego poradnika( link poniżej ) tak żeby nie odliczać czasu pomiędzy wysyłaniem generałów. W jakiś sposób rozstawić generałów na mapie Bardzo dobre poradniki dziękuje.

    http://settlersonlinemaps.com/aventu...&LangCode=5#7- drwal
    Moze by sie dalo ale ciezko by bylo. W tamtej strefie jest dosc ciasno a troche tych gienkow jest niestety

    Ja robie ta strefe tak ze blokuje oboz E1 spamem gienkow z 1 rekr i ustawiam reszte tak jak na wiki. Wtedy robisz tylko blok na E6

  2. #82
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    12.03.2012
    Posty
    361
    Serwer
    Kolonia
    Micro:

    DMK atak na przywódcę 3 strefy z użyciem Nusali


    Po 4 rundach zostało 15 Och 10 Ż 124Pu

    edit:

    ten sam obóz można dać
    Nusala 80Ł + 85WŁ // Major 95 O elitka 174Pu walczą razem 1+3 rundy zamiast 1+4 rund
    Ostatnio edytowane przez aTenSion ; 04.01.2017 o 06:05

  3. #83
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    12.03.2012
    Posty
    361
    Serwer
    Kolonia
    Zdradzony MK G5 atak na przywódcę z użyciem Nusali:

    1 fala - Nusala 165Łu
    2 fala - Major 40 Och Elitka 229 Pu

    straty 165ŁU + 18/40 och

  4. #84
    Osadnik
    Dołączył
    01.09.2012
    Posty
    87
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez aTenSion Zobacz posta
    Zdradzony MK G5 atak na przywódcę z użyciem Nusali:

    1 fala - Nusala 165Łu
    2 fala - Major 40 Och Elitka 229 Pu

    straty 165ŁU + 18/40 och
    Niewykonalne . Blok tego nie przeżyje . 195 ez 5 pu idzie do piachu wtedy .
    Ten blok jest na styk . Mma ze skladem 98 z 16 k 106 pu walczy 2 rundy
    a Twoja propozycja nusala plus major razem trzy .

  5. #85
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    12.03.2012
    Posty
    361
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez LordCrucader Zobacz posta
    Niewykonalne . Blok tego nie przeżyje . 195 ez 5 pu idzie do piachu wtedy .
    Ten blok jest na styk . Mma ze skladem 98 z 16 k 106 pu walczy 2 rundy
    a Twoja propozycja nusala plus major razem trzy .
    Coś wymyślę, to się zmieni tam coś dorobi i znajdę skład z nusalą

  6. #86
    Odkrywca Awatar dario_j
    Dołączył
    04.07.2013
    Posty
    661
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Synowie MK, atak na obóz nr 16 (70 niedźwiedź + 50 lis + 20 gigant) propozycja ataku u użyciem Nusali
    1 fala Nusala: 165 łuczników, 1 runda
    2 fala MSW: 100 rekrutów, 120 kuszników, 1 runda
    Strata Nusali na 2h oraz łuczników i większości rekrutów

  7. #87
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    12.03.2012
    Posty
    361
    Serwer
    Kolonia
    Synowie MK atak z użyciem Nusali :

    obozy nr 2 i 13 (ten sam skład)

    nusala 165ł lub mma 220R + mma 20R 200K (wariant dla graczy z 4/5 mma i nusalą )

    ps: dopisuję atak 4 zamiast majora weteran też styknie 240R 10Ż żeby odrazu robić g2 i g5
    Ostatnio edytowane przez aTenSion ; 14.01.2017 o 08:40

  8. #88
    Odkrywca Awatar dario_j
    Dołączył
    04.07.2013
    Posty
    661
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez aTenSion Zobacz posta
    [...]
    obozy nr 2 i 13 (ten sam skład)
    [...]
    skład tych obozów jest inny
    2. Dzika jaskinia (50 niedźwiedź + 40 przywódca watahy)
    13. Dzika jaskinia (40 niedźwiedź + 70 przywódca watahy)
    chyba że podajesz numery z wiki lub innego poradnika, wtedy wypadało by podać z jakiego.

  9. #89
    Osadnik
    Dołączył
    19.09.2012
    Posty
    94
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    W Ryczącym byku dzięki Nusali można zaoszczędzić trochę wojska.
    Proponowane zmiany to:
    3. Obóz (100K+100SP) - 118R 22Ku 25Pu (~102R ) -Nusala
    4. Wieża wiedźmy (80+120SP) - 110R 18Ł 36Kusz 1Pu - Nusala ~(109R 1Ł)
    6. Wieża wiedźmy (80+50JM+70SP+1AM) - 6a. 1R -Nusala 6b. 94R K 1Eż 124Kusz 1Pu (~78R) -MSW

  10. #90
    Osadnik
    Dołączył
    20.11.2012
    Posty
    99
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez johnyw Zobacz posta
    W Ryczącym byku dzięki Nusali można zaoszczędzić trochę wojska.
    Proponowane zmiany to:
    3. Obóz (100K+100SP) - 118R 22Ku 25Pu (~102R ) -Nusala
    4. Wieża wiedźmy (80+120SP) - 110R 18Ł 36Kusz 1Pu - Nusala ~(109R 1Ł)
    6. Wieża wiedźmy (80+50JM+70SP+1AM) - 6a. 1R -Nusala 6b. 94R K 1Eż 124Kusz 1Pu (~78R) -MSW
    Co do 4 to jak sprawdzałem wychodzi 5% na 2 rundę co może spowodować, że blok jest na granicy. Wg mnie bardziej rozsądne to 110R 17WŁ 38Kusz. Wtedy mamy 0,05% na 2 rundę. Jak trafi dobrze Nusala to stracimy 2WŁ jak nie to 17WŁ.

Strona 9 z 17 PierwszyPierwszy ... 7 8 9 10 11 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.