Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 13

Wątek: Synowie Małego Krawca - Weteran + MMA z Puszkarzami

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    17.05.2012
    Posty
    216
    Serwer
    Nowy Świat

    Synowie Małego Krawca - Weteran + MMA z Puszkarzami

    Poniżej przedstawiam poradnik przygody Synowie Małego Krawca o który pytało mnie pare osób. Jest to zmodyfikowana wersja z wiki którą dostosowałem do zmian. Wszystkie przedstawione bloki zostały przeze mnie sprawdzone aczkolwiek wymagają testów. Niektóre składy wojsk które wypisałem uległy zmianie w stosunku do tych które wystawiałem – związane jest to z tym że przygodę robiłem na żywca i czasem z braku pewnych jednostek puściłem to co akurat miałem.
    Robiąc przygodę kierowałem się zminimalizowaniem strat własnych oraz drogich jednostek typu żołnierze dlatego też straciłem sporo jednostek oraz wystawiałem MMA do pierwszej fali ataku.
    W razie błędów i literówek piszcie poniżej. Mogą być błędy w podsumowaniach jednostek bo wszystko sumowałem w pamięci i bez sprawdzenia. Jak będę miał czas i chęci to poprawię. Mapkę edytowałem w paincie dlatego taka koślawa. Rozmieszczenie garnizonów do bloków wzięte z wiki.



    Synowie małego krawca

    Mozliwy drop


    Mapka taktyczna


    G1
    Spoiler

    1. 110 Łowca + 90 Oprych - [70R + 90K + 60Pu (MMA)] (70R)
    Blok:
    2. 20 Pies Strażniczy + 180 Oprych -[147EŻ+ 35K]
    3. 120 Łowca + 80 Oprych - [100EŻ + 15K]
    4. 70 Łowca + 130 Oprych - [1Ż + 87EŻ + 98K]
    5. 80 Pies Strażniczy + 119 Oprych + 1 Jednooki Bert -[135R + 1E + 114Pu (W)} (135R)

    Podsumowanie:
    [205R 335EŻ 148K 114Pu] (205R)


    Z G2 wysyłamy Generała na obóz 2, zaraz po nim z G3 wysyłamy Generała na obóz 3, gdy Generał z G2 dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie (czerwonym kółkiem przy młynie) z G4 wysyłamy Generała na obóz 4, gdy ten dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie (czerwonym kółkiem przy gospodarstwie), z W5 wysyłamy Weterana na obóz 5.


    G2
    Spoiler

    6. 40 Przywódca Watahy + 50 Niedźwiedź - [140O + 80Pu] (MMA) (140O)
    Blok
    7. 110 Niedźwiedź - [186EŻ + 14K] [ 6 rund + wygrana]
    8. 40 Lis + 60 Niedźwiedź + 30 Gigant – 1 fala[80WŁ + 140Ł (MMA)]
    2 fala [150Ł + 60Ku (W)]
    (80WŁ + 282Ł)

    Podsumowanie:
    [290Ł 140O 14K 80WŁ 60Ku 186EŻ 80Pu] (292Ł 140O 80WŁ)



    Z G7 wysyłamy generała na obóz 7. Zaraz po nim puszczamy generałów kolejno z M8 oraz W8 na obóz 8.


    G3
    Spoiler

    Blok:
    9. 20Dzik + 80Niedźwiedź - [161EŻ + 4K] [ 6 rund + wygrana]
    10. 40 Lis + 70 Niedźwiedź+ 20 Gigant - 1. fala [110R + 40Ł + 50WŁ]
    2. fala [105O + 115Pu (W)]
    (110R + 40Ł + 50WŁ + 104O)

    Podsumowanie:
    [110R 40Ł 105O 4K 50WŁ 161EŻ 115Pu] (110R 40Ł 104O 50WŁ)


    Z garnizonu G9 wysyłamy generała z tawerny na obóz 10, (generał zmieni cel na obóz 9), zaraz po nim wysyłamy kolejno generała z G10 oraz weterana z W10 na obóz 10 .


    G4
    Spoiler

    11. 70 Przywódca Watahy + 40 Niedźwiedź – 1. fala [65R + 110Ł + 25WŁ]
    2. fala [117R + 1EŻ + 102K (MMA)]
    (182R + 110Ł + 25WŁ )
    12. 90 Wilk + 60 Przywódca Watahy - 1. Fala [95R + 105Ł]
    2. Fala [220K (MMA)]
    (95R + 105Ł)
    13. 90 Lis + 20 Gigant + 1 Wielki Niedźwiedź - [135O + 1EŻ + 114Pu (W)] (135O)

    Podsumowanie:
    [277R 215Ł 135O 220K 25WŁ 1EŻ 114Pu] (277R 215Ł 135O 25WŁ)


    G5
    Spoiler

    14. 110 Dzik + 40 Wilk [199R + 1 EŻ + 50Pu] (199R)
    Blok:
    15. Las-pułapka 90 Niedźwiedź + 50 Lis + 1 Kłamliwa Koza [76Ż + 146EŻ (W)] [ 22 rundy + wygrana] BLOK ROBIMY WETERANEM!
    16. 70 Niedźwiedź + 40 Lis - [23Ż + 110EŻ + 60K] [6 rund + wygrana ]
    17. 140 Dzik - [91Ż + 77EŻ] [6-7 runda + wygrana ]
    18. 70 Niedźwiedź + 50 Lis + 20 Gigant – 1. fala [200Ł]
    2. fala [107O + 113Pu (MMA)]
    (200Ł + 107O)

    Podsumowanie:
    [199R 200Ł 107O 60K 190Ż 333EŻ 113Pu] (199R 200Ł 107O)



    Z garnizonu W15 wysyłamy weterana na obóz 15, zaraz po nim z G16 generała z tawerny na obóz 16, zaraz po nim z G17 generała z tawerny na obóz 18 (generał zostanie przechwycony przez obóz 17), zaraz po nim wysyłamy kolejno szybkiego generała z G18 oraz Mistrza z M18 na obóz 18.
    WSZYSTKICH GENERAŁÓW NALEŻY PUSZCZAĆ SPRAWNIE. CHWILA GAPIOSTWA LUB LAG MOGĄ SPOWODOWAĆ ŻE BLOK NA OBOZIE 16 PADNIE.

    Skład na obóz 18 wymyśliłem pisząc ten poradnik. Osobiście atakując obóz 18. puściłem w pierwszej fali 175R a w drugiej 150O + 1EŻ + 69Pu. To zły skład bo 2. fala walczy dwie rundy. W konsekwencji miałem taki widok:




    G6
    Spoiler

    19. 120 Dzik + 70 Wilk - 1. fala [170Ł ]
    2. fala [134R + 1EŻ + 115Pu (W)]
    (134R + 170Ł)

    20. 90 Dzik + 40 Niedźwiedź – 1. fala [150R]
    2. fala [146R + 104Pu (W)]
    (296R)
    21. 90 Niedźwiedź + 50 Wilk – 1. fala [200Ł]
    2. fala [150R + 1EŻ + 99Pu (W)]
    (200Ł + 150R)
    Blok
    22. 190 Dzik [177R] (177R)

    23. 70 Niedźwiedź + 90 Przywódca Watahy + Wielki Gogor –1. fala [220WŁ (MMA)]
    2. fala [45O + 100Ż + 105Pu (W)]
    (220WŁ + 45O + 100Ż)

    Podsumowanie:
    [757R 370Ł 45O 220WŁ 100Ż 1EŻ 115Pu] (757R 370Ł 45O 220WŁ 100Ż)



    Z garnizonu G22 wysyłamy generała z tawerny na obóz 22, zaraz po nim z garnizonu M23 a następnie W23 wysyłamy generałów na obóz 23.
    GENERAŁÓW NALEŻY PUSZCZAĆ SPRAWNIE. Blok na obozie 22 ma za zadanie jedynie doprowadzić do drugiej rundy wiec tracimy wszystkich rekrutów.



    G7
    Spoiler


    24. 80 Niedźwiedź + 50 Wilk – 1. fala [195Ł]
    2. fala [112R + 42K + 66Pu (MMA)]
    (112R + 195Ł)

    25. 70 Przywódca Watahy + 30 Lis[155O+65Pu (MMA)] (155O)
    Jak ktoś lubi eksperymentować, może puścić taki atak: 158Ł + 42 WŁ. Według symulatora przegramy ale ubijemy wszystkie wrogie jednostki w obozie. Ja na pewno następnym razem puszczę taki skład bo na szali jest cała masa ochotników.
    Blok:
    26. 40 Dzik + 60Lis + 50 Gigant [145EŻ + 55K] [ 6 rund + wygrana]

    27. 100 Pies Strażniczy + 100 Oprych[98R + 1EŻ + 151Pu (W)] (98R)

    Podsumowanie:
    [210R 195Ł 155O 55K 146EŻ 151Pu] (210R 195Ł 155O)


    Z garnizonu G26 wysyłamy generała z tawerny na obóz 27 (zostanie przechwycony przez obóz 26), po nim wysyłamy z W27 weterana na obóz 27.



    G8
    Spoiler

    28. 150 Oprych + 50 Łowca - [74O + 1EŻ + 10K + 135Pu (MSW)] (74O)
    29. 20 Pies Strażniczy + 180 Oprych - [102O + 148Pu (W)] (102O)
    Blok:
    30. 70 Pies Strażniczy + 130 Oprych - [135EŻ]
    31. 80 Pies Strażniczy + 120 Oprych [129EŻ + 1K]
    32. 30 Pies Strażniczy + 180 Oprych + 40 Łowca - [10O + 63Ż + 147Pu (MMA)] (10O + 63Ż)

    Podsumowanie:
    [186O 10K 63Ż 264EŻ 148Pu] (186O 63Ż)


    Z G30 puszczamy generała z tawerny na obóz 30, zaraz po nim z G31 puszczamy generała z tawerny na obóz G31, zaraz po nim z W32 puszczamy Mistrza na obóz 32.

    Osobiście atakowałem obóz 32 składem: 79Ż + 1 EŻ + 90K + 80Pu czyli takim jak było napisane na wiki ale straty wyniosły: 74Ż + 30K. W wariancie do którego doszedłem pisząc ten poradnik tracimy extra 10O ale oszczędzimy ok 15Ż i 30K więc to chyba lepsza wersja.


    G9
    Spoiler

    33. 120 Pies Strażniczy + 80 Łowca - [89R + 1 EŻ + 160Pu (W)] (89R)
    Blok
    34. 120 Oprych + 80 Łowca - [67EŻ + 133K]
    35. 200 Oprych - [163EŻ + 37K]
    36. 80 Pies Strażniczy + 119 Oprych + 1 Święty Pałkołaj - [88O + 1EŻ + 131Pu (MMA)] (88O)

    Podsumowanie:
    [89R 88O 170K 231EŻ 160Pu] (89R 88O)


    Z G34 wysyłamy generała z tawerny na obóz 34, zaraz po nim z G35 wysyłamy generała z tawerny na obóz G35, zaraz po nim z M36 puszczamy Mistrza na obóz 36.



    Podsumowanie:
    1847R 1310Ł 961O 220K 375WŁ 190Ż 60Ku 335EŻ 160Pu (1847R 1310Ł 961O 375WŁ 163Ż)

    Ostatnio edytowane przez Darq85 ; 30.12.2014 o 11:15

  2. #2
    Osadnik Awatar Igorb1985
    Dołączył
    01.03.2013
    Posty
    181
    Serwer
    Czarci Gaj
    Bardzo fajny poradnik
    Ostatnio edytowane przez Igorb1985 ; 12.12.2014 o 17:30

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    12.08.2012
    Posty
    20
    Serwer
    Kolonia
    obóz 25 jest po drodze trochę wcześniej w drzewach, a we skazanym miejscu jest inny obóz, którego nie atakujemy.

    Dodatkowo proponuje zmianę kolejności obozów. W obecnym ustawieniu szybko blokujemy MMA i musimy czekać (ten układ jest dobry dla 2MMA), można to lepiej poukładać by najpierw blokować tych z tawerny (niech im czas leci gdy my robimy następne) oraz by po blokadzie MMA można była dalej prowadzić ataki weteranem. Niestety oczekiwanie nas nie minie, ale ostatecznie zmiana ustawienia spowoduje skrócenie bezproduktywnego czasu oczekiwania.

    Przykładowo proponuje taką kolejność
    G1-G5-G7-G8-G9-G6-G2-G3-G4
    w takim ustawieniu można jeszcze pokombinować i zostawić obóz 23 na później (by mma na nim nie blokować) i przejść wcześniej do G2 (gdzie mma zostanie zablokowany, ale my możemy działać dalej). Do obozu 23 wrócimy MMA przed samym finałem(przedostatni atak), a na finał zostawiamy sobie obóz 13 w G4 (żeby nam ktoś zaliczający nie namieszał w bloku).

    Prościej powinno byc z dwoma MMA
    wtedy bym ustawił kolejność taką
    G1-G2(żeby pierwszy MMA już się "leczył")-G5-G3-G4(tu pozostawiamy obóz nr 13 który będzie do ubicia na samym końcu)-G7-G8-G9-G6-i kończymy obóz 13 w G4 (żeby nam nikt z zaliczających w bloku nie namieszał)

    pamiętajmy by tych gienków do odstrzału, nie ustawiać na trasach którędy pójdzie blok
    Ostatnio edytowane przez forest27 ; 16.12.2014 o 00:56

  4. #4
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    26.05.2012
    Posty
    1
    Serwer
    Nowa Ziemia
    uwagi przydatne ale poradnik i tak pierwsza klasa !!!! wszystko działa....

    gratulacje...

  5. #5
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    21.09.2013
    Posty
    1
    Serwer
    Złota Góra
    nawet idzie
    Ostatnio edytowane przez kucharz1984 ; 29.12.2014 o 13:09

  6. #6
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    12.12.2013
    Posty
    1
    Serwer
    Złota Góra
    ale obóz 25 masz zle zaznaczony na mamie jest za daleko a powinien byc w drzewach

  7. #7
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    07.03.2012
    Posty
    17
    Serwer
    Nowy Świat
    Atakowałem po G1 od razu G5 i niestety ale MMA przechwycił obóz 24 i upierdzieliłem całą elitę. Obóz stał zgodnie z poradnikiem wiec nie wiem co jest.

  8. #8
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    26.01.2012
    Posty
    8
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zrobiłam przygodę wg tego poradnika niedawno i wszystko się udało. Poradnik fajny

  9. #9
    Początkujący Odkrywca Awatar cornflakes
    Dołączył
    19.02.2012
    Posty
    414
    Serwer
    Nowa Ziemia
    nie pochrzaniły ci sie troche numerki obozów w G1? ;p troche inaczej to wygląda w przygodzie ;p

    np:

    2. 20 Pies Strażniczy + 180 Oprych -[147EŻ+ 35K] - z tego co widze na mapie to ten obóz jest nr 3 a nie 2, a takie coś jak "3. 120 Łowca + 80 Oprych - [100EŻ + 15K] " w ogóle nie istnieje u mnie w przygodzie ;p

  10. #10
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    08.06.2013
    Posty
    2
    Serwer
    Kolonia
    składnia zdania cokolwiek bez sensu

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.