Nowy system walk i PvP - Pierwsze informacje - Krótki opis najnowszej aktualizacji serwera testowego

Poniższy wpis zawiera wstępne informacje na temat jednej z nadchodzących wersji gry, mogą się one różnić od zawartości ostatecznej wersji. Gdy tylko wersja zostanie ukończona, pojawi się poświęcony jej Pamiętnik developera.




Nowy tryb ekspedycji PvP wprowadzi wiele nowych funkcji do "The Settlers Online".
Pierwsze wersja do publicznych testów zostanie udostępniona na międzynarodowym serwerze testowym w czwartek (wczesnym wieczorem).

Nie martw się - Twoja wyspa pozostanie bezpieczna! Tryb PvP nie będzie miał na nią wpływu. Jest on opcjonalny.

Czego się spodziewać?
  • Trybu PvP (Ekspedycje)
  • Nowego, interaktywnego systemu walki (w trybie PvP)
  • Zdobywania rzadkich surowców poprzez tworzenie kolonii
  • Automatycznie generowanych map
  • Nowych budynków, jednostek i generałów

Jako że PvP zawiera nowy system walki, obecny również będzie w grze.
Jednak ulegnie pewnym zmianom.

Przegląd zmian w obecnym systemie walki:
  • Łupy z przygód ulegną zmianom.
  • Czas i koszta produkcji wysokopoziomowych jednostek zostaną dostosowane.
  • Przeciwnicy w epickich przygodach łupieskich zostaną dostosowani.
  • Czas produkcji broni zostanie dostosowny.
  • Podstawowa mechanika walki, zawartość nisko i średniopoziomowych przygód (nie licząc łupów) oraz niskopoziomowe jednostki (np. Rekruci) nie zostaną zmienione.


Co się dokładnie zmieni?
Podczas gdy obecny system zostanie przebalansowany i zoptymalizowany, mechanika pozostanie bez zmian.
Nowa część mechaniki - "Ekspedycje" (wstępna nazwa) będzie bazowała na nowym, dodatkowym systemi walki. PvP jest częścią "Ekspedycji".


,


PvP: Ekspedycje i Kolonie

Ekspedycje znajdują się na specjalnych wyspach. Aby z nich skorzystać, trzeba je podbić. Można ich potem bronić, mogą także zostać odbite przez innych graczy.
  • Nowe budynki: Akademia wojskowa (Nowe koszary) i Zbrojownia (Nowy miecznik)
  • W nowych budynkach gracze będą mogli wyprodukować 6 nowych rodzajów broni i 7 nowych jednostek
  • W ramach dostosowywania wyspy gracza, przesuwanie budynków będzie darmowe
Wyspy pod Ekspedycje będą generowane losowo. Gracze będą mieć możliwość podbicia nowej wyspy, lub zaatakowania już istniejącej, należącej do innego gracza. Po podbiciu wyspy, można (wręcz trzeba) wybudować jej obronę. Wyspa jest bezpieczna przed atakami innych graczy, dopóki podbijający nie kliknie na przycisku "Zamień w moją kolonię" i nie potwierdzi swojej decyzji. Po utworzeniu Kolonii, obrony nie będzie można zmienić, a właściciel nie będzie mógł jej odwiedzić. Rozpocznie się produkcja nagród. W ciągu pierwszych 12 godzin inni gracze nie będą mogli zaatakować wyspy.





Nowy, dodatkowy system walki (wyspy z koloniami i PvP)

Obecny system walki nadal będzie w grze. Pomimo wprowadzenia zmian, podstawowa mechanika zostanie taka sama. Nowy system walki będzie dodatkiem dostępnym wyłącznie w PvP / na wyspach z Koloniami.

Jak już wspominaliśmy, na nowy system składa się wiele nowych przedmiotów. Po raz pierwszy gracze będą mieli bezpośrednio wpływ na walkę. Każdą walkę będzie można obserwować. Możliwa będzie zmiana atakującej jednostki podczas bitwy.

Każdy rodzaj przeciwnika powinien być atakowany odpowiednią jednostką. Np. łucznicy atakują konnych itd. Obozy bandytów oraz generałowie mogą zawierać różne rodzaje jednostek. Podczas bitwy będzie można zamienić atakującą jednostkę; zmiana zostanie dokonana tylko, jeśli jedna poprzednich walczących jednostek została pokonana (a następna w kolejce jest gotowa).

Wygląda to następująco:

1) Pole bitwy
Niebieskie jednostki są atakującymi, czerwone bronią się.
Po obu stronach liczby na grupach przedstawiają ilość obecnie walczących jednostek.
Czerwone liczby nad grupami wskazują, ile obrażeń otrzymała dana grupa.

2) Wybór jednostki
środkowa część wskazuje rodzaj jednostki, jaka zostanie wystawiona w następnej fali.
Kliknięcie na niej otwiera okrągłe menu, z którego można wybrać kolejną jednostkę z oddziału generała.

3) Rozmieszczenie przeciwnika
Pokazuje, które jednostki są obecnie rozmieszczone i które będą następne.


Szczegółowy opis pojawi się wraz z Pamiętnikiem developera, jak tylko wersja gry zostanie ukończona.

Miłego testowania,
BB_Teromort