Na mnie to te rybie farmy wrażenia nie rąbią. Moi rybacy potrzebują 3 min 36 sek czasu by rybkę złowić i dostarczyć ja do magazynu, a ta farma aż 4 minuty i to bez dojazdu, ryby będą już nieświeże
Na mnie to te rybie farmy wrażenia nie rąbią. Moi rybacy potrzebują 3 min 36 sek czasu by rybkę złowić i dostarczyć ja do magazynu, a ta farma aż 4 minuty i to bez dojazdu, ryby będą już nieświeże
Główna zaleta to ryby robione z niczego. Chaty łowcy jeleni też pracują wolniej niż zwykły łowca, ale liczy się wygoda. Choć 3 sztuki rybaka wiele nie zmienią, trzeba będzie kilka lat zbierać.
Lowcy weszli w 'troche' innym momencie, zanim oferta budynkow niewykorzystujacych patentow byla taka duza jak jest teraz. Biorac pod uwage sytuacje ktora mamy obecnie to ludzie z BB mogli chociaz minute pomyslec czy jest sens wprowadzac do gry nowe budynki ktore z jednej strony pozwola budowac wiecej (bo zwolnia patenty) ale realnie pozwola budowac mniej (bo zajma jeszcze wiecej cennego miejsca niz normalni rybacy).
Nie ma sie z czego bezmyslnie cieszyc, bo to kolejne z rzedu posuniecie BB w ktorym brakuje elementarnej logiki ...
"A necromancer is just a really, really late healer"
Nie zgodzę się, gracze od dawna wielokrotnie apelowali o hodowlę ryb tak aby nie trzeba było uzupełniać złoża, nie chodziło tu o zwolnienie kolejnych patentów, tak więc jest to realizacja apeli graczy. Jak Tobie tak żal miejsca to nie musisz ich kupować, będziesz miał mniej dyń do zebrania, ale zapewniam Ciebie że większość graczy jest zadowolona z tego budynku.
Łowcy weszli gdy od dawna były silosy, młyny wodne i rezydencje, więc można było sobie wygospodarować wiele wolnych patentów od samego początku gry i wielu ludzi już wtedy miało zawaloną całą wyspę i wiele wolnych patentów. To jest coś za coś, wygoda automatyzacji za mniejsze możliwości produkcyjne, każdy może wybrać co mu bardziej odpowiada, czy stawiać silosy, łowców jeleni, hodowlę ryb, czy bawić się w robienie dosypek i stawianie pól co chwilę.
Automatyzacja lapania ryb to malutki problem biorac pod uwage, ze (odmiennie od np stawiania pol czy studni) mozna zarowno produkcje doladowan w prowiancie jak i stan zloza zapchac na miesiac do przodu.
Poza tym problemem tutaj nie jest to ze wprowadzili hodowle, tylko to ze ktos z premedytacja ja zepsul ustawiajac akurat taki a nie inny czas produkcji. Gdyby wrzucili tam 3 minuty zamiast 4 to usatysfakcjonowani byliby wszyscy bez wyjatku.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Od czasu do czasu czytam co tu ludzie piszą na forum. Zawsze jest to samo-źle, brak logiki, mało miejsca na wyspie. Zapewniam was, że większość graczy nie zagląda na forum lub robi to rzadko i nie krytykuje każdego jednego posunięcia ze strony BB. Podejrzewam, że większość osób będzie z eventu zadowolona. Nie wszyscy grają codziennie po kilka godzin od początku istnienia TSO i jeszcze dużo budynków na wyspie zmieszczą.
Jak to ładnie można wykręcić kota ogonem i teraz wychodzi że zadowoleni gracze to przygłupy bo powinni domagać się więcej. Problem polega na tym że zapewne ile więcej by się Tobie nie dało to i tak będziesz niezadowolony że tak mało.
Każdy widzi inaczej sensowne rozwijanie.