Zamknięty wątek
Strona 8 z 8 PierwszyPierwszy ... 6 7 8
Pokaż wyniki od 71 do 77 z 77

Wątek: End-game ?

  1. #71
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Myvu Zobacz posta
    Nikt nie robi dzieci jeśli nie musi a kościana jest w dropie
    Musieliby dodać z 5 slotów w których byłby ciekawy drop, bo jechać sawanne dla dwóch koszyków egzo to nie jest mój plan na życie...

  2. #72
    Osadnik
    Dołączył
    10.03.2012
    Posty
    51
    Serwer
    Kolonia
    za czeli by robić sawannę dla mikstury i strzelb gdyby dali by tam w dropie

  3. #73
    Osadnik
    Dołączył
    30.07.2012
    Posty
    40
    Serwer
    Słoneczny Gród
    nie trzeba było grać tak często to byś miał autorze wątku motywację. 50 level z założenia miał być hamulcem bezpieczeństwa - ta gra jest niesamowicie uzależniająca, zwłaszcza dla tych co grali w prawdziwych settlersów na pc i inne gry pokrewne. Więc aby nie doszło do sytuacji jak w WoW czy ostatnio nawet WoT gdzie niektórzy gracze zatracili kontakt z rzeczywistością musieli tak zrobić. Więc zamiast marudzić podziękujcie developerom za to że mimo tysięcy godzin przy TSO i podobnej ilości utraconych PLN wciąż jesteście ludźmi

  4. #74
    Odkrywca Awatar thordis
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    629
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cool story, dam 3/10 na zachete.
    Już widze jak sie firma przejmuje że ktoś sie od gry uzależni.
    "w związku ze zgłoszonymi przez Was utrudnieniami jeszcze dziś nastąpi krótka przerwa techniczna:
    Start: teraz"
    "Generał Major NIE WALCZY, służy jedynie do transportu wojsk."
    "W przypadku liczby 88 cenzura wiąże się z tym, iż liczba ta jest często stosowana jako zamiennik HH, będącego skrótem od "Heil Hitler"."

  5. #75
    Osadnik Awatar Steelkill
    Dołączył
    29.04.2012
    Posty
    247
    Serwer
    Nowa Ziemia
    A problem leży gdzie indziej
    1. Oderwanie programistów gry od tego czego chcą gracze (wystarczyłoby wziąć albo zapytać doświadczonego gracza co jest potrzebne a nie robić rzeczy naprawdę zbędne - 75% rzeczy z testowego jest poddawane totalnej krytyce lub zmieniane w finalnnej wersji)
    2. Brak informacji co dalej i ile na to czekać? Ja osobiście ponad pól roku nie grałem......i nic się nie stało.nie straciłem nic za wyjątkiem MMA. (Kwestia sporna czy dla niego było warto grac) - ile czasu zdrowia oszczędziłem przez te pól roku
    3. Coraz więcej graczy doświadczonych odchodzi i do tego nie trzeba być wybitnym obserwatorem tylko dlatego że gra stoi od blisko 1,5 roku w miejscu (moim zdaniem grę samo rozwaliło BB wprowadzając premium i wbijanie doświadczenia o 50% więcej)
    4. Osiągnięcia na krótki okres czasu przyciągnęły starych graczy ale ich sens został wypaczony przez możliwość ich zaliczania w "IDIO*TYCZ*NY" sposób typu "kupie" loota z osiągnięciami

    WNIOSEK
    Zatrudnijcie kogoś kto ma pojęcie jak to ma być zrobione dla naszej i WASZEJ korzyści.
    Świat milczy, Ty wołaj!
    ”Za największego wroga ludzie mają tego, kto mówi prawdę” (Platon)

  6. #76
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Daravahus Zobacz posta
    nie trzeba było grać tak często to byś miał autorze wątku motywację. 50 level z założenia miał być hamulcem bezpieczeństwa - ta gra jest niesamowicie uzależniająca, zwłaszcza dla tych co grali w prawdziwych settlersów na pc i inne gry pokrewne. Więc aby nie doszło do sytuacji jak w WoW czy ostatnio nawet WoT gdzie niektórzy gracze zatracili kontakt z rzeczywistością musieli tak zrobić.
    Pierwszy 50 level zostal wbity niecale 4 miesiace po wprowadzeniu przygod, w czasach w ktorych nie bylo weteranow ani poradnikow. Od tego momentu minelo wystarczajaco duzo czasu, zeby developerzy (nawet jesli pierwotnie mieli taki zamysl jak napisales) zalapali, ze max lvl tutaj spelnia role hamulca mniej wiecej tak dobrze, jak wyrzucona z okna pedzacego samochodu kotwica nieprzyczepiona do niego lancuchem.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  7. #77
    Osadnik
    Dołączył
    25.09.2012
    Posty
    95
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Daravahus Zobacz posta
    nie trzeba było grać tak często to byś miał autorze wątku motywację. 50 level z założenia miał być hamulcem bezpieczeństwa - ta gra jest niesamowicie uzależniająca, zwłaszcza dla tych co grali w prawdziwych settlersów na pc i inne gry pokrewne. Więc aby nie doszło do sytuacji jak w WoW czy ostatnio nawet WoT gdzie niektórzy gracze zatracili kontakt z rzeczywistością musieli tak zrobić. Więc zamiast marudzić podziękujcie developerom za to że mimo tysięcy godzin przy TSO i podobnej ilości utraconych PLN wciąż jesteście ludźmi
    Autor wątku "levelował" od poziomu 49 do 50 robiąc tylko i wyłącznie Wyspy Piratów - także nie bardzo mi się śpieszyło, bo i po co ? Obecnie od tygodnia nawet nie zalogowałem się do gry - i nawet jutrzejszy event już raczej mnie nie przyciągnie, bo to tylko "zapychacz" czasu,a czegokolwiek nowego i tak nie ma na horyzoncie...

    Od tygodnia bawię się w Forge of Empires i póki co - wciąga.

Zamknięty wątek
Strona 8 z 8 PierwszyPierwszy ... 6 7 8

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.