Odpowiedz w tym wątku
Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Wątek: Czarni Rycerze szybki drop Mistrz z elitarni 303 jednostk straty - puszki 316 R

  1. #1
    Osadnik Awatar szpila3
    Dołączył
    07.01.2013
    Posty
    41
    Serwer
    Czarci Gaj

    Czarni Rycerze szybki drop Mistrz z elitarni 303 jednostk straty - puszki 316 R

    Czarni Rycerze
    Weteran,Major,Mistrz
    szybki drop
    wersja rozwojowa

    Przygoda Informacje:
    Poziom postaci: 42+
    Trudność: 9/10
    Liczba graczy: 3
    Czas trwania: 8 dni
    Gdzie można uzyskać: Przynosi odkrywca u Kupca za 300 mapek/495 klejnotów.








    Generał zwykły(200): Generał z tawerny
    Generał szybki(200): Doświadczony, Szlom,Ponury Żniwiarz
    Weteran(250): Weteran od kupca
    Major(270): Major dostępny za fasolki u kupca
    Mistrz sztuk walki(220): Dostępny u kupca za klejnoty(z eventu wielkanocnego za jajka)
    Blok Generał zwykły(200): bloki wykonujemy zawsze generałem z Tawerny

    Pamiętaj tylko Chuck Norris i Van Damme wykonują bloki Weteranem !!!

    Weteran z puszkami
    Jeden Weteran(250):
    Dwóch Generałów zwykłych(200):)
    • Jednostki potrzebne:
    • Jednostki stracone, max:
    Major z puszkami
    Jeden Major(270):
    Dwóch Generałów zwykłych(200):
    • Jednostki potrzebne:
    • Jednostki stracone, max:
    Mistrz z elitarnymi
    Jeden Mistrz sztuk walki(220):
    Czterech Generałów zwykłych(200):
    • Jednostki potrzebne: 300R 145och 65Ł 301Eż 263K 110Ku (1184)
    • Jednostki stracone, moje: 163R(269R) 90och 50Ł (303-411)przy R w nawiasie straty z obozem 8
    • Jednostki stracone, max: 179R (297R) 127och 60Ł (366-484)

    Mistrz z puszkami
    Jeden Mistrz sztuk walki(220):
    Czterech Generałów zwykłych(200):
    • Jednostki potrzebne: 487R 219Eż 263K 135Pu (937)
    • Jednostki stracone, moje: 316R
    • Jednostki stracone, max: 487R z symulatora
    Strefa G1
    Spoiler
    Pozycja A : Generał zwykły
    Pozycja B : Generał zwykły
    Pozycja C : Generał zwykły
    Pozycja W : Mistrz Major Weteran


    Od A do obozu 1) Blok
    Blok Generał z Tawerny:[10R 21Eż 168K(0)] {5 rundy}
    Od B do obozu 2) Blok
    Blok Generał z Tawerny:[78Eż 78K(0)] {6 rundy}
    Od C do obozu 3) Blok
    Blok Generał z Tawerny:[97Eż-(0)] {7 rundy}

    Od W do obozu 4)
    Weteran(250):[-(-)]{- rundy}
    Major(270):[-(-)]{-rundy}
    Mistrz sztuk walki(220):[115R 105Eż(96-115R)] {2 rundy}
    Mistrz sztuk walki(220):[108R 1Eż 111Pu(83-108R)] {1 runda}

    Kolejność puszczania generałów A - B* - C - W
    *)Jak generał z garnizonu B dojdzie do miejsca oznaczonego na obrazku to puszczamy generała z garnizonu C a potem atak na przywódce z W


    Strefa G2
    Spoiler
    Pozycja A : Generał zwykły
    Pozycja B : Generał zwykły
    Pozycja C : Generał zwykły
    Pozycja D : Generał zwykły
    Pozycja W2 : Mistrz Major Weteran

    Do szybkiego dropa wykorzystamy pozycje W2, W1 jest potrzebne do pełnego wykonania przygody Czarnych.

    BLOK W STREFIE B3
    Spoiler
    Od W2 do obozu 11)
    Weteran(250):[-(-)] {5 rundy}
    Major(270):[
    -(-)] {5 rundy}
    Mistrz sztuk walki(220):[130och 90Eż(68-97och)]
    {3 rundy}
    Mistrz sztuk walki(220):[112R 108Pu(75-112R)]{2 rundy}
    Od A
    do
    obozu 10) Blok
    Blok Generał z Tawerny:[ 2R 2Eż 196K(-)] {8 rundy}

    Z pozycji W puszczamy Mistrza na fortece 11 a potem z A generała z tawerny na obóz 10 blok.



    Od W do obozu 13)
    Weteran(250):[-(-)]
    Major(270):
    [
    -(-)]
    Mistrz sztuk walki(220):[62R 90K 1Eż 67Ku(55-62R)]
    Mistrz sztuk walki(220):[61R 113K 45Pu 1Eż(46-61R)]

    Od W do obozu 14) *
    Weteran(250):[-(-)]
    Major(270):[-(-)]
    Mistrz sztuk walki(220):[120R 100Eż(118-120R)]
    Mistrz sztuk walki(220):[123R 97Pu(116-121)]

    *)Uwaga !!! Jeśli zaprosimy dwie osoby z Mistrzami i zatakóją oni obóz 14 1R to nasze straty beda zerowe (zaproszeni muszą ustawić się w strefie lądowania G1 i stamtąd atakować 14 bo inaczej ściągną ich inne obozy albo za blokują nasze bloki) .
    Po ataku zaproszonych na 14 puszczamy Mistrza z 20R i 200K .

    BLOK W STREFIE B4
    Spoiler
    Od A do obozu 18) Blok ** zostanie po drodze przechwycony przez obóz 15 i tak ma być
    Blok Generał z Tawerny:[ 110Eż(0)] {7 rundy}
    Od B do obozu 16) Blok **
    Blok Generał z Tawerny:[ 55Eż 119K(0)] {7 rundy}
    Od C do obozu 17) Blok **
    Blok Generał z Tawerny:[ 54Eż 144K(0)] {8 rundy}
    Od D do obozu 18) Blok **
    Blok Generał z Tawerny:[ 1R(1R)] {1 rundy}

    Od W do obozu 19)
    Weteran(250):[-(-)] { rundy}
    Major(270):[
    -(-)] { rundy}
    Mistrz sztuk walki(220):[35och 10Eż 65Ł 110Ku(24-30och 50-60Ł)
    ]{4 rundy}
    Mistrz sztuk walki(220):[85R 135Pu(63-85R)]{3 rundy}



    **) Bloki puszczamy w podanej kolejności A - B -C - D - W
    A do 18 zostanie przechwycony przez 15
    B do 16 jak skończą się werbelki puszczamy -
    C do 17 jak skończą się werbelki puszczamy -
    D do 18 i od razu -
    W do 19 Fortecy




    Jak napisane w tytule wersja rozwojowa
    wszystkie bloki sprawdzone w symulatorze i w praktyce
    Poradnik robiony na kolanie ale działa potem się go podrasuje


    Dziękuje wszystkim za sugestie.

    Ostatnio edytowane przez szpila3 ; 19.10.2014 o 08:50

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    16.09.2012
    Posty
    79
    Serwer
    Złota Góra
    atak na fortece u góry MMA:
    72R 9M 1E 138K vs. 50DE 50DA 25DK 1DiB
    3-3r na 2200

    bo mma ma u ciebie 3-4, 4 minimalna ale jest. Trzeba wkładać M by wyszły 3-3.

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    13.05.2012
    Posty
    13
    Serwer
    Nowy Świat
    Proszę zmienić numery obozów w BLOK W STREFIE B3
    z:
    Od W2 do obozu 6)
    na:
    Od W2 do obozu 11)
    oraz z:
    Od A do obozu 5) Blok
    na:
    Od A do obozu 10) Blok

    Poza tym wszystko ok, bloczki weszły w 100%
    Super poradnik

  4. #4
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    W mistrzu z puszkarzami sa zle podane potrzebne jednostki (rekruci)

  5. #5
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    12.08.2012
    Posty
    20
    Serwer
    Kolonia
    dopiero sie zabieram za przygodę wg tego poradnika, ale tak jak sugerują koledzy wyżej:
    - początkowo naszukałem się obozu od 5-9 więc jeżeli nie chcesz zmieniać mapek to przynajmniej popraw w opisie obozy 5 i 6 na obozy 10 i 11
    - w ilość jednostek potrzebnych z puszkami powinno być 488R, nawet z twojego opisu łatwo się zorientować, że skoro symulator pokazuje 487R strat to potrzebne jednostki nie mogą wynosić 320R


    PS
    już jestem po, wszystko ładnie sie udało, moje straty 441R ale bez pomocy znajomych (jak pisałeś na obozie 14 można by jeszcze zaoszczędzić ok 120R)
    Ostatnio edytowane przez forest27 ; 29.07.2014 o 15:13

  6. #6
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.08.2012
    Posty
    490
    Serwer
    Nowy Świat
    Od A do obozu 18) Blok ** zostanie po drodze przechwycony przez obóz 15 i tak ma być

    Niech ktoś mi powie po co jest blokowane te obozy. Nie mam zielonego pojęcia.

  7. #7
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    12.08.2012
    Posty
    20
    Serwer
    Kolonia
    domyślam się, że gienek zmienia trasę bo nie zniszczyliśmy obozu 16 jak w innych poradnikach. Po zmianie tej trasy jest przechwytywany przez obóz 18. Natomiast gienek atakujący 18 jest przechwytywany przez 15 i tego już jestem pewien.
    Mogę sie mylić i trzeba by to sprawdzić robiąc następnym razem, ale to bardzo prawdopodobne.
    Ogólnie jestem zadowolony z poradnika pomimo wspomnianych wyżej niedociągnięć które trzeba poprawić (to jednak wersja rozwojowa),
    szkoda że twórca gdzieś zaginął i ich nie nanosi, bo już to troszkę trwa

  8. #8
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    25.10.2013
    Posty
    1
    Serwer
    Czarci Gaj
    Poradnik szybki drop OK! Przydała by się wersja pełna bez przestawiania obozów .

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    25.07.2012
    Posty
    75
    Serwer
    Nowy Świat
    Po raz pierwszy odkąd gram robiłem bloki z wysyłką po trąbkach wszystko weszło elegancko

    szkoda tylko że 4 zwykłych trzeba, przeciąga się przygoda kolejna przez to (tak 3 wraca, 3 idzie już na kolejną)

    ale poradnik jak najbardziej na plus

    THX

Odpowiedz w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.