Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2
Pokaż wyniki od 11 do 18 z 18

Wątek: Hor4cy - Zbiór poradników dla poziomów 48+

  1. #11
    Osadnik
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    176
    Serwer
    Czarci Gaj
    Na końskim grzbiecie

    Poziom trudności: 2/10
    Czas trwania: 2 dni
    Ilość graczy: 1
    Doświadczenie: 7230 lub Gwiezdne Monety: 73



    Możliwy drop i przybliżone szanse na poszczególne nagrody:



    Wersja pełna dla poziomów 48+
    Spoiler


    Szybka i prosta przygoda. Trzymając się kolejności i ustawień, lekko, łatwo i przyjemnie przechodzi się ją w stosunkowo krótkim czasie.

    G1
    Spoiler


    UWAGA !!! nietypowa kolejność wysyłania. Najpierw ślemy generała A, następnie idzie generał 1 a dopiero po nim, drugi blokujący, generał B.




    G2
    Spoiler


    Ustawiamy generała w pozycji do ataku na obóz numer 2. Po wygranej, zdobywamy możliwość zajęcia pozostałych pozycji i przeprowadzenia ataku na obóz 3 wraz z blokiem na obóz C.




    G3
    Spoiler


    Kolejno wypuszczamy ataki, zgodnie ze składem i kolejnością jak w tabelce. Najpierw blok na obóz D i atak na 4, po wygranej atak na 5.



    G4
    Spoiler


    Brak mapki ponieważ atak na ostatni obóz, numer 6, można przeprowadzić z prawie każdego miejsca. Równie dobrze można z pozycji gdzie stoi generał po ostatniej bitwie.




    Podsumowanie wojsk wysłanych i straconych:



    Ostatnio edytowane przez Hor4cy ; 10.01.2016 o 17:50 Powód: aktualizacja dropów

  2. #12
    Osadnik
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    176
    Serwer
    Czarci Gaj
    Uśpiona Rafa

    Poziom trudności: 4/10
    Czas trwania: 12 godzin
    Ilość graczy: 1
    Doświadczenie: 3860 lub Gwiezdne Monety: 39



    Możliwy drop i przybliżone szanse na poszczególne nagrody:



    Wersja Pełna dla poziomów 48+
    Spoiler


    Uwagi: Nasze oddziały lądują w miejscu oznaczonym "G". Przygoda ma charakter liniowy, czyli trzeba pokonywać wszystkie obozy kolejno bez opcji pominięcia któregokolwiek. <br>
    Ataki przeprowadzamy kolejno zgodnie z numeracją na mapie i w składach oddziałów.<br>
    Po pokonaniu czwartego obozu, dodatkowym zadaniem jest zebranie czterech drzew, oznaczonych na mapce przez błękitne gwiazdki.<br>
    Ataki przeprowadzać możemy z miejsca lądowania jak również, można się przesuwać stopniowo do przodu co znacznie przyśpiesza wykonanie przygody.




    Ostatnio edytowane przez Hor4cy ; 10.01.2016 o 17:37 Powód: aktualizacja dropów

  3. #13
    Osadnik
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    176
    Serwer
    Czarci Gaj
    Mroczne Bractwo

    Poziom trudności: 9/10
    Czas trwania: 8 dni
    Ilość graczy: 3
    Doświadczenie: 51978 lub Gwiezdne Monety: 520



    Możliwy drop i przybliżone szanse na poszczególne nagrody:



    Szybka Wersja dla poziomów 48+ z użyciem premii "Skrytobójca"
    Spoiler


    Uwagi: Są trzy miejsca gdzie można wylądować na tej wyspie. Jeśli wylądowaliśmy w G1, to dobrze, przechodzimy do walk. Jeśli gdzieś indziej, najpierw zaczynamy od przeniesienia potrzebnych generałów do strefy oznaczonej G1.

    G1
    Spoiler


    Prosty blok, kolejno puszczamy generała A na obóz A oraz garnizon 1 na obóz 1, sklady zgodnie z wybranym generałem poniżej.




    G2
    Spoiler


    Niszczymy obózy 2 oraz 3, następnie przystępujemy do bloku na obozie B i ataku na obóz 4.




    G3
    Spoiler

    Przenosimy potrzebnych i odpowiednich generałów do sektora G3. Kolejno niszczymy obozy 5, 6, 7 i 8.
    Na obóz 9, wysyłamy kolejno dwie pierwsze fale. Po przegranych bitwach, rzucamy premie Skrytobójca.
    Sprawdzamy co po ubiciu zostało w obozie. Zgodnie z tabelą, zależnie czy zostały Tańczące Derwisze czy Piekielne Pomioty, wysyłamy odpowiedni atak.






    Podsumowanie wojsk wysłanych i straconych:



    Ostatnio edytowane przez Hor4cy ; 10.01.2016 o 17:38 Powód: aktualizacja dropów

  4. #14
    Osadnik
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    176
    Serwer
    Czarci Gaj
    Okradać Bogatych

    Poziom trudności: 4/10
    Czas trwania: 4 dni
    Ilość graczy: 2
    Doświadczenie: 11 870 lub Gwiezdne Monety: 119



    Możliwy drop i przybliżone szanse na poszczególne nagrody:



    Wersja Pełna dla poziomów 48+


    Spoiler



    Uwaga: Są dwa miejsca gdzie można wylądować na tej wyspie. Jeśli wylądowaliśmy w G1, to dobrze, przechodzimy do walk. Jeśli gdzieś indziej, najpierw zaczynamy do przeniesienia potrzebnych generałów do strefy oznaczonej G1.

    G1
    Spoiler


    Skrajnie lewe trzy pozycje w strefie G1 są bezpieczne dla przeprowadzania ataków. Ustawienie generałów na pozycjach bardziej na prawo, może spowodować ich przechwycenie przez pułapki w lesie.
    Obóz nr.2, to pułapka w lesie, wymagająca namierzenia aby przeprowadzić atak.
    Ataki przeprowadzamy kolejno, zgodnie ze składem w tabeli.




    G2
    Spoiler

    Rozstawiamy dowolnie garnizony w rejonie oznaczonym jako G2.
    Po zniszczeniu obozu nr.4, wysyłamy atak na nr.5 (ten odział po drodze zniszczy również nr.6).
    Następnym krokiem jest atak na obóz nr.7 (ten oddział po drodze zniszczy również nr.8).




    G3
    Spoiler

    Ustawiamy garnizon w rejonie G3 i ślemy atak na obóz nr.10




    G4
    Spoiler


    Ustawiamy generała na pozycji jak na mapce i przeprowadzamy ataki. Pierwszy atak ślemy na obóz 12, po drodze zniszczy on samodzielnie również obóz nr.11.




    G5
    Spoiler


    Ustawiamy garnizon DOKŁADNIE w tym miejscu co na mapce. Jest to jedyny punkt z którego przeprowadzając ataki na wieże, nie zostaniemy przechwyceni.
    Najpierw ślemy ataki na wieżę nr.14, generał zostanie przychwycony i po drodze pokona również oba obozy oznaczone jako 16.
    Następnie, wysyłamy atak na obóz nr.15 by zniszczyć ostatnią wieżę.




    G6
    Spoiler

    Z miejsca oznaczonego jako G6, wysyłamy kolejno oba ataki na przeciwnika, zgodnie z tabelą.




    G7
    Spoiler

    Z miejsca oznaczonego jako G7, wysyłamy kolejno ataki zgodnie z tabelą.





    Podsumowanie wojsk wysłanych i straconych:



    Ostatnio edytowane przez Hor4cy ; 10.01.2016 o 17:39 Powód: aktualizacja dropów

  5. #15
    Osadnik
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    176
    Serwer
    Czarci Gaj
    ups.... kapłani pojechali gdzieś... wrócą
    Ostatnio edytowane przez Hor4cy ; 23.02.2017 o 21:42 Powód: dodanie poradnika

  6. #16
    Osadnik
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    176
    Serwer
    Czarci Gaj
    Synowie Małego Krawca

    Poziom trudności: 9/10
    Czas trwania: 12 dni
    Ilość graczy: 3
    Doświadczenie: 82 958



    Możliwy drop i przybliżone szanse na poszczególne nagrody:



    Wersja Pełna dla poziomów 48+

    Spoiler




    Przygoda, choć wymagająca trochę, nie jest trudna. Jak każdy Krawiec, czasochłonna. Proszę czytać opisy bloków, są najłatwiejsze z możliwych w tej przygodzie, jednak dobrze jest przeczytać uważnie opis zanim się zrobi blok.

    G1
    Spoiler


    Czterech blokujących generałów, może z pozoru wystraszyć lub przerazić co mniej doświadczonych graczy. Ataki te są jednak dość dobrze skoordynowane i bez większych problemów je zrobicie.
    UWAGA ! Puszczamy pierwszego generała A i gdy dotrze do zaznaczonej na żółto pozycji, kolejno ślemy resztę generałów.




    G2
    Spoiler


    Atakujemy zgodnie z podanymi składami. Prosty sektor.




    G3
    Spoiler


    Atakujemy zgodnie z podanymi składami. Generałem F wysyłamy atak na przywódcę 4, zostanie on przechwycony przez obóz F i go zablokuje. Wszystkie ataki przeprowadzamy kolejno, bez zwłoki.




    G4
    Spoiler


    Atakujemy zgodnie z podanymi składami. Najpierw obóz nr.5 a później blok na przywódcę. Prosty sektor.




    G5
    Spoiler


    Atakujemy zgodnie z podanymi składami. Najpierw obóz nr.7 a później blok trzech generałów i atak na przywódcę. Ataki wysyłamy kolejno. Generała K wysyłamy na obóz przywódcy 8, zostanie on przechwycony i zablokuje obóz K.
    UWAGA ! Obóz H, jest częstym powodem błędów graczy. To jest ukryta pułapka.




    G6
    Spoiler


    Zgodnie z tabelką, niszczymy obozy 9 i 10.
    Generałowie L1, L2, L i Ł to generałowie z tawerni, zwykli.
    Generałowie 12.1 oraz 12.2 to dowolny szybki generał (byle pomieścił 200 jednostek).
    ATAK Choć wygląda skomplikowanie, jest dość łatwy i bezpieczny robiąc wszystko poprawnie.
    Wysyłamy najpierw L1, od razu po nim L2. (będą szli w niewielkim odstępie).
    Jak tylko ten z nich który będzie bardziej z tyłu wejdzie na zaznaczony punkt, wysyłamy pozostałe ataki jeden za drugim, L, Ł, 15.1, 15.2, 15.3, zgodnie z przeznaczeniem.




    G7
    Spoiler


    Atakujemy zgodnie z podanymi składami. Generałem M wysyłamy atak na przywódcę 15, zostanie on przechwycony przez obóz M i go zablokuje. Wszystkie ataki przeprowadzamy kolejno, bez zwłoki.




    G8
    Spoiler


    Atakujemy zgodnie z podanymi składami. Najpierw obóz nr.16 i nr.17 a później blok na przywódcę. Prosty sektor.




    G9
    Spoiler


    Atakujemy zgodnie z podanymi składami. Najpierw obóz nr.19 a później blok na przywódcę. Prosty sektor.





    Podsumowanie wojsk wysłanych i straconych:



    Ostatnio edytowane przez Hor4cy ; 06.03.2017 o 21:56 Powód: w trakcie prac .... 94% ...

  7. #17
    Osadnik
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    176
    Serwer
    Czarci Gaj
    Proszę o pisanie prywatnych wiadomości a nie umieszczanie własnych postów w tym wątku ! Dziękuję.

  8. #18
    Osadnik
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    176
    Serwer
    Czarci Gaj
    Rezerwacja pod poradnik.

Odpowiedz w tym wątku
Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 1 2

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.