Witam. To mój pierwszy post, mam 37 lvl i nie wszystko wiem odnośnie budowy wyspy by była jak najbardziej optymalna. Chwiałbym się spytać ile wynosi według was najbardziej optymalny limit populacji?
Witam. To mój pierwszy post, mam 37 lvl i nie wszystko wiem odnośnie budowy wyspy by była jak najbardziej optymalna. Chwiałbym się spytać ile wynosi według was najbardziej optymalny limit populacji?
6/7k wedlug mnie
Ja mam 6,5k i moge chyba kazda przygode jednym rzutem zrobic
Ale i tak chcialbym miec te 1-1,5k zapasu na wszelki wypadek
ja mam 21k 3 x krawca mozna machnac jak jest wolny dzien
Będzie się działo!
I znowu konserwy będzie mało.
Będzie głośno, będzie radośnie
Znów poczekamy razem całą noc.
Ekipa nie oszczędza sił
Już trochę im brakuje tchu.
Polejcie wina również im
Znów konserwa konserwy będzie rytm!...
Chyba to zalezy indywidulanie od kazdego, dobrze jest miec tyle miejsca zeby na jednego krawca przynajmniej miejsce bylo plus mały zapas. Osobiscie mam 10k i jak narazie mnie to zadawala
Z odrobiną wysiłku na planowanie i liczenie, można z powodzeniem zrobić wiele przygód mając limit poniżej 2k. Sam mam 2010 i nie mam problemów z robieniem sawanny, wiktora czy podobnych, zakazane czy mroczne nie kalkulują mi się z powodu na dropa
Chyba większość z Was o tym zapomina.
Na tym poziomie proponuję sumę:
-pracujący osadnicy (pewnie coś koło 250)
-50 zapasu w razie potrzeby zbudowania czegoś (np większej ilości kopalni czy studni)
-wojsko stałe (350 konnych, 250-300 żołnierzy, 200 kuszników); konni do bloków np w banitach, tak samo żołnierze (jeśli ma się weterana to 250 kuszników)
-min 2k na mięso armatnie (rekruci i łucznicy)
Razem wyjdzie jakieś 3,1 - 3,5k
Wraz ze wzrostem lvl warto inwestować w populację.
mam 46 lvl i mam niecałe 5k. Mnie to starcza, nawet na krawców.
Przy 10k można mieć spory zapas (też wojsko na tzw. pomyłki i bloki 0 ... ) i spokojnie robić przygody. Wszystko to zalezy od tego jak czesto je robisz i jakie.
Skrzydła do góry!