ok, poprawilem to
blok teraz ma wieksze szanse na wygrana
jak robilem to na obozie 7 i 10 w tym samym czasie pojawil sie pasek
oboz 10 bijemy mistrzem wiec pasek schodzi szybciej
ok, poprawilem to
blok teraz ma wieksze szanse na wygrana
jak robilem to na obozie 7 i 10 w tym samym czasie pojawil sie pasek
oboz 10 bijemy mistrzem wiec pasek schodzi szybciej
mnie właśnie padł blok na obozie 8
tuż przed pobiciem obozu 10 zabrakło sekundy, może dwóch
Kilka razy robiłem z tego poradnika i za każdym razem padał blok nr 8 ale już przy składzie 62E weszło elegancko. Polecam to wyjście.
Ostatnio edytowane przez M4clek ; 11.05.2014 o 23:29
no to ja nie wiem jak Wy to wysylacie ze wam pada..... ile razy robie to mi żaden blok nie pada
jak widac bloki nie padły
mistrza wysłałem nawet pozniej bo mialem laga
Robiłem Wyspę Piratów kilka razy według Twojego poradnika, Starx (szacun!!!!) i było OK.
Oczywiście kilka razy (z reguły) włączał się pasek przy obozie nr 7, ale na szczęście pasek z 10 był szybszy
Nigdy nie miałem problemów z blokiem w obozie 8, ale...
Dzisiaj (około godziny przed konserwą), robiłem wyspę według poprawionej wersji (62 EŻ na 8 obóz), robiłem szczególnie starannie, i ze zdumieniem zobaczyłem: najpierw włączył się pasek na 7 obozie, później dłuższa niż zwykle chwila nerwowa, wreszcie włączył się pasek na 10 obozie (uffff!!!) i prawie natychmiast pasek na 8 obozie (?!?!?)...
Oczywiście pasek na 10 obozie był najszybszy, ale chwila nerwów była
Piszę, bo być może kochane BB znowu coś grzebało... w każdym razie po własnych doświadczeniach zachęcam do czujności
a już miałem napisać, że to może Władymir Władymirowicz wysłał kolejne zielone ludziki, by dołączyć nasze wyspy do Matuszki Rosiji
PS. W każdym razie - Starx - wyrazy szacunku dla Ciebie za świetną robotę i duże dzięki! Wielu rekrutów dzięki Tobie mogło dłużej sycić się piwem w koszarach
Ostatnio edytowane przez mucha691 ; 13.05.2014 o 01:51
z tego co mi wiadomo to pasek u mistrza schodzi 2 razy szybciej niz u zwyklych gienków, wiec nie ma co sie martwic jesli przed pojawieniem sie paska na glownym obozie widac juz paski na 7 i 8
walka na obozie 10 trwa krótko, 2 rundy mistrzem = 1 runda zwyklym
blok 7 dalam 60 EZ - cala przygoda wychodzi pieknie
Zrobiłam po raz pierwszy tę przygodę z Twoim poradnikiem, pierwszy raz puszczałam chyba tyle bloków naraz, więc naczytawszy się komentów, jak to bloki ludziom nie wychodziły, troszkę z nerwów mistrza puściłam chyba z sekundę wcześniej, a na blok 7 dałam 60 EŻ, jak napisała wrednazocha. I wyszło wszystko piknie.
edit. Od tamtej pory robiłam już wiele razy w ten sposób i zawsze wychodziło. Dzięki Starx za poradnik. 5 gwiazdek.
Ostatnio edytowane przez Xuna ; 08.08.2014 o 17:14
Śliczny poradnik, piratów tłukę tylko z nim. Można teraz przyoszczędzić na pułapce, mistrz z 1 rekrutem wygrywa i nie odpoczywa.
Generał blokujący 8 nie włazi w strefę obozu 7, stąd można go wysłać wcześniej. Wtedy gdy generał 7 jest na szczycie chatki rybaka, jakieś 4 paliki przed 7A.