Zdrajcy
Poziom trudności: 4/10
Czas trwania: 3 dni
Ilość graczy: 1
EXP: 8710
Mapa taktyczna:
Wersja od 41 lvl
Spoiler
G1
Spoiler1. (Przywódca) (60 WŁd + 40 Żd) [21R + 1EŻ + 198K] [(14-21R)]
G2
Spoiler2. (obóz) (60 WŁd + 60 Żd) [43R + 1EŻ + 100K + 76Kusz] [(33-43R)]
Blok:
3. (obóz) (40 Od + 40 Kd + 20 Żd + 60 WŁd) [192K + 2EŻ]
4. (obóz) (60 Od + 60 Kd + 60 Żd) [108EZ]
5. (Przywódca) (60 Żd + 100 WŁd) [50R + 1EŻ + 100K + 69Kusz] [(40-47R)]
Z garnizonu 3 wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim z garnizonu 4 wysyłamy Generała na obóz 4 i Mistrza na obóz 5.
G3
Spoiler
Blok:
6. (obóz) (50 Kd + 150 Żd) [148EŻ]
7. (obóz) (100 Żd + 100 WŁd) [44EŻ 156K]
8. (Biały Zamek) (60 Kd + 60 Żd + 60 WŁd + 1 SR + 1 WB) [150O + 70EŻ] [(104-143O)] - trwa max. 14 rund.
lub
8. (Biały Zamek) (60 Kd + 60 Żd + 60 WŁd + 1 SR + 1 WB) [81Ż + 139EŻ] [(60-81Ż)] - trwa max. 10 rund.
Z garnizonu 6 wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim z garnizonu 7 wysyłamy Generała na obóz 7 i Mistrza na Biały Zamek.
Razem - wersja z Ochotnikami na straty: [114R 150O 262EŻ 292K 76Kusz] [(87-114R 104-143O)]
Razem - wersja z Żołnierzami na straty: [114R 81Ż 331EŻ 292K 76Kusz] [(87-114R 60-81Ż)]
W wersji z Żołnierzami na straty można zastąpić część Elitarnych Żołnierzy zwykłymi Żołnierzami - nie spowoduje to zwiększenia strat które poniesiemy.
Wersja od 48lvl
Spoiler
G1
Spoiler1. (Przywódca) (60 WŁd + 40 Żd) [21R + 1EŻ + 198K] [(14-21R)]
G2
Spoiler2. (obóz) (60 WŁd + 60 Żd) [43R + 1EŻ + 100K + 76P] [(33-43R)]
Blok:
3. (obóz) (40 Od + 40 Kd + 20 Żd + 60 WŁd) [192K + 2EŻ]
4. (obóz) (60 Od + 60 Kd + 60 Żd) [108EZ]
5. (Przywódca) (60 Żd + 100 WŁd) [50R + 1EŻ + 100K + 69P] [(40-47R)]
Z garnizonu 3 wysyłamy Generała na obóz 3, zaraz po nim z garnizonu 4 wysyłamy Generała na obóz 4 i Mistrza na obóz 5.
G3
Spoiler
Wersja z 1 Mistrzem
Spoiler
Blok:
6. (obóz) (50 Kd + 150 Żd) [148EŻ]
7. (obóz) (100 Żd + 100 WŁd) [44EŻ 156K]
8. (Biały Zamek) (60 Kd + 60 Żd + 60 WŁd + 1 SR + 1 WB) [104O + 116P] [(80-104O)] - max. 5 rund.
lub
8. (Biały Zamek) (60 Kd + 60 Żd + 60 WŁd + 1 SR + 1 WB) [172R + 48P] [(114-172R)] - max. 10 rund.
Z garnizonu 6 wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim z garnizonu 7 wysyłamy Generała na obóz 7 i Mistrza na Biały Zamek.
Wersja z 2 Mistrzami lub Mistrzem i Weteranem
Spoiler
Blok:
6. (obóz) (50 Kd + 150 Żd) [148EŻ]
7. (obóz) (100 Żd + 100 WŁd) [44EŻ 156K]
8. (Biały Zamek) (60 Kd + 60 Żd + 60 WŁd + 1 SR + 1 WB) [1F - Mistrz: 1R, 2F - Mistrz: 96R + 124P] [(74-97R)]
lub
8. (Biały Zamek) (60 Kd + 60 Żd + 60 WŁd + 1 SR + 1 WB) [1F - Mistrz: 1R, 2F - Weteran: 135R + 115P] [(93-136R)]
W obu przypadkach ataki na Biały Zamek trwają maksymalnie 7 rund.
Z garnizonu 6 wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim z garnizonu 7 wysyłamy Generała na obóz 7, następnie kolejno Mistrza z 1F i Mistrza lub Weterana z 2F na Biały Zamek.
Wersje z 1 Mistrzem:
Razem: [114R 104O 192EŻ 292K 116P] [(87-114R 80-104O)]
lub
Razem: [296R 192EŻ 292K 76P] [(228-296R)]
______________________________________________
Razem - wersja z 2 Mistrzami: [211R 192EŻ 292K 124P] [(161-211R)]
lub
Razem - wersja z Mistrzem i Weteranem: [240R 192EŻ 292K 115P] [(180-240R)]
Wersja bez koni do zaliczenia osiągnięć
Spoiler
Mapa taktyczna:
G1
Spoiler1. (Przywódca) (60 WŁd + 40 Żd) [45R + 1EŻ + 174Kusz] [(33-45R)]
G2
Spoiler2. (obóz) (60 WŁd + 60 Żd) [63R + 1EŻ + 156Kusz] [(43-63R)]
3. (obóz) (40 Od + 40 Kd + 20 Żd + 60 WŁd) [1F - Mistrz: 1R, 2F - Mistrz: 50R + 1EŻ + 169Kusz] [(37-51R)]
Blok:
4. (obóz) (60 Od + 60 Kd + 60 Żd) [108EZ]
5. (Przywódca) (60 Żd + 100 WŁd) [92R + 1EŻ + 127Kusz] [(72-92R)]
Z garnizonu 4 wysyłamy Generała na obóz 4, zaraz po nim Mistrza na obóz 5.
G3
Spoiler
Blok:
6. (obóz) (50 Kd + 150 Żd) [148EŻ]
7. (obóz) (100 Żd + 100 WŁd) [10R + 50Ż + 130EŻ]
8. (Biały Zamek) (60 Kd + 60 Żd + 60 WŁd + 1 SR + 1 WB) [104O + 116P] [(80-104O)] - trwa max. 5 rund.
Z garnizonu 6 wysyłamy Generała na obóz 6, zaraz po nim z garnizonu 7 wysyłamy Generała na obóz 7 i Mistrza na Biały Zamek.
Razem: [261R 104O 50Ż 278EŻ 174Kusz 116P] [(185-251R 80-104O)]