Dzięki
Dzięki
Fajny poradnik, tylko jak puścić atak na pułapkę jak obóz przed przechwytuje (trzeba go rozwalić wpierw) ?
czytajcie ze zrozumieniem ten poradnik
''robimy ataki na obozy oznaczone numerami 1-2-3-4-5 w (nawiasach sa obozy ktore zostana pokonane po drodze) ''
Działa i trybi. Obóz przed nie przechwytuje. Generał pójdzie wybrzeżem i ominie ten obóz. Potem przechwyci go pułapka, więc gdy generał będzie na czerwonym polu obozu i wyskoczy napis, że generał zmienia cel, nie pękać, to pułapka go złapała. Oczywiście zaleca się obserwowanie generała. Może coś pójść nie tak i faktycznie przechwyci go obóz. Co i tak nie będzie tragedią, bo wszystkie ataki mają ten sam skład. Więc po wyjściu generała z obozu, wystarczy po prostu go cofnąć i potem wysłać ponownie z uzupełnionym wojem.
Bardzo fajny poradnik. Jest to taka wersja "szybki drop" Tylko nie omija się obozów, a jedynie jest mniej roboty. Wyspa Piratów stała się nową Bagienna
Gratuluję i dziękuję za screeny. Bardzo dobra robota
Ostatnio edytowane przez Kris-89 ; 11.04.2014 o 22:13 Powód: szalona myśl umknęła niespodzianie
Oczywiście, nasz dział techniczny pracuje nad wyeliminowaniem poprawnego działania gry, jednak nie możemy przewidzieć jak długo prace te potrwają. Stan: To nie jest bug.
w poradniku dla leniwych gdzie niszczymy wszystkie obozy puszczamy atak na oboz przed przywodca i najpierw przejmuje tego gienka pulapka pozniej ten oboz przy pulapce i na koniec jest niszczony oboz poprzedzajacy lidera czyli 3 obozy (pierwszy oboz zostaje niezaatakowany w tym podejciu dopiero w nastepnym ataku przejmuje atak na przywodce i zostaje po drodze zniszczony)
w poradniku z blokami trzeba puscic atak na pulapke zgodnei z oznaczeniem ze 100E+ rek dopiero wtenczas mozna robic bloki i ostatni atak
przy ataku na pulapke gorny oboz nie przechwyci ataku bo atakujacy gienek wchodzi w jego pole przyciagania gdy znajduje sie juz w polu przyciagania pulapki a wiadomo w takim przypadku nie nastepuje zmiana celu
ps i tak i nie bloki przez ciebie proponowane na pewno trwaja czasowo tyle samo rund co proponowane przezemnie ale rozklad prawdopodobienstwa ile bedzie trwal blok jednak przemawia na korzyc moich blokow sa trudniejsze bo trzeba kliknac pare wiecej ale jest wieksza szansa przy nawet drobnych potknieciach przy wykonywaniu ze sie uda
Ostatnio edytowane przez Shadow_mk ; 12.04.2014 o 05:46
Będzie się działo!
I znowu konserwy będzie mało.
Będzie głośno, będzie radośnie
Znów poczekamy razem całą noc.
Ekipa nie oszczędza sił
Już trochę im brakuje tchu.
Polejcie wina również im
Znów konserwa konserwy będzie rytm!...
A po polsku gdzie ten MMA?
Jak już go kupisz u kupca to będzie w menu gwiazdy.
Mistrz sztuk walki kosztuje obecnie 2395 pisanek
W moim opisie bloku A wkradła się błąd całkowicie nieistotny, bo jest tam wielki zapas czasu, ale gwoli ścisłości powinno być 46EŻ
Jak już pisałem krytyczny czasowo jest blok obozu D
A to chyba najlepszy wariant:
Ostatnio edytowane przez Kranderga ; 12.04.2014 o 13:41
Oczywiście, nasz dział techniczny pracuje nad wyeliminowaniem poprawnego działania gry, jednak nie możemy przewidzieć jak długo prace te potrwają. Stan: To nie jest bug.
W ataku na obóz 3, blok B pokonał (w 8 rund) atakowany obóz zanim MMA doszedł do obozu 3. Blok C wytrzymał, ale może z zapasem 2 sekund przed pokonaniem obozu. Co może być powodem ?