Strona 3 z 7 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 61

Wątek: Wyspa piratów - mistrz - dla mega leniwych ;)

  1. #21
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    30.07.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Kolonia
    Dzięki

  2. #22
    Odkrywca
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    580
    Serwer
    Czarci Gaj
    Fajny poradnik, tylko jak puścić atak na pułapkę jak obóz przed przechwytuje (trzeba go rozwalić wpierw) ?

  3. #23
    Odkrywca Awatar Angelkaxd
    Dołączył
    06.05.2012
    Posty
    806
    Serwer
    Kolonia
    czytajcie ze zrozumieniem ten poradnik
    ''robimy ataki na obozy oznaczone numerami 1-2-3-4-5 w (nawiasach sa obozy ktore zostana pokonane po drodze) ''

  4. #24
    Odkrywca
    Dołączył
    05.03.2012
    Posty
    634
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Działa i trybi. Obóz przed nie przechwytuje. Generał pójdzie wybrzeżem i ominie ten obóz. Potem przechwyci go pułapka, więc gdy generał będzie na czerwonym polu obozu i wyskoczy napis, że generał zmienia cel, nie pękać, to pułapka go złapała. Oczywiście zaleca się obserwowanie generała. Może coś pójść nie tak i faktycznie przechwyci go obóz. Co i tak nie będzie tragedią, bo wszystkie ataki mają ten sam skład. Więc po wyjściu generała z obozu, wystarczy po prostu go cofnąć i potem wysłać ponownie z uzupełnionym wojem.
    Bardzo fajny poradnik. Jest to taka wersja "szybki drop" Tylko nie omija się obozów, a jedynie jest mniej roboty. Wyspa Piratów stała się nową Bagienna

    Gratuluję i dziękuję za screeny. Bardzo dobra robota
    Ostatnio edytowane przez Kris-89 ; 11.04.2014 o 22:13 Powód: szalona myśl umknęła niespodzianie

  5. #25
    Odkrywca Awatar Kranderga
    Dołączył
    08.04.2012
    Posty
    590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Kris-89 Zobacz posta
    Potem przechwyci go pułapka, więc gdy generał będzie na czerwonym polu obozu i wyskoczy napis, że generał zmienia cel, nie pękać, to pułapka go złapała. Oczywiście zaleca się obserwowanie generała.
    Pułapka go nie przechwyci bo się go wysyła na pułapkę. A jak wygra to wraca, dobrze to zrobić dla oszczędności czasu innym generałem.
    Oczywiście, nasz dział techniczny pracuje nad wyeliminowaniem poprawnego działania gry, jednak nie możemy przewidzieć jak długo prace te potrwają. Stan: To nie jest bug.

  6. #26
    Odkrywca
    Dołączył
    05.03.2012
    Posty
    634
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez Kranderga Zobacz posta
    Pułapka go nie przechwyci bo się go wysyła na pułapkę. A jak wygra to wraca, dobrze to zrobić dla oszczędności czasu innym generałem.
    Atak wysyła się na obóz 4 po drodze generał niszczy dwa ogniska oporu. Pułapkę i zaraz po niej obóz, po czym idzie atakować nasz cel główny.

  7. #27
    Odkrywca Awatar Shadow_mk
    Dołączył
    03.05.2012
    Posty
    543
    Serwer
    Czarci Gaj
    w poradniku dla leniwych gdzie niszczymy wszystkie obozy puszczamy atak na oboz przed przywodca i najpierw przejmuje tego gienka pulapka pozniej ten oboz przy pulapce i na koniec jest niszczony oboz poprzedzajacy lidera czyli 3 obozy (pierwszy oboz zostaje niezaatakowany w tym podejciu dopiero w nastepnym ataku przejmuje atak na przywodce i zostaje po drodze zniszczony)

    w poradniku z blokami trzeba puscic atak na pulapke zgodnei z oznaczeniem ze 100E+ rek dopiero wtenczas mozna robic bloki i ostatni atak

    przy ataku na pulapke gorny oboz nie przechwyci ataku bo atakujacy gienek wchodzi w jego pole przyciagania gdy znajduje sie juz w polu przyciagania pulapki a wiadomo w takim przypadku nie nastepuje zmiana celu


    ps
    Cytat Zamieszczone przez Kranderga Zobacz posta
    Generała B[E] trzeba wypuścić z dużym opóźnieniem (4 chorągiewki), wypuszczamy jak generał B[D] minie swój obóz wejdzie na ścieżkę, pozostałe bloki wykonujemy niespiesznie (zazwyczaj jak generał wyjdzie z obozu).
    Bloki są niepotrzebnie skomplikowane, wystarczą sami elitarni:
    A - 45EŻ
    B - 59EŻ
    C - 50EŻ
    D - 60EŻ
    E - 62EŻ
    F - 55EŻ

    Bloki D i E są na styk i mogą powodować duże emocje, ale przy obecnej cenie mieczy z damastu ryzyko jest opłacalne.
    W jednej z przygód zaczęli niszczyć obóz zanim MMA wszedł do W[5] (był dwie chorągiewki przed) a i tak zwyciężył przed końcem walki w obozach blokujących.
    Na obozy W[2] i W[3] można wysłać zamiast puszkarzy elitarnych 50R+170Pu lub 50R+170EŻ
    Na obóz W[3] muszą być puszkarze, bo wariant z elitarnymi walczy dwie rundy i bloki mogą pokonać bandytów.
    Gracze z poziomem mniejszym niż 48 muszą pokonać najpierw D i E.
    i tak i nie bloki przez ciebie proponowane na pewno trwaja czasowo tyle samo rund co proponowane przezemnie ale rozklad prawdopodobienstwa ile bedzie trwal blok jednak przemawia na korzyc moich blokow sa trudniejsze bo trzeba kliknac pare wiecej ale jest wieksza szansa przy nawet drobnych potknieciach przy wykonywaniu ze sie uda
    Ostatnio edytowane przez Shadow_mk ; 12.04.2014 o 05:46
    Będzie się działo!
    I znowu konserwy będzie mało.
    Będzie głośno, będzie radośnie
    Znów poczekamy razem całą noc.

    Ekipa nie oszczędza sił
    Już trochę im brakuje tchu.
    Polejcie wina również im
    Znów konserwa konserwy będzie rytm!
    ...

  8. #28
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    05.05.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Słoneczny Gród
    A po polsku gdzie ten MMA?

  9. #29
    Odkrywca Awatar Kranderga
    Dołączył
    08.04.2012
    Posty
    590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez remek1 Zobacz posta
    A po polsku gdzie ten MMA?
    Jak już go kupisz u kupca to będzie w menu gwiazdy.
    Mistrz sztuk walki kosztuje obecnie 2395 pisanek

    W moim opisie bloku A wkradła się błąd całkowicie nieistotny, bo jest tam wielki zapas czasu, ale gwoli ścisłości powinno być 46EŻ

    Jak już pisałem krytyczny czasowo jest blok obozu D




    A to chyba najlepszy wariant:

    Ostatnio edytowane przez Kranderga ; 12.04.2014 o 13:41
    Oczywiście, nasz dział techniczny pracuje nad wyeliminowaniem poprawnego działania gry, jednak nie możemy przewidzieć jak długo prace te potrwają. Stan: To nie jest bug.

  10. #30
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    28.10.2012
    Posty
    4
    Serwer
    Nowa Ziemia
    W ataku na obóz 3, blok B pokonał (w 8 rund) atakowany obóz zanim MMA doszedł do obozu 3. Blok C wytrzymał, ale może z zapasem 2 sekund przed pokonaniem obozu. Co może być powodem ?

Strona 3 z 7 PierwszyPierwszy 1 2 3 4 5 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.