Witam, jest to mój pierwszy i raczej ostatni poradnik, ale zdecydowałem, że w prosty sposób przedstawię ładnie zminimalizowane straty w Ryczącym Byku. Głównym celem było wyzerowanie strat w Ochotnikach i Żołnierzach, tak więc tracimy jedynie Rekrutów i Łuczników.
Poradnik wzorowany na poradnikach:
mxxx3
DZOOZEF
Szczególne podziękowania dla:
Orzel_Okrutny
Generałem A atakujemy Wieżę Wiedźmy (obóz zostanie przechwycony), następnie Generałem B atakujemy Wieżę Wiedźmy (również zostanie przechwycony), a gdy Generał B znajdzie się w miejscu na rysunku, atakujemy Majorem Wieżę Wiedźmy.
1. 120 Nomada 80 Strzelec 50R 220Ku
2. 90 Nomada 60 Włócznik Konny 50 Katafrakt 141R 129EŻ
A. (obóz) (90WK + 100K) [(65Ż 120EŻ)]
B. (obóz) (110No + 40Kga + 50K) [(39EŻ 145K)]
3. 100 Włocznik Konny 70 Nomada 30 Katafrakt 1 Wsciekły Byk 126R 144EŻ
Atakujemy po kolei, najpierw Generał, a gdy wyjdzie z obozu, wypuszczamy Majora.
4. 100 Kultysta 100 Siewca Pożogi 75R 75Łu 120Ku
C. (obóz) (70Ku + 50JM + 80SP) [(79EŻ 121K)]
5. 80 Kultysta 120 Siewca Pożogi 70R 90Łu 110Ku
Najpierw z D wypuszczamy Generała, a gdy wyjdzie z garnizonu, atakujemy Weteranem (6) Wieże Wiedźmy. Po skończonym ataku, atakujemy Generałem E dany obóz, gdy wyjdzie z garnizonu wypuszczamy Majora (7) na Wieżę Wiedźmy.
D. 100 Kultysta 40 Jeździec Mroku 60 Siewca Pożogi 1R
E. 100 Kultysta 40 Jeździec Mroku 60 Siewca Pożogi 1R
6. 80 Kultysta 50 Jeździec Mroku 70 Siewca Pożogi 1 AMK 215R
7. 80 Kultysta 50 Jeździec Mroku 70 Siewca Pożogi 1 AMK 75K 195KU
Potrzebne wojsko: 679R 165Ł 65Ż 145K 220Ku 303EŻ
Straty rzeczywiste: 630R 165Ł