Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 18

Wątek: Dzielny Mały Krawiec

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Dzielny Mały Krawiec



    Poradnik dostosowany do uszkodzeń obszarowych po zmianach 27.11.2014r


    Dzielny Mały Krawiec

    Poziom trudności: 8/10
    Czas trwania: 12 dni
    Ilość graczy: 3
    EXP: 76 800 lub 192 fasolki



    Możliwy drop:


    Legenda bezpieczeństwa bloku:
    Zapas powyżej 30 sekund - blok super bezpieczny
    Zapas między 10 a 30 sekund - blok bezpieczny
    Zapas poniżej 10 sekund - blok wymagający uwagi

    Wersja 250 od 48 poziomu z Puszkarzami dla jednego Weterana
    Spoiler


    Poradnik oparty na poradnikach Poznańczyka, set2g, mxxx3, Jurek12345, Rademenesik, Shadow_mk, FOREST144, frankiziemniak. Wykorzystałem dwa dodatkowe bloki mxxx3 poprawiając ich skuteczność. Jak zawsze starałem się wyeliminować poświęcanie Ż, WŁ oraz O i Ł. Podsumowując (zgodnie z moją numeracją) zmodyfikowałem składy następujących obozów (3, 4, 5, 7, B, 13, C, 19). Jak zawsze pod składami wojsk umieściłem linki do symulatorów, wystarczy je kliknąć

    Mapa Taktyczna:


    G1
    Spoiler

    1.Dzika jaskinia (30Lis + 100Dzik) [127R 1O 122P] [103-127R]
    2.Dzika jaskinia (120Wilk) [93R 1E 138K 18P] [88-93R]
    3.Dzika jaskinia (30Wilk + 130Dzik) [1.104R 2.134R 1E 115P] [213-236R]
    4.Dzika jaskinia (90Wilk + 90Lis) [1.175R 2.151R 99P] [296-321R]

    blok:
    Spoiler

    A.Dzika jaskinia (30Lis + 120Dzik) [145R] [145R] (min. 2 rund + przegrana = 40 sek)
    5.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (60Lis + 80Dzik +1Przywódca Gigantów + 1Przywódca Gigantów)) [ 40O 91Ż 119P] [ 40-40O 62-91Ż] (max. 9 palików = 29,7 sek)

    Z Ga wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz A, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na Przywódcę 5


    bez bloku
    Spoiler

    A bez bloku.Dzika jaskinia (30Lis + 120Dzik) [110R 58O 82P] [110-110R 27-58O]
    5.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (60Lis + 80Dzik +1Przywódca Gigantów + 1Przywódca Gigantów)) [ 40O 91Ż 119P] [ 40-40O 62-91Ż]


    Łącznie G1: [922R 40O 91Ż 1E 138K 122P] [845-922R 40O 62-91Ż]

    Łącznie G1 (bez bloku): [887R 98O 91Ż 1E 138K 122P] [810-887R 67-98O 62-91Ż]



    G2
    Spoiler

    6.Dzika jaskinia (170Dzik) [1.158R 2.125R 1E 124P][245-282R]
    7.Dzika jaskinia (90Dzik + 60Wilk) [10R 178Ł 62P] [10-10R 162-177Ł]
    8.Dzika jaskinia (180Dzik) [1.170R 2.130R 1E 119P] [274-300R] Uwaga! Obóz wykorzystywany do "superbloku"

    blok:
    Spoiler

    B.Dzika jaskinia (100Dzik + 60Lis) [ 153E 46K] (min. 5 rund + wygrana + 66 palików = 357,8 sek)
    9.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (50Dzik + 80Wilk + 60Lis + 1Jednorożec) [1. 200Ł 2. 136O 1E 113P] [ 200-200Ł 121-136O] (max. 3 rund + wygrana (z Puszkarzami) + 81 palików = 317,3 sek))

    Z Gb wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz B, zaraz po nim z G1 oraz z W wysyłamy Szybkiego Generała oraz Weterana na Przywódcę 9


    superblok dający zysk 274-300R:
    Spoiler

    Miejsce na generała 8.1 jest dostępne po ubiciu Dzikiej jaskini nr. 6
    W przypadku lagów może się zdarzyć, że weteran zostanie przejęty przez obóz 8. W takiej sytuacji należy cofnąć ataki i wykonać blok standardową metodą lub odczekać aż blokerzy z 8.1 i 8.2 odpoczną i ponowić atak. Sytuacja zdarzyła mi się raz na 20 przygód

    8 fala 1.Dzika jaskinia (180Dzik) [1R] [1-1R] (max. 1 rund + przegrana = 20 sek)
    B.Dzika jaskinia (100Dzik + 60Lis) [ 153E 46K] (min. 5 rund + wygrana + 66 palików = 357,8 sek)

    8 fala 2.Dzika jaskinia (180Dzik) [1R] [1-1R] (max. 1 rund + przegrana = 20 sek)
    9.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (50Dzik + 80Wilk + 60Lis + 1Jednorożec) [1. 200Ł 2. 136O 1E 113P] [ 200-200Ł 121-136O] (max. 3 rund + wygrana (z Puszkarzami) + 81 palików = 317,3 sek))

    Z 8.1 wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz 8, zaraz po nim z Gb wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz B, zaraz po nim z 8.2 wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz 8, zaraz po nim z G1 oraz W wysyłamy Szybkiego Generała oraz Weterana na Przywódcę 9. Generałowie 8.1 i Gb, 8.2 i G1 nie mogą wyjść jednocześnie.


    Łącznie G2: [592R 136O 154E 377Ł 46K 124P] [539-592R 121-136O 362-377Ł]

    Łącznie G2 (z superblokiem): [294R 136O 154E 377Ł 46K 124P] [267-294R 121-136O 362-377Ł]



    G3
    Spoiler

    10.Dzika jaskinia (60Wilk + 140Lis) [ 148O 1E 101P] [ 131-147O]
    11.Dzika jaskinia (40Niedźwiedź + 60Lis) [178R 1O 71P] [156-178R]
    12.Dzika jaskinia (50Niedźwiedź + 80Wilk) [1.90R 2.185R 1E 64P]
    [255-274R]
    13 mój.Dzika jaskinia (160Lis) [1.198R 2.140R 110P] [296-333R] Uwaga! Obóz wykorzystywany do "superbloku"

    blok:
    Spoiler

    C blok mój.Dzika jaskinia (190Wilk) [ 104E 96K] (min. 4 rund + wygrana + 71 palików = 354,3 sek)
    14.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (50Niedźwiedź + 69Wilk + 80Lis + 1Rozwścieczony Dzik) [1. 75Ł 125WŁ 2. 164O 86P]
    [ 75-75Ł 125-125WŁ 144-163O] (max. 6 rund + wygrana (z Puszkarzami) + 80 palików = 344 sek)

    Z Gc wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz C, zaraz po nim z G1 oraz z W wysyłamy Szybkiego Generała oraz Weterana na Przywódcę 14. Generałowie Gc i G1 nie mogą wyjść jednocześnie.


    superblok dający zysk 296-333R:
    Spoiler

    W przypadku lagów może się zdarzyć, że weteran zostanie przejęty przez obóz 13. W takiej sytuacji należy cofnąć ataki i wykonać blok standardową metodą lub odczekać aż blokerzy z 13.1 i 13.2 odpoczną i ponowić atak. Na 20 przygód nie miałem jeszcze takiej sytuacji

    13 fala 1.Dzika jaskinia (160Lis) [1R] [1-1R] (max. 1 rund + przegrana = 20 sek)
    C blok mój.Dzika jaskinia (190Wilk) [ 104E 96K] (min. 4 rund + wygrana + 71 palików = 354,3 sek)

    13 fala 2.Dzika jaskinia (160Lis) [1R] [1-1R] (max. 1 rund + przegrana = 20 sek)
    14.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (50Niedźwiedź + 69Wilk + 80Lis + 1Rozwścieczony Dzik) [1. 75Ł 125WŁ 2. 164O 86P]
    [ 75-75Ł 125-125WŁ 144-163O] (max. 6 rund + wygrana (z Puszkarzami) + 80 palików = 344 sek)

    Z 13.1 wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz 13, zaraz po nim z Gc wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz C, zaraz po nim z 13.2 wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz 13, zaraz po nim z G1 oraz z W wysyłamy Szybkiego Generała oraz Weterana na Przywódcę 14. Generałowie 13.1 i Gc, 13.2 i G1 oraz G1 i W nie mogą wyjść jednocześnie.


    bez bloku
    Spoiler

    C bez bloku.Dzika jaskinia (190Wilk) [ 190Ł 60Ku] [ 190-190Ł]
    14.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (50Niedźwiedź + 69Wilk + 80Lis + 1Rozwścieczony Dzik) [1. 75Ł 125WŁ 2. 163O 87P]
    [ 75-75Ł 125-125WŁ 144-163O]


    Łącznie G3 (z blokiem): [785R 310O 104E 75Ł 125WŁ 96K 110P] [707-785R 275-310O 75Ł 125WŁ]

    Łącznie G3 (z superblokiem): [454R 310O 104E 75Ł 125WŁ 96K 101P] [413-454R 275-310O 75Ł 125WŁ]

    Łącznie G3 (bez bloku): [785R 310O 1E 265Ł 125WŁ 60Ku 110P] [707-785R 275-310O 265Ł 125WŁ]



    G4
    Spoiler

    15.Obóz zdrajców (80KR + 60KŁ) [1. 15Ł 2.138R 112P] [ 114-137R 15-15Ł]
    16.Obóz zdrajców (50KO + 60KWŁ) [1. 200Ł 2.230R 20P] [ 206-230R 200-200Ł]
    17.Obóz zdrajców (60KO + 30KP) [1.100R 2.130R 1E 119Ku] [209-230R]
    18.Obóz zdrajców (120KWŁ) [1.200R 2.54R 1E 195K] [200-252R]

    19.Obóz zdrajców (170KR) [1.130R 2.170R 1E 79P] [266-400R]
    lub Alternatywa:
    19.Obóz zdrajców (170KR) [ 91Ż 159P] [ 80-90Ż]

    20.Obóz zdrajców (150KŁ + 30KK) [1.100R 2.148R 1E 101P] [236-247R]
    lub Alternatywa:
    20.Obóz zdrajców (150KŁ + 30KK) [ 180Ł 70P] [ 180-180Ł]

    21.Obóz zdrajców (30KO + 80KWŁ + 40KK) [1.200R 2.200R 3.182R 68P] [482-546R]
    lub Alternatywa:
    21.Obóz zdrajców (30KO + 80KWŁ + 40KK) [1. 200Ł 2.200R 3.100R 150P] [227-273R 200-200Ł]

    22.Królewska Rezydencja (60KO + 80KWŁ + 40KK +1Zły Król) [1.200R 2.200R 3.200R 4.200R 5.30R 220P] [810-829R]
    lub Alternatywa:
    22.Królewska Rezydencja (60KO + 80KWŁ + 40KK +1Zły Król) [1. 200Ł 2.200R 3.200R 4.140R 110P] [454-539R 200-200Ł]

    Łącznie G4: [2785R 1E 215Ł 119Ku 195K 220P] [2536-2785R 215Ł]

    Łącznie G4 Alternatywa: [1661R 90Ż 795Ł 119Ku 195K 159P] [1410-1661R 80-90Ż 795Ł]



    Łącznie (z blokami): [5084R 486O 91Ż 154E 667Ł 125WŁ 119Ku 195K 220P] [4627-5084R 436-486O 62-91Ż 652-667Ł 125WŁ]

    Łącznie (z superblokami): [4455R 486O 91Ż 154E 667Ł 125WŁ 119Ku 195K 220P] [4061-4455R 436-486O 62-91Ż 652-667Ł 125WŁ]

    Łącznie Alternatywa (z blokami): [3960R 486O 181Ż 154E 1247Ł 125WŁ 119Ku 195K 159P] [3501-3960R 436-486O 142-181Ż 1232-1247Ł 125WŁ]

    Łącznie Alternatywa (z superblokami): [3331R 486O 181Ż 154E 1247Ł 125WŁ 119Ku 195K 159P] [2935-3331R 436-486O 142-181Ż 1232-1247Ł 125WŁ]



    Wersja 270 z Puszkarzami dla jednego Majora
    Spoiler


    Poradnik oparty na powyższej wersji 250. Jak zawsze starałem się wyeliminować poświęcanie Ż, WŁ oraz O i Ł. Jak zawsze pod składami wojsk umieściłem linki do symulatorów, wystarczy je kliknąć

    Mapa Taktyczna:


    G1
    Spoiler

    1.Dzika jaskinia (30Lis + 100Dzik) [128R 1O 132P] [104-127R]
    2.Dzika jaskinia (120Wilk) [89R 1E 180K] [79-87R]
    3.Dzika jaskinia (30Wilk + 130Dzik) [212R 1E 57P] [181-212R]
    4.Dzika jaskinia (90Wilk + 90Lis) [170R 35O 65P] [170-170R 14-35O]

    blok:
    Spoiler

    A.Dzika jaskinia (30Lis + 120Dzik) [145R] [145R] (min. 2 rund + przegrana = 40 sek)
    5.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (60Lis + 80Dzik +1Przywódca Gigantów + 1Przywódca Gigantów)) [ 40O 86Ż 144P] [ 40-40O 59-83Ż] (max. 11 rund + wygrana (z Puszkarzami) = 120 sek)

    Z Ga wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz A, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na Przywódcę 5


    bez bloku
    Spoiler

    A bez bloku.Dzika jaskinia (30Lis + 120Dzik) [181R 88P] [147-181R]
    5.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (60Lis + 80Dzik +1Przywódca Gigantów + 1Przywódca Gigantów)) [ 40O 86Ż 144P] [ 40-40O 59-83Ż]


    Łącznie G1 (z blokiem): [741R 75O 86Ż 1E 180K 144P] [679-741R 54-75O 59-83Ż]

    Łącznie G1 (bez bloku): [1083R 75O 86Ż 1E 180K 144P] [963-1083R 54-75O 59-83Ż]



    G2
    Spoiler

    6.Dzika jaskinia (170Dzik) [1.45R 2.190R 1E 79P] [201-235R]
    7.Dzika jaskinia (90Dzik + 60Wilk) [168R 1E 101P] [138-164R]
    8.Dzika jaskinia (180Dzik) [1.140R 2.140R 1E 129P] [252-280R] Uwaga! Obóz wykorzystywany do "superbloku"

    blok:
    Spoiler

    B.Dzika jaskinia (100Dzik + 60Lis) [ 153E 46K] (min. 5 rund + wygrana + 66 palików = 357,8 sek)
    9.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (50Dzik + 80Wilk + 60Lis + 1Jednorożec) [1. 200Ł 2.40R 117O 113P] [40-40R 102-116O 200-200Ł] (max. 3 rund + wygrana (z Puszkarzami) + 81 palików = [B]317,3 sek[/])

    Z Gb wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz B, zaraz po nim z G1 oraz z W wysyłamy Szybkiego Generała oraz Weterana na Przywódcę 9


    superblok dający zysk 274-300R:
    Spoiler

    Miejsce na generała 8.1 jest dostępne po ubiciu Dzikiej jaskini nr. 6
    W przypadku lagów może się zdarzyć, że weteran zostanie przejęty przez obóz 8. W takiej sytuacji należy cofnąć ataki i wykonać blok standardową metodą lub odczekać aż blokerzy z 8.1 i 8.2 odpoczną i ponowić atak. Sytuacja zdarzyła mi się raz na 20 przygód

    8 fala 1.Dzika jaskinia (180Dzik) [1R] [1-1R] (max. 1 rund + przegrana = 20 sek)
    B.Dzika jaskinia (100Dzik + 60Lis) [ 153E 46K] (min. 5 rund + wygrana + 66 palików = 357,8 sek)

    8 fala 2.Dzika jaskinia (180Dzik) [1R] [1-1R] (max. 1 rund + przegrana = 20 sek)
    9.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (50Dzik + 80Wilk + 60Lis + 1Jednorożec) [1. 200Ł 2.40R 117O 113P] [40-40R 102-116O 200-200Ł] (max. 3 rund + wygrana (z Puszkarzami) + 81 palików = 317,3 sek)

    Z 8.1 wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz 8, zaraz po nim z Gb wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz B, zaraz po nim z 8.2 wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz 8, zaraz po nim z G1 oraz W wysyłamy Szybkiego Generała oraz Weterana na Przywódcę 9. Generałowie 8.1 i Gb, 8.2 i G1 nie mogą wyjść jednocześnie.


    Łącznie G2 (z blokiem) : [719R 116O 153E 200Ł 46K 129P] [631-719R 102-116O 200Ł]

    Łącznie G2 (z superblokiem): [441R 116O 153E 200Ł 46K 113P] [381-441R 102-116O 200Ł]



    G3
    Spoiler

    10.Dzika jaskinia (60Wilk + 140Lis) [40R 128O 1E 101P] [40-40R 111-128O]
    11.Dzika jaskinia (40Niedźwiedź + 60Lis) [150R 1O 119P] [136-150R]
    12.Dzika jaskinia (50Niedźwiedź + 80Wilk) [1.90R 2.161R 1O 108P] [241-251R]
    13 bez superbloku.Dzika jaskinia (160Lis) [200R 11O 59P] [174-200R 0-11O] Uwaga! Obóz wykorzystywany do "superbloku"

    blok:
    Spoiler

    C.Dzika jaskinia (190Wilk) [ 104E 96K] (min. 4 rund + wygrana + 71 palików = 354,3 sek)
    14.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (50Niedźwiedź + 69Wilk + 80Lis + 1Rozwścieczony Dzik) [1. 135Ł 65WŁ 2. 164O 106P] [ 144-163O 135-135Ł 65-65WŁ] (max. 5 rund + wygrana (z Puszkarzami) + 80 palików = 334 sek)

    Z Gc wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz C, zaraz po nim z G1 oraz z W wysyłamy Szybkiego Generała oraz Weterana na Przywódcę 14. Generałowie Gc i G1 nie mogą wyjść jednocześnie.


    superblok dający zysk 296-333R:
    Spoiler

    W przypadku lagów może się zdarzyć, że weteran zostanie przejęty przez obóz 13. W takiej sytuacji należy cofnąć ataki i wykonać blok standardową metodą lub odczekać aż blokerzy z 13.1 i 13.2 odpoczną i ponowić atak. Na 20 przygód nie miałem jeszcze takiej sytuacji

    13 fala 1.Dzika jaskinia (160Lis) [1R] [1-1R] (max. 1 rund + przegrana = 20 sek)
    C.Dzika jaskinia (190Wilk) [ 104E 96K] (min. 4 rund + wygrana + 71 palików = 354,3 sek)

    13 fala 2.Dzika jaskinia (160Lis) [1R] [1-1R] (max. 1 rund + przegrana = 20 sek)
    14.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (50Niedźwiedź + 69Wilk + 80Lis + 1Rozwścieczony Dzik) [1. 135Ł 65WŁ 2. 164O 106P] [ 144-163O 135-135Ł 65-65WŁ] (max. 5 rund + wygrana (z Puszkarzami) + 80 palików = 334 sek)

    Z 13.1 wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz 13, zaraz po nim z Gc wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz C, zaraz po nim z 13.2 wysyłamy Zwykłego Generała na Obóz 13, zaraz po nim z G1 oraz z W wysyłamy Szybkiego Generała oraz Weterana na Przywódcę 14. Generałowie 13.1 i Gc, 13.2 i G1 oraz G1 i W nie mogą wyjść jednocześnie.


    bez bloku
    Spoiler

    C bez bloku.Dzika jaskinia (190Wilk) [234R 1E 35P] [226-234R]
    14.Jaskinia Przywódcy Dzikich Zwierząt (50Niedźwiedź + 69Wilk + 80Lis + 1Rozwścieczony Dzik) [1. 135Ł 65WŁ 2. 164O 106P] [ 144-163O 135-135Ł 65-65WŁ] (max. 5 rund + wygrana (z Puszkarzami) + 80 palików = 334 sek)


    Łącznie G3 (z blokiem): [641R 302O 104E 135Ł 65WŁ 96K 119P] [591-641R 255-302O 135Ł 65WŁ]

    Łącznie G3 (z superblokiem): [443R 291O 104E 135Ł 65WŁ 96K 119P] [419-443R 255-291O 135Ł 65WŁ]

    Łącznie G3 (bez bloku): [875R 302O 1E 135Ł 65WŁ 119P] [817-875R 255-302O 135Ł 65WŁ]



    G4
    Spoiler

    15.Obóz zdrajców (80KR + 60KŁ) [139R 1E 130P] [120-138R]
    16.Obóz zdrajców (50KO + 60KWŁ) [1. 165Ł 2.229R 1E 40K] [202-229R 165-165Ł]
    17.Obóz zdrajców (60KO + 30KP) [1.80R 2.131R 1E 138Ku] [97-210R]
    18.Obóz zdrajców (120KWŁ) [1.200R 2.45R 1E 224K] [200-235R]

    19.Obóz zdrajców (170KR) [1.85R 2.170R 1E 99P] [222-255R]
    lub Alternatywa:
    w opracowaniu

    20.Obóz zdrajców (150KŁ + 30KK) [1.50R 2.178R 1E 91P] [211-228R]
    lub Alternatywa:
    w opracowaniu

    21.Obóz zdrajców (30KO + 80KWŁ + 40KK) [1.200R 2.200R 3.150R 50P] [484-545R]
    lub Alternatywa:
    w opracowaniu

    22.Królewska Rezydencja (60KO + 80KWŁ + 40KK +1Zły Król) [1.200R 2.200R 3.210R 4.218R 52P] [742-827R]
    lub Alternatywa:
    w opracowaniu

    Łącznie G4: [2667R 1E 165Ł 138Ku 224K 130P] [2278-2667R 165Ł]

    Łącznie G4 Alternatywa: w opracowaniu



    Łącznie (z blokami): [4768R 493O 86Ż 153E 500Ł 65WŁ 138Ku 224K 144P] [4179-4768R 411-493O 59-83Ż 500Ł 65WŁ]

    Łącznie (z superblokami): [4292R 482O 86Ż 153E 500Ł 65WŁ 138Ku 224K 144P] [3757-4292R 411-482O 59-83Ż 500Ł 65WŁ]

    Łącznie Alternatywa (z blokami): w opracowaniu

    Łącznie Alternatywa (z superblokami): w opracowaniu



    Ostatnio edytowane przez SrolusIII ; 19.01.2016 o 21:51 Powód: Poprawa składu dla Majora w 13 obozie bez superbloku

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    14.08.2012
    Posty
    96
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Tak sobie właśnie przeszedłem przygodę, jak zwykle pootwierane miałem twoje poradniki (ciekawość bloków) i ten z G3 jest chyba źle policzony. Atak jest ustawiony o 1 pole za blisko w stosunku do bloku Gc.

  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Wojcimierz Zobacz posta
    Tak sobie właśnie przeszedłem przygodę, jak zwykle pootwierane miałem twoje poradniki (ciekawość bloków) i ten z G3 jest chyba źle policzony. Atak jest ustawiony o 1 pole za blisko w stosunku do bloku Gc.
    Po południu sprawdzę G3 na wykonywanych w czasie poradnika mapach.

    EDIT:
    jak na moje oko, to odległości są ok
    blok

    atak
    Ostatnio edytowane przez SrolusIII ; 06.11.2013 o 00:26

  4. #4
    Osadnik Awatar Miesiączka
    Dołączył
    18.03.2012
    Posty
    56
    Serwer
    Słoneczny Gród
    nie znam się na blokach ale w G1 wtopiłem 145R na bloku i w symulatorze coś takiego zrobiłem 145EŻ+55K = 5 rund myślę że to dużo więcej czasu i spokojnie blok się uda
    Ostatnio edytowane przez Miesiączka ; 11.11.2013 o 16:48

    Nigdy nie rozmawiaj z idiotą. Najpierw sprowadzi cię do swojego poziomu, a potem pokona doświadczeniem.

  5. #5
    Osadnik
    Dołączył
    14.08.2012
    Posty
    96
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Nie wiem co ma do rzeczy palik oznaczony niebieskim 80??
    G1 wysyłamy najwcześniej gdy Gc przejdzie 1 palik (czyli wyjdzie z obozu) lub należy zwiększyć odległość blok-atak o 1 palik. Jeśli wyślemy wszystko tak jak zalecasz i generałowie wyjdą jednocześnie (a nie jest to aż takie trudne do uzyskania) wówczas jest tak jak narysowałeś: blok jest na paliku niebieskie-71 a atak żółte-71. Po przejściu kolejnego palika blok jest w obozie a atak na paliku 72 (ten tam krzaczek) a jest to pierwszy palik w strefie obozu blokowanego. Tylko,że atak zmienia cel na obóz blokowany bo zainicjowanie walki przez Gc też trochę trwa.

  6. #6
    Osadnik Awatar Miesiączka
    Dołączył
    18.03.2012
    Posty
    56
    Serwer
    Słoneczny Gród
    w G1 wszystko było dobrze tylko za szybko przegrali a więc za mało czasu

    Nigdy nie rozmawiaj z idiotą. Najpierw sprowadzi cię do swojego poziomu, a potem pokona doświadczeniem.

  7. #7
    Osadnik
    Dołączył
    14.08.2012
    Posty
    96
    Serwer
    Słoneczny Gród
    W sumie to odpisywałem Srolusowi G1 jest oznaczony generał pierwszej fali w G3....
    Co do strefy G1 to blok ci wyszedł - strata 145r zgodnie z poradnikiem. To taka modyfikacja bloku 1r tylko trwająca 2 rundy a nie blok rundowy, który przeżywa walkę.

  8. #8
    Osadnik Awatar Miesiączka
    Dołączył
    18.03.2012
    Posty
    56
    Serwer
    Słoneczny Gród
    moje niedopatrzenie :P

    Nigdy nie rozmawiaj z idiotą. Najpierw sprowadzi cię do swojego poziomu, a potem pokona doświadczeniem.

  9. #9
    Osadnik
    Dołączył
    24.06.2012
    Posty
    131
    Serwer
    Nowa Ziemia
    @Mieciączka, w G1 nie znalazłem sposobu na blok bez strat. Walka z przywódcą 5 trwa 12 rund, czyli 120+20=140sek. Blok na pięć rund to również 100+40=140sek, a jeszcze potrzebny jest czas na przejscie weterana.

    @wojcimierz, masz rację od czasu wprowadzenia ostatniego eventu hallowen, w G3 generałowie Gc i G1 nie mogą wyjsc jednoczesnie. Poprawka naniesiona.

  10. #10

Odpowiedz w tym wątku
Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.