Właśnie patrzałem na symulacje i nie wiem czemu tak... Chodzi o sprytnego. Teraz robię 2 raz więc zostawię raport i Ci przekażę
EDIT: Drugi raz robiłem ten atak w sprytnym i teraz wszystko w porządku
Właśnie patrzałem na symulacje i nie wiem czemu tak... Chodzi o sprytnego. Teraz robię 2 raz więc zostawię raport i Ci przekażę
EDIT: Drugi raz robiłem ten atak w sprytnym i teraz wszystko w porządku
Ostatnio edytowane przez MikiPL ; 07.11.2013 o 17:14
Zastanawiam się jak można takie świetne poradniki (pierwsze wersje) tak zepsuć blokami 1R które w 90% przypadków nie wychodzą.
Nie lepiej zrobić jak u Srolusa III alternatywne wersje bez bloków, które zwykle się nie udają ?
Parafrazując: Nie rozumiem jak można robić przygody z blokami rundowymi i nie potrafić wykorzystać bloków rundowych, które mają imho nieco większe szanse a dokładnie 50% skuteczności - albo ktoś potrafi i korzysta albo nie i nie;D
A tak poważniej - 2 uwagi:
- do autora poradnika - skoro podajesz czasy przy rundowych można by także pokusić się o podanie tolerancji przy blokach 1R. Przejście na takim bloku 1 palika a przejście 5 przez genka atakującego to faktycznie różnica dla ludzi ze słabą koordynacją wzrokowo-ruchową,
- do autora poprzedniego wpisu - bloki 1R można zignorować rozwalając dany obóz i nie używając genków z 1R.
Oczywiście tak robię że bloki 1R, które z moim dość słabym komputerem i słabszą koordynacją wzrokowo-ruchową nie wychodzą, ignoruję, a składy wojska wyliczam. Szkoda natomiast, że autor jak już pisałem wcześniej nie pozostawił wersji alternatywnych. Masz także rację, że miło by było gdyby informacja o tolerancji czasowej przy tych blokach była także podana.
W sprytnym MK na mapie źle zaznaczony jest przywódca 24. Popraw bo wygląda dziwnie
Atak 24b w sprytnym krawcu, traci się puszkarzy, niewiele, ale jednak
Ale jak poprawiłeś... Teraz jest jeszcze gorzej. Aktualnie obóz 24 powinien się nazywać "I", a ten pod nim to przywódca dopiero
64Ż 1EŻ 205Pu (55-63Ż 7-12Pu) więc puszkarze są przewidziani do strat. Mimo że ich się traci to i tak warto ich stracić. Zamiast 173 ochotników tracimy 96R 63Ż 12Pu i bloki wchodzą pewnie. Co do mapki to odśwież stronę bo powinno być ok.
EDIT: ok już wiem o co chodzi z mapką, poprawie jednak dopiero jak będę robił przygodę i zrobię nowego screena bo starego nie mam
EDIT2: Pokombinowałem jednak, zobacz czy tak jest ok
Ostatnio edytowane przez Vuirulent ; 08.11.2013 o 14:32
CZy możesz umieścić poprzedni atak w strefe 1 w Bohaterskim Krawcu jako alternatywny atak?
ataki te z 1R widzę że wam się nie podobają, więc sukcesywnie będę umieszczał i taką i taką wersję. Na razie jednak chciałbym się dowiedzieć http://forum.thesettlersonline.pl/th...2%C3%B3w] tego a dopiero dalej robić poradniki