Odpowiedz w tym wątku
Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: Zakazane Eksperymenty - Major (270)

  1. #1
    Osadnik
    Dołączył
    04.05.2012
    Posty
    37
    Serwer
    Nowy Świat

    Zakazane Eksperymenty - Major (270)

    Aby w pełni wykorzystać potencjał Generała Majora postanowiłem zrobić przygodę, do której podchodziłem jak do jeża.
    Poradnik Poznańczyka był podstawą do zrobienia tej przygody jednak potrzebna ilość ochotników skutecznie mnie odstraszała


    W poniższym poradniku nie zamieszczam screenów wszystkie bloki bazują na wymienionym na wstępie poradniku Poznańczyka.
    Wszystkie się udały mimo zmiany ilości i rodzaju wojska.
    Straty podane są maksymalne. Za każdym razem zostawało jeszcze coś po bitwie - być może to również zasługa Majora.
    Moją intencją było aby zmniejszyć straty w ochotnikach. Oczywiście można tą przygodę pewnie przejść na wiele innych sposobów
    Ja przedstawiam swoją propozycję.
    Dla bezpieczeństwa proponuję przeliczyć atak w symulatorze bo mogłem coś pomylić przy przepisywaniu.


    1. (obóz) (100Og + 100Łu) [(24R 1EŻ 225K)] [(24R)]
    A. (obóz) (150Ko + 100P.o) [(150EŻ)]
    2. (przywódca) (1ZK + 100P.o + 50Og) [(90R 104O 1EŻ 75Pu)] [( 90R 104O)]
    3. (obóz) (100P.o + 100Og) [(194R 1EŻ 75Pu)] [(194R)]
    B. (obóz) (100Ko + 150Og) [(101EŻ)]
    4. (przywódca) (1ZK + 50Ko + 100P.o + 50Og) [(1.70R 2.70R 112O 88Pu)] [(112O)]
    C. (obóz) (50Ma + 50Łu + 75P.o) [(6Ż 105EŻ 20K)]
    5. (przywódca) (1KZ + 75Ko + 100P.o ) [(18R 97O 140Pu)] [(18R 97O)]
    6. (obóz) (75P.o + 75Łu) [(132R 1EŻ 115Pu)] [(132R)]
    D. (obóz) (75P.o + 75Og) [(105EŻ 3K)]
    7. (przywódca) (2ZK + 100Og + 100Łu ) [(29Ż 1EŻ 120K 68Ku 32Pu)] [(29Ż)]
    8. (przywódca) (75P.o + 100Ko + 2WB) [(130R 140Pu)] [(130R)]
    E. (obóz) (50Ma + 100P.o) [(112EŻ 5K)]
    9. (przywódca) (3ZK + 150Og) [(35R 1EŻ 151K 63Pu)] [(35R)]
    F. (obóz) (100Ko + 75P.o) [(107EŻ)]
    10. (przywódca) (1ZK + 100P.o + 50Łu) [(37R 86O 139Pu)] [(37R 86O)]
    11. (przywódca) (1ZK + 50Ko + 100P.o + 50Og) [(140Ż 130EŻ)] [(140Ż)]
    12. (przywódca) (3ZK + 150Łu) [(90R 1EŻ 16K 143Pu)] [(90R)]
    13.(obóz) (75P.o + 75Og) [(143R 150Pu)] [(143R)]
    14.(obóz) (100P.o) [(141R 129Pu)] [(141R)]
    15.(obóz) (200O.g) [(200K)]
    16.(przywódca) (3ZK + 125P.o + 50Og) [(1.58R 80WŁ 2.58R 80WŁ 3.146Ż 124EŻ)] [(116R 146Ż 160WŁ)]
    G.(obóz) (200Łu) [(73EŻ 2K)]
    17.(przywódca) (2WB + 125Łu + 50Og) [(39R 218K 13Pu)] [(39R)]
    18.; (obóz) (100Ma + 100Łu) [(38R 5EŻ 203K 4Ku)] [(38R)]
    H. (obóz) (75P.o + 50Łu) [(90EŻ 13K)]
    19. (przywódca) (75Łu + 2WB + 75Og) [(17R 1EŻ 232K 20Pu)] [(17R)]
    20. (przywódca) (1ZK + 50Ko + 125P.o ) [(151O 119Pu)] [(151O)]
    I. (obóz) (50Ko + 100P.o) [(110EŻ 4K)]
    21. (przywódca) (1ZK + 125P.o + 50Og) [(147Ż 123EŻ)] [(147Ż)]
    22. (obóz) (50Ko + 150Og) [(1.63R 2.200K)] [(63R)]
    23. (obóz) (obóz) [100Ko + 75P.o] [(129R 1 EŻ 120Pu)] [(129R)]
    24. (przywódca) (3ZK + 50P.O + 50og) [(123R 68O 79Pu)] [(123R 68O)]
    25. (obóz) (100Og + 50P.o) [(121R 129EŻ)] [(121R)]
    J. (obóz) (200Łu) [(1R)] [(1R)]
    26. (przywódca) (2ZK + 50P.O + 100Łu) [(142R 128Pu)] [(142R)]
    K. (obóz) (150Ko + 100P.o) [(150EŻ)]
    27. (przywódca) (1ZK + 100P.o + 50Og) [(90R 104O 76Pu)] [(90R 104O)]
    L. (obóz) (110P.o) [(103EŻ)]
    M. (obóz) (100Łu + 50P.o) [(89EŻ)]
    28. (przywódca) (2ZK + 50P.O + 50Og) [(65R 31O 174Pu)] [(65R 31O)]


    Straty [2116 Rek 753 Och 462 Żoł 160 WŁ]

    Straty jak widać oscylują wokół nowych bajkowych przygód jedyny mankament to brak fasolek
    Ostatnio edytowane przez Ninkaw ; 17.09.2013 o 18:08

  2. #2
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    5
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Obóz 13 powinno być 143R 127Pu
    Reszta na razie ok.

  3. #3
    Osadnik
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    176
    Serwer
    Czarci Gaj
    nie wiem jakie tam Poznanczyk miał straty w wersji 250, ale i tak były kosmiczne. straty przez Ciebie podane to przy przecietnych cenach surowców koszt wojska 3270 monet. wyprodukowanie tych jednostek w koszarach 5 level zajmuje 64 godziny.
    sa lepsze poradniki i sposoby niż u wspomnianego autora. ja dla weterana czesto robiłem zakazane ze stratami 2731R, 1589Ł, 276Och, 40K, co przy takich samych cenach, koszt produkcji straconych jednostek to 2380monet, czas wyszkolenia w koszarach 58h. wiec oba parametry sa znacznie lepsze z weteranem niż to co z Majorem przedstawiasz.
    Narazie jeszcze nie całość ale już prawie, przeliczyłem sobie na Majora i zszedłem do strat 2772R + 1444Ł + 232Och., co daje koszt straconego wojska 2180monet i 53h w koszarach.
    Zważając na to, że dropa z tej przygody można sprzedać bez większych problemów za 2k monet i jest to trzyosobowe, to doszło do tego, że na tej przygodzie da się nawet zarobić. jak wspomniałeś, nie tak jak na Krawcach, ale nie jest to odskocznia na której sie traci

    PS. Rozumiem Twoją motywacje bo też nie lubię na potęgę tracić Ochotników. Szkoda mieczy z żelaza
    PSS. nie odbieraj zle mojego posta, chciałem tylko zwrócić uwagę że są lepsze i inaczej skonstruowane metody przejscia tej przygody. choc niewykluczone ze gdzies jest jeszcze ekonomiczniejszy sposób

Odpowiedz w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.