Wszyscy generałowie pokazani na mapce bloku (łącznie z Ga1 muszą się znaleźć na wyznaczonych miejscach - zaraz zrobię odpowiednią adnotację w poradniku.
Wszyscy generałowie pokazani na mapce bloku (łącznie z Ga1 muszą się znaleźć na wyznaczonych miejscach - zaraz zrobię odpowiednią adnotację w poradniku.
Pochwala Ci się należy za blok na g1
Resztę robię wg poznańczyka 270
BTW genialna przygoda, robię tylko zdradzonego i synów z wiadomych względów
Robiłem Wariant 1: Wolny, Wetera, Weteran, Major
Nie walczył ten 110Ł 90WŁ
Edit:
Własnie skonczyłem kolejny raz Zdradzonego:
Wariant 1: Ponury, Weteran, Weteran, Major - wszytsko cacy wyszlo.
Ostatnio edytowane przez kadMoholik ; 28.10.2013 o 14:19
Fajny poradnik, tylko trzeba bardzo uważać na G1, robię drugi raz zdradzonego wg tego poradnika i w obu przypadkach blok na obozie B zaczął się palić pierwszy, za pierwszym razem padł i straciłem 170 EŻ, za drugim weteran też zaczął dopiero po dłuzszej chwili niszczyć przywódcę i skończył na szczęście pierwszy, ale brakowało 1 może 2 sekundy aby blok padł.
w G1 jest 13,7 sekund rezerwy. Dlatego to normalne, że blok na B zaczyna palić się pierwszy. Mimo to, walka w obozie 4 powinna się zakończyć, kiedy w B są jeszcze 3-4 kwadraciki wygrywania walki (jeden kwadracik to 4 sekundy dla zwykłego generała). Jesli faktycznie pozostaje Ci tak mało rezerwy, to podejrzewam, że dając ataki nie widzisz wszystkich obozów (atakujących i atakowanych) na jednym ekranie przez co tracisz cenne sekundy na przesuwanie widoku mapy. Sugeruję przed zaczęciem wykonywania bloku tak ustawić widok na ekranie aby widzieć wszystkie potrzebne obozy (Twoje i wroga).
tak dla pomocy dla innych co stracą w G1 EŻ to jest możliwość inna w
G2
C.Obóz Bandytów (120Ps + 80Op) [ 105E] zmiana na [ 114Ż]
Ostatnio edytowane przez SrolusIII ; 13.11.2013 o 22:18
jak krócej jak sam napisałeś ze twoja tez walczy 7 rund??