Zobacz wyniki ankiety: Czy to dobry pomysł?

Głosujących
86. Nie możesz głosować w tej sondzie
  • Popieram

    69 80.23%
  • Przeciw

    11 12.79%
  • Jest mi to obojętne

    6 6.98%
Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 22

Wątek: Siedziba cechu

  1. #11
    Odkrywca
    Dołączył
    07.05.2012
    Posty
    750
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Niech dadzą ograniczenie od np 45lvl albo nawet 50lvl

  2. #12
    Początkujący Generał Awatar Tornados
    Dołączył
    24.05.2012
    Posty
    2,662
    Serwer
    Kolonia
    Spoko jeszcze 1lvl i bym sie zalapal ^^

  3. #13
    Osadnik
    Dołączył
    19.04.2012
    Posty
    142
    Serwer
    Kolonia
    Postawić silosy młyny wbić zadowalający level i wejść raz na 2-3 dni żeby opchać surowce,bo tak to widzę.Nie podoba mi sie to.Może by sie przydało zrobić coś z czasem wypraw geologów i odkrywców,ale to raczej inny temat.

  4. #14
    Osadnik
    Dołączył
    07.10.2012
    Posty
    117
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    To jest świetny (czyli dobry) pomysł, ale - bez ułatwień.
    Tu rozwiążesz problemy techniczne - http://forum.thesettlersonline.pl/th...zwi%C4%85zania
    Wejdź, jeśli chcesz znać rozwiązania banalnych problemów.

  5. #15
    Odkrywca Awatar Piotru70
    Dołączył
    08.03.2012
    Posty
    1,840
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Dobra bardziej przydałby mi się Cech gdzie można po prostu szybko wysłać np. geologów po marmur czyli klikając jakąś ikonkę marmuru i Cech automatycznie wysyła jednego wolnego geologa po marmur. Ale planowanie na "zaśkę" nie może być, bo to jednoznacznie oznaczałoby że ilość geologów jest zbędna.

  6. #16
    bembus
    Witam,
    Ja nie mam zdania, jak dla mnie dobrym rozwiazaniem byloby danie tego budynku w jakims z eventow, oczywiscie powinien byc drogi

  7. #17
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    06.06.2012
    Posty
    8
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez Piotru70 Zobacz posta
    bo to jednoznacznie oznaczałoby że ilość geologów jest zbędna.
    Nie do konca, jak napisalem, kazdemu poszukiwaniu mozna przyznac maks 4 powtorzenia. Wiecej geologow to wiecej powtorzen = rzadsze bywanie w grze.

  8. #18
    Odkrywca Awatar zwolk
    Dołączył
    07.04.2012
    Posty
    1,590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez eXscythe Zobacz posta
    Wiecej geologow to wiecej powtorzen = rzadsze bywanie w grze.
    I to jest w zasadzie zaprzeczenie idei tej gry - twórcom chodzi o to, żeby gracze logowali się jak najczęściej i siedzieli w grze jak najwięcej. Rzadsze bywanie w grze = mniej okazji na zakup i wydanie klejnotów.

  9. #19
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    06.06.2012
    Posty
    8
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez zwolk Zobacz posta
    I to jest w zasadzie zaprzeczenie idei tej gry - twórcom chodzi o to, żeby gracze logowali się jak najczęściej i siedzieli w grze jak najwięcej. Rzadsze bywanie w grze = mniej okazji na zakup i wydanie klejnotów.
    Ale pisałem tez o dodatkowych slotach za klejnoty, więc "jeszcze rzadsze" bywanie w grze = większy zysk dla twórców.

  10. #20
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    28.02.2012
    Posty
    12
    Serwer
    Nowy Świat
    jestem za

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.