Zamknięty wątek
Pokaż wyniki od 1 do 8 z 8

Wątek: Cena czasu w TSO

  1. #1
    Odkrywca Awatar TedMruczek
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    1,153
    Serwer
    Kolonia

    Cena czasu w TSO

    Zastanawiam sie czy ktos sie pokusil o zrobienie kalkulacji - ile kosztuje godzina/12 godzin/doba w TSO.

    Wyprodukowanie kazdego towaru (czy wojska) iles trwa, wiec w kalkulacjach czas tez trzeba uwzglednic.

    Przykladowo: wysylajac poszukiwacza (zwyklego) na poszukiwanie przygody - "placimy":
    - 10 monet
    - 50 wedlin
    - 24 godziny

    Wracajac przynosi 3 kawalki mapy (ewentualna przygode traktuje jako dodatkowy bonus)
    Mapy mozna sprzedac po mniej wiecej 5 monet za sztuke, czyli (bilansujac)
    50 wedlin i 24 godziny zamienilismy na 5 monet. Znajac srednia cene wedlin mozna JAKOS wyszacowac cene doby w TSO.

    Oczywiscie te wyliczenie trzeba by usrednic z produkcja w magazynie prowiantu (zamiania jednego towaru na drugi kosztuje wlasnie czas).

  2. #2
    michalc1976
    Cytat Zamieszczone przez TedMruczek Zobacz posta
    Mapy mozna sprzedac po mniej wiecej 5 monet za sztuke, czyli (bilansujac)
    50 wedlin i 24 godziny zamienilismy na 5 monet.
    Zamieniliśmy na 15 monet (3*5).

  3. #3
    Odkrywca Awatar zwolk
    Dołączył
    07.04.2012
    Posty
    1,590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez michalc1976 Zobacz posta
    Zamieniliśmy na 15 monet (3*5).
    Zamieniliśmy na 5 monet, bo wcześniej wydaliśmy 10

  4. #4
    Odkrywca Awatar TedMruczek
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    1,153
    Serwer
    Kolonia
    Wydalem 10 monet, 50 wedlin i 24 godziny - dostalem (po sprzedazy map) 3*5 =15 monet.
    Bilansuje 10 zainwestowanych i zostaje mi 5 monet.

  5. #5
    michalc1976
    Racja Zapomniałem odjąć

  6. #6
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.09.2012
    Posty
    363
    Serwer
    Złota Góra
    Ceny wędlin nie liczysz ?

  7. #7
    Odkrywca Awatar zwolk
    Dołączył
    07.04.2012
    Posty
    1,590
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Moim zdaniem ciężko oszacować wartość "roboczogodziny" w TSO ze względu na to, że wiele procesów odbywa się jednocześnie. To, że wysyłasz odkrywcę na poszukiwania przygód nie oznacza, że w tym czasie cała wyspa stoi. W tym samym czasie pracują budynki produkcyjne, które dają "bilans dodatni" z każdą minutą. Robisz jakąś przygodę gdzie masz straty w wojsku, ale przynosisz ze sobą dropa, który też jakoś można próbować przeliczać i szacować opłacalność danego wykonania przygody. W tym samym czasie generujesz jakieś zyski z handlu.

    Przykład z odkrywcą nie jest najszczęśliwszy, bo też nie da się go jednoznacznie przeliczyć. Co prawda licząc po samych mapkach roboczogodzina wychodzi kiepsko, ale jak wpadnie przygoda, to już wygląda to zupełnie inaczej. Z kolei zależy co z tą przygodą zrobisz. Sprzedasz, czy przejdziesz i dostaniesz dropa. Zależy też jaka to przygoda i czy np. będziesz w stanie wygenerować dodatkowe zyski w postaci dropów z wymiany czy sprzedaży dropów.

    Wniosek - zawracanie sobie głowy przeliczaniem ile "kosztuje" czas TSO jest bez sensu. Możemy to obliczać w oparciu o pojedyncze procesy, ale nie jest to nijak miarodajne bo w zasadzie zakończenie jednego procesu w grze jest początkiem kolejnego, a uwzględnienie całego łańcucha, czy nawet powiązanych ze sobą łańcuchów jest mało realne.

  8. #8
    Osadnik
    Dołączył
    17.09.2012
    Posty
    165
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez TedMruczek Zobacz posta
    Zastanawiam sie czy ktos sie pokusil o zrobienie kalkulacji - ile kosztuje godzina/12 godzin/doba w TSO.
    Szkoda mi na to czasu. Dla mnie to tylko gra i nie mam zamiaru zagłebiać się w jakieś kalkulacje. No ale co kto lubi.

    Jak już wyżej wspomniano każdy budynek "zarabia" na siebie, za każdy towar możemu wziąć monety na targu. Ile? To zależy od tego za ile ten towar sprzedamy - czy będziemy pazerni ( w najgorszym wypadku nikt nie kupi ) czy sprzedamy za bezcen. Wiadomo, raczej każda wioska jest inna, inne czasy produkcji, ilość budynków danego rodzaju, itp., itd.

    Nie da się wyprowadzić algorytmu ( no może się da ale będzie to piekielnie ciężkie ), który nam to wszystko zliczy i podsumuje.

Zamknięty wątek

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.