Zamknięty wątek
Strona 4 z 28 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 6 14 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 279

Wątek: Mam całą wyspę na 5lvl, a oni zapowiadają nowe gałęzie przemysłu, gdzie to postawię ?

  1. #31
    Osadnik
    Dołączył
    21.02.2012
    Posty
    233
    Serwer
    Nowa Ziemia
    przytrzymać 50 lvl? toć od roku wszystko co jest robione to pod niskie lvle a wysokie lvl są olewane.
    Nawet jak zblokuje się mapa to support szybciej zareaguje dla kogoś z niskim lvlem niż kimś już skoksanym bo z 50 lvli już wiele kasy nie mają.

  2. #32
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    08.10.2012
    Posty
    337
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez ToRsTeN Zobacz posta
    przytrzymać 50 lvl? toć od roku wszystko co jest robione to pod niskie lvle a wysokie lvl są olewane.
    Nawet jak zblokuje się mapa to support szybciej zareaguje dla kogoś z niskim lvlem niż kimś już skoksanym bo z 50 lvli już wiele kasy nie mają.
    A niby jak to sprawdziłeś? Mógłbyś zdradzić nam tą tajemnicę? Jakiś printscreen z wysłanymi zgłoszeniami i czasem odpowiedzi?

  3. #33
    Odkrywca Awatar Idho
    Dołączył
    02.03.2012
    Posty
    786
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez set2g Zobacz posta
    generałowie sie rozstawiaja w ten sposób po powrocie z przyody, jesli miejsce jest zabudowane to naturalnie tam sie nie pojawią, a nadmiar laduje w gwiazdce

    5 i 6 to miejsce pod budynek.

    Mamy tylko 9 miejsc, gdzie garnizon nie zabiera miejsca pod zabudowę, jeżeli ktoś ma więcej niż 9 generałów albo traci miejsce pod zabudowę albo jest zmuszony trzymać generałów w "powietrzu"

  4. #34
    Odkrywca Awatar TedMruczek
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    1,153
    Serwer
    Kolonia
    Cytat Zamieszczone przez Gizmo09 Zobacz posta
    ... system badań niby ma wejść-ciekawe jak zadania bd wyglądać ...
    Pierwsze chyba juz mamy" "zgadnij kiedy BB wreszcie uruchomi te badania"

  5. #35
    Osadnik
    Dołączył
    27.01.2012
    Posty
    91
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Przecież settlersi nie są dla nolife'ów. Normalnie grający człowiek, któremu nie chce się, po sto pięćdziesiąt razy robić tej samej przygody, dopiero dobija do 50 levca. Po drugie osadnicy zawsze byli skoncentrowani na gospodarkę a nie na walkę. Po trzecie, kto powiedział, że granie w TSO to tylko bezmyślne zabudowanie całej mapy? Tu trzeba też sporo kombinować z wydajnością, a znowymi budynkami trzeba będzie kombinować jeszcze bardziej.

  6. #36
    Odkrywca
    Dołączył
    26.03.2012
    Posty
    658
    Serwer
    Słoneczny Gród
    "System Badań będzie systemem umiejętności, który pojawi się w The Settlers Online. Umożliwi on produkcję punktów umiejętności bezpośrednio na wyspie gracza. W grze pojawią się zarówno nowe łańcuchy produkcyjne (będące częścią całej gospodarki), jak i nowe surowce. Punkty umiejętności będzie można uaktywniać w specjalnych drzewkach umiejętności, które umożliwią ulepszanie specjalistów oraz gospodarki wyspy.

    Docelowo w grze pojawią się 3 drzewka umiejętności, które będą odpowiadały za różne aspekty rozgrywki. Jednym z nich będzie drzewko związane z gospodarką. Właśnie w nim znajdzie się, między innymi, możliwość poprawienia czasu produkcji warsztatów oraz cen ulepszeń kopalni. Podsumowując: wyprodukowane punkty badań będzie można wykorzystać w specjalnych drzewkach umiejętności, które umożliwią poprawienie funkcjonowania nie tylko specjalistów, ale również wyspy, w tym produkcji Węgla."

    Czyli co ?
    ktoś, kto ma powiedzmy 10 piekarń, do tego 40 gospodarstw i 40 silosów, jeszcze 20 młynów zbożowych i 20 młynów wodnych (wszystkie budynki na 5 poziomie), ma ot tak po prostu zrezygnować z nich i wyburzyć 1/2 czy 1/3 tych budynków na rzecz nowych budynków i jakiemuś systemowi badań, dzięki któremu skróci sobie czas produkcji mąki czy chleba o 5 czy 10 sekund ? a gdzie czas poświęcony grze, gdzie czas na zebranie tych wszystkich surowców żeby do tego dojść ?
    myślę że trochę głupie jest rozumowanie że BB robi wszystkie nowinki z myślą o nowych graczach, bo jest sporo osób które już w tą grę trochę grają i to dzięki nim zarobili sporo kasy, jeżeli jest takich graczy z 30% lub więcej, to też powinni być brani pod uwagę,
    (chleb i mąka to tylko przykład, bo nie wiadomo czy te produkcje będzie można przyspieszyć)

    wiadomo było że prędzej czy pózniej gracze nie będą kupować klejnotów, bo po co jak nie mają już gdzie budować, nie dość że miejsce na wyspie pod zabudowę jest ograniczone, to doszło jeszcze sporo budynków w międzyczasie (eventy), BB już dawno miało pomyśleć o nowym miejscu pod zabudowę, wprowadzać częściej aktualizacje, a nie raz na ruski rok, z wprowadzeniem weterana wiadomo było że ludzie szybciej przygody będą robili i tym samym szybciej dojdą do 50 poziomu,
    mogli ograniczyć ilość kupna patentów budowlanych i zwiększać je z czasem, ale liczyli na zyski to jest jak jest...

    jak ktoś wspomniał wcześniej, jest sporo nowych budynków (młyny wodne, silosy, rezydencje, szkółki wiejskie, manufaktury, chatka łowcy jeleni, opactwo, pływające domy), nie wliczając w to zwykłych budynków czy budynków/zdobień z przygód, gdzie to wszystko budować ?

    już jest tak że niektórzy choć mają full pozwoleń budowlanych, czyli 340, to nie mają wszystkich wykorzystanych, bo nie ma gdzie budować, najpierw powinno się pomyśleć o nowym miejscu pod zabudowę a nie o nowych budynkach

  7. #37
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Androm3da Zobacz posta
    już jest tak że niektórzy choć mają full pozwoleń budowlanych, czyli 340, to nie mają wszystkich wykorzystanych, bo nie ma gdzie budować, najpierw powinno się pomyśleć o nowym miejscu pod zabudowę a nie o nowych budynkach
    To, ze nie ma gdzie budowac nie jest wina wyspy, tylko decyzji graczy ktorzy przeinwestowali w produkcje chleba, przy ktorej polowa budynkow nie zabiera patentow a zajmuje duzo miejsca.

    Oczywiscie nie oznacza to, ze nie przydaloby sie troche nowego miejsca pod budowe, tylko to, ze niektorzy podejmuja decyzje w oderwaniu od tego na co pozwala gra.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  8. #38
    Osadnik Awatar lukasollo
    Dołączył
    26.02.2012
    Posty
    44
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez Mailosz Zobacz posta
    Przecież settlersi nie są dla nolife'ów. Normalnie grający człowiek, któremu nie chce się, po sto pięćdziesiąt razy robić tej samej przygody, dopiero dobija do 50 levca.
    To prawda, ale jednak nadal jest nudno Ja mam 46 lvl, przygody robie tylko jak zadanie gildijne każe a i tak nie chce mi się już po raz setny robić czarnych czy wikingow... Ucieszony jestem jedynie jak granit wpadnie (co się zdarza nadzwyczaj rzadko) bo przynajmniej poupuję jakieś budynki, ktore i tak już nie produkują bo magazyn zapełniony no ale zawsze to jakaś "nowość".

  9. #39
    Osadnik Awatar Saxza
    Dołączył
    13.10.2012
    Posty
    53
    Serwer
    Złota Góra
    Cytat Zamieszczone przez Androm3da Zobacz posta
    (...)
    Czyli co ?
    ktoś, kto ma powiedzmy 10 piekarń, do tego 40 gospodarstw i 40 silosów, jeszcze 20 młynów zbożowych i 20 młynów wodnych (wszystkie budynki na 5 poziomie), ma ot tak po prostu zrezygnować z nich i wyburzyć 1/2 czy 1/3 tych budynków na rzecz nowych budynków i jakiemuś systemowi badań, dzięki któremu skróci sobie czas produkcji mąki czy chleba o 5 czy 10 sekund ? a gdzie czas poświęcony grze, gdzie czas na zebranie tych wszystkich surowców żeby do tego dojść ?
    myślę że trochę głupie jest rozumowanie że BB robi wszystkie nowinki z myślą o nowych graczach, bo jest sporo osób które już w tą grę trochę grają i to dzięki nim zarobili sporo kasy, jeżeli jest takich graczy z 30% lub więcej, to też powinni być brani pod uwagę,
    (chleb i mąka to tylko przykład, bo nie wiadomo czy te produkcje będzie można przyspieszyć)

    wiadomo było że prędzej czy pózniej gracze nie będą kupować klejnotów, bo po co jak nie mają już gdzie budować, nie dość że miejsce na wyspie pod zabudowę jest ograniczone, to doszło jeszcze sporo budynków w międzyczasie (eventy), BB już dawno miało pomyśleć o nowym miejscu pod zabudowę, wprowadzać częściej aktualizacje, a nie raz na ruski rok, z wprowadzeniem weterana wiadomo było że ludzie szybciej przygody będą robili i tym samym szybciej dojdą do 50 poziomu,
    mogli ograniczyć ilość kupna patentów budowlanych i zwiększać je z czasem, ale liczyli na zyski to jest jak jest...

    jak ktoś wspomniał wcześniej, jest sporo nowych budynków (młyny wodne, silosy, rezydencje, szkółki wiejskie, manufaktury, chatka łowcy jeleni, opactwo, pływające domy), nie wliczając w to zwykłych budynków czy budynków/zdobień z przygód, gdzie to wszystko budować ?

    już jest tak że niektórzy choć mają full pozwoleń budowlanych, czyli 340, to nie mają wszystkich wykorzystanych, bo nie ma gdzie budować, najpierw powinno się pomyśleć o nowym miejscu pod zabudowę a nie o nowych budynkach

    Miejsca starcza, bo mam 50 gospo,50 silosów,miejsce na 40 młynów wodnych i 100 rezydek. Nie chodzi tu o powierchnie wyspy ,która jest odpowiednia ,ale o odpowiednie rozplanowanie miejsca. Jak ktos kładzie byle gdzie to niech potem nie dziwi sie,ze miejsca nie ma.

  10. #40
    Odkrywca
    Dołączył
    26.03.2012
    Posty
    658
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    To, ze nie ma gdzie budowac nie jest wina wyspy, tylko decyzji graczy ktorzy przeinwestowali w produkcje chleba, przy ktorej polowa budynkow nie zabiera patentow a zajmuje duzo miejsca.

    Oczywiscie nie oznacza to, ze nie przydaloby sie troche nowego miejsca pod budowe, tylko to, ze niektorzy podejmuja decyzje w oderwaniu od tego na co pozwala gra.
    Powinno się brać pod uwagę to co jest i to co do tej pory osiągnęli gracze, bo jednak rok grania to sporo czasu, przez ponad rok wydawcy gry na tym zarabiali, dodanie nowych budynków ot tak, to nie wszystko żeby było "fajnie".

    Ja dalej będę się upierał przy swoim sparkz, to nie wina graczy że nie mają gdzie budować, gracze wzięli pod uwagę możliwości gry i budowy na niej, przede wszystkim w grach liczy się grywalność, to od niej zależy ile gracze spędzają czasu w grach i jak długo, ktoś kto chce sobie tylko pograć od czasu do czasu postawi jedną piekarnię, 1 miecznika brąz i będzie robił 1 przygodę na miesiąc, jeżeli komuś gra się spodoba i chce czegoś więcej, to zbuduje wiele tych samych linii produkcyjnych, dodatkowo będzie kupował klejnoty żeby mieć troszkę lepiej od innych, sęk w tym, że do tej pory dodano wiele nowych budynków, tylko że mało kto z BB, albo i nikt nie zastanawiał się "gdzie Oni to wszystko wybudują"...

    jeżeli po czasie kogoś stać robić w tygodniu po kilka razy "czarnych rycerzy" (do tego dochodzą zaproszenia od innych) i mieć z nich po 1-2 mrocznej fortecy, to dlaczego ma nie mieć możliwości ich wybudowania, skoro już nie ma miejsca na wyspie ? chodzi o to że w grze takiej ja tak aktualizacje powinny być co najmniej co 3 miesiące i każdy by był zadowolony, gracze, jak i wydawcy z płynącej kasy

    tak z innej beczki, BB wydało ostatnio anno online, jak tam będą podobne decyzje co Tu, to i anno długo nie pociągnie, bo po prostu gracze zaczną się nudzić i będą szukali innych gier, zresztą już się zaczynają nudzić bo grywalność spada jak na wszystko trzeba tyle czekać, a minie pewnie pół roku od wydania gry i gracze szybciej wybudują tam katedrę (która jest ostatnim dostępnym budynkiem), niż gracze w TSO doszli do 50 poziomu

Zamknięty wątek
Strona 4 z 28 PierwszyPierwszy ... 2 3 4 5 6 14 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.