Pokaż wyniki od 1 do 5 z 5

Wątek: Podkołdernik / Przygody - Weteran

  1. #1
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.09.2012
    Posty
    363
    Serwer
    Złota Góra

    Podkołdernik / Przygody - Weteran


    AKTUALIZACJA:
    Spoiler
    10.04.2013
    Dodano poradnik: "Ryczący Byk - Wersja - Dla Łupu" 48lv+.

    12.04.2013
    Dodano film: "Ryczący byk - Blok 3 / dla łupu (Blok 7 dodatwkowy EXP)"

    14.04.2013
    Dodano poradnik: "Ryczący Byk - Wersja - Dla Doświadczenia" 48lv+

    Dodano film: "Ryczący Byk [Blok 1 / dla łupu (dodatkowy EXP)]" 48lv+

    15.04.2012
    Dodano: nowe oznaczenia rund (prosze patrzeć niżej).

    22.04.2013
    Dodano film: "Ryczący byk - Blok 2 / dla łupu (Blok 2 dodatwkowy EXP)" 48lv+

    Dodano blok: "Ryczący byk - Dla exp" / blok 4 (zmieniono rozstawienie garnizonów), 48lv+

    27.04.2013
    Dodano poradnik: "Atak z zaskoczenia - Wersja - Z pełnym doświadczeniem" 41lv+


    Oznaczenia:
    Spoiler
    S - Strefa
    * - Blok
    % - Szanse na wygraną (w przypadku bloku)
    GT - Generał z Tawerny
    GS - Generał Szybki (Szłom, Ponury żniwiarz, Doświadczony, Weteran, Generał na 220 jednostek)
    G220 - Generał zabierający 220 jednostek
    W - Weteran, zabierający 250 jednostek

    Informacje dotyczące oznaczenia rund w bloku:
    (+/++) - Oznaczenie przeważającej ilości rund w bloku tj. zapis (6/7++/8+) oznacza walke od 6 rund, gdzie prawdopodobieństwo trafienia na 6 jest najmniejsze, natomiast największe na 7. Przy zapisie (6+/7++/8) oznacza iż 7rund wypada najcześciej,a możliwość wypadnienięcia 8 jest najmniejsza. (6++/7+/8) informuje o możliwości wypadnięcia rund w kolejności malejącej, od najmniejszej ilości. Jest to istotne przy ryzykownych blokach. I w miare robienia przygód będzie uzupełniane.

    Informacja ta bedzie stosowana głownie w blokach niosących ryzyko, gdzie wydłużenie rund jest niemożliwe (bądź nie znalazłem takie ustawienia wojska), a wybór optymalnego ustawienia jest dość istotny. Czasami można posłużyć się tą informacją gdy np. mamy do wyboru blok 6 oraz 7rundowy oraz atak 1 i 2rundowy, gdzie można stosować w miare bezpiecznie wymiane 6rundowego bloku oraz 1rundowego ataku na 7rundowego bloku i 2rundowego ataku



    Przygody dla dwóch osób:
    Atak z zaskoczenia Uwaga! Poradnik nieaktualny!!!

    Przygody dla trzech osób:

    Ryczący Byk Uwaga! Poradnik nieaktualny!!!
    Czarni Rycerze


    Symulator walki
    Poradniki będą uzupełniane filmami wideo.



    Wszelkie straty podawane są według symulatora na 2200symulacji, nie mniej. Każdy blok i atak sprawdzony jest również od strony praktycznej oraz osobiście był liczony.
    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 01.06.2019 o 14:35

  2. #2
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.09.2012
    Posty
    363
    Serwer
    Złota Góra
    Ryczący Byk Uwaga! Poradnik nieaktualny!!!



    Przygoda epicka
    Stopień trudności: 9/10
    Czas na wykonanie: 5dni
    Exp maksymalny: 37580

    Minimalna ilość wymaganych generałów: 3 (Tawerna) + Weteran
    Poziom gracza wymagany w poradniku: +48





    Wersja "Dla Łupu" 48lv+

    Exp: 17660
    Potrzebni generałowie: 3GT +1W / zalecane 4GT+1W
    Straty wojska: [569R + 111Ł min. / 620R + 116Ł + 1och maks.]
    [ STRATY DLA WERSJI Z DWOMA WETERANAMI LUB WETERANEM + G220 SĄ O 4R MNIEJSZE OD PODANYCH WYŻEJ ]

    Potrzebne jednostki: 620R+1och+92Ż+215EŻ+221K+140Ł+200Ku+100Pu
    [ W PRZYPADKU OSTATNIEGO ATAKU WYKONYWANEGO ZA POMOCĄ DWÓCH WETERANÓW LUB WETERANA+G220, SKŁAD POTRZEBNEGO WOJSKA DO WYKONANIA PRZYGODY NIE ULEGA ZMIANIE]

    STRATY DLA WERSJI ALERNATYWNEJ NA OBÓZ 8 WYNOSZĄ:
    [554R + 133Ł min. / 605R + 140Ł + 1och maks.]

    Wersja +48lv. (...)

    Spoiler



    Strefa 1
    Spoiler


    Niszczymy Obóz 1 oraz 2:

    Obóz 1. (120N + 80S) 45R+1och+200Ku+4Eż [39R min. / 45R+1och. maks.]
    Oboz 2. (90N + 60WK + 50K) 160R+2Eż+88Pu [137R min. / 160R maks.]

    Blok na:
    Obóz 3. *(90WK+100K)
    Obóz 4. *(110N+40KGA+50K)
    Obóz 5. [Wieża (70N+100WK+30K+1WB)]

    BLOK
    UWAGA: Ataki z obozów A,B,C,D wykonujemy po sobie (każdy po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    A oraz B zmienia cel, tak jak na zdjęciu.

      1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz "5" (1R)
      2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz "5" (72Ż+116EŻ+2Ku) 5rund (97%)
      3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "4" (20Ż+20EŻ+152K) 5rund (98%)
      4. Atak z obozu "D" przeprowadzamy na obóz "5" (143R+7EŻ+100Pu) 2rundy
      Straty: [122R min. / 144R maks.]

    Wersja wideo bloku tutaj ---> Blok wideo




    Strefa 2
    Spoiler

    Blok na:
    Obóz 6. *(100Ku + 100SP)
    Obóz 7. *(70Ku + 50JM + 80SP)
    Obóz 8. [Wieża (80Ku + 120SP)]


    BLOK
    UWAGA: Atak z obozu "B" wykonujemy po "A" (po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    Atak z obozu "C" przeprowadzamy w jak najszybszym tempie po "B".
    Atak Weteranem z "D" przeprowadzamy, gdy "C" znajdzie się w zaznaczonym punkcie.

      1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz 6 (1R)
      2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz 7 (72EŻ+127k+1Ku) 4/8rund (99%)
      3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz 6 (112EŻ+87K+1Ku) 4/8rund (94%)
        lub (110EŻ+88K+2Ku) 4/7rund (95%)
        lub (105EŻ+90K+3Ku+2Pu) 4/7rund (97%) Nie polecam tej wersji
        lub (98EŻ+94K+8Ku) 4/5Rund (97%)
      4. Atak z obozu "D" przeprowadzamy na obóz 8.wer.a) (45R+118Ł+5Ku+82Pu) 1/2rundy

        Straty wer. a) [46R+111Ł min. / 46R+ 116Ł maks.]
        lub 8.wer.b) (37R+128Ł+85Pu) 1runda
      wer.b) [37R+120Ł min. / 37R+ 126Ł maks.]

    WERSJA ALTERNATYWNA DLA ATAKU NA OBÓZ 8

    Spoiler
    lub (30R+140Ł+80Pu) 1runda
    • Straty: [30R+133Ł min. / 30R+ 140Ł maks.]


    Wersja wideo bloku tutaj ---> Blok wideo

    Strefa 3
    Spoiler

    Obóz 9. *(100Ku+50JM+60SP)
    Obóz 10. [Wieża (80Ku+50JM+70SP+AMK)]


    UWAGA: Ataki z obozów A,B,C wykonujemy po sobie (każdy po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
      1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz "9" (1R)
      2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz "10" (224R)
      3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "10" (195Ku+5K)
    • Straty: [225R]
    UWAGA: W przypadku posiadania generała "G220"+"Weterana" lub dwóch Weteranów, ostatni atak wykonujemy w składzie podanym niżej:
    Spoiler
      1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz "9" (1R)
      2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz "10" (220R)
      3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "10" (26K+200Ku)
    • Straty: [221R]

    W przypadku wymiany wymiany "łupu" lub innych opóźnień, należy obserwować czy generałowie wychodzą po sobie. Jest czas na ich wycofanie.

    Wersja wideo bloku tutaj ---> Blok wideo


    The End




    Wersja "Z dodatkowym doświadczeniem" 48lv+

    Exp: 32,560
    Potrzebni generałowie: 3GT +1W / zalecane 5GT+1W
    Straty wojska (podane dla różnych wariantów ataków / wybierając konkretny atak, straty Rekrutów lub Łuczników są w rzeczywistości nieco niższe): [882R+117+51och+47Ż min. / 967R+71och+51Ż+133Ł maks.]
    [ STRATY DLA WERSJI Z DWOMA WETERANAMI LUB WETERANEM + G220 SĄ O 4R MNIEJSZE OD PODANYCH WYŻEJ ]

    Potrzebne jednostki: 971R+73och+129Ż+309EŻ+221K+150Ł+200Ku+146Pu [jest to łaczna liczba wojska potrzebna do wykonywania dowolnych bloków z podanych ]
    [ W PRZYPADKU OSTATNIEGO ATAKU WYKONYWANEGO ZA POMOCĄ DWÓCH WETERANÓW LUB WETERANA+G220, SKŁAD POTRZEBNEGO WOJSKA DO WYKONANIA PRZYGODY NIE ULEGA ZMIANIE]

    STRATY DLA WERSJI ALERNATYWNEJ NA OBÓZ 8 WYNOSZĄ:
    [(-16R) / (+17Ł)]

    Wersja +48lv. (...)
    Spoiler


    Strefa 1
    Spoiler
    Niszczymy Obóz 1 oraz 2:

    Obóz 1. (120N + 80S) 45R+1och+200Ku+4Eż [39R min. / 45R+1och. maks.]
    Oboz 2. (90N + 60WK + 50K) 160R+2Eż+88Pu [137R min. / 160R maks.]

    Blok na:
    Obóz 3. *(90WK+100K)
    Obóz 4. *(110N+40KGA+50K)
    Obóz 5. [Wieża (70N+100WK+30K+1WB)]

    BLOK
    UWAGA: Ataki z obozów A,B,C,D wykonujemy po sobie (każdy po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    A oraz B zmienia cel, tak jak na zdjęciu.

      1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz "5" (1R)
      2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz "5" (72Ż+116EŻ+2Ku) 5rund (97%)
      3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "4" (20Ż+20EŻ+152K) 5rund (98%)
      4. Atak z obozu "D" przeprowadzamy na obóz "5" (143R+7EŻ+100Pu) 2rundy
      Straty: [122R min. / 144R maks.]

    Wersja wideo bloku tutaj ---> Blok wideo




    Strefa 2
    Spoiler
    Blok na:
    Obóz 6. *(100Ku + 100SP)
    Obóz 7. *(70Ku + 50JM + 80SP)
    Obóz 8. [Wieża (80Ku + 120SP)]


    BLOK
    UWAGA: Atak z obozu "B" wykonujemy po "A" (po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    Atak z obozu "C" przeprowadzamy w jak najszybszym tempie po "B".
    Atak Weteranem z "D" przeprowadzamy, gdy "C" znajdzie się w zaznaczonym punkcie.

      1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz 6 (1R)
      2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz 7 (72EŻ+127k+1Ku) 4/8rund (98%)
      3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz 6 (112EŻ+87K+1Ku) 4/8rund (94%)
        lub (110EŻ+88K+2Ku) 4/7rund (95%)
        lub (105EŻ+90K+3Ku+2Pu) 4/7rund (97%) Nie polecam tej wersji
        lub (98EŻ+94K+8Ku) 4/5Rund (97%)
      4. Atak z obozu "D" przeprowadzamy na obóz 8.wer.a) (45R+118Ł+5Ku+82Pu) 1/2rundy

        Straty wer. a) [46R+111Ł min. / 46R+ 116Ł maks.]
        lub 8.wer.b) (37R+128Ł+85Pu) 1runda
      wer.b) [37R+120Ł min. / 37R+ 126Ł maks.]

    WERSJA ALTERNATYWNA DLA ATAKU NA OBÓZ 8

    Spoiler
    lub (30R+140Ł+80Pu) 1runda
    • Straty: [30R+133Ł min. / 30R+ 140Ł maks.]


    Wersja wideo bloku tutaj ---> Blok wideo



    Strefa 3
    Spoiler

    Blok na:
    Obóz 9. *(120N + 80WK)
    Obóz 10. *(50N + 50WK + 80ŁK)
    Obóz 11. (80WK + 40ŁK + 60KGA)


    BLOK

    UWAGA: Ataki A,B,C wykonujemy po sobie (po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    1. Atak z obozu "A" na obóz 9 *(80EŻ + 33K) 5/9rund (100%)
    2. Atak z obozu "B" na obóz 10 (104EŻ +33K+2Ł) 4rundy (100%)
    3. Atak z obozu "C" na obóz 11 (20R+105Ż+125EŻ) 1runda
    Straty: [20R+47Ż min. / 20R + 51Ż maks.]


    Strefa 4(a i b)
    Spoiler

    Blok na:
    Obóz 12. *(50N+150ŁK)
    Obóz 13. *(100N+90KGA)
    Obóz 14. *(60N+50WK+80KGA)
    Obóz 15. (60N+70KGA+40K)

    BLOK
    UWAGA: Ataki A,B,C,D/a wykonujemy po sobie (po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    1. Atak "A" na obóz 12 *(1R)
    2. Atak "B" na obóz 13 *(1Ż+30EŻ+156K) 5rund (97%)
    3. Atak "C" na obóz 14 *(77Ż+72EŻ) 4Rundy (96%)
      lub (49Ż+98EŻ) 3Rundy (99%) (3/4++/5+)
    4. Atak "D/a" na obóz 15 (178R+60EŻ+7Ł+5pu) 2rundy
    Straty: [156R+7Ł min. / 175R+7Ł maks.]

    ATAK "D/b" JEST ODPOWIEDNIKIEM "D/a". NIE MA ZNACZENIA SKĄD BĘDZIE WYSŁANY WETERAN. MOŻNA PUŚCIĆ DWA PO SOBIE,
    W TYM PRZYPADKU JAK NAJSZYBCIEJ (JAKO UBEZPIECZAJĄCY W PRZYPADKU OPÓŹNIEJ W DZIAŁANIU GRY).


    Strefa 5
    Spoiler

    Blok na:
    Obóz 16.*(80N+100ŁK)
    Obóz 17.*(80WK+80ŁK)
    Obóz 18. (50N+50WK+60KGA)


    UWAGA: Ataki A,B,C wykonujemy po sobie (po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).

    BLOK
    1. Atak z "A" na 16 *(32EŻ+159K) 4rundy (100%)
    2. Atak z "B" na 17 *(6ż+100EŻ) 4rundy (100%)
      Lub *(1r+51Ż+56EŻ+3Ł) 4/9Rund (4/5++/6+) (97%)
    3. Atak z "C" na 18 (103R+1EŻ+146Pu) 1runda
    Straty: [96R min. / 103 maks.]



    Strefa 6
    Spoiler

    Blok na:
    Obóz 19.*(100N+30WK+50S)
    Obóz 20. (70WK+80ŁK+20KGA)


    BLOK
    UWAGA: Ataki A,B wykonujemy po sobie (po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    1. Atak z "A" na 19 *(39Ż+120K) 4rundy (100%)
    2. Atak z "B" na 20 (50R+72och+128Pu) 2rundy
    Straty: [50R+51och min. / 50R + 70och maks.]




    Strefa 7
    Spoiler
    Blok na:
    Obóz 9. *(100Ku+50JM+60SP)
    Obóz 10. [Wieża (80Ku+50JM+70SP+AMK)]


    UWAGA: Ataki z obozów A,B,C wykonujemy po sobie (każdy po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
      1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz "21" *(1R)
      2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz "22" (224R)
      3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "22" (195Ku+5K)
    • Straty: [225R]
    UWAGA: W przypadku posiadania generała "G220"+"Weterana" lub dwóch Weteranów, ostatni atak wykonujemy w składzie podanym niżej:
    Spoiler

    1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz "21" *(1R)
    2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz "22" (220R)
    3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "22" (26K+200Ku)
    Straty: [221R]

    W przypadku wymiany wymiany "łupu" lub innych opóźnień, należy obserwować czy generałowie wychodzą po sobie. Jest czas na ich wycofanie.

    Wersja wideo bloku tutaj ---> Blok wideo


    The End

    Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 01.06.2019 o 14:34

  3. #3
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.09.2012
    Posty
    363
    Serwer
    Złota Góra
    Czarni Rycerze



    Przygoda epicka

    Stopień trudności: 9/10
    Czas na wykonanie: 8dni
    Exp maksymalny: 28 175

    Minimalna ilość wymaganych generałów: ...
    Poziom gracza wymagany w poradniku: ...




    Wersja "Dla Łupu"


    Exp:
    Potrzebni generałowie:
    Straty wojska: [479R min. / 573R maks.]
    Potrzebne jednostki:

    Wersja +48lv. (...)
    Spoiler

    Mapa...

    Strefa 1
    Spoiler
    Blok na: ...




    Wersja "Z pełnym doświadczeniem"


    Exp: 28,175
    Potrzebni generałowie:
    Straty wojska:
    Potrzebne jednostki:


    Strefa 1
    Chwilowo nie mam przygody więc nie robie.
    Ostatnio edytowane przez Podkołdernik ; 27.04.2013 o 18:48

  4. #4
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    09.09.2012
    Posty
    363
    Serwer
    Złota Góra
    Atak z zaskoczenia



    Przygoda za doświadczenie

    Stopień trudności: 6/10
    Czas na wykonanie: 4dni
    Exp maksymalny: 41,820

    Minimalna ilość wymaganych generałów: 4GT +1W
    Poziom gracza wymagany w poradniku: 41


    Exp: 41,820
    Potrzebni generałowie: 4GT + 1W
    Straty wojska: wer.1 [255R+62och+29Ż maks. / 221R+37och+19Ż min. ]
    wer.2[287R+48och+29Ż maks. / 253R+25och+19Ż min. ]
    Potrzebne jednostki: 255R+62och+278Ż+458EŻ+10WŁ+319K+199Ku
    [WERSJA DLA MNIEJSZEJ ILOŚCI ELITARNYCH (255R+108och+278Ż+390EŻ+10WŁ+319K+199Ku)]


    Wersja "Z pełnym doświadczeniem"

    Wersja +41lv. (...)
    Spoiler


    Strefa 1
    Spoiler

    Blok na:
    Obóz 1. *(130K+70W)
    Obóz 2. *(100K+100W)
    Obóz 3. (120H+80W)


    UWAGA: Ataki z obozów A,B wykonujemy po sobie (po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    Atak Weteranem z "C" przeprowadzamy, gdy "B" znajdzie się w zaznaczonym punkcie.


    Wer. 1
    1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz "1"*(74EŻ+100K) 6rund (99%) (6+/7++/8)
    2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz "2"*(46EŻ+137K) 6rund (100%)(6++/7+/8)
    3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "3"(39och+1Ż+82K+128Ku) 2rundy
    Straty: [28och min. / 39och maks.]
    Wer.2
    Spoiler
    Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "3" (32+25och+1EŻ+62K+130Ku) 2rundy
    Straty: [32R+16och min. / 32R+25och maks.]



    Strefa 2
    Spoiler

    Blok na:
    Obóz 4. *(100H+100W)
    Obóz 5. *(140H+60W)
    Obóz 6. *(200H)
    Obóz 7. (100H+90B)


    UWAGA: Ataki z obozów A,B,C,D wykonujemy po sobie (po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz "4"*(74EŻ+126K) 9Rund (99%) (10++/11+/12)
    2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz "5"*(1och+33Ż+110EŻ+50K) 8rund (100%) (8/9++/10+)
    3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "6"* (198E+2Ku) 9Rund (100%) (9+/10++/11)
      lub dla mniejszej ilości Elitarnych ( 32Ż+150E+3WŁ+15Ku) 8Rund (99%)
    4. Atak z obozu "D" przeprowadzamy na obóz "7" (66R+21och+1EŻ+162Ku) 2/3Rundy (2+/3)
    Straty: [66R+9och min. / 66R+21och maks.]
    Wersja wideo bloku tutaj ---> Blok wideo


    Strefa 3
    Spoiler
    Blok na:
    Obóz 8. *(130H+70W)
    Obóz 9. *(130H+70w)
    Obóz 10. (100WzJ+90W)


    UWAGA: Ataki z obozów A,B,C wykonujemy po sobie (po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz "8"*(1R+109EŻ+88K+2Ku) 9Rund (99%) (9+/10++/11)
    2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz "9"*(109EŻ+89K+2Ku) 9Rund (99%) (9/10++/11+)
    3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "10"(72R+1och+1EŻ+72K+104Ku) 2/3Rundy (2+/3)
    Straty: [55R min. / 72R+1och maks.]


    Strefa 4
    Spoiler

    Blok na:
    Obóz 11.*(100H+100W)
    Obóz 12.*(120H+80B)
    Obóz 13.*(100H+100B)
    Obóz 14. (100WzJ+90w)


    UWAGA: Ataki z obozów A,B,C,D wykonujemy po sobie (po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz "11"*(74EŻ+126K) 9Rund (99%)
    2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz "12"*(52Ż+148EŻ) 8Rund (99%)
    3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "13"*(104Ż+93EŻ+3Ku) 8Rund (95%)
    4. Atak z obozu "D" przeprowadzamy na obóz "14" (70R+2och+1EŻ+73K+104Ku) 2Rundy
    Straty: [55R min. / 72R+1och maks.]


    Strefa 5
    Spoiler

    Blok na:
    Obóz 15.*(150H+50W) / (149H+50W/łup)
    Obóz 16.*(160H+40W)
    Obóz 17.*(100H+100B)
    Obóz 18.*(130H+70B)
    Obóz 19.(120WzJ+80B)


    UWAGA: Ataki z obozów A,B,C,D,E wykonujemy po sobie (po usłyszeniu całej muzyki towarzyszącej atakowi).
    Atak na obóz 15 przewiduje ,że osoba zaproszona wykona atak 2rekrutami.
    1. Atak z obozu "A" przeprowadzamy na obóz "15"*(137eż+63k) 9rund (99%) (9/10++/11+)
    2. Atak z obozu "B" przeprowadzamy na obóz "16"*(82ż+98eż+17k+3ku) 8rund (100%) (8++/9+10)
    3. Atak z obozu "C" przeprowadzamy na obóz "17"*(102Ż+93EŻ+5Ku) 7Rund (100%)
      lub dla mniejszej ilości Elitarnych (48och+106ż+25eż+21Ku) 6rund 100% (6+/7)
    4. Atak z obozu "D" przeprowadzamy na obóz "18"*(61ż+129Eż+10wł) 8rund (95%)
    5. Atak z obozu "E" przeprowadzamy na obóz "19"(45R+29Ż+1Eż+175Ku) 2rundy

    Straty: [45R+19Ż min. / 45R+29Ż maks.]
    UWAGA:Gdy gracz nie zaprasza nikogo do przygody skład wojska na obóz 15 należy zmienić na:
    Spoiler
    (1ż+136eż+62k+1ku) 99% (9/10++/11+)

    Wersja wideo bloku tutaj ---> Blok wideo


    Ostatnio edytowane przez Podkołdernik ; 04.05.2013 o 22:59

  5. #5
    Odkrywca
    Dołączył
    06.05.2016
    Posty
    566
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Dzień dobry,

    cześć poradników jest nieaktualna po zmianach z 14 kwietnia 2016, w części wygasły grafiki, przenoszę do archiwum.

    Pozdrawiam,
    Mod_Dobrawa
    Wypowiedzi i poglądy przedstawione w moich postach, są wyłącznie moje i jako takie należy je traktować. W żadnym wypadku nie należy zakładać, że przedstawiają oficjalne stanowisko Ubisoft/BlueByte, czy że są tożsame z poglądami przedstawicieli ww. firm.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.