Witam mam prośbę gdzie mogę znależć poradnik do przygody Banici bez bloków dla weterana.
korzystalem z poradnika Poznańczyka z blokami i 3 razy bloki się posypały ....
Witam mam prośbę gdzie mogę znależć poradnik do przygody Banici bez bloków dla weterana.
korzystalem z poradnika Poznańczyka z blokami i 3 razy bloki się posypały ....
Wg poznańczyka zawsze bloki w banitach mi wychodziły. Popełniasz gdzieś błąd. Po za tym nie opłaca się robić bez bloków, więc takich poradników raczej nie ma.
Sprawdzałem i robiłem dokładnie jak w poradniku zawsze na pierwszych blokach g1 są problemy...
Weteran jak już ma zaatakować przywódce to zmienia cel lub nawet nawet zanim dojdzie to 2 generałów kończy (przegrana walka) ....
Ostatnio edytowane przez fernando23 ; 08.02.2013 o 23:52
fernando, a czy tych dwóch generałów, któzy blokują obozy na czas przejścia generała to są zwykli generałowie z tawerny, czy może używasz w tym celu szybkich?
Zwykli z tawerny...
Problem tak naprawdę mam tylko z pozycjami na g1
Wejdź w jakikolwiek symulator i sam oblicz na dostępne dla Ciebie wojsko.
http://settlersonlinesimulator.com/d...fsimulator/pl/
btw: dziwne bo mi bloki też zawsze wychodziły. Może masz słaby net, i są lagi?
net 10 mega od neo....dy ale jakieś błędy sie pojawiają bo np. kilka minut temu robiłem blok na g2 no i generałowie wrócili, przywódca pokonany a na pozycje g3 nie mogłem przenieść wojska bo granica była w kolorze czerwonym czyli terytorium nie zdobyte a obozów wroga nie było.....
Z własnego doświadczenia wiem że przy pierwszym bloku pomyliłam kolejnosc atakownych obozow i to był jedyny raz gdy stracilam wojsko na Banitach.
Teraz wychodza za kazdym razem, może i Ty sie pomyliłeś...
Przygoda jest rewelacyjna, ale kilka modyfikacji jest potrzebnych. Jak masz szybki net, to wypuszczaj kolejnych generałów dopiero wtedy, gdy poprzedni pojawi się przy swoim obozie (czyli, puszczam z A, zaznaczam sobie B i dopiero jak pojawi się generał A, wypuszczam B... i tak dalej). Bloki są wystarczająco długie, że 2-3 sekundowe opóźnienia nie spowodują przegranej.
W Bloku G2 lepiej puścić 128Konnych i 1 rekruta - wydłuża się blok o 1 rundkę ;-)
W ostatnim Bloku weterana trzeba puścić wyraźnie z opóźnieniem, a do bloków wystarczy dodać po 1 rekrucie - i też się one wydłużają.
Ja miałem 2x wtopę z blokami, bo za szybko wypuszczałem/za nerwowo/ a tam jest naprawdę dużo czasu...