- dodano czasy palików przy blokach
- dodano czasy palików przy blokach
taka uwaga ode mnie, wersja od poziomu 48 - G3
ale obrazek wrzuciłeś do blokowania 2 fortecyZ Gd wysyłamy zwykłego generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy weterana na mroczną fortecę 9
P.S i numer fortecy też do poprawy
It's coming
It's watching your every move
You cannot hide...
Goldmano
A dlaczego do ostatniego bloku nie dać 57E 132C? To daje minimum 8 rund.
@Goldmano, zbyt wiele CTRL+C, CTRL+V poprawione, dzieki
@karan-ruth, no niestety Twój skład to nie będzie to samo, ale z Twoim składem również blok sie uda, tyle że rezerwa czasowa będzie mniejsza, no i w razie lagów masz tylko 68% szans, ze wygrasz (czyli, że nie stracisz całego wojska, które dałeś do bloku)
Mój blok 60E 132K
wynik symulacji
czyli masz
min. 7 rund + wygrana + 28 palików = 272,4 sek
na zniszczenie fortecy potrzeba max. 4 rundy + wygrana (forteca + P) + 41 palików = 245,3 sek
czyli masz 272,4 - 245,3 = 28,1 sekundy rezerwy
Teraz Twój skład 57E 132K
wynik symulacji
czyli masz
min. 8 rund + przegrana + 28 palików = 252,4 sek (20 sekund mniej niż z moim składem)
na zniszczenie fortecy nadal potrzeba max. 4 rundy + wygrana (forteca + P) + 41 palików = 245,3 sek
czyli masz 252,4 - 245,3 = 8,1 sekundy rezerwy. Wystarczająco, ale po co ryzykować utratę 57E i 132K nie dając dodatkowych 3E?
@karan-ruth, jeszcze mała poprawka. Wyliczenia, które podałem wcześniej są dla wersji 48+ z Puszkrzami. Jeśli, Ty korzystasz z wersji 41+ z Kusznikami, to zaproponowany skład będzie niewystarczający, gdyż
Blok na E będzie trwał: min. 8 rund + przegrana + 28 palików = 252,4 sek
a atak na fortecę z Kusznikami [25O 110Ł 1WŁ 114Ku]: max. 4 rundy + wygrana (forteca z 1WŁ) + 41 palików = 265,3 sek, czyli o 12,9 sekundy dłużej niż blok
No tak, dzięki za dogłębne wyjaśnienia, teraz rozumiem Ja nie brałem pod uwagę wygranej/przegranej tylko te minimum 8 rund. Na swoją obronę dodam tylko, że na przegraną przy 8 rundach jest tylko 1,68%
W symulatorze pod zestawieniem strat masz tabelkę pt.: Building destruction times.
aha, oki widze, mniej wiecej rozumiem tylko ciekawi mnie czemu przy dark castle pokazuje 8-12 rund skoro symulator wylicza 5 rund
czas niszczenia budynku podaje symulator, a czas walki można sobie samemu obliczyć, dla zwykłego generała (ten z tawerny) 1 runda trwa 20sek, a dla szybkiego (szłom, weteran, zniwiaż, doświadczony, pien) 10sek.
Do całkowitego czasu jeszcze trzeba doliczyć drogę jaka musi pokonać generał z garnizonu do obozu bandytów, każdy generał po mapie porusza sie tak samo.