Poziom trudności: 9/10
Czas trwania: 8 dni
Ilość graczy: 3
EXP: 28 175
Możliwy drop:
2% szans na Czarny Zamek/Mroczną Fortecę
daje on +100 do limitu populacji i nie zabiera pozwoleń na budowę
Zajmuje 4x4
Legenda bezpieczeństwa bloku: Zapas powyżej 30 sekund - blok super bezpieczny Zapas między 10 a 30 sekund - blok bezpieczny Zapas poniżej 10 sekund - blok wymagający uwagi
Wersja Weteran od 41 poziomu z Kusznikami
Spoiler
Poradnik oparty na poradniku Poznańczyka. Poprawiłem składy bloków (A, B, C, D, E) dając dodatkowych 20-40 sekund bezpieczeństwa (szczególnie ważne przy blokowaniu ostatniej Mrocznej Fortecy) oraz delikatnie zmodyfikowałem składy, gdzie możliwe były pojedyńcze straty w Elitarnych i Konnych (3, 6, 7, 8, 9). Dodałem też wariant z samymi rekrutami.
Z Ga wysyłamy zwykłego generała na obóz A, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gb wysyłamy zwykłego generała na przywódcę 1 (zostanie on przechwycony przez obóz B), gdy dojdzie on do miejsca oznaczonego na screeneie z G1 i W wysyłamy szybkiego generala i Weterana na przywódcę 1
Ustawiając generała poniżej czwartego obozu w drzewach, możemy jednocześnie z tej pozycji zaatakować również obóz 5 (lesnyludku dziękuję za wskazówkę )
G5
Spoiler
7.Obóz (80Ż + 80Ku) [(W) 68R 1E 63Ku 118K] [46-68R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)
8.Obóz (100K + 100Ku) [(W) 120R 130E] [116-120R] (max. 1 rund + wygrana = 30 sek)
lub
[(W) 121R 129Ż] [116-121R] (max. 1 rund + wygrana = 30 sek)
9.Obóz (100Ż + 75Ku) [(W) 106R 1E 57Ku 86K] [70-106R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)
Blok (możliwy tylko z O, Ł i WŁ - Judosław, dziękuję za podpowiedź z 1WŁ )
D.Obóz (100E + 50WŁ) [(G) 60E 131K]
lub
[(G) 67Ż 129K] (min. 7 rund + wygrana + 28 palików = 272,4 sek)
Z Gd wysyłamy zwykłego generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na mroczną fortecę 10
Łącznie: [933R 25O 185E 110Ł 117Ku 143K] [727-933R 25O 64-110Ł]
Łącznie z Żołnierzami: [935R 25O 207Ż 131E 110Ł 194Ku 250K] [727-935R 25O 64-110Ł]
Łącznie bez bloku w G5: [1185R 129Ż 185E 117Ku 143K] [913-1185R]
Szybki Drop
Łącznie: [804R 25O 185E 110Ł 117Ku 143K] [647-804R 25O 64-110Ł]
Łącznie z Żołnierzami Szybki Drop: [806R 25O 207Ż 131E 110Ł 194Ku 250K] [647-806R 25O 64-110Ł]
Łącznie bez bloku w G5: [1056R 129Ż 185E 117Ku 143K] [833-1056R]
Wersja Weteran+MSW od 41 poziomu z Kusznikami
Spoiler
Poradnik oparty na poradniku Poznańczyka. Poprawiłem składy bloków (A, B, C, D, E) dając dodatkowych 20-40 sekund bezpieczeństwa (szczególnie ważne przy blokowaniu ostatniej Mrocznej Fortecy) oraz delikatnie zmodyfikowałem składy, gdzie możliwe były pojedyńcze straty w Elitarnych i Konnych (3, 6, 7, 8, 9). Dodałem też wariant z samymi rekrutami.
Z Ga wysyłamy zwykłego generała na obóz A, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gb wysyłamy zwykłego generała na przywódcę 1 (zostanie on przechwycony przez obóz B), zaraz po nim z W wysyłamy MSW na przywódcę 1
Z Gd wysyłamy zwykłego generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy MSW na mroczną fortecę 3
G4 - Pomijamy przy szybkim dropie
Spoiler
4.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MSW) 112R 1E 107P] [84-112R] (max. 1 rund + wygrana( z Puszkarzami) = 20 sek)
5.Przywódca (60E + 60Ku + 20P) [(W) 76R 1E 76Ku 97K] [45-76R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)
Ustawiając generała poniżej czwartego obozu w drzewach, możemy jednocześnie z tej pozycji zaatakować również obóz 5 (lesnyludku dziękuję za wskazówkę )
G5
Spoiler
6.Obóz (80Ż + 80Ku) [(W) 68R 1E 63Ku 118K] [46-68R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)
7.Obóz (100K + 100Ku) [(W) 120R 130E] [116-120R] (max. 1 rund + wygrana = 30 sek)
lub
[(W) 121R 129Ż] [116-121R] (max. 1 rund + wygrana = 30 sek)
8.Obóz (100Ż + 75Ku) [(W) 106R 1E 57Ku 86K] [70-106R] (max. 2 rund + wygrana = 40 sek)
Blok (możliwy tylko z O, Ł i WŁ - Judosław, dziękuję za podpowiedź z 1WŁ )
E.Obóz (100E + 50WŁ) [(G) 60E 131K] (min. 7 rund + wygrana + 28 palików = 272,4 sek)
lub
[(G) 67Ż 129K] (min. 7 rund + wygrana + 28 palików = 272,4 sek)
9.Mroczna Forteca (50E + 50Ku + 25P + 1WB) [(MSW) 50R 61Ł 1WŁ 108Ku] [29-50R 20-60Ł] (max. 5 rund + wygrana (Forteca) + 41 palików = 225,3 sek)
Z Ge wysyłamy zwykłego generała na obóz E, zaraz po nim z W wysyłamy weterana na mroczną fortecę 9
Łącznie: [828R 289E 60Ł 108Ku 192K 107P] [568-828R 20-60Ł]
Łącznie z Żołnierzami: [835R 309Ż 1E 60Ł 108Ku 194K 107P] [570-835R 20-60Ł]
Szybki Drop
Łącznie: [752R 289E 60Ł 108Ku 192K] [523-752R 20-60Ł]
Łącznie z Żołnierzami: [759R 309Ż 1E 60Ł 108Ku 194K] [525-759R 20-60Ł]
Wersja Weteran od 48 poziomu z Puszkarzami
Spoiler
Poradnik oparty na poradniku Poznańczyka. Poprawiłem składy bloków (A, B, C, D, E) dając dodatkowych 20-40 sekund bezpieczeństwa (szczególnie ważne przy blokowaniu ostatniej Mrocznej Fortecy) oraz delikatnie zmodyfikowałem składy, gdzie możliwe były pojedyńcze straty w Elitarnych i Konnych (5, 6, 7).
Z Ga wysyłamy zwykłego generała na obóz A, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gb wysyłamy zwykłego generała na przywódcę 1 (zostanie on przechwycony przez obóz B), zaraz po nim z W wysyłamy weterana na przywódcę 1
Z Gc wysyłamy zwykłego generała na obóz C, zaraz po nim z W wysyłamy weterana na przywódcę 2
G3
Spoiler
Blok:
D.Obóz (60E + 60Ku) [(G) 6E 192K] lub [(G) 6Ż 194K] (min. 7 rund + wygrana + 8 palików = 206,4 sek)
3.Mroczna Forteca (50K + 50E + 50Ku + 1SiR) [(W) 136R 1E 113P] (max. 2 rund + wygrana (Forteca z Puszkarzami) + 21 palików = 169,3 sek)
Z Gd wysyłamy zwykłego generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy weterana na mroczną fortecę 3
G4 - Pomijamy przy szybkim dropie
Spoiler
4.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(W) 121R 1E 148P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)
5.Przywódca (60E + 60Ku + 20P) [(W) 69R 1E 138K 42P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)
Ustawiając generała poniżej czwartego obozu w drzewach, możemy jednocześnie z tej pozycji zaatakować również obóz 5 (lesnyludku dziękuję za wskazówkę )
Z Ge wysyłamy zwykłego generała na obóz E, zaraz po nim z W wysyłamy weterana na mroczną fortecę 9
Łącznie: [980R 185E 192K 148P] [765-980R]
Łącznie z Żołnierzami: [981R 207Ż 1E 194K 148P] [765-981R]
Szybki Drop
Łącznie: [790R 185E 192K 148P] [625-790R]
Łącznie z Żołnierzami: [791R 207Ż 1E 194K 148P] [625-791R]
Wersja Major od 48 poziomu z Puszkarzami
Spoiler
Poradnik oparty na poradniku Poznańczyka. Poprawiłem składy bloków (A, B, C, D, E) dając dodatkowych 20-40 sekund bezpieczeństwa (szczególnie ważne przy blokowaniu ostatniej Mrocznej Fortecy) oraz delikatnie zmodyfikowałem składy, gdzie możliwe były pojedyńcze straty w Elitarnych i Konnych (5, 6, 7).
Mapa Taktyczna:
G1
Spoiler
Blok:
A.Obóz (100Ż + 100Ł) [(G) 86E 65K] lub [(G) 95Ż 64K] (min. 6 rund + wygrana + 15 palików = 209,5 sek)
B.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E] lub [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + (31+5) palików = 278,8 sek)
1.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MA) 121R 1E 148P] (max. 1 rund + wygrana( z Puszkarzami) + 39 palików = 148,7 sek)
Z Ga wysyłamy zwykłego generała na obóz A, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gb wysyłamy zwykłego generała na przywódcę 1 (zostanie on przechwycony przez obóz B), zaraz po nim z W wysyłamy Majora na przywódcę 1
G2
Spoiler
Blok:
C.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E]
lub [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + 18 palików = 219,4 sek)
2.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MA) 121R 1E 148P] (max. 1 rund + wygrana (z Puszkarzami) + 27 palików = 109,1 sek)
Z Gc wysyłamy zwykłego generała na obóz C, zaraz po nim z W wysyłamy Majora na przywódcę 2
G3
Spoiler
Blok:
D.Obóz (60E + 60Ku) [(G) 6E 192K] lub [(G) 6Ż 194K] (min. 7 rund + wygrana + 8 palików = 206,4 sek)
3.Mroczna Forteca (50K + 50E + 50Ku + 1SiR) [(W) 136R 1E 113P] (max. 2 rund + wygrana (Forteca z Puszkarzami) + 21 palików = 169,3 sek)
Z Gd wysyłamy zwykłego generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy Weterana na mroczną fortecę 3
G4 - Pomijamy przy szybkim dropie
Spoiler
4.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MA) 121R 1E 148P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)
5.Przywódca (60E + 60Ku + 20P) [(MA) 69R 1E 128K 72P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)
Ustawiając generała poniżej czwartego obozu w drzewach, możemy jednocześnie z tej pozycji zaatakować również obóz 5 (lesnyludku dziękuję za wskazówkę )
Blok:
E.Obóz (100E + 50WŁ) [(G) 60E 130K] lub [(G) 67Ż 129K] (min. 7 rund + wygrana + 28 palików = 272,4 sek)
9.Mroczna Forteca (50E + 50Ku + 25P + 1WB) [(W) 136R 1E 113P] (max. 4 rund + wygrana (Forteca z Puszkarzami) + 41 palików = 255,3 sek)
Z Ge wysyłamy zwykłego generała na obóz E, zaraz po nim z W wysyłamy weterana na mroczną fortecę 9
Łącznie: [979R 185E 192K 148P] [767-979R]
Łącznie z Żołnierzami: [980R 207Ż 1E 194K 148P] [767-980R]
Szybki Drop
Łącznie: [789R 185E 192K 148P] [625-789R]
Łącznie z Żołnierzami: [790R 207Ż 1E 194K 148P] [625-790R]
Wersja Major+MSW od 48 poziomu z Puszkarzami
Spoiler
Poradnik oparty na poradniku Poznańczyka. Poprawiłem składy bloków (A, B, C, D, E) dając dodatkowych 20-40 sekund bezpieczeństwa (szczególnie ważne przy blokowaniu ostatniej Mrocznej Fortecy) oraz delikatnie zmodyfikowałem składy, gdzie możliwe były pojedyńcze straty w Elitarnych i Konnych (5, 6, 7).
Mapa Taktyczna:
G1
Spoiler
Blok:
A.Obóz (100Ż + 100Ł) [(G) 86E 65K] lub [(G) 95Ż 64K] (min. 6 rund + wygrana + 15 palików = 209,5 sek)
B.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E] lub [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + (31+5) palików = 278,8 sek)
1.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MSW) 111R 1E 108P] [84-111R] (max. 1 rund + wygrana( z Puszkarzami) + 39 palików = 148,7 sek)
Z Ga wysyłamy zwykłego generała na obóz A, gdy dojdzie do miejsca oznaczonego na screenie z Gb wysyłamy zwykłego generała na przywódcę 1 (zostanie on przechwycony przez obóz B), zaraz po nim z W wysyłamy MSW na przywódcę 1
G2
Spoiler
Blok:
C.Obóz (100O + 100K) [(G) 98E]
lub [(G) 112Ż] (min. 6 rund + wygrana + 18 palików = 219,4 sek)
2.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MSW) 111R 1E 108P] [84-111R] (max. 1 rund + wygrana( z Puszkarzami) + 27 palików = 109,1 sek)
Z Gc wysyłamy zwykłego generała na obóz C, zaraz po nim z W wysyłamy MSW na przywódcę 2
G3
Spoiler
Blok:
D.Obóz (60E + 60Ku) [(G) 6E 192K] lub [(G) 6Ż 194K] (min. 7 rund + wygrana + 8 palików = 206,4 sek)
3.Mroczna Forteca (50K + 50E + 50Ku + 1SiR) [(MSW) 117R 103P] [75-116R] (max. 2 rund + wygrana (Forteca z Puszkarzami) + 21 palików = 129,3 sek)
Z Gd wysyłamy zwykłego generała na obóz D, zaraz po nim z W wysyłamy MSW na mroczną fortecę 3
G4 - Pomijamy przy szybkim dropie
Spoiler
4.Przywódca (60K + 60E + 60WŁ + 10P) [(MSW) 112R 1E 107P] [84-112R] (max. 1 rund + wygrana( z Puszkarzami) = 20 sek)
5.Przywódca (60E + 60Ku + 20P) [(MA) 69R 1E 128K 72P] (max. 2 rundy + wygrana = 40 sek)
Ustawiając generała poniżej czwartego obozu w drzewach, możemy jednocześnie z tej pozycji zaatakować również obóz 5 (lesnyludku dziękuję za wskazówkę )
Z Ge wysyłamy zwykłego generała na obóz E, zaraz po nim z W wysyłamy MSW na mroczną fortecę 9
Łącznie: [885R 185E 192K 127P] [660-885R]
Łącznie z Żołnierzami: [886R 207Ż 1E 194K 127P] [660-886R]
Aby można było słać wiele ataków jednocześnie zalecam zabrać ze sobą [885R 195E 450K 277P]
Szybki Drop
Łącznie: [704R 185E 192K 127P] [528-704R]
Łącznie z Żołnierzami: [705R 207Ż 1E 194K 127P] [528-705R]
Ostatnio edytowane przez MOD_Victoria ; 02.06.2019 o 23:23Powód: podmiana części grafik
Bardzo fajny poradnik, jednak mam wątpliwości co do czasów walk:
135R 1E 114P walczy 90 sekund, nie jak napisałeś 140. 4 rundy po 10 sekund + 50 sekundowy etap wygrywania.
To samo tyczy się fortecy wcześniejszej, która pada po 70 sekundach.
Bardzo długo się bawiłem czasami walk w różnych obozach, więc wydaje mi się że dobrze mówię. Wyjątkiem mogą być jakieś zmiany wprowadzone w systemie walk, o których nawet nie wiedziałem.
Jest jeszcze jeden patent który mogę Ci podrzucić, mianowicie blok od lvl 41 wykonywany na ostatni obóz przed drugą fortecą.
25O 110Ł 1Wł 114Ku walczy 120 sekund, przez co blok staje się w 100% pewny. A gracze zadowoleni bo 114 rekrutów do przodu
Pozdrawiam Judosław
Ostatnio edytowane przez Judosław ; 09.02.2013 o 14:11Powód: mialo być 120 a napisałem 110
Judosław, czasy walk dla 48lvl w fortecach poprawione, zapomniałem, że tam są puszkarze, dla których wysoki kamienny mór nie jest przeszkodą dzięki. Dodatkowo poprawiłem G3 dla 41lvl, omyłkowo umieściłem tam fragment bloku z 48lvl.
Czy możesz coś bliżej o tym bloku napisać? Jak robiłem próby, to nie wyszedł mi on ani razu, pomimo tego, że zastosowałem bloki o wydaje mi się najdłuższym czasie trwania na tym forum. Tu już trzeba pamiętać, że pasek zwiastujący zwycięstwo widnieje ok. 100 sekund, bo nie ma puszkarzy.
Składy do ataku fortec dla 41lvl przy bloku byłyby następujące Fortece 1 Forteca 2
Ten pierwszy skład z ochotnikami i elitarnymi jest mi całkowicie nieznany, ale widzę ze trwa głównie 140 sekund, więc nie zdziwiłoby mnie jakby padł.
Tylko pytanie czemu padł Ci blok przy ataku 25O 110Ł 1Wł 114Ku. Wielokrotnie robiłem go ze stoperem i zawsze 120 sekund trwałą walka. Czy podczas tego bloku obóz blokowany wygrał swoją walkę?
Ja od 44lvl do 50lvl robiłem ten blok ze składem 25O 110Ł 115Ku który walczy 130 sekund i tylko jeden raz (na jakieś 50) blok padł dosłownie sekundę przed forteca. Po dodaniu do składu 1Wl czas walki skraca się o 10 sekund. Sporo osób już korzysta z tego patentu i nie mieli jeszcze problemów.
- Poprawiłem brakujący obóz 7 na mapie dla Wersja 250 od 41 poziomu z Kusznikami
- Dodałem alternatywne składy bloków na D i E z Żołnierzami zamiast Elitarnych dla Wersja 250 od 48 poziomu z Puszkarzami
@Czoso, dzięki za wskazówki
@Judosław, próbowałemw symulatorze podany przez Ciebie skład dla obu fortec, i w żadnej nie wyszło mi aby walka miała się skrócić. Proszę abyś podał który obóz i czym blokować oraz którą fortecę atakować.
Czyli blok 160s - 120s atak daje nam 40 sekund na przedostanie się do fortecy. Dawno nie robiłem i nie mam zapisanego ile trwa przejście weterana, ale wydaje mi się że kolo 30 sekund.
Faktycznie, teraz widzę co miałeś na myśli, ale nie mam pojęcia z czego to wynika, gdyz WŁ nie ma żadnych specjalnych zdolności w walce z twierdzami. Mimo to, jest czarno na białym, że
- walka bez WŁ trwać będzie 130-170 sek
- walka z WŁ trwać będzie 120-140 sek
Poszedłem o ktok dalej i sprawdziłem, że dodanie WŁ w ataku z puszkarzami, też skraca walkę o 10sek
- walka bez WŁ: 90-110
- walka z wŁ: 90-100
Co ciekawe, ten sam numer nie zadziała na pierwszej fortecy.
Przy najbliższych czarnych sprawdzę w autopsji i wprowadzę odpowiednie poprawki. Dzięki bardzo
Czasy poprawione.
Ostatnio edytowane przez SrolusIII ; 10.02.2013 o 01:47
- dodano blok na drugiej fortecy dla 41+ (jeszcze raz dzieki Judosław)
- poprawiono ilość koni w 41+ (dzięki Czoso)
- dodano mapki bloków dla G5 (szybki drop)
Ostatnio edytowane przez SrolusIII ; 22.02.2013 o 01:00
Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych.
Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.