Odpowiedz w tym wątku
Pokaż wyniki od 1 do 4 z 4

Wątek: ZBIÓR PORADNIKÓW PRZYGÓD - TAGE (tłumaczenia)

  1. #1
    Osadnik Awatar PIPINIA
    Dołączył
    30.08.2012
    Posty
    43
    Serwer
    Kolonia

    ZBIÓR PORADNIKÓW PRZYGÓD by TAGE (tłumaczenia)

    W tym temacie zamieszczam tłumaczenia poradników różnych autorów prezentowanych w zbiorze poradników Killste oraz Tage. Poniżej link do oryginalnych poradników

    http://forum.thesettlersonline.com/t...arious-Authors

    Zaznaczam, że jest to tylko przekład z języka angielskiego na polski, a wszelkie zasługi za utworzenie poradników należą się Tage i osobom, które mu w tym pomagały.



    Na początek oznaczenia wykorzystane w poradnikach.

    We wszystkich poradnikach, w celu rozróżnienia typów generałów oraz ustawień, obowiązują następujące kody kolorów:
    NORMALNY generał: Musi to być normalny (wolny) generał, którego można zakupić w Tawernie
    JAKIKOLWIEK generał: Może być jakikolwiek generał, nie wymaga Żołnierzy
    JAKIKOLWIEK generał: Może być jakikolwiek generał
    JAKIKOLWIEK generał z Kusznikami
    JAKIKOLWIEK generał z Kanonierami
    DOŚWIADCZONY generał: Musi to być szybki generał, kupiony za klejnoty w sklepie
    DOŚWIADCZONY generał z Kusznikami
    DOŚWIADCZONY generał z Kanonierami
    WETERAN: Musi to być weteran, kupiony za klejnoty w sklepie, zdolny do posiadania 250 jednostek
    WETERAN z Kusznikami
    WETERAN z Kanonierami

    W poradnikach w celu rozróżnienia wojsk występują następujące oznaczenia literowe:
    R = Rekrut
    O = Ochotnik
    Ż = Żołnież
    = Elitarny Żołnierz
    K = Konny
    Ł = Łucznik
    = Wyborny Łucznik
    Ku = Kusznik
    Kan = Kanonier


    PRZYGODY DLA 1 GRACZA:


    BANICI




    PRZYGODY DLA 2 GRACZY:


    DZIECI SAWANNY





    PRZYGODY DLA 3 GRACZY:

    WIKTOR PODSTĘPNY
    Ostatnio edytowane przez PIPINIA ; 27.06.2013 o 22:31

  2. #2
    Osadnik Awatar PIPINIA
    Dołączył
    30.08.2012
    Posty
    43
    Serwer
    Kolonia

    Wiktor podstępny

    Wiktor Podstępny
    Weteran i bloki
    Średnie straty: 1334R 145O 54Ż 170K

    Info o przygodzie:
    Poziom gracza: 36+
    Poziom trudności: 8/10
    Ilość graczy: 3
    Czas trwania: 8 dni
    Gdzie zdobyć?: Przygodę może znaleźć Odkrywca w trakcie poszukiwań lub można ją kupić w Kupcu za 200 fragmentów mapy









    http://i232.photobucket.com/albums/e...ampNumbers.jpg
    (KLIKNIJ ODNOŚNIK, ABY ZOBACZYĆ MAPĘ W CAŁOŚCI)


    Potrzebujesz co najmniej 4 generałów:
    • Dwóch ZWYKŁYCH generałów
    • Jednego DOŚWIADCZONEGO generała
    • Jednego WETERANA
    Jestem w trakcie dodawania alternatywnych ustawień dla tych, którzy nie mają weterana. Jednakże w takim przypadku potrzebni będą dwaj doświadczeni generałowie.

    Informacje dotyczące generała doświadczonego:
    • Doświadczony generał może zawsze zostać zastąpiony weteranem (nawet znajomego).
    • Doświadczony generał może również zostać zastąpiony normalnym generałem. Ta opcja nieznacznie przedłuży walkę i sprawi, że bloki będą troszkę bardziej ryzykowne, więc proszę z tym uważać. Jeśli jest to możliwe unikaj zastąpienia doświadczonego generała normalnym przy bloku wysyłanym z G1.
    Wojska należy wysłać 9-13 razy.


    Poniżej zaprezentowane zostały 2 wersje. Proszę zauważyć, że wersje mogą być mieszane, jeśli 2-3 graczy gra razem.
    Jeśli nie grasz sam to od Was zależy jak podzielicie obozy między sobą.
    Potrzebne jednostki są ważne tylko, gdy grasz sam.
    Jeśli grasz sam poniżej podano sugestię odnośnie dropu (po wykonaniu wszystkich bloków).


    WETERAN z Wybornymi Łucznikami
    • Jednostki wymagane, średnio: 1570R 11O 208Ż 196K 185WŁ (2170 jednostek)
    • Jednostki wymagane, maksimum: 1655R 11O 210Ż 209K 185WŁ (2270 jednostek)
    • Straty, minimum: 1413R 11O 144Ż 164K
    • Straty, średnie: 1555R 11O 159Ż 179K
    • Straty, maksimum: 1655R 11O 185Ż 209K

    WETERAN z Kusznikami
    • Jednostki wymagane, średnio: 1334R 75O 205Ż 236K 165Ku (2015 jednostek)
    • Jednostki wymagane, maksimum: 1428R 75O 207Ż 236K 165Ku (2111 jednostek)
    • Straty, minimum: 1222R 75O 66Ż 170K
    • Straty, średnie: 1334R 75O 84Ż 170K
    • Straty, maksimum: 1428R 75O 100Ż 170K

    Ten poradnik zawiera kilka bloków omijających.




    Przebieg gry, ustawienie garnizonów, straty (minimum – średnie - maksimum):




    Pozycja Garnizonu G1

    Większość Twoich generałów przybyła na pozycję Landing Zone 1 (kliknij na powyższą mapę, aby zobaczyć gdzie to jest).
    Przenieś jednego weterana, jednego doświadczonego i dwóch normalnych generałów na pozycję garnizonu G1:


    • Pozycja A: ZWYKŁY generał
    • Pozycja B: ZWYKŁY generał
    • Pozycja C: DOŚWIADCZONY generał
    • Pozycja D: WETERAN lub DOŚWIADCZONY generał





    Do dwóch pierwszych ataków potrzebny jest tylko jeden weteran:

    Obóz 1) 50 Thugs, 50 Guard Dogs, 50 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [110R 90Ż (82R - 98R -110R 3Ż)]
    WETERAN: [91R 140Ż (69R - 81R - 91R)]

    Obóz 2) 50 Roughnecks, 100 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [55R 2Ż 144K (39R - 47R - 54R 1Ż)]
    WETERAN: [38R 2Ż 180K 30WŁ (26R - 32R - 38R)]
    WETERAN: [35R 2Ż 196K 17Ku (25R - 31R - 35R)]




    Pozycja Garnizonu G1 (BLOK)



    Wyślij pierwszych trzech generałów bezpośrednio po sobie, oraz generała D gdy generał C dotrze do wskazanego miejsca:

    Z pozycji A na Obóz 3) 100 Roughnecks, 50 Guard Dogs
    BLOK ZWYKŁY generał: [110Ż (-)] {6 - 8.9 - 13 rund walki}
    BLOK ZWYKŁY generał: [51Ż 56EŻ (-)] {7 - 9.0 - 14 rund walki}
    BLOK ZWYKŁY generał: [101EŻ (-)] {7 - 8.6 - 14 rund walki}

    Z pozycji B na Obóz 4) 50 Roughnecks, 60 Guard Dogs, 50 Rangers
    BLOK ZWYKŁY generał: [7Ż 193K (-)] {6 - 7.2 - 12 rund walki}
    BLOK ZWYKŁY generał: [6EŻ 194K (-)] {6 - 7.2 - 12 rund walki}

    Z pozycji C na Obóz 5) 99 Roughnecks, 100 Guard Dogs, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [116R (116R)] {2 rundy walki}

    Wyślij Generała D na Obóz przywódcy 5 gdy generał C przechodzi obok garnizonu D (Generał D powinien iść za Generałem C):

    Z pozycji D na Obóz 5) 90-98 Roughnecks, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [92R 2Ż 106Ku (62R - 77R - 92R)] {2 rundy walki}
    WETERAN: [88R 3Ż 159WŁ (62R - 77R - 88R 2Ż)] {2 rundy walki}
    WETERAN: [88R 3Ż 159Ku (62R - 77R - 88R 2Ż)] {2 rundy walki}
    WETERAN: [60R 9Ż 181Ku (53R - 60R 3Ż - 60R 8Ż)] {1 runda walki }

    Ostatnia z powyższych wersji jest opcjonalna i zamieszczona, aby pokazać możliwość krótszej walki.
    Może ona zostać wzięta pod uwagę, jeśli musisz użyć zwykłego generała zamiast doświadczonego generała z pozycji garnizonu C.


    Jeśli generał D jest DOŚWIADCZONYM generałem z Wybornymi Łucznikami, użyj następujących ustawień dla generałów C i D:

    Z pozycji C na Obóz 5) 99 Roughnecks, 100 Guard Dogs, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [145R (145R)] {2 rundy walki}

    Wyślij Generała D Obóz przywódcy 5 gdy Generał C przechodzi obok garnizonu D (Generał D powinien iść za Generałem C):

    Z pozycji D na Obóz 5) 72-82 Roughnecks, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [78R 2Ż 120WŁ (51R - 65R - 78R 1Ż)] {2 rundy walki}



    Pozycja Garnizonu G2 (BLOK)

    Przenieś jednego weterana, jednego doświadczonego i dwóch normalnych generałów na pozycję garnizonu G2:

    • Pozycja A: ZWYKŁY generał
    • Pozycja B: ZWYKŁY generał
    • Pozycja C: DOŚWIADCZONY generał lub ZWYKŁY generał
    • Pozycja D: WETERAN lub DOŚWIADCZONY generał



    Wyślij generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji A na Obóz 7) 120 Roughnecks, 50 Rangers
    BLOK ZWYKŁY generał: [73Ż 127K (-)] {6 - 8.6 - 14 rund walki}
    BLOK ZWYKŁY generał: [62EŻ 138K (-)] {6 - 8.5 - 14 rund walki}

    Z pozycji B na Obóz 8) 120 Roughnecks, 50 Guard Dogs
    BLOK ZWYKŁY generał: [130Ż (-)] {6 - 8.2 - 13 rund walki}
    BLOK ZWYKŁY generał: [63Ż 63EŻ (-)] {7 - 8.8 - 14 rund walki}
    BLOK ZWYKŁY generał: [119EŻ (-)] {7 - 8.5 - 14 rund walki}

    Z pozycji C na Obóz 9) 80 Roughnecks, 50 Guard Dogs, 60 Rangers, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [60R (60R)] {1 runda walki}

    Z pozycji D na Obóz 9) 79 Roughnecks, 60 Rangers, 1 One-Eyed Bert
    WETERAN: [85R 5Ż 50K 110WŁ (66R - 79R - 85R 4Ż)] {2 rundy walki}
    WETERAN: [74R 2Ż 107K 67Ku (53R - 64R - 74R)] {2 rundy walki}


    Jeśli nie masz weterana poniżej znajduje się kilka alternatywnych rozwiązań dla generałów C and D.

    Jeśli posiadacz dwóch DOŚWIADCZONYCH generałów z Wybornymi Łucznikami:

    Z pozycji C na Obóz 9) 80 Roughnecks, 50 Guard Dogs, 60 Rangers, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [171R (171R)] {2 rundy walki}

    Z pozycji D na Obóz 9) 42-54 Roughnecks, 60 Rangers, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [45R 2Ż 75K 78WŁ (21R - 33R - 45R 1Ż)] {2 rundy walki}


    Jeśli posiadacz dwóch DOŚWIADCZONYCH generałów z Kusznikami:

    Z pozycji C na Obóz 9) 80 Roughnecks, 50 Guard Dogs, 60 Rangers, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [135R (135R)] {2 rundy walki}

    Z pozycji D na Obóz 9) 47-58 Roughnecks, 60 Rangers, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [60R 2Ż 75K 63Ku (35R - 48R - 60R 1Ż)] {2 rundy walki}


    Jeśli posiadasz tylko jednego DOŚWIADCZONEGO generała z Kusznikami:

    Z pozycji C na Obóz 9) 80 Roughnecks, 50 Guard Dogs, 60 Rangers, 1 One-Eyed Bert
    JAKIKOLWIEK generał: [105R (105R)] {1 runda walki}

    Z pozycji D na Obóz 9) 64-68 Roughnecks, 60 Rangers, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [42O 1Ż 89K 68Ku (30O – 36O – 42O)] {2 rundy walki}




    Pozycja Garnizonu G3

    Przenieś co najmniej jednego weterana na pozycję garnizonu G3:



    Zaatakuj teraz oba obozy przywódców nr 6.
    Jeśli grasz sam zostaw południowy Obóz 6 do momentu, aż przyjdzie znajomy na drop (spójrz na pozycję garnizonu G6 poniżej):


    Obóz 6) 99 Roughnecks, 100 Guard Dogs, 1 One-Eyed Bert
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 145R, 2: 78R 2Ż 120WŁ (196R - 210R - 223R 1Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 116R, 2: 92R 2Ż 106Ku (178R - 193R - 208R 1Ż)]
    WETERAN: [200R 50Ż (149R - 181R - 200R 7Ż)]
    WETERAN: [184R 8Ż 58EŻ (148R - 177R - 184R 8Ż)]

    Obóz 6) 99 Roughnecks, 100 Guard Dogs, 1 One-Eyed Bert
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 145R, 2: 78R 2Ż 120WŁ (196R - 210R - 223R 1Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 116R, 2: 92R 2Ż 106Ku (178R - 193R - 208R 1Ż)]
    WETERAN: [200R 50Ż (149R - 181R - 200R 7Ż)]
    WETERAN: [184R 8Ż 58EŻ (148R - 177R - 184R 8Ż)]




    Pozycja Garnizonu G4 (BLOK)

    Przenieś jednego weterana, jednego doświadczonego i dwóch normalnych generałów na pozycję garnizonu G4:

    • Pozycja A: ZWYKŁY generał
    • Pozycja B: ZWYKŁY generał
    • Pozycja C: DOŚWIADCZONY generał lub ZWYKŁY generał
    • Pozycja D: WETERAN lub DOŚWIADCZONY generał



    Wyślij generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji A na Obóz 10) 100 Roughnecks, 100 Rangers
    BLOK ZWYKŁY generał: [53Ż 147K (-)] {6 - 8.3 - 14 rund walki}
    BLOK ZWYKŁY generał: [44EŻ 156K (-)] {6 - 8.6 - 14 rund walki}

    Z pozycji B na Obóz 11) 100 Roughnecks, 100 Guard Dogs
    BLOK ZWYKŁY generał: [127Ż (-)] {6 - 8.3 - 13 rund walki}
    BLOK ZWYKŁY generał: [62Ż 62EŻ (-)] {7 - 8.2 - 14 rund walki}
    BLOK ZWYKŁY generał: [116EŻ (-)] {7 - 8.4 - 14 rund walki}


    Jeśli posiadasz DOŚWIADCZONYCH generałów z Wybornymi Łucznikami postępuj według poniższych ustawień:

    Z pozycji C na Obóz 12) 90 Roughnecks, 100 Guard Dogs, 1 Skunk, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [162R (162R)] {2-3 rundy walki}

    Z pozycji D na Obóz 12) 77-85 Roughnecks, 1 Skunk, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [56R 2Ż 142WŁ (27R - 44R - 56R 1Ż)] {2 rundy walki}


    Jeśli posiadasz WETERANA z Wybornymi Łucznikami postępuj według poniższych ustawień:

    Z pozycji C na Obóz 12) 90 Roughnecks, 100 Guard Dogs, 1 Skunk, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [120R (120R)] {2 rundy walki}

    Z pozycji D na Obóz 12) 77-85 Roughnecks, 1 Skunk, 1 One-Eyed Bert
    WETERAN: [77R 5Ż 168WŁ (55R - 69R - 77R 3Ż)] {2 rundy walki}


    Jeśli posiadasz Kuszników zastosuj poniższe ustawienia:

    Z pozycji C na Obóz 12) 90 Roughnecks, 100 Guard Dogs, 1 Skunk, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [113R (113R)] {2 rundy walki}

    Z pozycji D na Obóz 12) 81-89 Roughnecks, 1 Skunk, 1 One-Eyed Bert
    DOŚWIADCZONY generał: [81R 4Ż 115Ku (57R - 72R - 81R 3Ż)] {2 rundy walki}
    WETERAN: [84R 1Ż 165Ku (57R - 71R - 84R)] {2 rundy walki}




    Pozycja Garnizonu G5

    Przenieś co najmniej jednego weterana, jednego doświadczonego i jednego zwykłego generała na pozycję garnizonu G5:

    • Pozycja A: ZWYKŁY generał
    • Pozycja B: DOŚWIADCZONY generał lub ZWYKŁY generał
    • Pozycja C: WETERAN lub DOŚWIADCZONY generał



    Półapka T1) 100 Wolves
    JAKIKOLWIEK generał: [5R 101Ż (5R)]




    Pozycja Garnizonu G5 (BLOK)



    Jeśli posiadasz DOŚWIADCZONEGO generała z Wybornymi Łucznikami musisz najpierw zniszczyć Obóz 13 w dwóch falach:

    Obóz 13a) 100 Roughnecks, 100 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [148R (148R)]

    Obóz 13b) 50-60 Roughnecks, 100 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [70R 5Ż 125K (38R - 54R - 70R 4Ż)]

    a następnie Obóz 15 w trzech falach:

    Obóz 15a) 155 Roughnecks, 40 Guard Dogs, 1 Metal Tooth
    JAKIKOLWIEK generał: [40K (40K)]

    Obóz 15b) 155 Roughnecks, 1 Metal Tooth
    JAKIKOLWIEK generał: [85O 115Ł (85O 115Ł)]

    Obóz 15c) 143-153 Roughnecks
    JAKIKOLWIEK generał: [123O 77WŁ (91O – 107O – 122O)]
    JAKIKOLWIEK generał: [70Ż 130WŁ (54Ż – 61Ż – 69Ż)]


    W innym wypadku wyślij generałów bezpośrednio po sobie na blok:

    Z pozycji A na Obóz 13) 100 Roughnecks, 100 Rangers
    BLOK ZWYKŁY generał: [53Ż 147K (-)] {6 - 8.3 - 14 rund walki}
    BLOK ZWYKŁY generał: [44EŻ 156K (-)] {6 - 8.6 - 14 rund walki}

    Z pozycji B na Obóz 15) 155 Roughnecks, 40 Guard Dogs, 1 Metal Tooth
    DOŚWIADCZONY generał: [40K (40K)] {1 runda walki}

    Z pozycji C na Obóz 15) 155 Roughnecks, 1 Metal Tooth
    DOŚWIADCZONY generał: [135Ż 65Ku (111Ż – 122Ż – 134Ż)] {4 rundy walki}
    DOŚWIADCZONY generał: [115Ż 85Ku (99Ż – 109Ż – 115Ż 24Ku)] {3 rundy walki}
    DOŚWIADCZONY generał: [100Ż 100Kan (81Ż – 90Ż – 100Ż)] {3 rundy walki}
    WETERAN: [11O 109Ż 130WŁ (11O 94Ż – 11O 102Ż – 11O 108Ż)] {3 rundy walki}
    WETERAN: [156O 2Ż 92Ku (133O – 145O – 156O 1Ż)] {3 rundy walki}
    WETERAN: [75O 35Ż 2EŻ 138Ku (75O 25Ż – 75O 30Ż – 75O 35Ż)] {2 rundy walki}

    Jeśli nie przeszkadza Ci strata kilku żołnierzy, użyj ostatniej opcji. Trwa ona 10 sekund krócej niż dwie pierwsze.
    Jest bardzo małe prawdopodobieństwo (1 do 15000) straty Wybornych Łuczników lub Kuszników w przypadku obu 3-rundowych ataków weteranem z pozycji C na Obóz 15. Podczas gry z Killste (i widząc posiadane przez nas jednostki) i widząc straty, zdałem sobie sprawę, że w tym ataku gracze mogą chcieć wymieszać wybornych łuczników/kuszników oraz ochotników/żołnierzy w zależności od posiadanego zaciągu i świadomości o możliwej przegranej.
    Jedynym kryterium przy mieszaniu wojska powinno być to, że walka nie może trwać dłużej niż 3 rundy.
    Jednakże, stworzyłem poniżej raczej kompletną listę możliwych ustawień, gdzie nie ponosi się strat wyborowych łuczników i kuszników (po 25000 symulacji):


    Z pozycji C na Obóz 15) 155 Roughnecks, 1 Metal Tooth
    WETERAN: [001O 119Ż 130WŁ 00Ku (1O 101Ż – 1O 108Ż – 1O 118Ż)]
    WETERAN: [014O 109Ż 122WŁ 05Ku (14O 92Ż – 14O 99Ż – 14O 109Ż)]
    WETERAN: [032O 096Ż 112WŁ 10Ku (32O 80Ż – 32O 87Ż – 32O 95Ż)]
    WETERAN: [043O 089Ż 103WŁ 15Ku (43O 73Ż – 43O 80Ż – 43O 88Ż)]
    WETERAN: [054O 081Ż 095WŁ 20Ku (54O 65Ż – 54O 73Ż – 54O 80Ż)]
    WETERAN: [065O 074Ż 086WŁ 25Ku (65O 58Ż – 65O 65Ż – 65O 73Ż)]
    WETERAN: [079O 065Ż 076WŁ 30Ku (79O 49Ż – 79O 56Ż – 79O 64Ż)]
    WETERAN: [089O 058Ż 068WŁ 35Ku (89O 40Ż – 89O 49Ż – 89O 58Ż)]
    WETERAN: [100O 050Ż 060WŁ 40Ku (100O 34Ż – 100O 41Ż – 100O 49Ż)]
    WETERAN: [122O 036Ż 047WŁ 45Ku (122O 19Ż – 122O 27Ż – 122O 35Ż)]
    WETERAN: [132O 029Ż 039WŁ 50Ku (132O 14Ż – 132O 20Ż – 132O 28Ż)]
    WETERAN: [145O 020Ż 030WŁ 55Ku (145O 4Ż – 145O 11Ż – 145O 19Ż)]
    WETERAN: [159O 011Ż 022WŁ 58Ku (151O – 159O 2Ż – 159O 10Ż)]
    WETERAN: [167O 006Ż 017WŁ 60Ku (151O – 162O – 167O 5S)]
    WETERAN: [172O 002Ż 011WŁ 65Ku (147O – 161O – 172O)]
    WETERAN: [170O 002Ż 008WŁ 70Ku (147O – 158O – 170O)]
    WETERAN: [170O 005Ż 000WŁ 75Ku (143O – 157O – 169O)]
    WETERAN: [166O 004Ż 000WŁ 80Ku (141O – 153O – 165O)]
    WETERAN: [162O 003Ż 000WŁ 85Ku (139O – 150O – 162O)]
    WETERAN: [158O 002Ż 000WŁ 90Ku (135O – 147O – 158O)]
    WETERAN: [157O 002Ż 000WŁ 91Ku (133O – 146O – 157O 1Ż)]




    Pozycja Garnizonu G6

    Przenieś przynajmniej jednego weterana i jednego zwykłego generała na pozycję garnizonu G6:



    Nie przenoś żadnego generała w północną część małego jeziora widocznego obok garnizonu.
    Jeśli generał zostanie wysłany z pozycji wysuniętej za bardzo na północ zostanie przechwycony przez Obóz 16.

    Obóz 17a) 80 Roughnecks, 80 Guard Dogs, 40 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [96R (96R)]

    Obóz 17b) 76-80 Roughnecks, 40 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [80R 2Ż 50K 68WŁ (58R - 70R - 80R 1Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [64R 2Ż 69K 65Ku (47R - 56R - 64R 1Ż)]
    WETERAN: [63R 2Ż 80K 105WŁ (46R - 55R - 63R 1Ż)]
    WETERAN: [60R 1Ż 139K 50Ku (42R - 51R - 60R)]

    Alternatywnie, Obóz 17 może również zostać pokonany w jednej fali:
    Obóz 17) 80 Roughnecks, 80 Guard Dogs, 40 Rangers
    WETERAN: [170R 80Ż (139R - 152R - 170R 3Ż)]

    Obóz 18) 80 Roughnecks, 100 Rangers, 1 Skunk
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 55R, 2: 92R 8Ż 100K (113R - 135R - 147R 7Ż)]
    WETERAN: [92R 2Ż 123K 33WŁ (65R - 78R - 92R)]
    WETERAN: [78R 2Ż 115K 55Ku (48R - 63R - 78R)]




    Drop

    Wszystkie bloki są za nami i jeśli grałeś sam czas zaprosić dwuch znajomych na drop.
    Jeśli chcesz zaoferować przygodę, która jest gotowa to zakończenia upewnij się, że wykonałeś samobójczy atak(i) na Obóz 19
    Jeśli zaprosisz przyjaciół na tym etapie upewnij się, że każdy z nich zabierze 1K (konnego) w celu zabicia jednego psa.

    Jeśli pokonałeś wszystko prócz Obozu 19, każdy z twoich znajomych musi wysłać 1K na obóz 16.
    Jeśli nadal nie pokonałeś Obozu 6, twoi przyjaciele będą mieli krótszą drogę do zabicia psów.



    Po tym jak znajomi pokonali po jednym psie, możesz pokonać Obóz 6 (patrz na pozycję garnizonu G3 powyżej):

    Obóz 6) 99 Roughnecks, 100 Guard Dogs, 1 One-Eyed Bert
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 145R, 2: 78R 2Ż 120WŁ (196R - 210R - 223R 1Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 116R, 2: 92R 2Ż 106Ku (178R - 193R - 208R 1Ż)]
    WETERAN: [200R 50Ż (149R - 181R - 200R 7Ż)]
    WETERAN: [184R 8Ż 58EŻ (148R - 177R - 184R 8Ż)]




    Obóz 19 dla JAKIEGOKOLWIEK generała

    Jeśli masz weterana nie zatrzymuj się tylko spójrz poniżej…

    Obóz 19a) 100 Scavengers, 50 Rangers, 1 Wild Mary, 2 Skunks
    JAKIKOLWIEK generał: [100R 100K (100R 100K)]

    Obóz 19b) 50-71 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks
    JAKIKOLWIEK generał:
    Ta fala jest krytyczna ponieważ musisz pokonać pozostałych Łotrzyków.
    Ustawienie zależy od tego ilu z nich przetrwało pierwszą falę:


    Obóz 19b) 50 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [150R 50K (Ogółem 250R 150K)]
    Obóz 19b) 51 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [149R 51K (Ogółem 249R 151K)]
    Obóz 19b) 52 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [148R 52K (Ogółem 248R 152K)]
    Obóz 19b) 53 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [147R 53K (Ogółem 247R 153K)]
    Obóz 19b) 54 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [145R 55K (Ogółem 245R 155K)]
    Obóz 19b) 55 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [140R 60K (Ogółem 240R 160K)]
    Obóz 19b) 56 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [137R 63K (Ogółem 237R 163K)]
    Obóz 19b) 57 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [132R 68K (Ogółem 232R 168K)]
    Obóz 19b) 58 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [130R 70K (Ogółem 230R 170K)]
    Obóz 19b) 59 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [128R 72K (Ogółem 228R 172K)]
    Obóz 19b) 60 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [127R 73K (Ogółem 227R 173K)]
    Obóz 19b) 61 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [125R 75K (Ogółem 225R 175K)]
    Obóz 19b) 62 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [124R 76K (Ogółem 224R 176K)]
    Obóz 19b) 63 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [122R 78K (Ogółem 222R 178K)]
    Obóz 19b) 64 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [120R 80K (Ogółem 220R 180K)]
    Obóz 19b) 65 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [117R 83K (Ogółem 217R 183K)]
    Obóz 19b) 66 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [115R 85K (Ogółem 215R 185K)]
    Obóz 19b) 67 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [92R 108K (Ogółem 192R 208K)]
    Obóz 19b) 68 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [90R 110K (Ogółem 190R 210K)]
    Obóz 19b) 69 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [88R 112K (Ogółem 188R 212K)]
    Obóz 19b) 70 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [86R 114K (Ogółem 186R 214K)]
    Obóz 19b) 71 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [83R 117K (Ogółem 183R 217K)]

    Obóz 19c) 1 Wild Mary, 2 Skunks
    JAKIKOLWIEK generał: [88Ż 112WŁ (69Ż – 77Ż – 87Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [55Ż 145Ku (41Ż – 48Ż – 54Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [69O 131Kan (49O – 59O – 69O)]




    Obóz 19 dla WETERANA z Wybornymi Łucznikami

    Jeśli posiadasz WETERANA z kusznikami, i nie chcesz stracić żołnierzy możesz rozważyć następujące ustawienie. W innym przpadku poszukaj lepszego rozwiązania poniżej.

    Obóz 19a) 100 Scavengers, 50 Rangers, 1 Wild Mary, 2 Skunks
    JAKIKOLWIEK generał: [125R 65K (125R 65K)]

    Obóz 19b) 68-87 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks
    WETERAN:
    Ta fala jest krytyczna ponieważ musi pokonać pozostałych Łotrzyków.
    Poniżej zestawienie możliwości.
    Próbowałam zoptymalizować je pod względem najmniejszych strat konnych. Zauważ, że ta fala musi zostać wykonana z WETERANEM.

    Obóz 19b) 68 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [191R 59K (Ogółem 316R 124K)]
    Obóz 19b) 69 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [188R 62K (Ogółem 313R 127K)]
    Obóz 19b) 70 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [186R 64K (Ogółem 311R 129K)]
    Obóz 19b) 71 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [183R 67K (Ogółem 308R 132K)]
    Obóz 19b) 72 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [181R 69K (Ogółem 306R 134K)]
    Obóz 19b) 73 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [180R 70K (Ogółem 305R 135K)]
    Obóz 19b) 74 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [178R 72K (Ogółem 303R 137K)]
    Obóz 19b) 75 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [177R 73K (Ogółem 302R 138K)]
    Obóz 19b) 76 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [176R 74K (Ogółem 301R 139K)]
    Obóz 19b) 77 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [175R 75K (Ogółem 300R 140K)]
    Obóz 19b) 78 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [174R 76K (Ogółem 299R 141K)]
    Obóz 19b) 79 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [172R 78K (Ogółem 297R 143K)]
    Obóz 19b) 80 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [171R 79K (Ogółem 296R 144K)]
    Obóz 19b) 81 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [170R 80K (Ogółem 295R 145K)]
    Obóz 19b) 82 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [164R 86K (Ogółem 289R 151K)]
    Obóz 19b) 83 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [162R 88K (Ogółem 287R 153K)]
    Obóz 19b) 84 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [160R 90K (Ogółem 285R 155K)]
    Obóz 19b) 85 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [156R 94K (Ogółem 281R 159K)]
    Obóz 19b) 86 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [152R 98K (Ogółem 277R 163K)]
    Obóz 19b) 87 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks [146R 104K (Ogółem 271R 169K)]

    Obóz 19c) 1 Wild Mary, 2 Skunks
    WETERAN: [65Ż 185WŁ (50Ż – 57Ż – 63Ż)]
    WETERAN: [65O 1Ż 184Ku (49O – 57O – 65O)]
    WETERAN: [75R 1Ż 1EŻ 173Kan (55R - 67R - 75R 1Ż)]




    Obóz 19 dla WETERANA z Kusznikami

    Obóz 19a) 100 Scavengers, 50 Rangers, 1 Wild Mary, 2 Skunks
    WETERAN: [120R 130K (120R 130K)]

    Obóz 19b) 4-34 Scavengers, 1 Wild Mary, 2 Skunks
    WETERAN: [67Ż 46K 137Ku (41Ż – 54Ż – 65Ż)]
    WETERAN: [59Ż 1EŻ 82K 108Kan (41Ż – 50Ż – 59Ż)]


    Wszystkie składy wojsk zostały sprawdzone przynajmniej 5000 razy przy pomocy symulatora.
    Nawet jeśli robię co w mojej mocy, aby uniknąć błędów jestem tylko człowiekiem i mogą się one pojawić.
    Dlatego też zalecam podwójne sprawdzenie wszystkich ustawień przy pomocy symulatora, szczególnie przed próbą pierwszego ataku z wykorzystaniem nowo opublikowanego składu.
    Ostatnio edytowane przez PIPINIA ; 12.04.2013 o 13:51

  3. #3
    Osadnik Awatar PIPINIA
    Dołączył
    30.08.2012
    Posty
    43
    Serwer
    Kolonia
    BANICI

    Zalecane bloki omijające
    Średnie straty (weteran i kusznicy): 624R 52O


    Informacje o przygodzie:
    Poziom Gracza: 36+
    Poziom Trudności: 4/10
    Ilość Graczy: 1
    Czas trwania: 4 dni
    Gdzie znaleźć?: Przygodę może znaleźć Odkrywca w trakcie poszukiwań lub można ją kupić w Kupcu za 200 fragmentów mapy











    Potrzebujesz przynajmniej 4 generałów chyba, że będziesz chciał grać bez bloków i stracić wielu rekrutów:
    • Trzech NORMALNYCH generałów
    • Jednego WETERANA lub jednego DOŚWIADCZONEGO generała
    Ostatni obóz (15) zawiera również opcję wymagającą dodatkowego DOŚWIADCZONEGO generała



    Za każdym razem łucznicy mogą być zastąpieni wyborowymi łucznikami lub kusznikami.
    Za każdym razem wyborowi łucznicy mogą być zastąpieni kusznikami.


    Dwóch NORMALNYCH generałów bez bloków
    • Jednostki wymagane, średnio: 1851R 178K 180WŁ (2209 jednostek)
    • Jednostki wymagane, maximum: 2062R 178K 180WŁ (2420 jednostek)
    • Straty, minimum: 1636R
    • Straty, średnie: 1841R
    • Straty, maximum: 2062R 8O 5K

    Dwóch NORMALNYCH generałów bez bloków
    • Jednostki potrzebne, średnio: 1798R 125Ż 178K 80Ł 101WŁ (2462 jednostek)
    • Jednostki potrzebne, maximum: 1943R 236Ż 178K 181WŁ (2538 jednostek)
    • Straty, minimum: 1582R
    • Straty, średnie: 1788R
    • Straty, maximum: 1943R 35Ż

    Jeden DOŚWIADCZONYgenerał z Wybornymi Łucznikami
    Trzech NORMALNYCH generałów używając 4 bloków omijających
    • Jednostki potrzebne, średnio: 664R 177Ż/160EŻ 386K 63Ł 118WŁ (1408 jednostek)
    • Jednostki potrzebne, maximum: 725R 189Ż/160EŻ 386K 181WŁ (1481 jednostek)
    • Straty, minimum: 555R 66Ż
    • Straty, średnie: 654R 74Ż
    • Straty, maximum: 725R 97Ż

    Jeden DOŚWIADCZONY generał z Kusznikami
    Trzech NORMALNYCH generałów używając 4 bloków omijających
    • Jednostki potrzebne, średnio: 648R 177Ż/160EŻ 386K 156WŁ 40Ku (1407 jednostek)
    • Jednostki potrzebne, maximum: 709R 188Ż/160EŻ 386K 78Ł 118Ku (1479 jednostek)
    • Straty, minimum: 542R 66Ż
    • Straty, średnie: 638R 74Ż
    • Straty, maximum: 709R 97Ż

    Jeden DOŚWIADCZONY generał z Kanonierami
    Trzech NORMALNYCH generałów używając 3 bloków omijających
    • Jednostki potrzebne, średnio: 600R 100O 177Ż/160EŻ 386K 156WŁ 40Ku 118Kan (1577 jednostek)
    • Jednostki potrzebne, maximum: 654R 100O 188Ż/160EŻ 386K 78Ł 118Ku 118Kan (1642 jednostek)
    • Straty, minimum: 505R 100O 2Ż
    • Straty, średnie: 591R 100O 9Ż
    • Straty, maximum: 654R 100O 26Ż

    Jeden WETERAN z Wybornymi Łucznikami
    Trzech NORMALNYCH generałów używając 3 bloków omijających
    • Jednostki potrzebne, średnio: 590R 70O 177Ż/163EŻ 386K 96Ł 150WŁ (1467 jednostek)
    • Jednostki potrzebne, maximum: 651R 70O 180Ż/163EŻ 386K 246WŁ (1533 jednostek)
    • Straty, minimum: 502R 66O
    • Straty, średnie: 584R 70O 3Ż
    • Straty, maximum: 651R 70O 14Ż

    Jeden WETERAN z Kusznikami
    Trzech NORMALNYCH generałów używając 3 bloków omijających
    • Jednostki potrzebne, average: 630R 60O 177Ż/163EŻ 386K 114WŁ 135Ku (1499 jednostek)
    • Jednostki potrzebne, maximum: 691R 60O 180Ż/163EŻ 386K 70Ł 169Ku (1566 jednostek)
    • Straty, minimum: 542R 42O
    • Straty, średnie: 624R 52O
    • Straty, maximum: 691R 60O 6Ż

    Jeden WETERAN z Kanonierami
    Trzech NORMALNYCH generałów używając 3 bloków omijających i jednego bloku z użyciem 1R
    • Jednostki potrzebne, średnio: 704R 177Ż/163EŻ 386K 114WŁ 135Ku 77Kan (1593 jednostek)
    • Jednostki potrzebne, maximum: 770R 180Ż/163EŻ 386K 70Ł 169Ku 77Kan (1652 jednostek)
    • Straty, minimum: 612R
    • Straty, średnie: 704R
    • Straty, maximum: 770R 3Ż

    Ten poradnik zawiera 3-4 bloki omijające metody 2 oraz jeden opcjonalny blok z wykorzystaniem 1R metody 1.




    Przebieg gry, ustawienie garnizonów i straty (minimum – średnie - maximum):




    Strefa lądowania

    Uwaga!
    Jeśli twoim szybkim generałem jest
    DOŚWIADCZONY generał i nie masz kanonierów, polecam opuszczenie tej części i przejście bezpośrednio do Pozycji Garnizonu G3.

    Również, jeśli nie posiadasz weterana, polecam przejście bezpośrednio do Pozycji Garnizonu G3 jeśli:

    - są lagi (obecnie zdarza się to często),
    - nie stosowałaś/-eś wcześniej bloków,
    - pierwszy raz robisz przygodę "Banici",
    - nie chcesz ryzykować bardziej niż jest to potrzebne.

    Konieczność pokonania obozu 17 nie przyniesie aż tak dużych strat w porównaniu z ryzykiem związanym z pierwszym blokiem.


    Zauważ również, że jeśli nie posiadasz żadnego szybkiego generała lub nie chcesz robić bloków możesz wysyłać swoich generałów w kolejności obojętnej.

    Poniżej ustawienie twoich pierwszych czterech generałów przybywających do strefy przygody:



    Pozycje X, Y and C są takimi, które nie mogą być zajęte poprzez przestawienie generałów w strefie przygody.
    Są one zarezerwowane dla generałów przybywających z twojej wyspy.

    Do pierwszego bloku wymagane jest, aby szybki generał (weteran lub doświadczony) przybył na pozycję C.
    Najlepszym sposobem, aby to osiągnąć jest zastosowanie się do poniższych wskazówek:
    1. Wyślij 3 normalnych generałów do strefy przygody.
    2. Zaczekaj 20-25 minut, a następnie wyślij szybkiego generała.
    3. Przejdź do strefy przygody i obserwuj zajęcie przez normalnych generałów pozycji X, Y and Z
    4. Nie przestawiaj żadnego z nich dopóki szybki generał nie przybędzie i nie zajmie pozycji C.

    Zauważyłem również, że jeśli wyślesz 5 lub 6 generałów jednocześnie i powstrzymasz się od wejścia na przygodę przez pół godziny twój weteran (lub doświadczony generał) zajmie pozycję C. Możesz spróbować.
    Jeśli twój szybki generał nie przybędzie na pozycję C będziesz musiał odesłać go na swoją wyspę i spróbować ponownie.




    Pozycja Garnizonu G1 (BLOK Obozy 20-22)

    Gdy twój szybki generał zajmie pozycję C czas zaangażować go w bardzo odległy atak z wykorzystaniem dwóch bloków...
    Dzięki znalezionej nowej ścieżce ten nowy blok stał się możliwy pozwalając nam bezpośrednio zaatakować obóz przywódcy na Pd-Zach.
    Najpierw większy obraz bloku przed bliższym przyjrzeniem się garnizonom:





    Zauważ, że aby ten blok się udał wszyscy generałowie muszą być ustawienie na tyle w stronę południa, aby mogli przemaszerować bokiem obok tej małej góry.
    W innym przypadku generałowie zostaną przechwyceni przez obóz 16.
    Zauważ również, że obóz 21 nie może być zaatakowany bezpośrednio. Taki atak został by przechwycony przez obóz 18.

    Upewnij się, że twój szybki generał jest już na miejscu i przenieś dwóch normalnych generałów (z pozycji X oraz Y) w następujący sposób:
    • Pozycja A: NORMALNY generał
    • Pozycja B: NORMALNY generał
    • Pozycja C: WETERAN lub DOŚWIADCZONY generał




    Z tych pozycji wyślij swoich generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji A na Obóz 20) 100 Scavengers, 50 Stone Throwers
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [197K (-)] {140 - 200 sekund walki, 0.1% szansy na 120 sekund}

    Zauważ, że generał B musi zostać wysłany na obóz przywódcy 22. Zostanie on przechwycony przez obóz 21, który jest jego faktycznym celem.

    Z pozycji B na Obóz 22) 50 Scavengers, 50 Guard Dogs, 50 Stone Throwers (Camp 21)
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [161K (-)] {120 - 180 sekund walki}

    Z pozycji C na Obóz 22) 1 Skunk, 100 Guard Dogs, 80 Stone Throwers
    DOŚWIADCZONY generał: [35R 28O 137Ż (35R 22O - 35R 27O - 35R 28O 3Ż)] {40 sekund walki}
    DOŚWIADCZONY generał: [87R 1EŻ 112Kan (67R - 78R - 87R)] {40 sekund walki }
    WETERAN: [87R 163Ż (66R - 77R - 87R)] {40 sekund walki }

    Czas marszu generała C, od momentu gdy generał A zacznie swoją bitwę do momentu aż generał C zacznie swoją, wynosi 70 sekund (21 kroków marszowych) plus czas wymagany do wysłania generała B oraz C, jakieś 5 sekund dla każdego. Całkowity czas marszu i walki dla generała C wyniesie w takim układzie 70+5+5+40=120 sekund. Ponieważ istnieje 0.1% szansy, że blokujący generał A będzie walczył tylko 120 sekund ten blok jest raczej napięty. Jeśli jest to możliwe postaraj się wysłać generałów B i C w ciągu 4-5 sekund od wysłania poprzedniego generała. Jeśli z jakiegoś powodu zauważysz, że któryś z generałów został wysłany trochę za późno, wykonaj odwrót wszystkich generałów i wyślij ich ponownie.


    Jeśli nie masz szybkiego generała, pokonaj trzy obozy na południu w następujący sposób:

    Z pozycji A na Obóz 20) 100 Scavengers, 50 Stone Throwers
    JAKIKOLWIEK generał: [50R 95K 55WŁ (38R - 44R - 50R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [47R 2Ż 96K 55WŁ(38R - 43R - 47R 1Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [44R 2Ż 113K 41Ku (36R - 41R - 44R 1Ż)]
    WETERAN: [35R 2Ż 208K 5WŁ (27R - 32R - 35R 1Ż)]
    WETERAN: [34R 2Ż 210K 4Ku (27R - 32R - 34R 1Ż)]

    Gdy obóz 20 został zniszczony, wyślij dwa kolejne ataki na obóz 22 bezpośrednio po sobie.
    Nie ma pośpiechu, ale postaraj się wysłać generała B w ciągu 10 sekund. Generał A zostanie przechwycony przez obóz 21. Generał B zaatakuje obóz 22 zanim generał A pokona obóz 21 i w ten sposób nie będzie potrzebne wykonanie odwrotu generała A zanim zaatakuje on obóz 22 (po przechwyceniu).

    Z pozycji A na Obóz 22) 50 Scavengers, 50 Guard Dogs, 50 Stone Throwers (Obóz 21)
    JAKIKOLWIEK generał: [200R (65R - 75R - 86R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [75R 125Ż (59R - 68R - 75R)]
    WETERAN: [75R 130Ż (59R - 68R - 75R)]

    Z pozycji B na Obóz 22) 1 Skunk, 100 Guard Dogs, 80 Stone Throwers
    JAKIKOLWIEK generał: [200R (67R - 78R - 90R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [89R 111Ż (67R - 78R - 89R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [87R 1EŻ 112Kan (67R - 78R - 87R)]
    WETERAN: [87R 163Ż (66R - 77R - 87R)]




    Pozycja Garnizonu G2

    Przenieś jakiegokolwiek generała na pozycję garnizonu G2:



    Obóz 19) 50 Scavengers, 50 Guard Dogs, 50 Stone Throwers
    JAKIKOLWIEK generał: [200R (66R - 75R - 87R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [75R 125Ż (60R - 68R - 75R)]




    Pozycja Garnizonu G3

    Przestaw jednego szybkiego generała (weterana lub doświadczonego) oraz trzech normalnych generałów na pozycję garnizonu G3.
    • Pozycja A: NORMALNY generał
    • Pozycja B: NORMALNY generał
    • Pozycja C: NORMALNY generał
    • Pozycja D: WETERAN lub DOŚWIADCZONYgenerał



    Do trzech pierwszych ataków będzie potrzebny tylko twój najlepszy generał:

    Obóz 1) 100 Thugs, 60 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [107R 72K 21WŁ (77R - 91R - 107R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [100R 4Ż 70K 26WŁ (75R - 90R - 100R 3Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [100R 4Ż 70K 26Ku (75R - 90R - 100R 3Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [99R 1EŻ 70K 30Kan (73R - 85R - 99R)]
    WETERAN: [77R 2Ż 119K 52WŁ (57R - 67R - 77R 1Ż)]
    WETERAN: [77R 2Ż 119K 52Ku (57R - 67R - 77R 1Ż)]
    WETERAN: [75R 1EŻ 134K 40Kan (55R - 65R - 75R)]

    Obozy 2 oraz 3 mogą być zaatakowane w obojętnej kolejności:

    Obóz 2) 60 Thugs, 100 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [57R 122K 21WŁ (35R - 44R - 56R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [48R 5Ż 125K 22WŁ (35R - 43R - 48R 4Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [48R 5Ż 125K 22Ku (35R - 43R - 48R 4Ż)]
    WETERAN: [39R 2Ż 209K (27R - 34R - 39R 1Ż)]

    Obóz 3) 40 Thugs, 40 Roughnecks, 80 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [97R 94K 9WŁ (65R - 78R - 96R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [76R 6Ż 97K 21WŁ (63R - 73R - 76R 5Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [75R 5Ż 94K 26Ku (56R - 69R - 75R 4Ż)]
    WETERAN: [63R 2Ż 116K 69WŁ (45R - 56R - 63R 1Ż)]
    WETERAN: [60R 2Ż 148K 40Ku (43R - 52R - 60R 1Ż)]




    Pozycja Garnizonu G3 (BLOK Obozy 4-7)



    Wyślij wszystkich czterech generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji A na Obóz 4) 80 Roughnecks, 100 Rangers
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [27Ż 172K (-)] {160 - 260 sekund walki}
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [23EŻ 177K (-)] {160 - 260 sekund walki}

    Z pozycji B na Obóz 6) 40 Roughnecks, 80 Guard Dogs, 60 Rangers
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [5Ż 195K (-)] {160 - 220 sekund walki}
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [4EŻ 196K (-)] {160 - 220 sekund walki}

    Z pozycji C na Obóz 5) 150 Roughnecks
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [145Ż (-)] {160 - 260 sekund walki}
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [37Ż 99EŻ (-)] {180 - 280 sekund walki}
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [133EŻ (-)] {160 - 280 sekund walki}
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [110Ż 90K (-)] {180 - 320 sekund walki}
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [97EŻ 97K (-)] {180 - 320 sekund walki}

    Z pozycji D na Obóz 7) 1 Metal Tooth, 2 Skunks
    DOŚWIADCZONYgenerał: [18R 1Ż 181WŁ (6R - 13R - 18R)] {50 sekund walki}
    DOŚWIADCZONYgenerał: [18R 1Ż 101Ł 80WŁ(6R - 13R - 18R)] {50 sekund walki}
    DOŚWIADCZONY generał: [3R 1Ż 156WŁ 40Ku (0R - 1R - 3R)] {40 sekund walki}
    DOŚWIADCZONY generał: [3R 1Ż 196Ku (0R - 1R - 3R)] {40 sekund walki}
    DOŚWIADCZONY generał: [3R 1Ż 91Ł 105Ku (0R - 1R - 3R)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [3R 1Ż 246WŁ (0R - 2R - 3R)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [3R 1Ż 96Ł 150WŁ (0R - 2R - 3R)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [1R 1Ż 113WŁ 135Ku (0R - 1R - 1R)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [1R 1Ż 248Ku (0R - 1R - 1R)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [1R 1Ż 69Ł 179Ku (0R - 1R - 1R)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [1EŻ 114WŁ 135Ku (-)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [1EŻ 249Ku (-)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [1EŻ 70Ł 179Ku (-)] {40 sekund walki}


    Jeśli nie masz szybkiego generała, pokonaj wszystkie cztery obozy pojednyczo:

    Obóz 4) 80 Roughnecks, 100 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 53R, 2: 105R 85K 10WŁ (127R - 141R - 158R 5K)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 49R , 2: 100R 4S 86K 10WŁ (124R - 138R - 149R 3Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 37R, 2: 100R 4Ż 85K 11Ku (112R - 127R - 137R 3Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [100R 10Ż 69K 21Ku (90R - 100R 3Ż - 100R 10Ż)]

    Obozy 5 i 6 mogą być zaatakowane w obojętnej kolejności:

    Obóz 5) 150 Roughnecks
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 111R, 2: 147R 53WŁ (222R - 239R - 258R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 108R , 2: 134R 5Ż 61WŁ (217R - 234R - 242R 4Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 49R, 2: 140R 3Ż 1EŻ 56Ku (166R - 181R - 189R 3Ż)]

    Obóz 6) 40 Roughnecks, 80 Guard Dogs, 60 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [200R (124R - 136R - 150R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [148R 52Ż (121R - 134R - 148R 1Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [98R 2EŻ 100Kan (77R - 88R - 98R 1EŻ)]

    Obóz 7) 1 Metal Tooth, 2 Skunks
    JAKIKOLWIEK generał: [20R 180WŁ (6R - 13R - 20R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [18R 1Ż 181WŁ (6R - 13R - 18R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [18R 1Ż 101Ł 80WŁ (6R - 13R - 18R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [3R 1Ż 196Ku (0R - 1R - 3R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [3R 1Ż 91Ł 105Ku (0R - 1R - 3R)]




    Pozycja Garnizonu G3 (BLOK Obozy 8-10, opcjonalnie)

    To jest opcjonalny sposób pokonania obozu 10 po wschodniej stronie i może zostać wykonany z pozycji G3 bez przenoszenia któregokolwiek z generałów.
    Zaoszczędzi to trochę czasu oraz 1-2 rekrutów w porównaniu do głównej trasy południowej przez wyspę (obozy 24-25). Ten sposób wymaga jednak dodatkowego bloku 1R. Spójrz poniżej, jeśli chcesz spróbować tego sposobu:




    Z pozycji D na Obóz 8) 60 Scavengers, 60 Stone Throwers
    JAKIKOLWIEK generał: [20R 180K (14R - 17R - 20R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [19R 1Ż 180K (14R - 17R - 19R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [18R 1EŻ 181K (13R - 17R - 18R)]
    WETERAN: [13R 1Ż 236K (8R - 11R - 13R)]
    WETERAN: [12R 1EŻ 237K (8R - 11R - 12R)]



    Wyślij obu generałów bezpośrednio po sobie. Obserwuj ich uważnie. Ten blok nie jest beznadziejnie ciasny, ale mimo tego może się zakończyć porażką. Więc:
    • jeśli, z powodu lagów, zauważysz, że opuszczają obozy w tym samym czasie, wykonaj odwrót i wyślij ich ponownie.
    • jeśli, z powodu lagów, zauważysz, że generał D nie opuścił obozu w ciągu 5 sekund po generale A, wykonaj odwrót i wyślij ich ponownie.

    Z pozycji A na Obóz 9) 60 Guard Dogs, 60 Stone Throwers
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [1R (1R)] {20 sekund walki}

    Z pozycji D na Obóz 10) 30 Thugs, 80 Guard Dogs, 50 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [200R (69R - 83R - 96R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [92R 108Ż (69R - 83R - 92R 3Ż)]
    WETERAN: [82R 150Ż (62R - 72R - 82R)]

    Jeśli mimo twojej ostrożności generał D zostanie przechwycony przez ogóz 9 natychmiast wykonaj odwrót.




    Pozycja Garnizonu G3 (BLOK Obozy16-19 dla DOŚWIADCZONEGO generała)

    Jeśli pokonałeś już obozy na zachodzie, przejdź do pozycji garnizonu G5.
    Również, jeśli pokonałeś obóz 10, przejdź do pozycji garnizonu G6.

    Przenieś swojego szybkiego generała (weterana lub doświadczonego) na pozycję E nadal na pozycji garnizonu G3. Generał C powiniem być już na miejscu:
    • Pozycja C: NORMALNY generał
    • Pozycja E: DOŚWIADCZONYgenerał lub WETERAN



    Do pierwszego ataku będzie potrzebny twój najlepszy generał:

    Z pozycji E na Obóz 17) 50 Scavengers, 50 Stone Throwers
    JAKIKOLWIEK generał: [13R 187K (7R - 10R - 13R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [12R 1Ż 187K (7R - 10R - 12R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [11R 1EŻ 188K (7R - 10R - 11R)]
    WETERAN: [6R 1Ż 243K (3R - 5R - 6R)]
    WETERAN: [5R 1E 244K (2R - 5R - 5R)]



    Do wykonania bloku wyślij obu generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji C na Obóz 18) 60 Scavengers, 60 Stone Throwers
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [134K (-)] {120 - 200 sekund walki}
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [1Ż 130K (-)] {120 - 220 sekund walki }
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [1EŻ 128K (-)] {120 - 220 sekund walki, <0.1% szansy na 100 sekund }

    Z pozycji E na Obóz 19) 50 Scavengers, 50 Guard Dogs, 50 Stone Throwers
    DOŚWIADCZONYgenerał: [71R 129Ż (60R - 68R - 71R 2Ż)] {30 seconds of fighting}




    Pozycja Garnizonu G4 (BLOK Obozy 20-22 dla DOŚWIADCZONEGO generała)

    Przenieś dwóch normalnych generałów i jednego szybkiego (doświadczonego lub weterana) na pozycję garnizonu G4:

    • Pozycja A: NORMALNY generał
    • Pozycja B: NORMALNY generał
    • Pozycja C: DOŚWIADCZONY generał lub WETERAN



    Z tego miejsca wyślij wszystkich generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji A na Obóz 20) 100 Scavengers, 50 Stone Throwers
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [197K (-)] {140 - 200 sekund walki, 0.1% szansy na 120 seconds}

    Z pozycji B na Obóz 21) 50 Scavengers, 50 Guard Dogs, 50 Stone Throwers
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [161K (-)] {120 - 180 sekund walki}

    Z pozycji C na Obóz 22) 1 Skunk, 100 Guard Dogs, 80 Stone Throwers
    DOŚWIADCZONYgenerał: [89R 111Ż (66R - 78R - 89R)] {50 seconds of fighting}
    DOŚWIADCZONY generał: [87R 1EŻ 112Kan (67R - 78R - 87R)] {40 seconds of fighting}
    WETERAN: [87R 163Ż (66R - 77R - 87R)] {40 seconds of fighting}


    Czas marszu dla generała C od momentu gdy generał A zacznie swoją walkę do momentu gdy generał C zacznie swoją, wynosi 57 sekund (17 kroków marszowych) plus czas wymagany do wysłania generałów B oraz C, jakieś 5 sekund dla każdego. Jeśli generał C jest generałem doświadczonym, całkowity czas marszu i walki wyniesie 57+5+5+50 = 117 sekund. Ponieważ istnieje 0.1% szansy, że blokujący generał A będzie walczył tylko przez 120 sekunt, ten blok jest raczej ciasny. Jeśli jest to możliwe postaraj się wysłać generałów B oraz C w ciągu 4-5 od wysłania poprzedniego. Jeśli z jakiegoś powodu zauważysz, że jeden z nich został wysłany zbyt późno wykonaj odwrót i wyślij ich ponownie.


    Pozycja Garnizonu G5

    Jeśli pokonałeś już obóz 10, przejdź do pozycji garnizonu G6.

    Przenieś swojego najlepszego generała na pozycję garnizonu G5:



    Zaatakuj obóz 25. Generał zostanie przechwycony przez obóz 23 a następnie przejdzie do ataku na obóz 25.

    Obóz 25) 80 Scavengers (Camp 23) and 80 Stone Throwers (Camp 25)
    JAKIKOLWIEK generał: [22R 178K (16R - 19R - 22R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [21R 1Ż 178K (16R - 19R - 21R)]
    WETERAN: [16R 1Ż 233K (11R - 14R - 16R)]

    Obóz 10) 30 Thugs, 80 Guard Dogs, 50 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [200R (69R - 83R - 96R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [92R 108Ż (69R - 83R - 92R 3Ż)]
    WETERAN: [82R 150Ż (62R - 72R - 82R)]


    Pozycja Garnizonu G6

    Przenieś co najmniej jednego szybkiego generała (weterana lub doświadczonego) oraz dwóch normalnych generałów na pozycję garnizonu G6.

    • Pozycja A: NORMALNY generał
    • Pozycja B: NORMALNY generał
    • Pozycja C: WETERAN lub DOŚWIADCZONY generał
    • Pozycja D: OPCJONALNIE WETERAN lub DOŚWIADCZONY generał (spójrz poniżej)



    Do dwóch pierwszych ataków potrzebny będzie tylko twój najlepszy generał.
    Jeśli chcesz wypełnić zadanie tracąc mniej niż 500 rekrutów sprawdź ilu jeszcze możesz stracić i wybierz atak samobójczy składający się z łuczników/konnych.
    Obozy 11 i 12 mogą być atakowane w obojętnej kolejności:

    Obóz 12) 30 Scavengers, 30 Guard Dogs, 100 Stone Throwers
    JAKIKOLWIEK generał: [200R (80R - 91R - 102R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [101R 99Ż (80R - 91R - 101R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [100R 100EŻ (80R - 91R - 100R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [12R 1Ż 187K (7R 30K - 10R 30K - 12R 30K)]
    JAKIKOLWIEK generał: [11R 1EŻ 188K (7R 30K - 10R 30K - 11R 30K)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 30K, 2: 7R 1Ż 192K (4R 30K - 6R 30K - 7R 30K)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 30K, 2: 7R 1EŻ 192K (4R 30K - 6R 30K - 7R 30K)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 96Ł, 2: 140K (96Ł)]
    JAKIKOLWIEK generał: [100R 1EŻ 99Kan (80R - 91R - 100R)]
    WETERAN: [100R 105Ż (79R - 91R - 100R 1S)]
    WETERAN: [6R 1Ż 243K (2R 30C - 5R 30C - 6R 30K)]
    WETERAN: [5R 1EŻ 244K (2R 30K - 4R 30K - 5R 30K)]
    WETERAN: [1: 30K, 2: 2R 1Ż 247K (30K - 1R 30K - 2R 30K)]
    WETERAN: [1: 30K, 2: 1R 1EŻ 248K (30K - 1R 30K - 1R 30K)]

    Obóz 11) 100 Scavengers, 30 Guard Dogs, 30 Stone Throwers
    JAKIKOLWIEK generał: [200R (93R - 102R - 112R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [97R 103Ż (78R - 87R - 97R 1Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 30K, 2: 47R 1Ż 152K (38R 30K - 43R 30K - 47R 30K)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 30K, 2: 46R 1EŻ 153K (37R 30K - 43R 30K - 46R 30K)]
    JAKIKOLWIEK generał: [81R 1EŻ 118Kan (67R - 75R - 81R)]
    WETERAN: [79R 150Ż (65R - 73R - 79R)]
    WETERAN: [1: 30K, 2: 31R 1Ż 218K (25R 30K - 28R 30K - 31R 30K)]
    WETERAN: [1: 30K, 2: 30R 1EŻ 219K (24R 30K - 28R 30K - 30R 30K)]




    Pozycja Garnizonu G6 (BLOK Obozy 13-15)



    Wyślij generałów bezpośrednio po sobie (zauważ, że blokujący generałowie przetną swoje drogi podczas marszu):

    Z pozycji A na Obóz 14) 60 Thugs, 60 Guard Dogs, 60 Rangers
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [8Ż 192K (-)] {140 - 240 sekund walki}
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [7EŻ 193K (-)] {140 - 240 sekund walki}

    Z pozycji B na Obóz 13) 60 Thugs, 60 Guard Dogs, 60 Rangers
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [8Ż 192K (-)] {140 - 240 sekund walki}
    BLOKUJĄCY NORMALNY generał: [7EŻ 193K (-)] {140 - 240 sekund walki}

    Z pozycji C na Obóz 15) 1 One-Eyed Bert, 180 Thugs
    DOŚWIADCZONY generał: [82Ż 118WŁ (66Ż – 74Ż – 81Ż)] {50 sekund walki}
    DOŚWIADCZONY generał: [82Ż 118Kan (66Ż – 74Ż – 81Ż)] {50 sekund walki}
    DOŚWIADCZONY generał: [100O 15Ż 85Kan (100O 2Ż – 100O 9Ż – 100O 15Ż)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [30R 70O 12Ż 138WŁ (30R 66O - 30R 70O 3Ż - 30R 70O 11Ż)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [140R 20O 12Ż 2EŻ 76WŁ (140R 9O - 140R 20O 3Ż - 140R 20O 12Ż)] {50 sekund walki}
    WETERAN: [75R 60O 4Ż 111Ku (75R 42O - 75R 52O - 75R 60O 3Ż)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [148R 20O 10Ż 2EŻ 70Ku (148R 7O - 148R 20O - 148R 20O 10Ż)] {50 sekund walki}
    WETERAN: [146R 26O 1EŻ 77Kan (146R 3O - 146R 14O - 146R 26O)] {40 sekund walki}
    WETERAN: [160R 12Ż 1EŻ 77Kan (149R - 160R 3Ż - 160R 12Ż)] {40 sekund walki}

    Czas marszu generała głównego zmierzającego na obóz 15 od momentu, gdy generał A zacznie walkę w obozie 14 wynosi poniżej 60 sekund.


    Jeśli nie posiadasz weterana, ale posiadasz generała doświadczonego możesz rozważyć opcjonalny sposób pokonania obozu 15:

    Z pozycji C na Obóz 15) 1 One-Eyed Bert, 180 Thugs
    DOŚWIADCZONY generał: [80R 80Ł (80R 80Ł)] {10 sekund walki}

    Z pozycji D na Obóz 15) 1 One-Eyed Bert, 102-111 Thugs
    DOŚWIADCZONY generał: [92R 7Ż 101WŁ (71R - 85R - 92R 4Ż)] {40 sekund walki}
    DOŚWIADCZONY generał: [100R 1Ż 18K 81Ku (73R - 88R - 100R)] {40 sekund walki}


    Jeśli posiadasz jednego weterana, jednego doświadczonego generała i nie chcesz tracić ochotników, możesz zozważyć ten opcjonalny sposób pokonania obozu 15:

    Z pozycji C na Obóz 15) 1 One-Eyed Bert, 180 Thugs
    DOŚWIADCZONY generał: [121R (121R)] {10 seconds of fighting}

    Z pozycji D na Obóz 15) 1 One-Eyed Bert, 123-134 Thugs
    WETERAN: [100R 8Ż 33K 109WŁ (80R - 97R - 100R 7Ż)] {40 seconds of fighting}
    WETERAN: [100R 8Ż 54K 88Ku (80R - 96R - 100R 7Ż)] {40 seconds of fighting}


    Jeśli nie posiadasz szybkiego generała, pokonaj obozy jeden po drugim.
    Obozy 13 i 14 mogą być atakowane w obojętnej kolejności :

    Obóz 13) 60 Thugs, 60 Guard Dogs, 60 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [200R (126R - 142R - 161R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [155R 45Ż (126R - 142R - 155R 3Ż)]
    WETERAN: [125R 125Ż (95R - 110R - 125R 2Ż)]

    Obóz 14) 60 Thugs, 60 Guard Dogs, 60 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [200R (126R - 142R - 161R)]
    JAKIKOLWIEK generał: [155R 45Ż (126R - 142R - 155R 3Ż)]
    WETERAN: [125R 125Ż (95R - 110R - 125R 2Ż)]

    Obóz 15) 1 One-Eyed Bert, 180 Thugs
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 160R, 2: 90R 9O 101WŁ (234R - 248R - 250R 8O)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 160R, 2: 94R 5Ż 101WŁ (222R - 243R - 254R 4Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [1: 160R, 2: 94R 5Ż 101Ku (222R - 243R - 254R 4Ż)]
    WETERAN: [30R 70O 12Ż 138WŁ (30R 66O - 30R 70O 3Ż - 30R 70O 11Ż)]
    WETERAN: [140R 20O 12Ż 2EŻ 76WŁ (140R 9O - 140R 20O 3Ż - 140R 20O 12Ż)]
    WETERAN: [75R 60O 4Ż 111Ku (75R 42O - 75R 52O - 75R 60O 3Ż)]
    WETERAN: [148R 20O 10Ż 2EŻ 70Ku (148R 7O - 148R 20O - 148R 20O 10Ż)]
    Ostatnio edytowane przez PIPINIA ; 04.05.2013 o 00:01

  4. #4
    Osadnik Awatar PIPINIA
    Dołączył
    30.08.2012
    Posty
    43
    Serwer
    Kolonia
    Dzieci Sawanny
    Weteran i bloki
    Średnie straty (z kusznikami): 1410R 220K
    Średnie straty (z kanonierami): 1362R 220K

    Info o przygodzie:
    Poziom gracza: 36+
    Poziom trudności: 6/10
    Ilość graczy: 2
    Czas trwania: 8 days
    Gdzie znaleźć?: Przygodę może znaleźć Odkrywca w trakcie poszukiwań lub można ją kupić w Kupcu za 200 fragmentów mapy








    Potrzebujesz minimum 5 generałów:
    • Trzech NORMALNYCH generałów
    • Jednego DOŚWIADCZONEGO generała
    • Jednego WETERANA

    Bloki na ostatni obóz (23) wymagają 4 normalnych generałów, ale możesz zaprosić znajomego na drop, aby pomógł Ci w jednym z bloków.

    Musisz wysłać jednostki ok. 10-12 razy (w zależności od tego czy używasz weterana do wysyłania wojska czy nie).

    Poniżej zaprezentowana jest jedna główna wersja.
    Jeśli nie posiadacz weterana nie zalecam robienia tej przygody.

    Kilka ataków zawiera 2 wersje głównie po to, aby pokazać jak Elitarni Żołnierze mogą być użyci.
    W późniejszym czasie może dodam wersję z Wybornymi Łucznikami, ale na ten moment potrzebujesz 102 Kuszników, aby przejść tą przygodę.

    Dodałem również alternatywne ustawienia dla graczy posiadających kanonierów.
    W tym przypadku będzie potrzebnych 159 kanonierów (lub maksymalnie 181).
    Nadal będzie potrzebnych 102 kuszników.
    Z kanonierami ocalisz 48R, tracąc średnio 1362R 220K

    Jest to przygoda dla 2 graczy, ale zaleca się, aby rozegrać ją w pojedynkę aż do pozycji garnizonu G8. Gra w pojedynkę znacząco redukuje lagi i ryzyko przy wykonywaniu bloków.

    Informacja dodatkowa:

    Wszystkie drogi widoczne na mapach w koło pozycji garnizonów G2 i G3 mają tendencję do znikania po kilkukrotnym wejściu i wyjściu z przygody. Jednakże uznałem, że one tam są. Dlatego też, niektóre pozycje garnizonów są bardziej oddalone od celu niż były by w innym przypadku.



    Jednostki wymagane oraz straty (jeśli grasz sam mając 4 normalnych generałów):

    • Jednostki wymagane, średnia: 1423R 396Ż 603K 102Ku (2524 jednostki)
    • Jednostki wymagane, maksimum: 1631R 396Ż 603K 102Ku (2732 jednostki)

    • Jednostki wymagane, średnia: 1423R 2Ż 345EŻ 641K 102Ku (2513 jednostek)
    • Jednostki wymagane, maksimum: 1631R 2Ż 345EŻ 641K 102Ku (2721 jednostek)

    • Straty, minimum: 1175R 220K
    • Straty, średnie: 1410R 220K
    • Straty, maksimum: 1631R 220K 17Ż

    Jednostki wymagane oraz straty (jeśli zaprosisz znajomego na drop, aby pomógł w ostatnim bloku):

    • Jednostki wymagane, średnia: 1423R 288Ż 511K 102Ku (2322 jednostki)
    • Jednostki wymagane, maksimum: 1631R 288Ż 511K 102Ku (2533 jednostki)

    • Jednostki wymagane, średnia: 1423R 2Ż 252EŻ 534K 102Ku (2313 jednostek)
    • Jednostki wymagane, maksimum: 1631R 2Ż 252EŻ 534K 102Ku (2521 jednostek)

    • Straty, minimum: 1175R 220K
    • Straty, średnie: 1410R 220K
    • Straty, maksimum: 1631R 220K 17Ż

    Jednostki wymagane (2 alternatywy) i straty dla znajomego (patrz Pozycja Garnizonu G8 poniżej):

    • Jednostki wymagane: 1R 108Ż 92K (201 jednostek)
    • Jednostki wymagane: 1R 93EŻ 107K (201 jednostek)

    • Straty: 1R


    Jeśli chcesz wykonać zadanie tracąc mniej niż 300R najlepszym wyjściem będzie stracić Ochotników w zamian.
    Dodałem ustawienie niewymagające Rekrutów z następującymi wymaganiami i stratami.
    Jeśli robisz to zadanie weź nie więcej niż 298R. dodatkowo 6R (lub 6Ł) będzie potrzebnych do bloków z wykorzystaniem 1R.

    Osobiście zalecałbym użycie rekrutów na następujących 5 obozach, które nie są obozami przywódcy:

    1, 3, 24, 25 zdecydowanie obóz 9. Średnie straty to 281R.

    Pamiętaj również, że najprostszym sposobem ukończenia zadania będzie wejście na drop, gdy zaczynający przygodę nie stracił więcej niż 298R.
    Aby obaj wykonali zadanie „stracić mniej niż 300R” straty ogólne obu graczy muszą być poniżej 300R.

    Jednostki wymagane i straty (jeśli zastosujesz się do powyższych poleceń i zrobisz przygodę sam posiadając 4 normalnych generałów):

    • Jednostki potrzebne, średnia: 290R 683O 396Ż 625K 119Ku (2113 jednostek)
    • Jednostki potrzebne, maksimum: 298R 752O 400Ż 625K 6Ł 119Ku(2200 jednostek)

    • Jednostki potrzebne, średnia: 290R 683O 15Ż 345EŻ 663K 119Ku (2115 jednostek)
    • Jednostki potrzebne, maksimum: 298R 752O 15Ż 345EŻ 663K 6Ł 119Ku (2198 jednostek)

    • Straty, minimum: 239R 560O 220K
    • Straty, średnie: 281R 674O 220K
    • Straty, maksimum: 298R 752O 4Ż 220K 6Ł



    Ten poradnik zawiera 17 bloków, 6 bloków z użyciem 1R oraz 11 bloków omijających.
    Z uwagi na wszystkie bloki z 1R wymagające czterogodzinnego odpoczynku generałów nie będziesz w stanie przejść tej przygody w jednym ciągu.
    Jednakże, powinieneś zaplanować transport jednostek podczas odpoczynku generałów.



    Przebieg gry, ustawienia garnizonów i straty (minimum – średnie - maksimum):

    Pozycja Garnizonu G1



    Przenieś 3 normalnych generałów i 1 weterana na pozycję G1:

    • Pozycja A: NORMALNY generał
    • Pozycja B: NORMALNY generał
    • Pozycja C: NORMALNY generał
    • Pozycja D: WETERAN


    Do 3 pierwszych ataków potrzebny jest tylko weteran:

    Z pozycji D na Obóz 1) 80 Thugs, 80 Stone Throwers
    WETERAN: [59R 2Ż 163K 26Ku (40R - 51R - 59R 1Ż)]
    WETERAN: [60R 1EŻ 163K 26Ku (40R - 51R - 60R)]
    WETERAN: [35O 1Ż 186K 27Ku (27O – 31O – 35O)]
    WETERAN: [58R 1EŻ 171K 20Kan (41R - 50R - 58R)]

    Z pozycji D na Obóz 3) 100 Scavengers, 80 Rangers
    WETERAN: [40R 2Ż 191K 17Ku (32R - 37R - 40R 1S)]
    WETERAN: [40R 1EŻ 191K 18Ku (32R - 37R - 40R)]
    WETERAN: [32O 1Ż 217K (23O – 27O – 32O)]
    WETERAN: [40R 1EŻ 191K 18Kan (32R - 37R - 40R)]

    Z pozycji D na Obóz 4) 50 Thugs, 50 Guard Dogs, 80 Stone Throwers, 1 One-Eyed Bert
    WETERAN: [145R 105Ż (110R - 127R - 145R)]
    WETERAN: [140R 110Ż (109R - 126R - 140R 4Ż)]
    WETERAN: [78O 172Ż (66O – 73O – 78O)]




    Pozycja Garnizonu G1 (PIERWSZY BLOK)





    Wyślij obu generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji A na Obóz 7) 80 Guard Dogs, 80 Rangers
    BLOK NORMALNY generał: [1R (1R)]

    Z pozycji D na Obóz 2) 60 Thugs, 60 Guard Dogs, 1 Skunk, 1 One-Eyed Bert
    WETERAN: [87R 163Ż (61R - 75R - 87R)]
    WETERAN: [55O 195Ż (42O – 49O – 55O)]
    WETERAN: [86R 1EŻ 163Kan (61R - 75R - 86R)]






    Pozycja Garnizonu G1 (DRUGI BLOK)



    Wyślij wszystkich generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji B na Obóz 6) 200 Guard Dogs
    BLOK NORMALNY generał: [68Ż (-)] {7 - 8.7 - 15 rund walki}
    BLOK NORMALNY generał: [58EŻ (-)] {8 - 9.3 - 16 rund walki}

    Z pozycji C na Obóz 10) 100 Guard Dogs, 80 Rangers
    BLOK NORMALNY generał: [1R (1R)]

    Z pozycji D na Obóz 8) 100 Thugs, 80 Rangers, 2 Skunks
    WETERAN: [89R 2Ż 102K 57Ku (62R - 75R - 89R 1Ż)] {3 rundy walki}
    WETERAN: [89R 1EŻ 102K 58Ku (62R - 75R - 89R)] {3 rundy walki }
    WETERAN: [53O 1Ż 137K 59Ku (40O – 46O – 53O)] {3 rundy walki }
    WETERAN: [89R 1EŻ 117K 43Kan (62R - 76R - 89R)] {3 rundy walki }



    Pozycja Garnizonu G2

    Przenieś weterana, doświadczonego i 2 normalnych generałów na pozycję G2:

    • Pozycja A: NORMALNY generał
    • Pozycja B: NORMALNY generał
    • Pozycja C: DOŚWIADCZONY generał
    • Pozycja D: WETERAN



    Do 2 pierwszych ataków potrzebny jest tylko weteran:

    Z pozycji D na Obóz 24) 80 Thugs, 80 Rangers
    WETERAN: [60R 2Ż 163K 25Ku (41R - 51R - 60R 1Ż)]
    WETERAN: [60R 1EŻ 164K 25Ku (41R - 51R - 60R)]
    WETERAN: [35O 1Ż 186K 28Ku (27O – 31O – 35O)]
    WETERAN: [57R 1EŻ 172K 20Kan (39R - 50R - 57R)]

    Z pozycji D na Obóz 25) 100 Scavengers, 100 Guard Dogs
    WETERAN: [70R 180Ż (61R - 66R - 70R)]
    WETERAN: [54O 196Ż (45O – 49O – 54OM)]
    WETERAN: [68R 1EŻ 181Kan (60R - 65R - 68R)]



    Pozycja Garnizonu G2 (BLOK)



    Wyślij wszystkich generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji A na Obóz 26) 50 Thugs, 100 Guard Dogs, 60 Rangers
    BLOK NORMALNY generał: [15Ż 185K (-)] {5 - 7.3 - 10 rund walki}

    Z pozycji B na Obóz 27) 100 Thugs, 80 Guard Dogs, 40 Rangers
    BLOK NORMALNY generał: [59Ż 141K (-)] {5 - 7.4 - 11 rund walki }
    BLOK NORMALNY generał: [50EŻ 150K (-)] {6 - 7.7 - 11 rund walki }

    Z pozycji C na Obóz 28) 50 Guard Dogs, 50 Roughnecks, 80 Rangers, 1 Metal Tooth
    DOŚWIADCZONY generał: [50K (50K)] {1 runda walki }

    Z pozycji D na Obóz 28) 50 Roughnecks, 80 Rangers, 1 Metal Tooth
    WETERAN: [90R 3Ż 95K 62Ku (61R - 77R - 90R 2Ż)] {3 rundy walki }
    WETERAN: [49O 1Ż 134K 66Ku (36O – 43O – 49O)] {3 rundy walki }
    WETERAN: [115R 2Ż 1EŻ 55K 77Ku (89R - 104R - 115R 2Ż)] {2 rundy walki }

    Osobiście zawsze używałem pierwszej wersji bloku. Jednakże, z uwagi na fakt, iż prawdopodobnie jest to najważniejszy blok, dodałem ostatnią wersję dla tych, którzy potrzebują większego marginesu bezpieczeństwa (ostatni trwa 10 sekund krócej).


    Pozycja Garnizonu G3 (BLOK)

    Przenieś weterana i 2 normalnych generałów na pozycję G3:

    • Pozycja A: NORMALNY generał
    • Pozycja B: NORMALNY generał
    • Pozycja C: WETERAN



    Wyślij wszystkich generałów bezpośrednio po sobie.
    Zauważ, że generał z poz. B idący na obóz 1 zostanie przechwycony przez obóz 2. Jest to zamierzone.

    Z pozycji A na Obóz 7) 200 Guard Dogs
    BLOK NORMALNY generał: [1R (1R)]

    Z pozycji B na Obóz 1) 80 Guard Dogs, 80 Rangers (Camp 2)
    BLOK NORMALNY generał: [1R (1R)]

    Z pozycji C na Obóz 3) 100 Thugs, 80 Rangers, 2 Skunks
    WETERAN: [89R 2Ż 102K 57Ku (62R - 75R - 89R 1Ż)]
    WETERAN: [89R 1EŻ 102K 58Ku (62R - 75R - 89R)]
    WETERAN: [53O 1Ż 137K 59Ku (40O – 46O – 53O)]
    WETERAN: [89R 1EŻ 117K 43Kan (62R - 76R - 89R)]




    Pozycja Garnizonu G4 (BLOK)

    Przenieś weterana i 2 normalnych generałów na pozycję G4:

    • Pozycja A: NORMALNY generał
    • Pozycja B: NORMALNY generał
    • Pozycja C: WETERAN



    Wyślij wszystkich generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji A na Obóz 1) 80 Thugs, 80 Stone Throwers
    BLOK NORMALNY generał: [2Ż 198K (-)] {6 - 7.6 - 11 rund walki}
    BLOK NORMALNY generał: [2EŻ 198K (-)] {6 - 7.4 - 11 rund walki}

    Z pozycji B na Obóz 4) 100 Scavengers, 80 Rangers
    BLOK NORMALNY generał: [3Ż 197K (-)] {5 - 6.5 - 10 rund walki }
    BLOK NORMALNY generał: [1R 2EŻ 197K (-)] {5 - 6.4 - rund walki }

    Z pozycji C na Obóz 5) 50 Thugs, 50 Guard Dogs, 80 Stone Throwers, 1 One-Eyed Bert
    WETERAN: [145R 105Ż (110R - 127R - 145R)] {3 rundy walki }
    WETERAN: [140R 110Ż (109R - 126R - 140R 4Ż)] {3 rundy walki }
    WETERAN: [78O 172Ż (66M – 73M – 78M)] {2 rundy walki }




    Pozycja Garnizonu G5

    Przenieś weterana, doświadczonego i 2 normalnych generałów na pozycję G5:

    • Pozycja X: NORMALNY generał
    • Pozycja Y: NORMALNY generał
    • Pozycja A: DOŚWIADCZONY generał
    • Pozycja B: WETERAN



    Do 3 pierwszych ataków potrzebni będą weteran i doświadczony generał.

    Z pozycji B na Obóz 9) 100 Guard Dogs, 80 Rangers
    JAKIKOLWIEK generał: [85R 115Ż (65R - 76R - 85R 1Ż)]
    JAKIKOLWIEK generał: [79O 121Ż (60O – 70O – 79O)]

    Z pozycji A na Obóz 12) 60 Guard Dogs, 60 Roughnecks, 60 Rangers, 1 Metal Tooth
    DOŚWIADCZONY generał: [60K (60K)]

    Z pozycji B na Obóz 12) 60 Roughnecks, 60 Rangers, 1 Metal Tooth
    WETERAN: [109R 2Ż 73K 66Ku (76R - 91R - 109R 1Ż)]
    WETERAN: [109R 1E 73K 67Ku (76R - 91R - 109R)]
    WETERAN: [59O 1Ż 123K 67Ku (45O – 52O – 59O)]
    WETERAN: [102R 2EŻ 82K 64Kan (75R - 88R - 102R)]
    WETERAN: [58O 1EŻ 117K 74Kan (45O – 52O – 58O)]




    Pozycja Garnizonu G5 (PIERWSZY BLOK)

    Przenieś generała z pozycji B na pozycję C.
    • Pozycja X: NORMALNY generał
    • Pozycja C: WETERAN



    Wyślij obu generałów bezpośrednio po sobie.
    Zauważ, że generał z poz. X idący na obóz 14 zostanie przechwycony przez obóz 15. Jest to zamierzone.

    Z pozycji X na Obóz 14) 55 Guard Dogs, 55 Roughnecks, 55 Rangers (Camp 15)
    BLOK NORMALNY generał: [1R (1R)]

    Z pozycji C na Obóz 14) 50 Roughnecks, 50 Rangers, 1 Skunk, 1 One-Eyed Bert
    WETERAN: [52R 2Ż 94K 102Ku (33R - 43R - 52R 1Ż)]
    WETERAN: [32O 1Ż 113K 104Ku (22O – 28O – 32O)]
    WETERAN: [52R 1EŻ 95K 102Ku (33R - 43R - 52R)]




    Pozycja Garnizonu G5 (DRUGI BLOK)

    Przenieś generała z pozycji C na pozycję D:
    • Pozycja Y: NORMALNY generał
    • Pozycja D: WETERAN



    Wyślij obu generałów bezpośrednio po sobie.
    Zauważ, że generał z poz. Y idący na obóz 17 zostanie przechwycony przez obóz 15. Jest to zamierzone.

    Z pozycji Y na Obóz 17) 55 Guard Dogs, 55 Roughnecks, 55 Rangers (Camp 15)
    BLOK NORMALNY generał: [1R (1R)]

    Z pozycji D na Obóz 17) 50 Guard Dogs, 50 Roughnecks, 1 Skunk, 2 One-Eyed Berts
    WETERAN: [113R 137Ż (75R - 96R - 113R 1Ż)]
    WETERAN: [73O 177Ż (47O – 63O – 73O)]
    WETERAN: [90R 1EŻ 159Kan (60R - 76R - 90R)]

    Dodatkowo, poniższy obrazek przedstawia pozycje garnizonów po wszystkich atakach z pozycji G5. Normalni generałowie X i Y jak i generał doświadczony A powinni odpoczywać po przegranej. Pozycje garnizonów, gdzie stał weteran są również pokazane (B, C and D):





    Pozycja Garnizonu G6 (BLOK)

    Przenieś weterana, doświadczonego i 2 normalnych generałów na pozycję G6:

    • Pozycja A: NORMALNY generał
    • Pozycja B: DOŚWIADCZONY generał
    • Pozycja C: WETERAN



    Wyślij wszystkich generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji A na Obóz 9) 100 Thugs, 80 Guard Dogs
    BLOK NORMALNY generał: [102Ż (-)] {6 - 9.5 - 16 rund walki}
    BLOK NORMALNY generał: [92EŻ (-)] {7 - 9.0 - 17 rund walki }

    Z pozycji B na Obóz 11) 60 Guard Dogs, 60 Roughnecks, 60 Rangers, 1 Metal Tooth
    DOŚWIADCZONY generał: [60K (60K)] {1 runda walki }

    Z pozycji C na Obóz 11) 60 Roughnecks, 60 Rangers, 1 Metal Tooth
    WETERAN: [109R 2Ż 73K 66Ku (76R - 91R - 109R 1Ż)] {3 rundy walki }
    WETERAN: [109R 1EŻ 73K 67Ku (76R - 91R - 109R)] {3 rundy walki }
    WETERAN: [59O 1Ż 123K 67Ku (45O – 52O – 59O)] {3 rundy walki }
    WETERAN: [102R 2EŻ 82K 64Kan (75R - 88R - 102R)] {3 rundy walki }
    WETERAN: [58O 1EŻ 117K 74Kan (45O – 52O – 58O)] {2 rundy walki }



    Pozycja Garnizonu G7

    Przenieś weterana i normalnego generała na pozycję G7:

    • Pozycja A: NORMALNY generał
    • Pozycja B: WETERAN



    Do pierwszego ataku potrzebny jest tylko weteran:

    Z pozycji B na Obóz 16) 50 Guard Dogs, 50 Roughnecks, 1 Skunk, 2 One-Eyed Berts
    WETERAN: [113R 137Ż (75R - 96R - 113R 1Ż)]
    WETERAN: [73O 177Ż (47O – 63O – 73O)]
    WETERAN: [90R 1EŻ 159Kan (60R - 76R - 90R)]



    Pozycja Garnizonu G7 (BLOK)




    Wyślij obu generałów bezpośrednio po sobie:

    Z pozycji A na Obóz 15) 55 Guard Dogs, 55 Roughnecks, 55 Rangers
    BLOK NORMALNY generał: [10Ż 190K (-)] {6 - 8.9 - 12 rund walki}
    BLOK NORMALNY generał: [9EŻ 191K (-)] {6 - 8.4 - 12 rund walki }

    Z pozycji B na Obóz 14) 50 Roughnecks, 50 Rangers, 1 Skunk, 1 One-Eyed Bert
    WETERAN: [52R 2Ż 94K 102Ku (33R - 43R - 52R 1Ż)] {2 rundy walki }
    WETERAN: [52R 1EŻ 95K 102Ku (33R - 43R - 52R)] {2 rundy walki }
    WETERAN: [32O 1Ż 113K 104Ku (22O – 28O – 32O)] {2 rundy walki }




    Pozycja Garnizonu G8 (DROP)

    Czas zaprosić znajomego na drop. Jeśli masz 4 normalnych generałów poproś znajomego, aby zabrał 1R i zaatakował obóz 18 z pozycji garnizonu G8. Za ten atak znajomy uzyska 6 PD i pełen drop.



    Jeśli masz tylko 3 normalnych generałów poproś znajomego, aby zabrał dwóch generałów. Drugi z generałów musi być normalny i zabrać ze sobą 106Ż i 94K, oraz zostać ustawiony na pozycji G9 pokazanej powyżej. Zauważ, że znajomy i tak musi zabrać 1R, aby wykonać atak na obóz 18. Blok z pozycji G9 nie pokona żadnego przeciwnika.

    Pozycja Garnizonu G9 (BLOK)

    Przenieś weterana, doświadczonego i 4 normalnych generałów na pozycję G9:

    • Pozycja A: NORMALNY generał
    • Pozycja B: NORMALNY generał
    • Pozycja C: NORMALNY generał
    • Pozycja D: NORMALNY generał
    • Pozycja E: DOŚWIADCZONY generał
    • Pozycja F: WETERAN



    Generał na pozycji A może być generałem znajomego.
    W takim przypadku poproś, aby wysłał go najpierw na obóz 19.
    Jak tylko to zrobi wysyłaj następnych generałów bezpośrednio po sobie.
    Czas nie jest bardzo ważny dla pierwszego generała.
    Jeśli wyślesz generała B w ciągu 10 sek. po generale A, powinno się udać
    Jeśli wszyscy generałowie są Twoi wysyłaj ich bezpośrednio po sobie.

    Z pozycji A na Obóz 19) 150 Roughnecks
    BLOK NORMALNY generał: [108Ż 92K (-)] {7 - 9.2 - 14 rund walki }
    BLOK NORMALNY generał: [93EŻ 107K (-)] {7 - 8.9 - 15 rund walki }

    Z pozycji B na Obóz 20) 150 Roughnecks
    BLOK NORMALNY generał: [108Ż 92K (-)] {7 - 9.2 - 14 rund walki }
    BLOK NORMALNY generał: [93EŻ 107K (-)] {7 - 8.9 - 15 rund walki }

    Z pozycji C na Obóz 22) 100 Roughnecks, 100 Rangers
    BLOK NORMALNY generał: [51Ż 149K (-)] {7 - 9.4 - 14 rund walki }
    BLOK NORMALNY generał: [43EŻ 157K (-)] {7 - 9.2 - 14 rund walki }

    Z pozycji D na Obóz 21) 100 Guard Dogs, 100 Roughnecks
    BLOK NORMALNY generał: [126Ż (-)] {7 - 9.1 - 13 rund walki }
    BLOK NORMALNY generał: [115EŻ (-)] {7 - 9.3 - 14 rund walki }

    Z pozycji E na Obóz 23) 50 Guard Dogs, 70 Roughnecks, 60 Rangers, 1 Chuck
    DOŚWIADCZONY generał: [50K (50K)] {1 runda walki }

    Z pozycji F na Obóz 23) 70 Roughnecks, 60 Rangers, 1 Chuck
    WETERAN: [119R 3Ż 50K 78Ku (89R - 106R - 119R 2Ż)] {2 rundy walki }
    WETERAN: [119R 1Ż 1EŻ 50K 79Ku (89R - 106R - 119R 1Ż)] {2 rundy walki }
    WETERAN: [58O 1Ż 72K 119Ku (42O – 49O – 58O)] {2 rundy walki }


    Wszystkie składy wojsk zostały sprawdzone przynajmniej 5000 razy przy pomocy symulatora.
    Nawet jeśli robię co w mojej mocy, aby uniknąć błędów jestem tylko człowiekiem i mogą się one pojawić.
    Dlatego też zalecam podwójne sprawdzenie wszystkich ustawień przy pomocy symulatora, szczególnie przed próbą pierwszego ataku z wykorzystaniem nowo opublikowanego składu.

Odpowiedz w tym wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.