Przy obozie 6 zamiast 35EŻ daje 35Ż i jest ten sam czas bloku co do liczby gienków zgadza się 6 potrzeba, mój błąd
Przy obozie 6 zamiast 35EŻ daje 35Ż i jest ten sam czas bloku co do liczby gienków zgadza się 6 potrzeba, mój błąd
Nie bardzo. 35ż 135k - przegrana w szóstej,siódmej... Czas bloku - 120 sek. 35eż 135k to wygrana w szóstej czyli 160 sek. (niszczenie obozu trwa 40 sek.) Co więcej blok nie może też przegrać w siódmej bo będzie trwał 140 sek. a to za mało.
35ż i 165k w kalkulatorze też minimalna wygrana z tą liczbą eż jest minimum 6 rund, robiłem tak 3x i za każdym razem zaskoczyło, zapewne za 7x się brał nie będę bo granitu ani widu ani słychu ale kiedyś nagram filmik
omg... do końca życia możesz robić ten blok i będzie ci się trzy razy dziennie udawał co nie jest dowodem na to,że jest skuteczny.
Moja wersja:
Twoja wersja:
Przegrywasz w 6 rundzie - tracisz wojsko na bloku. Całe. Przegrywasz w 7 - to samo. 60+758 = 818 szans na 2200, że blok zakończy się porażką. I tak należy na to patrzeć a nie przeczytać tylko, że trwa minimum 6 rund.
Powtarzam: azyl, blok obozu 6 MUSI trwać co najmniej 160 sekund i dopiero wtedy jest teoretycznie skuteczny na 100%. Teoretycznie, bo można go jeszcze spartolić wysyłając generałów w zbyt dużych odstępach czasowych. Tak więc proszę nie mącić i zapoznać się z jakimś poradnikiem o blokach rundowych czy coś
Howgh!
No ok, ja dałem tylko wstawkę że można, to jak ktoś robi duże odstępy czasowe to jego sprawa i pewnie strata. To że pokazuje duży procent przegranej to wiem, ale jak się zgra generałów to można, zresztą czymże jest 1 nieudany blok do strat w 6 podejściach
nie wierzę... ty dalej przy swoim?
masz ok. 63% szans na to,że ci się uda ten blok z żołnierzami. czyli 1 na 3 to wtopa. tracisz 35ż 135k. wartość wg symulatora - ok. 665 pkt. atakując obóz składem np. 1.84r 2.54r 1ż 90k 55ku tracisz max. 138r 1ż - wartość - 178.5. Robiąc przygodę 3 razy wtapiasz 535.5 pkt rozwalając obóz lub masz (teoretycznie) dwa udane bloki i jeden nieudany bardziej kosztowny niż trzykrotne zniszczenie tego obozu. Ekonomia pola walki jest po mojej stronie Do tego policz czas produkcji woja bo mi się nie chce. Jeśli wtopisz blok to cię trochę ...hmm.. blokuje Chyba,że masz spore rezerwy konne.
Oczywiście niczego nie narzucam,każdy robi jak chce ale na przyszłość podawaj proszę, że blok jest 'troszkę' ryzykowny.
Rezerwy miałem, 60k, ale przez głupotę pomysłodawców 4 wiatrów zjechałem do zera
Ostatnio edytowane przez dagdoro ; 02.03.2013 o 14:42
Mroczne bractwo - szybki drop
Poziom gracza: 42+
Trudność: 9/10
Liczba graczy: 3
Czas na wykonanie: 8 dni
Doświadczenie: 14.260
generał szybki 200 z elitarnymi i blokami
Spoiler
Rozstawienie garnizonów:
Spoiler
Ostatnio edytowane przez Wojcimierz ; 22.03.2013 o 23:59
Super poradnik, wielki dzięki Na końskim grzbiecie dałem rade zrobić zwykłymi giermkami według Twojego poradnika Co prawda ryzyko jest większe ale to udowadnia że bloki wykonywane szybkim giermkiem są bardzo bezpieczne