Czesto tez tak mam z generalem wysylanym na przygode, ma isc 30 min a po tym czasie okazuje sie ze zostalo mu jeszcze ze 20 min
Czesto tez tak mam z generalem wysylanym na przygode, ma isc 30 min a po tym czasie okazuje sie ze zostalo mu jeszcze ze 20 min
!
Ostatnio edytowane przez josue123 ; 12.10.2012 o 09:32
Ja myślę, że problem pojawia się właśnie przy przechodzeniu między wyspami, niezależnie czy to jest wyspa znajomego, nasza czy przygody. Wylogowywanie się też może tak działać. Są tematy na forum, w których poruszany jest ten wątek.
Tez mam te jaja z kasowaniem przepracowanego czasu, wszysrkie pola dyniowe mi w tym momencie sie zresetowaly na czas startowy produkcji
Teraz na malych musze az 8 godzin czekac na produkcje a miala byc za godzine mniej wiecej, wtopa po calosci, w tym stylu nigdy nie wydobedziemy dyz z malego pola bo gra oszukuje.
Niech mi ktos powie ile mialo male pole na starcie, bo u mnie po 3 dniach produkcji ma 42 dynie kazde a pracują caly czas. czyli wychodzi na to ze jedna dynia na dobe udaje sie uzyskac, pewnie wtedy kiedy spie, bo jak gram aktywnie to si ekasuja czasy i produkcja wraca od poczatku. Ponosimy tez straty na rzucaniu premii.
Stawiajcie pomniki Szalonego Kórlika, on jeden przeszedł tą grę do końca.
fakt te przeskoki czasu powodują straty w wydobyciu dyń ale to gra jest tylko i to w wersji Beta, a zachowanie niektórych graczy jest poniżej normy.
Raczej poniżej oczekiwań wielu graczy jest podejście bb - wyczyść ciasteczka, heh
ja juz rozkminilem czemu tak jest,
dzieje sie takie cos w momencie kiedy wysyłamy generala na przygode i gdy on jeszcze nie zacznie skladac swojego namiotu wejdziemy w wyspe przygody, wtedy gdy jestesmy na przygodzie nie ma go w menu gwiazdy, bo fizycznie jest jeszcze na wyspie startowej i nie odlicza sie czas jaki jest potrzebny na jego podróż, dopiero gdy wrócimy znow na swoją wyspe i znow na przygode general sie pojawi w gwiazdce oczywiscie z czasem pełnym jaki potrzebuje na pokonanie drogi
zgadza się. generał aby wyruszyć ze swojej wyspy na przygodę akuje obóz i ... idzie do domu władyki!! (widać w tej chatce ma jakiś startodawny teleporter )
Nie sposób wyliczyć sobie czasów na buffowanie pól dyniowych w sytuacji, gdy kilka razy na dobę są resetowane czasy produkcji na nich, grrrrrr :|
Nie nalicza mi ostatnich dyń z pól gdy upadają. Też tak macie?