Pokaż wyniki od 1 do 6 z 6

Wątek: kolejność ataku

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    14.09.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Dolina Odkrywców

    kolejność ataku

    Kwestia dotyczy rozgrywania walki.
    Obecnie w momencie gdy gracz posiada jednostki walczące wręcz oraz jednostki atakujące z dystansu, jako pierwsze atakują jednostki walczące wręcz.
    O ile mi wiadomo to zawsze jeśli tylko była taka możliwość wróg najpierw atakowany był z dystansu, dopiero później atakowany był bezpośrednio.
    Stąd moja propozycja, aby w przypadku ataku, wróg był najpierw ostrzelany, a dopiero później atakować go wręcz.

  2. #2
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Wszystkie jednostki o takiej samej szybkosci atakuja rownoczesnie.

    To, co ogladasz na powtorkach to nie jest dokladny zapis przebiegu walki ..
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  3. #3
    Odkrywca Awatar Fourola
    Dołączył
    24.02.2012
    Posty
    635
    Serwer
    Nowa Ziemia
    To całkowicie psuje system walki, który moim zdaniem jest oryginalny, prosty i taki, jaki powinien być.

    Przynajmniej do czasu PvP.. Które przy obecnym systemie będzie nudne.

  4. #4
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    14.09.2012
    Posty
    2
    Serwer
    Dolina Odkrywców
    Cytat Zamieszczone przez sparkz Zobacz posta
    Wszystkie jednostki o takiej samej szybkosci atakuja rownoczesnie.

    To, co ogladasz na powtorkach to nie jest dokladny zapis przebiegu walki ..
    Rozumiem, że chodzi o inicjatywę.
    W takim razie jaki jest sens posiadania jednostek miotających?

    Historia niejednokrotnie udowodniła iż łucznicy czy też kusznicy mieli decydujący wpływ na wynik bitwy zanim jednostki walczące wręcz rozpoczęły walkę.
    Nsjąwietniejszym przykładem jest chyba Crecy.

  5. #5
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Cytat Zamieszczone przez doomtrader Zobacz posta
    W takim razie jaki jest sens posiadania jednostek miotających?
    Taki, ze w wiekszosci przypadkow zadaja znacznie wieksze obrazenia od piechoty.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

  6. #6
    Banned
    Dołączył
    19.03.2012
    Posty
    49
    Serwer
    Czarci Gaj
    Brak ankiety. Zamykam.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.