Kwestia dotyczy rozgrywania walki.
Obecnie w momencie gdy gracz posiada jednostki walczące wręcz oraz jednostki atakujące z dystansu, jako pierwsze atakują jednostki walczące wręcz.
O ile mi wiadomo to zawsze jeśli tylko była taka możliwość wróg najpierw atakowany był z dystansu, dopiero później atakowany był bezpośrednio.
Stąd moja propozycja, aby w przypadku ataku, wróg był najpierw ostrzelany, a dopiero później atakować go wręcz.