"A necromancer is just a really, really late healer"
Nie mogę się z Toba zgodzić, oczywiście wszystko zależy od indywidualnych predyspozycji i chęci
Jak nie wyczytam ?
Przykład z zastosowaniem symulatora
1. Symulacja 100 konnych na 100 hajduków, straty 100 konnych i 100 hajduków
2. Symulacja 200 konych na 100 hajduków, straty 100 konnych i 100 hajduków
3. symulacja 100 rekrutów na 100 hajduków, starty 19-25 rekrutów i 100 hajduków
4. symulacja 200 rekrutów na 100 hajduków. straty 17-21 rekrutów i 100 hajduków
I co nie widac żadnych zależności ?
Na jednego hajduka pada jeden konny, a w przypadku rekrutów, pada jeden na 4 hajduków.
Zwiększenie ilości Konnych nic nie daje, ziększenie ilości Rekrutów zmniejsza straty.
Wniosek jest oczywisty, Konny nie nadaje sie do ataku na hajduków.
po 1 jednostce to można jak sie chce wypieścić proporcje jednostek do ataku
Ostatnio edytowane przez Kajko2012 ; 24.08.2012 o 08:46
A co powiecie o rekrutach i ochotnikach ? Kiedy zacząć produkcje mieczów żelaznych ? Ja na 21 lvlu świetnie sobie radze z tylko i wyłącznie rekrutami o dopóki nie będę walczyc z obozami o poziomie trudności średni uważam że nie ma sensu robic ochotników, a tym samym czasie i o podobnych kosztach rekrutów zrobie około 2,5 razy więcej. Rekrutów robie dużo i szybko i spokojnie blokują mi łuczników, jaka jest wasza opinia co do ochotników ?
Ochotnicy sa niezbedni w bodaj jednej albo dwoch walkach na calej wyspie. Z tego powodu oplaca sie wszystko inne wycinac rekrutami, a ochotnikow szkolic za kupiona bron (bo dla wyprodukowania 600 czy 800 mieczy nie oplaca sie stawiac calego lancuchac produkcyjnego budynkow), w ilosci takiej jak absolutnie konieczna.
"A necromancer is just a really, really late healer"
Wielkie dzięki za solidną odpowiedź A chciałbym jeszcze zapytać co z tymi koniami ? Według mnie ich opłaca się robic tylko w masowej ilości (długi czas produkcji i wysokie koszta) i do tego trzeba cholernie dużo rekrutów bo koń jest atakowany przed łucznikami i ma malutko hp, robiłeś wogóle konie przed zakończeniem podbijania wyspy ?
ma sie rozumiec, bez koni nie podbijesz wyspy ..
"A necromancer is just a really, really late healer"
Opłaca się wytwarzać konnych? Mam 20 poziom.
opłaca ale trzeba wiedzieć gdzie ich wysyłać a gdzie nie, czytaj uważnie opisy jednostek zarówno swoich jak i wroga
Czyli rozumiem patrzeć po symulatorze jakie jednostki opłaca się wysyłać na danego wroga? Jest tu kilka ładnych opcji.