Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 20

Wątek: Przywrócenie starego systemu ścieżki, jaką podążał generał

  1. #1
    Osadnik Awatar Matre
    Dołączył
    06.04.2012
    Posty
    41
    Serwer
    Nowy Świat

    Przywrócenie starego systemu ścieżki, jaką podążał generał

    Uważam ten punkt update'u jako jeden z najgorszych w historii tej gry. Praca ludzi piszących poradniki poszła prakrytcznie na marne, zwiększą się straty a co za tym idzie zmieni się nieco ekonomia... Szczerze to brak mi słów na przytoczenie większej liczby argumentów na tak bezsensowną zmianę. To już druga taka akcja (pierwsza z kodami ale nie mieszajmy tutaj tego tematu) w której na siłę chcecie pogorszyć grywalność The Settlers Online, dlatego apeluję o przywrócenie starego systemu scieżki, jaką podążał generał.

    Pozdrawiam

  2. #2
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    259
    Serwer
    Kolonia
    Heh, tyle osób płacze, że im w grze nudno, to teraz mają zagwozdkę, jak grać bez poradników.
    Zmieni się ekonomia? Bardzo dobrze. Wahania ekonomiczne są tym, co czyni tę grę ciekawą. Ostatnią był spadek cen piwa dzięki opactwom - jeśli teraz wzrośnie cena mieczy czy koni, to super, będę miała co sprzedawać.

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    09.02.2012
    Posty
    4
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Moim zdaniem jedna z najlepszych zmian. Jednym parametrem zmieniono cała ekonomię ( miecze, piwo, chleb ) oraz wszystko to co się dzieje w przygodach. Poradniki powstaną i tak bo jest sporo ludzi którym gra "leży".Uważam, że będzie tylko większa ilość autorów map - jest juz spora liczba ludzi z lvl 44+

  4. #4
    Osadnik
    Dołączył
    21.02.2012
    Posty
    233
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Zmiana dobra ale brakuje nowych przygód bo te to te same tylko kwestia drobnych poprawek i pilnowania się czy się patrzy na aktualny poradnik, chodź ja wole samemu wszystko wyliczać i zazwyczaj znajduje lepsze rozwiązania i mniejsze trochę straty.
    Brakuje nowych przygód, nowych jednostek, nowych budynków ( ale nie za kosmiczne kwoty tylko dla wszystkich).

  5. #5
    Osadnik Awatar Matre
    Dołączył
    06.04.2012
    Posty
    41
    Serwer
    Nowy Świat
    No tak lepiej zmienić drogę generała a Wy zaczniecie tłumaczyć to jako wprowadzenie ciekawostki 0.o Zbyt trudno wymyślić nowe ciekawsze przygody ? ; )
    @Avila granie bez poradników to nie problem, problemem natomiast stanowi czas, który stracimy na obliczenie własnych "śnieżek".
    Ponownie - zmiana pozbawiona jakiegokolwiek sensu.

  6. #6
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    259
    Serwer
    Kolonia
    Czas na obliczanie własnych ścieżek? Nie rozumiem. Klikasz na generała, wskazujesz mu cel i patrzysz, jak idzie, i o które obozy zahacza. I tyle. Trwa to jakieś 10 sekund, w najlepszym wypadku. Potem przygotowujesz wojsko przeciwko tym obozom i wszystko gra, jak wcześniej. Naprawdę nie rozumiem narzekania na te nowe zmiany.

  7. #7
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Widać ze niektórzy jak nie są prowadzeni za rączkę (czyt. wg jakiegoś poradnika) to sami nie potrafią czegoś wymyślić. Avila dobrze napisała.

    Poza tym po tygodniu stan rzeczy pewnie wróci do normy sprzed update, bo opracowane zostaną poradniki i wskazówki, wiec jak komuś nie chce sie poświecich tych kilku chwil na samodzielne rozkminienie to niech czeka tydzien, może wiecej (nie wiem) aż inni to zrobią i opublikują.

  8. #8
    Osadnik Awatar P4wel3011
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    60
    Serwer
    Nowa Ziemia
    A gdzie satysfakcja z własnego pomysłu na przygodę? Chyba, że gra to tylko pogoń za kolejnym levelem, ale co to ma wspólnego ze strategią?
    Niektórym naprawdę ciężko ruszyć głową i wymyślić coś nowego. Lepiej wzorować się na innych i w razie niepowodzeń móc zwalić winę na autora poradnika...
    Bezwiednie przechodzimy od wieku, w którym mówimy: „takie będzie moje życie”, do wieku, w którym stwierdzamy: „takie jest życie”.

  9. #9
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    05.03.2012
    Posty
    14
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Mnie ta zmiana nie przeszkadza, ale

    1. przydałaby się cieńka linia między mieczykami, bo trudno rozkminić jak generał pójdzie (momentami wygląda to jak 2 równoległe linie czytaj: alternatywne drogi)
    2. można oczapląsu dostać gdy generał co chwila zmienia kierunek ruchu zamiast iść po prostej linii... a i cieprliwość jest wystawiona na próbę

    poza tym może być

  10. #10
    Osadnik Awatar Matre
    Dołączył
    06.04.2012
    Posty
    41
    Serwer
    Nowy Świat
    Cytat Zamieszczone przez Avila Zobacz posta
    Czas na obliczanie własnych ścieżek? Nie rozumiem. Klikasz na generała, wskazujesz mu cel i patrzysz, jak idzie, i o które obozy zahacza. I tyle. Trwa to jakieś 10 sekund, w najlepszym wypadku. Potem przygotowujesz wojsko przeciwko tym obozom i wszystko gra, jak wcześniej. Naprawdę nie rozumiem narzekania na te nowe zmiany.
    Nie rozumiesz bo nigdy nie robiłeś podwójnych, potrójnych bloków.... for god sake.... z kim ja pracuję...

Strona 1 z 2 1 2 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.