Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Potrzeby populacji

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    05.05.2012
    Posty
    5
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Potrzeby populacji

    Brakuje mi bardzo implementacji w grze, potrzeb populacji na poszczególne produkty - choćby w ten sposób, jak było to w anno1602 (gdzie BB maczała palce), gdzie poza zwykłymi chłopami pojawiali się mieszczanie, patrycjusze oraz arystokraci w odpowiednich proporcjach do wielkości populacji. Kto nie grał, podpowiem, iż każda grupa społeczna wymagała do utrzymania określonych dóbr. Wieśniacy zjadali określone ilości ryb oraz chleba, mieszczanie potrzebowali już mięsa, patrycjusze przypraw itp. Wzrost wielkości populacji, musiałby skutkować odpowiednio rozwiniętą gospodarką, która mogłaby pozwolić na utrzymanie ludności. Dzięki temu ekonomicznie i gospodarczo było o wiele ciekawiej, gdyż obecnie popyt wewnętrzny na poszczególne dobra jest ciągniony jedynie przez wojsko.
    Dodatkowo jednostki powinny być rekrutowane z określonych grup społecznych np. puszkarze, powinni być rekrutowani tylko z arystokracji, konni z mieszczan, a rekruci z chłopstwa.

  2. #2
    Generał Awatar sparkz
    Dołączył
    20.01.2012
    Posty
    3,621
    Serwer
    Nowa Ziemia
    przejadanie produkcji jeszcze bardziej spowolni i tak ciagnaca sie niemilosiernie gre.
    "A necromancer is just a really, really late healer"

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.