Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 23

Wątek: Po co produkować samemu?

  1. #1
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    13.02.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Nowa Ziemia

    Po co produkować samemu?

    Dajmy na przykład miecze stalowe (bez buffa, buff uwzględnimy później):
    aby wyprodukować 1 miecz stalowy potrzeba:
    2x stal
    16x węgiel
    co dalej (rozbijając stal na subprodukty)
    4x żelazo
    28x węgiel
    co dalej (rozbijając stal na subprodukty)
    8x ruda żelaza
    40x węgiel

    Zużywamy 40x węgiel na 1 miecz stalowy, aby wyprodukować 400 mieczy stalowych potrzebujemy 16000x węgla, co daje nam 40 paczek po 400 węgla. Przyjmijmy, że sprzedamy paczkę 400 węgla po 6,25 monety (w rzeczywistości sprzedamy co najmniej 2x jak nie 3x drożej).
    40x 6,25 = 250 monet. Za tyle kupimy sobie na rynku 400 mieczy bez żadnego wysiłku.

    Jaki jest sens budowania i ulepszania budynku, jeżeli możemy po prostu sprzedając węgiel kupić sobie te miecze?
    Pominęliśmy jeszcze rudę żelaza, która też jest potrzebna w postaci 8x400 = 3200 rudy.
    Przy stosowaniu non-stop jednego buffa (który de-fakto również kosztuje, trzeba by się wgłębić jeszcze w obliczenia ile rzeczywiście kosztuje 1 buff) możemy zwiększyć dwukrotnie produkcje mieczy, gdzie sytuacja (cena węgla do ceny mieczy) już będzie mniej więcej na równym poziomie. Jednak aby nie być stratnym przy produkcji mieczy, trzeba non-stop używać co najmniej 2 buffy. Non-stop, co jest raczej niemożliwe. Czyli aby w rzeczywistości nie być stratnym, trzeba by używać buffy na wszystkie budynki, przez 2/3 dnia, co jest b. trudne. Jaki jest w takim razie sens produkowania mieczy stalowych?! Inaczej mówiąc - jeśli masz produkcje mieczy stalowych i nie stosujesz buffów, to zniszcz te budynki i sprzedawaj węgiel na handlu Do tego zaoszczędzisz mnóstwo czasu, który by zszedł na produkcje.

  2. #2
    Osadnik
    Dołączył
    28.02.2012
    Posty
    70
    Serwer
    Nowy Świat
    po co kupować jak z przygód masz ich dużo?

  3. #3
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    27.01.2012
    Posty
    15
    Serwer
    Nowy Świat
    czyli buduj tylko smolarzy i nic więcej, a wszystko inne sobie kupisz za wegiel (jesli ktos go będzie od ciebie chciał)....powodzenia...

  4. #4
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    13.02.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Tubis79, a co jest nie tak? powodzenia? dzięki.

    PS. W razie czego nie wgłębiałem się dokładniej w analizę z buffami.

  5. #5
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Bez mieczników stal można sie doskonale obejść, na etapie gry 30-39lvl żołnierzy praktycznie ma sie stałą ilość i się ich nie traci, tak samo z wybornymi łucznikami, w trudniejszych przygodach są straty ale łatwo można je nadrobić nagrodami za przygody. Z tego co widzę na handlu to paczka mieczy stalowych waha sie od 230-260 monet, czy ktoś kupuje nie wiem, ale widzę ze ofert jest dość sporo.
    Cały łańcuch do mieczy stalowych jest dość zasobozerny i pozwoleniożerny, wiec jak ktoś zamiast w miecze by poszedł w chleb to by na tym źle nie wyszedł bo jest on potrzebny nonstop do produkcji ludzików.

  6. #6
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    13.02.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Nowa Ziemia
    no tak, dokładnie, ale sądzę, że miecze stalowe to jedynie przykład, a takich "rodzynków" jest więcej, np. kopalnia złota

  7. #7
    Osadnik
    Dołączył
    28.01.2012
    Posty
    42
    Serwer
    Nowa Ziemia
    kopalnia złota jest takim rodzynkiem? rozwiń myśl swoja dlaczego

  8. #8
    Generał Awatar set2g
    Dołączył
    25.02.2012
    Posty
    4,317
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Odnośnie kopalnie złota i w ogóle całego łańcucha to na forum jest kilkanaście tematów, i wg mnie opłaca sie to stawiać, koszty są dość spore zwłaszcza dla ludzi z 2x lvl, ale monety to najpopularniejszy środek płatniczy w grze, a także bez nich po na pewnym etapie nie dasz rady sie rozwijać, albo będziesz siedział nonstop handlując, wyszukując ciekawych ofert aby je zdobyć, albo postawisz cała linie i będziesz zaglądał kilka razy w ciągu dnia zeby zbuffowac a ilość monet bedzie rosła.

  9. #9
    Początkujący Odkrywca Awatar kazuja
    Dołączył
    01.03.2012
    Posty
    363
    Serwer
    Słoneczny Gród
    Teraz moze sie nie oplaca mieczy stalowych ale na lepszych przygodach zolnierze gina nie mowiac juz jak bedzie pvp jak to bedzie wygladac moze wtedy trzeba bedzie ich robic wiecej szkoda tez ze nikt nie napisze jakiegos szkicu jak to pvp ma wygladac z administracji mozna by sie przygotowac ekonomicznie pod tym katem w produkcji uzbrojenia :]



    DAJCIE NAM JUŻ PVP BO NUDĄ WIEJE
    REKRUTACJA DO XIII Legionu
    Wymagania: 32 poziom i aktywność

  10. #10
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    30.03.2012
    Posty
    11
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Osobiście uważam, że nawet jeśli się bardzo nie opłaca stawiać linii produkcyjnej danego surowca to dobrze zawsze ją mieć nawet gdy produkcja ma być wstrzymana.

    Co do kopalni złota to faktycznie sam wielokrotnie przeliczałem i w podstawowej wersji się jej nie opłaca stawiać. Jednak należy mieć linię do wytopu sztabek i mennicę jak również miejsce na kopalnię.

    wiadomo, że trzymanie linii produkcyjnej złota bez buffów jest idiotyzmem. Jednak z doświadczenia wiem, że czasami człowiek zapomina zastopować produkcję i potem np. przez 12h traci niebotyczne ilości surowca co przemawia za nie stawianiem.

    osobiście preferuję układ 1lvl mennica / 2lvl wytop / 5lvl kopalnia złota.
    stawiamy kopalnię złota i z różnych bonusów zwiększamy zasób złoża... ostatnio z misji i bonusów za opóźnienie miałem złoże 3k rudy. Do tego łapka i 9k rudy było wyeksploatowane. Oczywiście jak się złoże kończy to pauzujemy kopalnie i czekamy na okazję do zwiększenia jej zasobów.

    W tym natomiast czasie sprzedaję surowce. Najlepiej schodzą młotki 400 za 18-21g
    z węglem i resztą jest trochę gorzej ale za węgiel wycisniemy 10-14g
    natomiast marmur i lisciaste schodzą błyskawicznie za 15g... (można próbować ponad 20g schodzą,,, ale dużo wolniej)

    i teraz bez buffow mamy:
    300 brył -> 150 sztabek (1200 węgla) -> 35zł
    kopalnia (1400 desek, 1400 marmuru, 1500 młotków)

    na handlu:
    1200 węgla = (3x12g) = 36zł
    1400 desek + 1400 marmuru = (7x15) = 105zł
    1500 młotków = (4x18) = 72zł

    razem = 213zł !


    z bufami:
    600 brył -> 600 sztabek (2400 węgla) -> 300zł
    kopalnia (1400 desek, 1400 marmuru, 1500 młotków)

    na handlu:
    2400 węgla = (3x12g) = 72zł
    1400 desek + 1400 marmuru = (7x15) = 105zł
    1500 młotków = (4x18) = 72zł

    razem: 249zł!

    buffy:
    *pominięte czasy dojść do magazynów
    6h -> 120 ryb, 60 chleba, 20 wędlin

    kopalnia złota (wybaczcie ale nie mam teraz .,.. chyba 6min było)
    lvl 1 -> 300 x 6min = 30h (lvl 5 -> 6h)
    wytop
    lvl 1 -> 300 x 12min = 60h (lvl 2 -> 30h)
    mennica
    lvl 1 -> 150 x 24min = 60h

    razem : 150h
    150h = 25buffów (3000 ryb, 1500 chleba, 500 wędlin) ponad 100zł



    tak więc polecam mieć linię do produkcji złota, jednak kopalnie pauzować i dodawać surowcę... w momencie gdy nam zabraknie do przetopu.
    W pauzie sprzedawać surowce. Pamiętajcie, że jako bonusy często się dostaje sztabki albo rudę złota sprzedawać ich się nie opłaca.

    Pozdrawiam

Strona 1 z 3 1 2 3 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.