Trochę poszperać w linkach jakie dałem w zbiorze poradników i masz. Filozofii nie ma, te same taktyki jak w pierwszym poście.
Trochę poszperać w linkach jakie dałem w zbiorze poradników i masz. Filozofii nie ma, te same taktyki jak w pierwszym poście.
HOOVER mały błąd z obozem 10 (przywódca): (50 Hu + 15 Be + 50 Wa + 20 WJ) [12R + 1Ż + 67K + 170Ku (12R)]
W symulatorze wykazuje zę jednak można stracić żołnierza i paru konnych jak się ma pecha.
Bezpieczniejsze ustawienie to 13R + 1Ż + 67K + 169Ku.
Kolejny dziwny problem.
Wczoraj n-ty raz robiłem Wikingów - wersja HOOVERA (Weteran, z kusznikami)
Puściłem atak na obóz E - (75 Hu) [200Ku (0)]
Wszystko był jak zwykle - po pierwszym ataku Huskarle padli; tyle, ze potem się odwinęli i załatwili mi 75 Ku.
Automatycznie przygoda zamiast zysku, przyniosła stratę.
I o co chodzi - przecież to akurat nie jest (chyba) kwestią lagów?
Nie da się ominąć obozu G wysyłając generała na obóz 9 - już 3-ci raz mnie złapano. Trzeba poprawić, bo wprowadza to ludzi w błąd... Mówię o wersji z poradnikiem 250 weteran z kusznikami...
bo to się nie wysyła na obóz 9 tylko na 13 a 9 cię przejmuje. I wtedy da się ominąć
Czy wersja z Weteranem (250 jednostek), bez kuszników Ariosa jest poprawna? Chodzi mi o tabelke, jest tam napisane ze oboz 26 atakujemy 90R 20O 140WŁ ale symulator pokazuje ze taka konfiguracja nie mamy szans z 150 Huskarlami. Wiec o co chodzi?
Wersja z Weteranem (250 jednostek), z kusznikami HOOVERa jest błąd w 8 obozie tracimy 2R,1Ż,1Ku.
Ja proponuje wersie z 6Ł,244Ku straty 6Ł.
9 obóz proponuje 50R, 25O, 3Ż, 171Ku straty max to 50R,25O,1Ż
12 obóz proponuje 62Ł,188Ku straty max to 62Ł
Ostatnio edytowane przez xpav ; 22.06.2012 o 12:03