Strona 13 z 23 PierwszyPierwszy ... 3 11 12 13 14 15 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 121 do 130 z 226

Wątek: [Poradnik] Przygoda - Wiktor Podstępny

  1. #121
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.03.2012
    Posty
    22
    Serwer
    Czarci Gaj
    18 (przywódca): (1 KM + 2 Śm + 100 Łk + 50 Ło) [1 fala: 135R + 65K 2 fala: 70Ż + 74 WL+ 106Ku (135R + 65K + 65Ż)]
    WL poniewaz nie mam tylu Ku
    zamiast
    18 (przywódca): (1 KM + 2 Śm + 100 Łk + 50 Ło) [1 fala: 125R + 125K 2 fala: 72Ż + 40K + 138Ku (125R + 125K + 70Ż)]

  2. #122
    Odkrywca Awatar spyderek
    Dołączył
    07.02.2012
    Posty
    877
    Serwer
    Nowa Ziemia
    na pewno zamel tak zrobiłeś? bo symulator raczej skłania się ku temu że wszyscy giną a Maryna jak stała tak stoi

    założę się że ci tam gdzieś po drodze 3 fala umknęła
    Ostatnio edytowane przez spyderek ; 28.05.2012 o 22:22

  3. #123
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.03.2012
    Posty
    22
    Serwer
    Czarci Gaj
    w ten sposob ubilem
    straty w drugiej fali mialem 60 Z

    ale podalem te z symulatora
    jak chcesz mozesz sprawdzic tu jest link do symulacji
    http://settlersonlinesimulator.com/d...t-trigger=true

  4. #124
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    17.03.2012
    Posty
    23
    Serwer
    Nowy Świat
    Ładnie pięknie tylko w twojej symulacji walki jest 50 Łk zamiast 100, nie ma szans aby się to udało.

  5. #125
    Odkrywca Awatar spyderek
    Dołączył
    07.02.2012
    Posty
    877
    Serwer
    Nowa Ziemia
    dlatego w symulatorze zamiast samemu się męczyć i wpisywać możesz kliknąć taką czaszkę po prawej i potem mapę, wybierasz sobie konkretny obóz i symulator sam wypełnia pola z ilością wrogów.

  6. #126
    Początkujący Odkrywca
    Dołączył
    21.01.2012
    Posty
    361
    Serwer
    Nowa Ziemia
    Gracz flexin przysłał mi na priv ciekawy poradnik. Obrazkowy z podziałem strat i exp na trzech graczy.

  7. #127
    Osadnik
    Dołączył
    22.03.2012
    Posty
    30
    Serwer
    Czarci Gaj
    Cytat Zamieszczone przez HOOVER Zobacz posta
    Gracz flexin przysłał mi na priv ciekawy poradnik. Obrazkowy z podziałem strat i exp na trzech graczy.
    Odnośnie dopisków do mapy Flexina w spoilerze, chyba ta adnotacja o obozie 4 i 5 wprowadza w błąd, bo z tego co widzę na mapie w końcu odwrócona jest numeracja obozów 4 i 5 na zgodną z rzeczywistością

    PS
    Mapki robią wrażenie!

  8. #128
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    18.03.2012
    Posty
    22
    Serwer
    Czarci Gaj
    rzeczywiscie sie pomylilem w poprzednim poscie (kumpel robil pierwsza fale i zmodyfikowal przed atakiem wojsko tak wiec nie mam screena z jego ataku).
    powinno byc:
    pierwsza fala 35 R 90 O 130 K (35 R + 90 O + 130 K)
    druga fala 70Ż + 74 WL+ 106Ku ( 65Ż)
    sreen z drugiej fali
    http://imageshack.us/photo/my-images...ktor2fala.jpg/

    straty calkowite 35 R + 90 O + 125 K + 65 Z
    Ostatnio edytowane przez zamel_78 ; 30.05.2012 o 09:14

  9. #129
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    4
    Serwer
    Kolonia
    Apropo Mapki FLexina:

    P1 - osoba nie mająca Weterana na 200 osób super - bo przecież nie każdy posiada weterana.

    Na obóz 11 trzeba posłać 150R i 100Ż - czeski błąd u Flexa.

    A z tego co widać mozna iść na obóz nr 4 i ewentualnie wycofac wojsko - gdyby chciał isc na 5. Nie wiem jak znajomy to zrobił - ale zaatakował najpierw 4 a potem na 5 poszedł kolejny znajomy.

    Widać że pracował nad tym i wypracował w sposób czytelny.
    -
    idąc na obóz nr 3 ... wysyłamy sie na obóz nr 5 i trzeba potem wycofać wojsko - ale mamy na to sporo czasu.
    idąc na obóz nr 17 wysyłamy sie na obóz nr 18 i trzeba się wycofać

    Nie wiem czy to bylo zawarte w opisie.

    Do jutra zostanie mapka sprawdzona ...narazie wszystko idzie zgodnie z planem

    Pozdrawiam

  10. #130
    Początkujący Osadnik
    Dołączył
    11.03.2012
    Posty
    1
    Serwer
    Kolonia
    Jedna uwaga do mapki layout został zaczerpnięty od gracza jarifari z uwagi na bardzo czytelny. Mapka obecnie jest testowana i tak jak to napisała LaBombka mały błąd który później poprawię co by co 5 sec nie podmieniać mapek w związku z obozem nr 11.

    Exp wydaje się być sprawiedliwy do strat tym niemniej pamiętajmy, że będzie on ruchomy przez ataki 2 falowe dwóch graczy na jednym obozie.

    EDIT

    Przygoda zakończona sukcesem exp. nieznacznie różni się od wartości podanych na mapce miłej zabawy.
    Ostatnio edytowane przez flexin ; 30.05.2012 o 15:37

Strona 13 z 23 PierwszyPierwszy ... 3 11 12 13 14 15 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów

Ubisoft wykorzystuje pliki cookies w celu umożliwienia jak najlepszego korzystania z naszych stron internetowych. Dalsze korzystanie z tej strony oznacza zgodę na użycie plików cookies. Więcej informacji w naszej polityce prywatności.