Dark Legion - w twojej rozpisce są błędy
np. w 10 podajesz że straty, przy tej konstrukcji armii, to 68 rekrutów, natomiast zgodnie z kalkulatorem bitewnym dso (2000 prób) twoje straty wynoszą od 54 do 75 rekrutów oraz od 6 do 19 konnych.
Dark Legion - w twojej rozpisce są błędy
np. w 10 podajesz że straty, przy tej konstrukcji armii, to 68 rekrutów, natomiast zgodnie z kalkulatorem bitewnym dso (2000 prób) twoje straty wynoszą od 54 do 75 rekrutów oraz od 6 do 19 konnych.
Dzięki za zwrócenie uwagi wprowadziłem korekty oraz podałem właściwe minimalne i maksymalne straty pozdrawiam
mój rajd na braci mroczków z weteranem
1 (obóz): (60Ku 20KM) [10R 1Ż 239K (10R)]
2 (przywódca): (25Ku 25JM 30Fa 10SP) [55R 110Ż (55R)]
G2
3 (przywódca): (40Ku 40JM 40MK 1AM) [ 108R 1Ż 17Ł 124WŁ (108R do17Ł)]
4 (przywódca): (30JM 50Fa 10SP) [1 fala: 32R / 2 fala:200K (32R)]
G3
5 (obóz): (20Łot 10Ha) [19R 110Ż (19R)]
6 (przywódca): (20Łot 20Ha 20Łow 1Ś) [39R 110Ż (39R)]
G4
7 (obóz): (30Ku 40KM) [11Ż 239K (0R)]
8 (obóz): (30JM 30KM) [32R 110Ż (32R)]
9 (obóz): (30Ku 20JM 10SP) [27R 110Ż (27R)]
10 (przywódca): (40Ku 30KM 20JM 1BW) [ 61R 1Ż 115K 73WŁ (61R 1Ż do18K)]
Razem:
[~383R 239K 110Ż 17Ł 124WŁ (~383R 1Ż do18K do17Ł)
Ostatnio edytowane przez Kazinski ; 02.06.2012 o 18:28
Dziś zrobiłem 2X bezpieczniejszy blok G3. Tak jak w opisie z garnizonu G3a wysłałem generała z 18R i 40Ż(w razie niepowodzenia strata 11-18R) tylko że na przywódcę 6 i po przechwyceniu przez obóz 5 walka trwa dość długo. Na przywódcę 6 wysyłam weterana z G3b z 37R 202Ż(26-37R) ale z lekkim opóźnieniem na początku tego piasku. Moje straty to tylko weteran 35R. Zawsze to parę rekrutów oszczędzonyc lub żołnieży.
Tym razem "wersja oszczędnościowa" z kusznikami i elitarnymi:
Jak zwykle kalkulator trochę oszukuje, i podobnie jak przy poprzedniej mapce skorygowałem maksymalne i minimalne straty przy starciu z jeźdźcami mroku - i tak przy ataku na mroczną fortecę może zginąć od 0 do 20 łuczników (a nie jak kalkulator pokazuje - 7-16), a przy ataku na kościaną katedrę od 0 do 20 konnych (wg kalkulatora 6-19)
akurat wczoraj 2 razy robiłem tą przygodę i użyłem 90 r i wszystko się zgadza
jakim składem zlikwidować 1AM przy generale z 200
1 rzecz zmieniła się w symulatorze po dzisiejszej aktualizacji jeśli jednostka przeciwnika ma atak na najsłabszy cel, ubija ci od razu generała co skutkuje brakiem jego uderzenia co w tym przypadku przedłuża walkę do 4 rundy, przy poprzednim liczeniu na 2000 prób straty wynosiły 61R 1Ż i do 17K traconych na Jeźdźcach Mroku a cala walka trwała zawsze 3 tury, sam robiłem te przygodę 4 razy zawsze przy tym ustawieniu i ani razu nie doświadczyłem jakichkolwiek problemów ze stratami
Ostatnio edytowane przez Kazinski ; 12.06.2012 o 21:18