Jak wiocha się rozrasta to, aż prosi się o otwarcie Excela i policzenie ile się tak naprawdę czego produkuje i ile surowców będzie potrzebnych do produkcji
od tego już tylko krok od przeanalizowania handlu i mamy tabelę opłacalności względem produkcji itp itd.... (już widziałem coś podobnego na forum)
problem w tym, że takie narzędzie wymaga ręcznego wpisywania każdej danej, a liczenie ile się ma budynków każdego poziomu jest przynajmniej frustrujące. Obecnie nie da się wyeksportować do jakiegoś CVS/XLS'a prostych informacji
ile ma się poszczególnych budynków
ile ma się ludzi/i miejsca itp....
przydał by się możliwość takiego eksportowania A wybieranie tabelarycznych zestawień z bazy zbyt skomplikowane nie jest.....
-----------------------------------------------
Marzeniem byłoby WebAPI
gdzie każdy średniej maści programista w oparciu o klucz i dokumentacje mógłby pobierać informacje za pomocą bezpośrednich zapytań do serwera
aby uchronić grę przed automatyzacją można dać tylko eksport danych z serwera. Aby wykorzystać takie dane trzeba i tak się zalogować i coś kliknąć
Dałoby to możliwość nieograniczonego rozwoju gry bez obciążania zasobów ludzkich developera....
fajne API ma kokos.pl (oczywiście to nie gra ale zasada jest taka sama)
swoją drogą marzy mi się programik który liczy ile zasobów mam i symuluje kiedy się skończą i jaki wynik produkcji z tego będzie
z auto odświeżaniem co 5min.....
wtedy można sobie kupić surowce i iść spokojnie spać a teraz ... cóż zrównoważona wiocha FEEEE...