Dlaczego wprowadzony jest system kupowania tych klejnotów? Rozumiem, chcecie zarobić, wiadomo. Tylko że dlaczego w taki sposób? W takim systemie jak jest teraz to grą będą rządzić ci, co mają dużo kasy w realu. Siła w grze nie będzie zależała od umiejętnosci tylko od grubosci portfela. Przecież teraz gra kompletnie nie ma sensu. Po co mam grać jeśli sąsiad może wydać 1000 zł, rozwinąć się dzieki temu 100 razy szybciej ode mnie i zmiażdżyć mnie w krótkim czasie?
Można to rozegrać inaczej. Np. stały abonament jak w WOWie, zamiast systemu mikrotransakcji jaki macie tutaj. Wtedy nie będzie tak, że sąsiad wyda 10x tyle co ja i będzie 10x lepszy. Po prostu obaj wydamy np. te kilkadziesiąt złotych za abonament na dłuższy okres gry i szanse będą równe Ktoś może powiedzieć, że i tak przez allegro bogaty może sobie kupić - no ale spójrzcie np. na LOLa. Tam nawet tak autorzy grę skonstruowali że nawet kupując przez allegro wiele bonusow, bez umiejętności bossem w grze nie będziesz. A powodzi im się dobrze bo w swoim oficjalnym sklepie mają przydatne ulepszenia które nie ingerują w rozgrywkę ale ją uprzyjemniają (np. nowe ciekawe wyglądy), na ktore jest ogromny popyt (a sama gra jest darmowa)
Moim zdaniem z takim system sklepu gra jest z góry skazana na porażkę, gracze będą, ale nie masowo. Ludzie nie będą chcieli grać bo po co jak wbije sobie jakiś bogaty dzieciak kupi miliard klejnotów i już miażdzy wszystkich wokol (jak np. w Erepie)