Co do punktu 2) gra byłaby zbyt prosta. Wskaźnik poziomu surowców to zbyt duże ułatwienie, to by nudziło i upodabniało do innych gier. Sprowadziłoby to do klik, klik, klik. A tu jest ciekawie. Co do samej reklamy "kup mnie" to jak najbardziej za kryształy itd. W końcu sporo pracy kosztowało to programistów niech na czymś zarobią.
Co do 3) w pierwszych poziomach nie ma możliwości produkcji żywności. Chętnie bym widział jakieś uatrakcyjnienie nawiązujące tu do settlersów, czyli jedzenie obowiązkowe do kopali (problemem tu jest kamień).
Obecny system jest dla mnie ciekawy. Tak jakby ludki miały podstawową żywność a dostarcza się im ekstra.
Co do 4) ok tylko drogi powinny wtedy kosztować (np. 1kawałek=1kamień) nie za drogo to urozmaiciłoby grę. Na pewnym poziomie opalałoby się budować drogi, im dalej tym budynki droższe = szybsza produkcja mile widziana.
Strasznie zebrałeś to do kupy wszystko razem. Patrząc jak wiele tu jest tematów te pomysły jakby zginęły w natłoku wszystkiego